さりえる大佐さんの日記 「”みんな”で楽しむのが良いセッション」

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さりえる大佐
さりえる大佐日記
2021/03/22 20:23[web全体で公開]
🤔 ”みんな”で楽しむのが良いセッション
逆にPLが楽しくないとそれはもうGMの恥(薩摩隼人の命乞いくらいの恥らしい)とまで言われるのがこの界隈だという言葉を聞いたんだけど
人生逆張りの精神で生きてるのでじゃあ「まじでPLがくそつまらんセッション」開いてみたいななどと考える火曜日の午後8時半前。

でも実際セッションがくっそつまらなくなる要素ってどの辺かなと思ったのでちょっとコメントとかで教えて貰えたら嬉しいです。自分はダブルクロスメインですがほかのシステムでもTRPG全体のことでも大丈夫です。
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レスポンス

邪神幼女もやし
邪神幼女もやしさりえる大佐
2021/03/23 19:54[web全体で公開]
> 日記:”みんな”で楽しむのが良いセッション

だいたいが、GMの吟遊っていうやつで楽しくない気分になりますが
GMも、吟遊にさせてくれないPLで楽しくないんだろうな、ということはありました。
皆が楽しくない、っていうのは意外とできるのかも…(’ω’)
紅音
紅音さりえる大佐
2021/03/22 23:19[web全体で公開]
> 日記:”みんな”で楽しむのが良いセッション
PCの介入の余地のない強制負けイベと颯爽登場協力NPCによる救助で事なきを得る、以下繰り返し。
うん、PCを無能にしたいだけなら小説にしてくれと思うキャンペーン。
とかですかね?
ササミ
ササミさりえる大佐
2021/03/22 21:08[web全体で公開]
> 日記:”みんな”で楽しむのが良いセッション

ダブルクロスでの嫌な体験です。

・一人が喋り続けてGMがそれを止めないで、4時間近く続くセッション。
・ルールミスを鬼の首を取ったようにネチネチと言い続ける人と一緒のセッション。
・GMのNPCが大活躍してPLはその引き立て役。
・GMが自信を持って作ってきたシナリオがなんの盛り上がりのないクソつまらない話。
・ダラダラとしたマスタリング、各種行動にいちいち長考して、人のロールプレイには邪魔をする。
・自分以外のキャラクタービルドに延々と文句を言い続けて、険悪な雰囲気で5時間セッション。
・ルールを理解しないで卓募集して、セッション中にルールの解釈で揉めて、GMがセッション放棄して帰る。
・サプリを持っていないことに対する暴言。
・ダイス目を無視してGMがやりたいように暴れて、特定のPLだけを贔屓し続ける。


ダブルクロスは中二病が抜けていない痛い人がとても多かったので、挙げればきりがないです…。
(今はかなり平和になりました)
聖岳生馬
聖岳生馬さりえる大佐
2021/03/22 20:55[web全体で公開]
> 日記:”みんな”で楽しむのが良いセッション

セッションの面白さはすべてGMの責任という風潮が一部でもあるのがゲーム界の恥だと思います。
GMも参加者の一人、みんなの一部なのですから。

それはさておきw

セッションがつまらなくなる要素、ですか?
参加者全員が、と指定するとあんまりないかもしれませんね。
参加者の中の一人が他人に対するリスペクトがまったくなく、自分が楽しければ良いと発信し続けると
その人以外は「早くセッション終わらねぇかなぁ」となりましたけども。

まあ他者を尊重できないとセッションだろうがなんだろうがつまらないと思いますが
さりえる大佐さんが気にしているのはそういう一般論じゃないですよね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツさりえる大佐
2021/03/22 20:43[web全体で公開]
> 日記:”みんな”で楽しむのが良いセッション

明らかに人数オーバーな参加者で、しかも全員「ほんとは別なゲームをしたいんだ」という意思が見え見えでやる気皆無の卓で、しかもGMよりもPLの方が年上なら、まあ十中八九失敗します。いまを去ること30年前、「ソードワールド無印」全盛時に、マイナーTRPGを持ってコンベンションに乗り込んだ口下手高校生GMの実体験です(^^;)

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