Keiさんの日記 「GMは保育士ではございませんの、という例」
Kei | |
2021/06/27 17:50[web全体で公開] |
レスポンス
マダムユズコ⇒Kei | |
2021/06/27 19:53[web全体で公開] |
> 日記:GMは保育士ではございませんの、という例 逆に保育士になってもいいのでは? 1~10まで手とり足取りすべて面倒をみて、育て上げるというのもそれはそれで楽しみがありそうです。 無双も死にゲーもそれぞれの楽しみがありますからね。 完全な模倣は難しいでしょうが、TRPGでその要素を取り入れられないかどうか、いろいろ模索しデータを集め、新しいシナリオのスタイルを目指すという楽しみ方を追求するのもよいかと思います。
近衛兵⇒Kei | |
2021/06/27 19:15[web全体で公開] |
> 日記:GMは保育士ではございませんの、という例 いやー、めっちゃ分かります。 「適切なバランス調整」ってすごく難しいですよねぇ・・・ 強いPCをターゲットに集中攻撃する訳にも行かないし、そのPCをメタる訳にも行かないし・・・
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2021/06/27 18:16[web全体で公開] |
> 日記:GMは保育士ではございませんの、という例 うーむ、だから最初から「極論」だと書いたつもりだったのですが。 「戦闘力を可能な限り上昇させて能率的な戦闘マシーンを作る」という方向に突き抜けた考え方と対極のものとして「戦闘力を可能な限り抑えたキャラクターでギリギリの戦いを楽しむ」という方向に突き抜けた考え方もできるよね、そのくらいTRPGは幅の広いゲームだから柔軟に行こうよ、といいたかったのですが、そこまで辛辣に聞こえましたか……。 最近イライラすることが多いから、言葉遣いにとげが出てきてしまったのかなあ。 反省します……。