dsssさんの日記 「神我狩;初プレイ」

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dsss日記
2023/09/30 19:57[web全体で公開]
😶 神我狩;初プレイ
今まで、面白そうなシステムで、やってみたいと思いながら、
やってなかった<神我狩>。
この度、機会に恵まれ、初プレイとなりました。

GM様、参加者の皆様に色々と助けていただき、
とても楽しいセッションになりました。
本当にありがとうございました。

<神我狩>は、ダイスコントロールシステム、という独自のルールが特徴です。
判定は、目標値型で、
<ベース能力値>+2d6
で、基本的な判定を行います。
PCは、<霊力>という、個人用のサイコロを4個(場合によって変化する)持っていて、
特技のコストに使用したりします。

この<霊力>は、判定の度に、判定の出目のサイコロと入れ替えることができ、
達成値を上げたり、特技のコストを集めたりしながら、
ゲームを進めていきます。

大勢に影響がない判定や、複数参加で誰か成功すればOKな判定などで、
自分の判定は失敗になってもいいときなど、
欲しい出目を求めて判定を行う、ということもあります。

実際にやってみると、想像以上に楽しかったので、
機会があれば、また参加したいものです。
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レスポンス

ミドリガニ
ミドリガニdsss
2023/10/01 09:26[web全体で公開]
> 日記:神我狩;初プレイ

dsssさん、お早うございます。
いつもお世話さまです。
神我狩面白いですよね❗
世界観は勿論のこと、霊力操作とコストの支払いに頭を使うのが凄く楽しいです。(*´▽`*)

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