明日平さんの日記 「シナリオ書けない」

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明日平
明日平日記
2024/03/07 22:44[web全体で公開]
😶 シナリオ書けない
まさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回

4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき
PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回

ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス
ちゃんと2話目から伏線は張っておいた

このラスボス使い勝手良すぎ
思いついたときウヒョーってなった
天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい
さすが小太刀○○○さんだ

ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング
の計4つに分岐

明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする
もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし
後2日で書き上げる努力はする
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レスポンス

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2024/03/08 17:58[web全体で公開]
> 日記:シナリオ書けない
コメント失礼します。
条件分岐、便利ですよ。
上記で言うならヒロインのダメージ蓄積値という隠しステータスを使って、エンディング分岐となる値と描写を決めておく。
あとは正の字でヒロインのダメージを記録するだけでいいのでGM的には一本道シナリオに近くできます。
的外れな悩みだったらすみません。
ササミ
ササミ明日平
2024/03/08 02:19[web全体で公開]
> 日記:シナリオ書けない
こんばんは、ササミです。

書きかけのシナリオと登場人物をChatGPTに投げると、それなりの枠組みができるので、それを修正する形も面白くなりますよ。
GoogleのGeminiでも同じように作れて、別の結果になるので、気に入った方を採用するのもアリですね~

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