セスさんの日記 「[OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#4」

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セス
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2023/05/30 16:54[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#4
 どうも、セスです。

 まぁ、
「2019年から本格的に始めた、
 所謂TRPGオンラインセッションツール、
 ココフォリアとかユドナリウムとかへ、
 デジタルコンテンツ造りの一貫として、
 所謂紙のTRPGシナリオ内容とかを仕込む流れの話」
となりますがw

 直近の過去日記。
2023/05/27 [OGL][5e] DDEX1 -1 Defiance in Phlan 準備日記#3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168511636904


  今回は、
「NPCsの仕込み」
ですねw

 これは、
「プレイヤーさんたち側だとPCsの仕込み」
と、
「ほぼ同じ話」
になりますね(草)

 まぁ、
「前準備=仕込み作業としてし、
 プレイヤーさんたちのPCsと、
 マスターさんたちのNPCsでとは、
 そんなに差は無いのでwww」
ってことなので(結局)


 いつもの、
「メタな話は無駄!」
なので、
「以下、実作業の話の流れ」
となります(当前にw)

 よくと言おうか、
「所謂ファンタジィー系のシナリオのNPCsには、
 所謂盗賊系=OGL5eだとローグ系」
の、
「所謂ザコさんNPCsたちや、
 それなりの小中大ホスNPCsさんたちが必ず登場!」
して来ますね(あるあるのあるwww)

 
 市販のシナリオとかだと、
「本の紙の枚数=ページ数をイタズラに多くして、
 価格を上げることは厳禁!」
なので、
「ほぼザコNPCsとかや主要NPCsにはキャラクターシート一式とかは無くて、
 出来るだけ簡素なゲームデータプロック=略式の記載などや、
 モンスター用のサブリメント側のデータを参照してね!」
とかとなっています(大人の事情)

 まぁ、
「PAIZOさんの市販の冒険本のように、
 重要なNPCsとかだとまず見開き2ページでそのNPC身の上話がある上に、
 紙のキャラクターシートよりも細かいデータが、
 1ページ相当ある!(走召糸色木亥火暴)」
とかもありますが(大草原)

 では、
「セス的にはどうしているか?」
というと、
「共有PCs/NPCs的なキャラクターシート一式を、
 まずは各レベルごとに作成してみる!」
ってことで、以下のような感じで、
「キャラクターシートを作成」
してます(暇なのでwww)

ローグ1レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/164851

ローグ2レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165004

ローグ3レベルキャラクターシート
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/05/29/165242

 当前に、
「上記のような作業の評価としては、
 メリット それなりにちゃんとゲームデータを前準備できる、
 デメッリト コスパが悪い=それなりに時間がかかる」
ですね(当前にwww)

 確かに、
「単発セッション系だと、
 上のデメリットのみ」
ですが、
「セスのようにほぼキャンペーンしか遊ばないマスターさん」
だと、
「メリットの方が格段に大きい!」
のですねwww

 これも当前に、
「長期のキャンペーンだと、
 一度作成したデータの使い回しは、
 すごいコスパを生む」
なので(常識)

 上の使い回しも含めて、
「長期のキャンペーン、
 リアルで5年間以上とかのキャンペーンを遊ぶなら、
 その時その時にちゃんと、
 NPCsデータとか作成しておかないと、
 実際にキャンペーンなんて遊べない!」
のですよ(これはまた別な話www)


 ということで、
「NPCsのキャラコマ絵作成も含めて、
 1レベル単位でキャラクターシートを作成してる」
ので、
「時間はかかりますが、
 まぁ、娯楽なので、
 まったりと楽しみながら、
 キャンペーンシナリオを仕込んでいる」
ってことなんです(極楽)


 では、また次回のこの系の日記でお会いしましょう。

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