セスさんの日記 「[TRPG][マスター志望] FEARゲーのお薦め!」

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セス
セス日記
2021/03/25 19:05[web全体で公開]
😆 [TRPG][マスター志望] FEARゲーのお薦め!
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者でもなんでも無いので、畳みません。


 さて、今週は、以下の3つの日記、

2021/03/22 [TRPG]トーキョーN◎VA THE AXLERATION 紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161641239270

 2021/03/23 [TRPG][FEAR] 製作/俳優のRPのお薦め!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161649496747

2021/03/24 [TRPG] インプロゲームの一つとしてのTRPGのお薦め!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161658928057

で、
「TRPGの遊び方などについて、
 所謂FEARゲーのシーン制(所謂吟遊詩人マスター系)などから、
 紀元前の古代ギリシャからあるような演劇論や創作論などを交えながら、
 TRPGへ続く道(走召糸色木亥火暴)」
(それなりに世の中は広いってことですねwww)
みたいな内容を書きました。

 まぁ、以下の日記にあるように、

2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132

「元々TRPGって遊びは、
 小説の指輪物語系のお話を、
 演劇(即興劇)とコスプレで遊んいたものに、
 ミニチュアゲームの要素が合体してできあがったよ!」
とか書いてますので、
「至極、当前の話の流れ、補完とつなぎ」
と言うことで、一応、一連の話の流れとしては、
「ジ・エンド」
としてます。

「TRPGというものから見た、
 2500年位の人類の所謂演劇活動全般の流れ」
でしょうかね(草)


 では、いつもの長い前置きでしたが、
今回の話は、
「所謂FEARゲーのお薦め!」
です。

 ここTRPGオンラインセッションSNSの日記でも、
「CoCやSW系などの多くのTRPG作品を遊んている、
 多くのプレイヤーさんたち側から、
 KP、GMに挑戦したい!
 けど、シナリオ書けない!
 難しぃー!!
 どうしたらいいですか?」
系の投稿を多く見かけます。

 まぁ、
「話が長くなり過ぎるので、
 ここではシナリオのネタ自体の話は割愛」
して、
「より具体的なシナリオの構成とその作成のメソッド系の話」
 つまり、
「マスターさんたち側でのTRPGシナリオの準備作業」
の話題のみとします。
(そうです、ネタの話は終わりが無いので・・・)

 また、
「ここでは所謂個人的な経験を元にしたメタ論は無意味」
なので、
「より具体的な、
 実際にTRPGをキャンペーンセッションとして遊べるように、
 マスターさんたち側でのTRPGシナリオの準備作業する」
がテーマです。


 これも、もう丸28年前位の話になるので時効として書きますが、
鈴吹さんご本人と2、3分の会話ですが、
「なんでシーン制とか難しい・・・
 その・・・誤解されやすものを、
 入れたんですか?」
との質問に、
「TRPGを遊ぶ人達が、
 よりマスターをやり易いように、
 マスター人口が増えないとTRPG人口自体が増えないし、
 TRPGは普及しないからね」
とお答えになってました(走召糸色木亥火暴)

 上の答えにセスはもう失笑を隠しつつ、
「・・・そうですね」
と、
「そこで、そのまま、
 古代ギリシャからの演劇論とか・・・
 インプロゲームとかの話をしても、
 無意味」
と言おうか、
「向こうは商売でやってる方」
であり、
「セス側はただの消費者の一人に過ぎない」
ので、
「そうですね」
しか無いわけです・・・
(「模範解答を、ありがとうございました」
 は失礼www)

 どうやら、
「最初からプレイヤー志向の作品では無く、
 マスター志望さんたち向けの、
 よりTRPG普及のための、
 シナリオ作成の教科書的?なTRPG作品コンセプト」
だったようです。
(あくまで個人的な感想ですが、これしかビッタリな作品の評価が無いwww)


 閑話休題。


 今回も長過ぎる前段でしたが、以下、この日記の本題の、
「FEARゲーのお薦め!」
です。

 クドい(耄碌www)ですが、
「個人的な経験などを元にした訳の分からないメタ論は無意味」
なことと、この話題自体にメリットとかデメリットは無く、
「より具体的な、
 実際にTRPGをキャンペーンセッションとして遊べるように、
 マスターさんたち側でのTRPGシナリオの準備作業する」
がテーマなので、

2021/03/16 [TRPG] オンセから掲示板セッションへ! お薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161589125872

にあるように、
「ここTRPGオンラインセッションSNSでの流れのまとめ」
的な簡単な記述とします。

 また、
「これは無数にあるTRPGの遊び方の、
 一つに過ぎない」
ことを、お忘れなく(これが正解!だとかと勝手に誤解しないように!!!www)
(と言おうか、実際に過去、マスターに挑戦してみたい!
 それなりのシナリオ作成したい!の方々に、ちゃんと事前に、
 「シナリオ構成とかがシーン制だとかアクトルールだとかで、
  ちゃんとそれなりにルール化されてるよ!」
 とか色々とその特徴を説明した上で、お薦めして、
 遊んでもらった上での結果としては、
 「FEARゲー、それなりにいいね!  もっと違うFEARゲー遊んでみよう!」
 と、
 「うーん、確かにFEARゲーは勉強にはなったけど、遊ばない」
 が半々でしたが、
  「FEARゲーOK派の方が、その後のマスター継続歴が長くなっている」
 の結果ですかね。
 勿論、セスもFEARゲーOK派ですが(走召糸色木亥火暴))


0  マスター志望者さんたち

 以下のF.E.A.R社公式url
https://www.fear.co.jp/
以下を一読してみて、どれか1作品でいいので、
「所謂FEARゲー商品の基本ルールブックを1冊」
を買うなり、持っている身内さんたちから借りる。


1 マスター志望者さんたち

 0で入手したFEAR商品のルルブを、
「さっと一読」
してみる。


2 マスター志望者さんたち

 いきなりシナリオ作成してRLやるのは無理があるので、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 初心者向けのその0で入手したFEARゲーの、
 セッション募集が出る」
まで、
「ひたすら待つ」
(勿論、CoCとかSWとか今遊んでいるTRPGを遊びながらwww)
って、
「そのセッション募集が出たら」

 現時点では、
ヒルコハザード──今夜は戦闘だ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161570908231j2052094
とか、まだまだありますがwww

ちゃんと、
「そのセッション募集のハンドアウト内容を熟読」
して、
「自分で遊んで楽しめそうハンドアウトがあれば」
(FEARゲーをプレイヤーとして遊ぶ時の絶対的な鉄則ですが、
 自分が遊んで楽しめないと感じるようなハンドアウトを、
 絶対に選択してはいけません! 絶対に!!)
そのハンドアウト希望で、
「参加申請」
する(ブチッ!となwww)

 慣れて来たら、
「参加申請する前に、
 そのセッション募集にコメントとして、
 こんなハンドアウトまたはこんなキャストで、
 参加可能でしょうか?」
とRLさん側にちゃんと確認して、
「OKなら、参加申請する!」


3 RLさんたちとマスター志望者さんたち

 マスター志望者さんたちは、
「希望したハンドアウトに沿った、
 キャストを作成」
して、
「その参加申請したRLさんと、
 よくそのキャストについて、
 質問したら相談したり」
して、
「自分のキャストの仕上げ」
をする。


4 RLさんたちとマスター志望者さんたち

 参加申請したセッションを実際に遊んでみる。
(まぁ、RPの練習ですねwww)


5 マスター志望者さんたち

 4の遊んだ結果として、
「自分もこのFEARゲーでRLできそう!」
と思えるようになるまで、
「2から4を繰り返す」
しますが、
「途中で、やっぱFEARゲーは無理だ」
と判断したら、さっさと別のTRPG作品で、
「マスター挑戦!」
へ赴く。
 プレイヤーで楽しめないTRPG作品で、
マスターを楽しめることは、
「絶対に無い」
ので(プレイヤー自体がダメでマスターはOKな人は居ますがwww)


6 マスター志望者さんたち

 5で、
「FEARゲーのRL、自分でもできそう!」
と判断するなら、
「まずは、自分の好きなハンドアウトを10個くらい、
 特に自分がそのハンドアウトを遊んで楽しめもの!
 を、
 先に作成」
してから、
「その自分が特に好きなハンドアウトの4個位で、
 実際にTRPGセッションで遊べるような、
 短い単発シナリオ」
を、
「その0で入手したFEARゲーのシーン制に従って」
作成してみる。

 この辺の、
「ハンドアウトが先か?
 シナリオが先か??」
の論議は色々とあって、
「同時に交互に作って行く」
などの、
「自分に合ったやり方でやってみる」
のがいいです。

 また、時間があれば、
「実際にそのハンドアウトで、
 0で入手したFEARゲーのキャスト作成して、
 自分だけで自分の単発シナリオをテストプレイ(=ゲネプロ)」
してみる。


7 マスター志望者さんたちとその身内さんたち

 可能ならば、
「身内だけで参加者を募集」
して、
「一回、その自分の作成したFEARゲーシナリオ」
を遊んでみる。


8 マスター志望者さんたち

 7の結果として、
「ここTRPGオンラインセッションSNSでも、
 セッション募集できそう!」
と判断できたら、
「可能ならば野良募集で、
 ここTRPGオンラインセッションSNSでセッション募集」
をする!(Go!www)

 勿論、
「日記などで宣伝」
などもする(草)


9  マスター志望者さんたちと参加者さんたち

 実際にTRPGセッションを遊んで楽しむ!


10 マスター志望者さんたちと参加者さんたち

 8〜9を繰り返して、
「キャンペーンセッションを出来そう!」
と判断したら、
「キャンペーンセッションのセッション募集」
(ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能で、
 そのキャンペーン専用のコミュニティーも作成して、
 掲示板セッションも遊んで楽しむ!www)
をして、
「みんなでワイワイ、
 キャンペーンセッションを遊んで楽しむ!」
ですね(ここが一応の目標地点)


11 マスター志望者さんたち

 10を最低1キャンペーン位遊んでみて、
「別のTRPG作品でも、
 同じ感じで単発から入って、
 キャンペーンのマスターでも遊べそう!」
と判断したら、
「どんどん0〜10の流れで挑戦!!」
してみる、遊んで楽しむ!!!


 最後に、
「より多くの人達が、
 ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 FEARゲーのマスターやって、
 かつ、
 色々なTRPG作品のキャンペーンセッションを、
 遊んで楽しめますように!」
ってことですね。


 ですでわ。

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レスポンス

ぱとたく
ぱとたくセス
2021/03/25 19:52[web全体で公開]
> 日記:[TRPG][マスター志望] FEARゲーのお薦め!

はじめまして( ^∀^)

皆さんにTRPGというゲームを通していかに楽しんでもらえるかということを、FEARの皆さんも考えて日々試行錯誤してゲームを作っていらっしゃるのですね( ^∀^)

作品への愛情と信念があるからこその姿勢だと思い、そういうクリエイターを私は尊敬します( ^▽^)

私はいろいろありましたが、優しい気持ちになるTRPGへの愛情を真摯に伝える日記をありがとうございますm(_ _)mペコリ

基本的に通りすがりですが、これからも頑張って下さいm(_ _)mペコリ

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