Keiさんの日記 「TRPG まったく分かりませんの定期」
Kei | |
2024/06/10 21:18[web全体で公開] |
レスポンス
Gilt Lily⇒Kei | |
2024/06/10 23:47[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 TRPG自体、ウォーゲームから派生してストーリーが付け足されたものですからね。 原点回帰という点では、シミュレーションやストラテジーよりになるのも正しいものですよ。 私がMMORPGをやらない理由ですか? 一つは、それに触れる前にTRPGに触れたことです(年がバレるな?)。 もう一つは、MMORPGは自由度がないことですね。結局システムの外には出られませんから。
散弾銃⇒Kei | |
2024/06/10 22:56[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 初めまして、コメント失礼します。 ストラテジーゲームは分からないのですが、MMORPG楽しいですよね。私も昔やっていました。架空の空間で、普段の自分とは違う顔で、顔も知らない仲間と冒険して。とても面白かったです😊 でも、シナリオや物語ではなく、あくまで「戦うためのキャラクターを好きなように作るもの」なので、他の人とのやり取りも、自分の性格の延長でやり取りするようになってしまうんですよね。 「こう人生を送ってきた人が、こういう物語に登場したら、どんなお話が作れるかしら?」「私はそれを、どんな風にお芝居できるかしら?」という楽しさを一番満たせるのは、私にとってはTRPGです😊
聖岳生馬⇒Kei | |
2024/06/10 22:18[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 この世界には多種多様なゲームがあり、また多種多様な欲求があるのでしょう。 この表面上の欲求を満たすのに向いたゲームもどこかにあるのでしょうが、 多くの人にとって、欲求を満たすことが最優先ではないようです。 人間はボヤキながらRPGと名付けたモノをこねくり回すのが好きなのでしょう。 そこは論理ではなく。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/06/10 21:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 結局のところ、自分は「俳優」をやるのが好きなんだろうと思います。 「シナリオというものが存在しない演劇の俳優」ではなく、「シナリオが伏せられている演劇の俳優」をやるのが楽しいのでしょう。GMがまだ明かしていないシナリオの先を推理しながら、現在置かれている状況の人間としてRPをするのが楽しい。そこでGMが明かしたシナリオが読み通りだったら嬉しいし、読みを外されたらびっくりできる。 それを続けて、最後にフィナーレを迎え、ともに参加したPLやGM、もしいたらギャラリーに一礼できる、そういうのが好きなんだと思います。自分が基本的に活字と物書きで育ってきたからでしょうか。 MMORPGは、どうあがいても、「主役」を演じることは不可能ですし、ストラテジーゲームには、先を読めるようなシナリオ作者や監督の「意図」なり「意志」がありません。 そういうことなんじゃないかな。