まるーやさんの日記 「シナリオにメタ情報を持ち込むこと」

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まるーや
まるーや日記
2019/08/28 13:05[web全体で公開]
😶 シナリオにメタ情報を持ち込むこと
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レスポンス

マスター
マスターまるーや
2019/08/28 18:30[web全体で公開]
> 日記:シナリオにメタ情報を持ち込むこと
シナリオテーマとして扱うならアリですが、シナリオギミックとして使うのはナシですね。
TRPGを遊んでいる時の世界への没入感を投げ捨てる事になるので、セッション途中にそのネタバレを受けるとプレイヤーが萎えちゃいます。
最初からそれを踏まえたメタセッションであるのが分かっている場合は、プレイヤーも「そのつもり」で参加するので大丈夫かなと思います。
鏑矢
鏑矢まるーや
2019/08/28 17:45[web全体で公開]
> 日記:シナリオにメタ情報を持ち込むこと
私自身はめんどくさそうだからやらないですが、外野からすると、面白そうだ、やってください、って感じでしょうか。
ただ、私たちはすでに明文化されていないそれを、立場によって使い分けて遊んでいると思うので、案外、プレイ感はなにも変わらない可能性もありますねw
蝉丸
蝉丸まるーや
2019/08/28 16:48[web全体で公開]
> 日記:シナリオにメタ情報を持ち込むこと
小説ならともかく、
TRPGでそれをやるのはかなり難易度が高いと思います。
多分PLさんどうしたらよいのか困ってしまうでしょうね。
くっきー
くっきーまるーや
2019/08/28 15:56[web全体で公開]
> 日記:シナリオにメタ情報を持ち込むこと
初めまして、くっきーと申します。
端的に申し上げるとなしに近いと思います。
アリアンロッドは版上げの際、アーシアン(異世界人)という種族を追加しましたが、ユーザーの意見が割れに割れたそうです。
剣と魔法のファンタジーというジャンルを、異世界転生もののジャンルに書き換えてしまうからだと思います。

一つの遊び方として身内でプレイするならばありだと思いますが、新規のプレイヤーは混乱しやすいでしょうしそのキャラクターを他の卓に持っていこうとするとメタ感がGMのシナリオ進行を邪魔しかねないと思います。

身内で遊ぶのであれば、キャンペーンで毎回違うルールブックを使う等すればギミックとして成立すると思うので良いのではないでしょうか?

お目汚し失礼しました。ではでは。

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