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😶 ロールマスター#002 さて本題に戻りまして、能力値。 ロールマスターの能力値は10個(!)あります。以下、基本的にHJ日本語版(絶版ですが…)の訳語を踏襲します。 【体力】【器用】【自律】【記憶】【理性】 【筋力】【敏捷】【人格】【霊感】【共感】 一応、上下でそれぞれ対応しているので、5組と捉えれば、少しは簡単に見えるかも(?)。上段の5つは「向上用能力値」(Development Stats)、下段の5つは「主要能力値」(Primary Stats)という名前でグループ分けされています。 というのも、上段の5つの能力値に応じて、「向上ポイント」(Development Points)という値が決まってくるからです。 ロールマスターは、「クラス制の皮をかぶったスキル制のシステム」などと言われたりしまして、一定の経験値を稼いでレベルを向上していく毎に、向上用能力値に応じた向上ポイントが与えられ、向上ポイントを消費して「技能」(Skills)を向上していきます。なちみに、ロールマスターではクラスのことを「職業」(Professions)といいます。 能力値を原文用語に対応させると次のようになります。 向上用能力値 【体力】Constitution (CO) 【器用】Agility (AG) 【自律】Self-Discipline (SD) 【記憶】Memory (ME) 【理性】Reasoning (RE) 主要能力値 【筋力】Strength (ST) 【敏捷】Quickness (QU) 【人格】Presence (PR) 【霊感】Intuition (IN) 【共感】Empathy (EM) です。このほかに、オマケとして【外見】Appearance (AP)もありますが、任意です。 (●´δ-`)フーン
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