Mchさんの日記 「SW2.5 難しい」
Mch | |
2022/06/26 21:40[web全体で公開] |
レスポンス
猫型対人魚雷⇒Mch | |
2022/06/27 06:34[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 難しい とりあえず、該当レベルのエネミーをいくつか見て(一部所謂レベル詐欺もいるので複数を見た方がいい)、命中基準値や魔力、抵抗値を考えておくといい感じですね(HPは最序盤でもなければそこまで極端に「上げよう」と意識する必要はない数値です、レベル上がると生命力の相対的影響がだんだん小さくなってきますし生命抵抗は精神抵抗「よりはまだ」重要度が低い数値でもあります) あとはビルドごとにいくつかセオリーと言えるものはありますね、このゲームは悪い言い方をすれば変なことしない方が強いというのはあります(あと、サンプルの当てにならなさもすさまじいです) とりあえず、フェンサーは死ぬほどマッチョじゃないと話にならない、あたりが有名なトラップでしょうか まあ他には……命中の重要性はめっちゃ高い&上級戦闘で移動力が9以下だと非常に悲しくなりやすい(できれば色々込みで15~20くらいは欲しい)あたりでしょうか
ななせ⇒Mch | |
2022/06/27 00:49[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 難しい 目安はありますがやっぱり体感が大きいので(たとえば、高レベルになるとPCのLV+2程度のエネミーでは瞬殺されます…エネミーが)、貘さんが仰るように回数重ねるのが一番ですね〜。 あと命中はいくつくらいで大丈夫というより、盛れるだけ盛れ。という世界ですねw 墓守さんも言ってましたが、このゲーム初心者がいきなり変わったビルドにしようとすると失敗しがちなので、まずは王道ビルドで遊んでみて、ルールを細部まで把握してから色々チャレンジしていく方が失敗がないと思いますよー。 あといきなり高レベル帯に行かずに、少しずつ参加する卓のLvを上げていく方がいいかなとも… といっても、なかなか都合のいい卓が立たないというのはあるんですけどね〜
貘⇒Mch | |
2022/06/27 00:31[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 難しい とりあえず何度かプレイされれば何となく感覚がつかめてくるとは思います。 セオリーとしては1つの事(命中回避魔法行使など)に特化して余ったリソースを他に回すみたいな感じですかね。 投げグラップラーだったらMP稼ぎを兼ねてマギテックを取る(ターゲットサイトを使う)牽制攻撃を取得するなどがありますね。 あとは、少なくても前衛なら命中は限界まで上げても損はないと思います。
くずもっちー⇒Mch | |
2022/06/26 21:48[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 難しい こんばんは!確かに理想がどのくらいなのか知るのは難しいですよね。 私の場合は、いつもルルブの後ろの方に載っている魔物データから、そのPCより1〜2ほどLvが高いデータを参照しています。まぁだいたいはレベルキャップ分の技能+能力B3があれば十分戦えると思います。 参考までにどうぞ!