Keiさんの日記 「改変しないで遊ぶシナリオ、あるいは、かつてのダンジョンのお話」
Kei | |
2021/03/23 17:22[web全体で公開] |
レスポンス
聖岳生馬⇒Kei | |
2021/03/23 18:27[web全体で公開] |
> 日記:改変しないで遊ぶシナリオ、あるいは、かつてのダンジョンのお話 「人類がやっと火の起こし方を発見した頃」にはTRPGはまだねぇですよっ!? それはともかくw 「改変せずに遊んだ」とは言っていますが、かって我々が公式から購入し、また自作したシナリオからシナリオそのものも進歩しているようですし、ユーザーも進化していると感じます。 もちろん、今のTRPGのやり方が最終的な形ではないでしょうから、ここからもまたいろいろな遊び方が増えていくんじゃないかな~と思います。
鏑矢⇒Kei | |
2021/03/23 18:07[web全体で公開] |
> 日記:改変しないで遊ぶシナリオ、あるいは、かつてのダンジョンのお話 個人的には、改変しないで遊ぶ事を好む人たちって、TRPGのセッションをアニメや小説を読むようなものだとどこかで思ってるんだと思います。 てゆーか、そう感じました。 だから、回すとか、回せるとかそう言い方になるんですよね。
haruichikogenosuke21⇒Kei | |
2021/03/23 17:33[web全体で公開] |
> 日記:改変しないで遊ぶシナリオ、あるいは、かつてのダンジョンのお話 コメント失礼します……。 あの、なんというか、こうぐっときまして。 文章も綺麗で読みやすいし、表現が的確で一気に遠い時代を思い出しました。 ダンジョンを走破。そうでしたね。探索はあっても、ダンジョンに潜るための準備してでしたね。なんだか懐かしい。 なんだかよくわからないけど、ぎゅうって、泣きそうになりました。 選ばなかった可能性って、いいですね。すごく、素敵です!