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😶 ポールさんへの返信 日記にいただいたコメントへのレスポンスって、日記そのものからは見えないんですねー。 なので自分のレスを転載させていただきました(元々全体公開です)。 こちらの日記にいただいたレスへの返信 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=newslope&i=newslope_149537565741 これはもちろん内容を読んでいただければおわかりであると思うのですが、大変なのは「説明が大変」なのです。 なのでもちろん、説明が楽ならば楽になると思います。 まあ、ただ、いくら楽でもゼロから全てを説明しなくてはいけない場合は、やっぱりそれなりの時間や手間がかかるのではないかと思います。 たとえば、『1d6を振り合って、出目が大きいほうが勝ち』というゲームでも、「同値の場合はどうなるのか」「数字自体に意味はあるのか」「出た数字の差に意味はあるのか」「もしも引き分けならば、その後の処理はどうするのか」「複数人が同時に対決する場合はどうなるのか」などなど、運用するからには決めておかないといけませんし、聞かれたら答える必要もあります。 これを無視することができるレベルにすることができるかどうか、というのがルルブ無PLオンセの課題ではないかと思います! がんばってください!
レスポンスはありません。
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