れすぽんさんの日記 「確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)」

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れすぽん
れすぽん日記
2023/11/13 21:24[web全体で公開]
😶 確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)
ツイッター(今はX)の方で「確定ロスト」が話題になっています。
僕個人としては昔確実に確定ロストするシナリオを作った身なので批判は控えるとしまして
探索・生き残る事がメインのCOCでやるから批判が生まれるのかな?とも考えます。
僕が作ったシナリオは例によってダブルクロスで
新規作成PCのみ、PL所持経験点は使用可能、という条件の元
世界はヒロインの見ている夢でPCは夢の登場人物がレネゲイドの関係で自意識を持ったもの。
ヒロインがジャーム化してしまうと世界は終わってしまうし
PC達はヒロインの夢に巣食う悪夢(放置しておくとヒロインのロイスを消し去ってジャーム化させてしまう)を退治する事になる訳ですが、
その悪夢を倒してしまう事は自らも消える事に繋がる。
というものでどっちに転んでもPC達は消える事が確定している、というものです。
作っていた当時は奇麗な話かなと思ったのですが、今更ながら怖くなって来たのでジャッジしてご意見いただけると幸いです。
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レスポンス

どうじょう
どうじょうれすぽん
2023/11/14 11:27[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

こんにちは。確定ロストシナリオは他の皆さんが仰るように事前告知が大事ですね。
参加者の多くは「怖い体験をしながら生き残ろう!」が目的なので、例えば卓でロストした後に、

参加者「これどうしたらロスト回避できましたか?」
KPさん「あ、これなにをしてもロストするシナリオです」
参加者「………_| ̄|   、., ⌒ 、., ⌒ ○コロン、コロン」

という流れが発生すると多分もめます…(汗)。
実際昔そういうことがありました。
CoCなんですが、KPが「危険区域に行くのを渋るPC達をずっと誘導していた」上で、ロスト回避は「事件にかかわらず現場から逃げたら良かった」とのことでして。
事件に関わる(危険区域に行く)=確定ロストでしたね。
当然参加者は避難囂々、揉めにもめた苦い思い出ですわ(汗)。
事前告知で「探索者が真相に迫ろうとするとロストします」とあれば、それを覚悟して楽しめる人たちが参加したでしょうから、全員が楽しめたとも思います。
マット
マットれすぽん
2023/11/14 08:30[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)


私にとって無告知でやられると苦手なタイプのシナリオですね…。
亜種として「実は既に死んでいた/犯罪者だった」「実は神話生物だった/ジャームだった。」等々ありますが、このタイプのギミックは事前告知してほしいものです。
ようは事前告知さえすれば、そういうのがやりたい気分の人がウッキウキで参加してくれますよ。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)れすぽん
2023/11/14 00:24[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)
他の方もおっしゃっているように、「事前の告知はゼッターイ」だと思います。それがあれば需要を満たしたPLさんがニッコニコで来られるかもしれませんね
私もCoCで、まあ確定ロストとかではないものの高ロスト率のシナリオやったことあります。でもってやっぱりニッコニコで1シナリオで使い捨てロストしました。

ここをはじめオンラインセッションって言うなれば、「一枚のキャラクターシートにかける労力や手間やたまに財力がデカい」方が一定数いらっしゃる魔境の空間。
コンベンションとかオフラインの友人間でアナログでやる場合は、1時間以内に作成したキャラクターシートでロストしてもあんまり不快にはならないでしょうけれど……オンセじゃキャラクターシート1枚作るのに立ち絵作成とか設定の深堀とか、けっこう密にできちゃうぶん、愛着がわきやすいんですね。「確定ロストシナリオに抵抗がある」と仰る方はたぶん持ちキャラクターに一人一人それなりの愛情を注いでる人か、低ロスト率のシナリオでのんびりゲームを楽しみたい人か。あるいはその他。
その好みも否定できません。が、かつ。
【れすぽんさんのシナリオだってあってもいい】と私は思います。良いじゃないですか。なんだかCoCの重いシナリオにありそうな展開でとてもいいと思います。私はそういう物悲しいのも好きですね。

ただ、怖くなったのなら、生還用のエンディングなど作ってみても良いのかもしれませんヨ。
【ヒロインは夢から目覚め、PCたちは世界と共に消えた。……ように思えた。しかし、全ては消えていなかった! 目覚めたヒロインのそばには、なんと消えたはずのPCたちの姿が!! 実はPCたちは彼女の記憶に存在する実在の人物そのもので、なんかレネゲイドによるなんやかやで夢の世界がなんやかやし、巻き込まれたオーヴァード達だったのだ!!!!!】
とかとかみたいな無茶苦茶エンディングだってあっても……ナシ……ですか。リプレイで列車が超変形したり脱線しながら横に転がって回避したり折り畳みで武装飛行船が持ち運べるようなシステムだし…………ナシ……ですか。
vai
vaiれすぽん
2023/11/13 23:40[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

説明があれば大丈夫かと。
そういうシナリオ経験者としてはロストがあると理解した上でどう言う終わらせ方ができるか
と言うのは、私としては存外楽しいものでした。

DXはゲームの世界観的にそれもまたありかな、となれるかと思います。
でも騙し討ちは宜しくないかと思いますので事前のネゴは必須ですね。
ノーススター
ノーススターれすぽん
2023/11/13 23:23[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

確定ロストシナリオがアリかナシかと言われれば「条件付きでアリ」
「確定ロスト」である事を事前に教えた上で参加の是非を決めてもらえれば、初めからロストするつもりでPLも来ると思いますんで
ただ、匂わせとか前振りではなくハッキリ伝えた方がいいかと
気づかない人もいると思いますし
お賽銭入れ
お賽銭入れれすぽん
2023/11/13 23:14[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)
ロストを嫌がるのは当たり前のことなので、事前にそういう意図のシナリオであり、確定でロストするとPLに伝えることは必須だと思います。
それを怠った場合は、どんな文句を言われても仕方ないと思います。
あくまでもそれを了承できる人と互いに承諾して行う分には良いかと。
あいぜなさん
あいぜなさんれすぽん
2023/11/13 22:28[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

どのシナリオ/システムでも大体そうですけれど、システムの説明に『このシステムでのキャラクターは、一回の使用で必ずロストする!/使用権を失う!』とでも書かれていなければ、基本誰だって生き残ろうと努力するはずだと思います。

で、あれば、そこから(メジャーな遊びから)外れているということを事前に告知しなければ、多分双方にとっても不愉快な気持ちになっちゃったりするんですよね。

(CoCの人外卓しかり、あれは他人に強要せず、他人に見せびらかさず《俺TUEEEEE!しない!》、みたいなことを守っていくからこそ許されているものだと思うんですよね)

ダブルクロスはよくわからない(持ってない)から深くは言えませんけれど、やっぱり個人差があるんですよね。
事前に『確定ロスト』って告知するか、しないかで、その後の反応が。

でも、告知しないで生まれた不愉快より、告知して生まれる不愉快は少ないと思うんですよね。やっぱり、亀裂が少ない。ですから、『確定ロスト』どうこうよりも、『それを告知するかしないか』の問題だと思います。
マコト
マコトれすぽん
2023/11/13 21:50[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

ハジメマシテ。

せつない話ですね。でも良いと思いました。キャラロストって言わないで「せつないシナリオです」って前振りがあれば、印象は変わるんじゃないでしょうか。

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