明日平さんの日記 「ロールプレイ苦手」
明日平 | |
2021/05/28 00:18[web全体で公開] |
レスポンス
Mch⇒明日平 | |
2021/05/28 07:20[web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイ苦手 今日は 明日平さんのRP苦手意識を改善する役に立つかどうか 私が、今やっている方法を紹介します まずメインタブの他にサブタブを用意します メイン2という名前でも良いし、ココフォリアなら情報タブをそれに用いてます メインでの行動宣言は、ほぼ明日平さんの書いたものと同じです そして、次のイニシアティブの人の手番になったら その間に サブタブで、ゆっくりと 行動の描写やRPを行うのです こうすることで 手番はサクサク進みつつ、RPもゆっくりと時間をかけて行うことができます 私が所属するコミュニティでは 結構、このやり方が好まれて 私以外のGMさんでも採用してる方が多いですよ また、このサブタブ 他の使い方も出来まして GMが状況描写をしているときや、あるPCとNPCが1対1で話をしている時 その描写やRPを邪魔せず、ちょっとしたRPもしやすいなと思ってます 例としてはメインでPC1とヒロインがラブコメしてるとき サブで他のPCが「 さっさと告っちまえよ 」 「 そうだそうだ 」 のようなRPを行うなど いかがでしょうか?
シム⇒明日平 | |
2021/05/28 02:58[web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイ苦手 こんばんは、私もRP(演技)苦手マンです(笑) ただ、RPというのはかなり広い意味があって、 キャラになりきって行動を考える、コマを動かすってだけでも十分RPの範囲なのではと思っています。 一方で、キャラクターの会話や設定を踏まえたプレイを楽しみたいという方が結構多いように感じるので 演技を軽めにということならば、それを事前に伝えておいたほうが良いとは思います。 逆パターンですが、戦闘や技能判定なしで、ロールプレイ(キャラクター会話)だけという募集を何度か見たことがあります。 同じような形で、RPあんまりしなくていい卓として募集をしてみてはどうでしょうか。
トパーズ⇒明日平 | |
2021/05/28 02:23[web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイ苦手 RP大好き勢ですが、長めなRPはOP、ミドル、EDみたいな戦闘してないときくらいで、戦闘時なんかは大抵の場合データ処理に追われて、明日平さんのように攻撃やリアクション、タイタス昇華の直前or直後だけ短めなRP差し込む程度になってますね、自分も。同時に戦闘時のRPって、そんなもんじゃないかとも思ってます。 戦闘中に長めなRPするのは精々、自分の攻撃でボスを倒した時にGMに頼んでトドメ演出やるくらいですかね。あとはごく稀にSロイスを昇華した時。