れすぽんさんの日記 「スカっとしないシナリオ(ダブルクロス)」
れすぽん | |
2023/09/11 21:40[web全体で公開] |
レスポンス
オラフ⇒れすぽん | |
2023/09/13 11:58[web全体で公開] |
> 日記:スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) 勧善懲悪なシナリオしか書けないし 比較的NPCもタヒなない方向のシナリオしか やってないなぁ。 GMもダメージ受けるのに あえてやる気にならない人もいれば やる人もいるけど『こういうのやで』 の一言は欲しいと思われ。
まるーや⇒れすぽん | |
2023/09/12 07:30[web全体で公開] |
> 日記:スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) シナリオ傾向を書いたほうがいいですね。 犯罪に巻き込まれて犯人を殺害した被害者ジャームを中ボスにして、犯人をそそのかした黒幕ジャームを大ボスにするという手法もあります。 無辜の犠牲者がいると「こいつだけは絶対許さない!」というPLPCのコンセンサスがとりやすくなりますし。
ミドリガニ⇒れすぽん | |
2023/09/12 00:18[web全体で公開] |
> 日記:スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) れすぽんさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 大いにありだと思います。 ただ、前もってシナリオ傾向を書いておいた方が親切では在るかもしれません。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒れすぽん | |
2023/09/12 00:05[web全体で公開] |
> 日記:スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) 前もって「そう言うシナリオです!」と言っておけば大丈夫なのではないかと思います 落胆するのはシナリオに「救い」があると期待してプレイするからなのではという前提から言っていますが…… 事前に「あ、今回シナリオ的甘さは無いです」って言われたらたまにはありだよね!そんなビターシナリオも!!!という感じはします!
べいろす⇒れすぽん | |
2023/09/11 21:45[web全体で公開] |
> 日記:スカっとしないシナリオ(ダブルクロス) こんばんは。自分はそういうの大好きです:) PCは超越的存在ではなく、その世界に生きる一人の人間に過ぎないので、必ずしも全ての問題を思い通りに解決できるわけではなく、NPCの生死に関われるわけでもないと考えています。