エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 朝の日記 ネーリム(エンデラル)のプレイで更新が遅れたが 予告していた記事と、BRP版の追加ルールに以下を追加 疾病(状態異常について) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202386097 フォロワーについて https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202368919 錬金材料の効果一覧(途中まで) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202377530 BRP版の更新拠点建築(地方領主の仕事など) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202359835 また科学者の技一覧と記者の技一覧を更新した 科学者の技一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164140403538 記者の技一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164140414936 またジャベリンを消耗品扱いにしたのと新しく射撃武器にスローイングナイフを追加した 以下はデータ ジャベリン (投擲武器扱い、1回使用すると消耗する) 1d8+3 12GD スローイングナイフ (投擲武器扱い、1回使用すると消耗する) 1d6+1 8GD 他、科学者の初期所持品でボルト25発、記者の初期所持品でスローイングナイフ25本 さらに、ステータスの魔法防御の算出を精神力で決定とし、以下の表を参照に設定できるようにした (温泉にルールブック執筆機能がないのと、テーブルタグ入力機能がないので見づらいが失礼) 魔法防御 :PCの魔法防御力、敵から魔法を受けた場合、どれだけダメージを防ぐことができるか?などを表 す精神力の数値によって決まる 魔法防御の数値一覧 能力値の値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 魔法防御 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 能力値の値 14 15 16 17 18 魔法防御 2 3 3 3 3 以上、深夜帯からの更新作業で更新した記事内容だった 一度エンデラルに行ってくる。それでは
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