はがねさんの日記 「TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙」
はがね | |
2022/04/15 13:05[web全体で公開] |
レスポンス
フリア⇒はがね | |
2022/04/15 17:04[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 大体言いたいこと他の方が言ってくれてるので、少しだけ cpなのか単発なのかってところが後は考慮材料になるかなと 1は確実に、2はおおよそ間違いなく綺麗な話を作れます。それこそ前の日記とかで言ってた大喜利の答えといってそん色ないです ですが、それは本当に答えであってGMが用意した物語の範疇。予測可能な範囲でしか収まってないとも言えます 逆に3はGMどうこう以前にPLに余程な自信がある。また過去にやっている実績などもあるなどではないと高確率で事故りますが、前2個では起きない枠を越えるといった結果には一番結びつきやすいとも考えます。 まぁ、その手の復讐者pcはいい感じのところに落ち着くまで時間がかかりがちなので、単発向きではないというのもまた事実ですが(深みが出ずなぁなぁになりがち 後はHOのがスモールナンバーなのかラージナンバーなのかにも 結局のところは同卓者とかGMとか諸々を踏まえてやるってのなのでぶっちゃけケスバですが(((
明地⇒はがね | |
2022/04/15 15:41[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 他のPCとのバランス次第な気もしますね… 例えばHOが勇者3人組とすると上記の3人はすごくバランスがとれていると思いますし(全員魔王討伐の理由とモチベが定まっているので)、 もし勇者がいるキャラシ3だとしても、そのPLがヒロインや仲間たちとの関わりで少しずつ丸くなるRPを想定しているのであればそれはそれで良くなると思います! ただし後者の例は事前相談とPL全員の協力が不可欠なので上級者向けなのは間違いないですわね とはいえトンチキなメンバーが集まったとしても「やっぱこいつらじゃなきゃこの物語はなかったぜ!」ってなるがTRPGだと思いますの
聖岳生馬⇒はがね | |
2022/04/15 13:52[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 数値で表現すれば1、2、3に寄っているですが どれもマスターの提示したハンドアウト内とも言えるわけです。 その閾値は目に見えないから判断は難しいですよね。