セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Champion1 PC 5」

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セス
セス日記
2020/04/06 19:31[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Champion1 PC 5
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」参加者1名、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 皆様、お気軽に遊びに来てください!

 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の2人目Teen1レベルPC 勇者Championクラス作成の第四回目「4 クラスClasses選択」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158608350606
の続きで、第五回目、2人目Teen1レベルPC 勇者Championクラス作成では、
最後の「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


 早速ですが、今までの第四回「4 クラスClasses選択」までのキャラクタデータ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158608350606
のTeen1レベルPC勇者Championクラスのすべての能力Ablilityとそれらの修正値mod.からの
算出結果などの追記と、PathFinder 2e Core Rule Bookの、
「すべてのPCs/NPCs全員が、
 共通で必ず取得している能力Ablility」
以下の8項目を追記して、
「キャラクターシート一式」
を、以下のようにまとめて行きます。


能力Ablility  基本的には修練Proficiencyルールシステム(後述)の対象(各種例外有り)としてルール管理される項目

視認覚Perception 視覚とか触覚とか臭覚とかの五感系などの所謂、認識力全般を表した能力Ablility

防御力Armor Class 略AC 主に他のPCs/NPCsからの武器系攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility

抵抗力Saving Throws 略ST 主に他のPCs/NPCsや色々な現象などからの攻撃判定の達成値Resultとなる能力Ablility
              STには、以下の3種類があります。
              頑健Fortitude 身体的・肉体的な抵抗力
              敏捷Reflex      回避的・反射的な抵抗力
              意志Will          心的・知覚的な抵抗力

攻撃判定ロールAttack Roll 略AT  所謂、武器命中判定や色々な攻撃パターンの能力Ablility
                以下のように攻撃パターンを分かりやすくするために、その都度で
               具体的に武器命中判定修正値やAttack修正値などと記載
                白兵戦武器   Attack修正値 = Attackボーナス+STR mod
                飛び道具    Attack修正値 = Attackボーナス+DEX mod.
                機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール)

攻撃ダメージDamage Roll 略DR  基本的には修練Proficiencyルール適応外ですが、上記のATで命中した時に
                そのダメージを算出するために振るダメージ式の能力Ablility
                以下のようにダメージ式を分かりやすくするために、その都度で
               具体的に武器ダメージ修正値などと記載
                白兵戦武器 = 白兵戦武器dmg+STR mod.
                手投げ武器 = 手投げ武器dmg+STR mod.
                機械式飛び道具(アイテム毎に単独的なルール)

魔法攻撃Spell Attack 略SA  所謂、魔法攻撃が対象に対して命中または効果を発揮できたか?の能力Ablility
               Spell Attack = 魔法系統のkey能力値mod.

魔法抵抗判定Magic Difficulty Check 略DC  これも基本的にはDRと同様に修練Proficiencyルール適応外ですが、
                     魔法攻撃を受けた対象がその魔法に抵抗するために魔法DCを達成値Result
                     として1d20振り判定をさせる能力Ablility
                      魔法DC = 10+魔法系統のkey能力値mod.

 以上、上記の内容を追記したキャラクターデータを、適当なテキストエディターへコピペして、
順次、各能力Ablilityの修正値mod.を計算していくと、
以下のように、
「10才児0レベルPC勇者Championのキャラクターシート一式」
が、あら不思議? 出来上がります。

種族 ハーフリング
年齢 13歳 性別 娘
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 16 +3
敏捷力 DEX Dexterity 14 +1ハーフリング = 15 +2
耐久力 CON Constitution 14 +2
知力 INT Intelligence 11±0
判断力 WIS Wisdom 16 +1ハーフリング = 17+3
魅力 CHA Charisma 12 +1

Perception = +3WIS mod. = +3

HP 5ハーフリング+5勇者Champion+2CON mod.=12
Speed 20ft.  0-7Bulk  20ft.  8-12Bulk 10ft.

Shield Block(R) Wooden shield Bash,AC+2,Hardness3/HP12(BT6)  
resisitance dmg-2 within 10ft.
]AC 
UnArmored 10+2DEX mod.+1Defense = 13
SoftLeather 10+2DEX mod.+1SoftLeather+1Defense = 14
Wooden shield +2Raisea Shield◆
Saving Throws
Fortitude +2CON mod. = +2
Reflex      +2DEX mod. = +2
Will          +3WIS mod. = +3

白兵素手UnArmed   +3STR mod. +2Attack = +5 1d3B 非致傷、Agile
白兵Dagger +3STR mod. +2Attack = +5 1d3P Agile,Finesse,thrown10ft.,VersaliteS
投擲Dagger +2DEX mod. +2Attack = +4 1d3P 10ft. Agile,Finesse,thrown10ft.,VersaliteS
白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP
白兵Javelin  +3STR mod. +2Attack = +5 1d4P
投擲Javelin  +2DEX mod. +2Attack = +4 1d4P 30ft.
白兵Wooden shield Bash +3STR mod. +2Attack = +5 1d3B


 これで「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」完了です。


 つーうこと?で、あとは、「キャラクターシート登録」として、ここの温泉SNSのトップメニューにある、
「キャラクターシート」表示部分をクリック、以下のウェブurlを表示して、
https://trpgsession.click/character-list.php
 表示されているウェブページに表示されてた青い背景文字の、
「新しくキャラクターシート作る」
ボタンをクリック、テキストエディターにある作成したてのキャラクターデータ一式を、
適当な項目へコピペして、
「ちゃんと、
 キャラクター名:
 の所にPCの名前を入力」
して、
「登録する」
ボタンをクリックすれば、これでキャラクターシート登録完了です。

 キャラクターシート登録の実例は、今回のハーフリング娘13歳勇者Championでは無くて
10才児0レベルPCノーム少年勇者Championですが↓こんなん感じ。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158565859346Seth7&s=Seth7

 そして、肝心の「参加申請する」ために、ここの温泉SNSのトップメニューにある、
「セッションを探す」をクリック、以下のウェブurlを表示して、
https://trpgsession.click/session-list.php
して、「募集期間中のセッション」下に表示されている、
「絞り込み:」
の/で区切られた一覧内に表示されいる、
「パスファインダー2版」
のリンクをクリック、表示されたセッション一覧の中から、
「セッション名の下に、
 10才児PCsキャンペーン:
 と記載のあるリンクをクリック、
 そのセッションの内容をよく読んで、
 参加したいと思ったセッションの下の方にある、
 「このセッションに参加する」
 の所の、
「参加させたいキャラクターを選ぶ」
 右端クリックして表示されたプルダウンリストを表示させると、
 先ほど登録したキャラクターシートの
 「キャラクター名:入力したキャラクター名」
 が表示されますので、その参加させたいキャラクター名を選択後、
 「参加申請する」
 ボタンをクリックすれば、これで参加申請は完了」
です。

 参加申請の実例としては、PathFInder 1eセッションですが、↓な感じです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157688306205kangetsu

 でわ本日はここまで。
 次回は、「Champion0 名前はまだ無い」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
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