れいさんの日記 「オンセにおける素材」
れい | |
2021/03/26 14:35[web全体で公開] |
レスポンス
ササミ⇒れい | |
2021/03/26 18:28[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 こんにちは、ササミです。 私は背景や音楽などを利用しているので、その利点を紹介します。 ① BGMと背景は、セッション中の情景描写の負担を減らして『意図と風景を伝える』のに有効です。 緊張してどもってしまうことがあったり、部屋の雰囲気、描写を説明しても伝わらない場合があります。 視覚に訴えると伝えやすく、GMの負担が減ります。 ② ココフォリアには【[GM]シーン一覧】という機能があり、設定していた背景、アイテム、メッセージをボタン一つで切り替えて表示させる機能があります。 GMのロード時間を減らして、テンポよく話を進めることができます。 導入シーン、部屋の探索、イベント1、エンディングAなどを並べておいて、そのシーンになったらボタンを押して流れるメッセージを読み上げます。話の展開が前後しても、選ぶ順番を変えるだけです。 使い慣れるとかなり便利です。 しかし、準備するのが面倒と思うなら、使わないのも手です。 参加するPL達をどのレベルまで楽しませるか? 次も参加したいと思わせるGMになるには何が必要なのか? 考えた結果が背景やBGMの使用でした。
明地⇒れい | |
2021/03/26 17:32[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 最近リアル友人に誘われてCoCのdiscord鯖にお邪魔しましたが、そちらはみんな背景や立ち絵やBGMやらを用意してめちゃくちゃ凝ってましたね…カルチャーショックです
すゐち⇒れい | |
2021/03/26 16:18[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 はじめまして。コメント失礼します。TRPGを数種類しか知らないのではっきりは言えませんが…。 私はGMの「趣味の範囲による」だと思います。 凝ってる人はココフォリアを弄ったりするのが好きなだけで必須ではないと思います。 一度凝ってみたいと思うならやってみればいいし、やりたくないなら無理する必要はないと思います。 あまりに複雑な建物とかだと見取り図MAP位はあったら優しいかな…?とは思いますが…。 ダイスが振れて、口頭での説明で想像できるなら十分楽しいセッションになると思います。
がらこ⇒れい | |
2021/03/26 15:35[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 その辺は好みなのではないのかな。と思います。モブNPCの立ち絵は用意しないor全員分はしんどいから1つの立ち絵に統一する、と言う方もいますし、BGMは「各々に好みのかけてね」で済ませたっていいと思っております。雰囲気づくりは大事ですが、それで無駄に処理を増やすと今度はセッション自体が滞りかねませんし……。 全部準備して当然って方はそこがスタンダードなだけなので「すごいなぁ〜」って思うくらいですね……!
紙守 貴広⇒れい | |
2021/03/26 15:30[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 必須か?と聞かれれば それらすべて不要だと思います。 GMからセッションの品質を上げるための””サービス””要素ですから GMが「それらを用意する事が楽しい」のならすればよろしいかと。 オフラインのコンベンションなどでTRPGをプレイする場合は、基本的に口頭説明と文章の資料のみですしね。 私の場合は「シナリオを用意する」「画像や一覧表用意する(プレイヤーに分かり安する)」「マスタリングする」「プレイヤーする」すべてが楽しいから苦労とは全く思いませんが。 BGMに関しては、まったく用意しません。 野良募集や初心者卓を良く建てるので、万人受けする選曲が難しく、 プレイヤーに喜ばれないかもしれない?ものを用意するの事に、楽しさや必要性を感じないからです。
こくりこ⇒れい | |
2021/03/26 15:10[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 私見ですが,BGMなどの音や背景画像共に無くても大丈夫だと思っています. 確かにそれらがあると,情景をイメージしやすかったり雰囲気が出たりすることもありますけど,必須だとは思わないですね. 各GM様の好みで使うか使わないかを選べば良いような気がします.
naoン⇒れい | |
2021/03/26 15:08[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 GMによると思います、入れる人も居れば入れない人も居るって感じですかね、確かにあった方が雰囲気は出ますがGMの負担も増えるので。そこは処理の事も考えて考えるって感じだと思います。
セネット⇒れい | |
2021/03/26 15:01[web全体で公開] |
> 日記:オンセにおける素材 GMにそれらを用意しつつ、テンポよく話を進められるだけの処理能力があるならいれてもいいと思います。 しかし、それらの用意ばかりに気を取られて、話を進めるのが遅くなるくらいならないほうがいいです。 そうじゃないなら、PLの相談中とかの余裕あるときにチマチマいじるくらいでいいのではないでしょうか。