Keiさんの日記 「キャラクターよりも物語の方が大事なお話」
Kei | |
2022/07/29 20:49[web全体で公開] |
レスポンス
ebikawaebio2480⇒Kei | |
2022/07/30 03:06[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 キャラクターや物語よりも大切な物があります。 それは「セッションがサッサと終わること」です。 キャラクターも物語も、くどくなるなら苦痛でしかありません。 なのであなたの意見には半分同意です。 キャラクターの自分語りと同じく、物語という「GMの自分語り」も邪魔です。 だから自分は、黙ってスマホの時計を眺め続けるのです。
天娘⇒Kei | |
2022/07/29 22:24[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 頷ける部分もあり、頷けない部分もあり、ですね。 自分語り、設定語りしちゃうようなキャラクター、というよりプレイヤーは好きではないですね。 セッションごとに新規でキャラクター作って一回こっきりというのは別におかしいとも思いませんが、 じゃあ無個性で物語を進行していくだけの駒みたいなキャラクターで素敵な物語って紡げるんでしょうかね? TRPGで使われるセッションって合奏ですからね。みんなで個性持ち寄って作り上げるものだと思いますけども。 自分のキャラクターの設定語りなんかは正直興味ねーですと思いますけど 考えていた設定なんかがシナリオと合致して膨らみだすとすごく気持ちがいいものですけどね。 あなたの言う大事な物語ってどこにあって誰のためのものなんですかね?
wpeke⇒Kei | |
2022/07/29 22:21[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 >もう キャラなんて 使いまわしでいいや! 設定 前と同じでいいじゃん・・。 個人的にはこれを「ブロウベル」現象と名付けたい・・。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/07/29 21:31[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 ゲームをする人(あえてプレイヤーという平易な用語を外しますが)が キャラクター(なんか)に入れ込むのには複数理由はあると思います。 そのうちの一つは「物語を語る」ことのコストの多さに(も)あるかと。 一番簡単な物語は、個人で小説なりイラストなりで表現できるのですが TRPGっぽい(この「ぽい」というのもあやふやで面倒ではありますが) となると一人ではなく複数のゲームをする人が関わってきます。 ゲームをする人たち複数でTRPG(だと信じているもの)を プレイするだけでたいへんなのです。 (スケジュールの調整、ルールの談義・確認など) TRPGと言いながら、それでなにをやりたいかはけっこう違っているから軋轢が大きい。 キャラクターの物語なら自分個人のものだから安心確実なんでしょうね。 とまとまらずに終わる。
wpeke⇒Kei | |
2022/07/29 21:10[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 おっと 言葉足らず! でもね。 そうやって 思い入れて、お金かけて いつまでも反芻できるキャラっていうのは 実は あなたの人生の宝物ではあるのです。 みなさま 良きTRPGライフを!
wpeke⇒Kei | |
2022/07/29 21:01[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターよりも物語の方が大事なお話 激しく同意だし、TRPGをン十年やってたら、キャラ作るのめんどくせーになるの だし もう こんなにキャラ必要なら ひとりひとりの立ち絵に金かけてらんねー にいずれはなるのですが・・ でも あえていえばそういう時期って必要だと思うのですよ。 そして そういう時期があるからこそ次のステップに進む方もいるのだと思います。 え? なに 言ってるかわからない? うんうん TRPG続けていたら、いずれわかるときが来ます。 もう キャラなんて 使いまわしでいいや! 設定 前と同じでいいじゃん・・。 と思う時が・・。