窟竜サルドさんの過去のタイムライン
2017年09月
窟竜サルド⇒冷水 | |
2017/09/30 16:23[web全体で公開] |
システム⇒窟竜サルド | |
2017/09/29 15:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 10pyoさんは09月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【としあきの聖杯戦争】ショートセッションを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=15066661902710pyo
坂本⇒窟竜サルド | |
2017/09/28 20:45[web全体で公開] |
たしかにそうかもしれませんね。 なるほど……参考になりました! (私はプレイしたいシステムやシナリオはありますが……基本ドドントフで開催されるため低スペックPCでは参加できない、悲しい……)
窟竜サルド⇒坂本 | |
2017/09/28 20:32[web全体で公開] |
> 日記:面白い物語ってどうやって作るんだろう? 私は自分自身がプレイしたいシナリオが面白いシナリオだと思います(つまり、GMやるとプレイできない!)。
窟竜サルド⇒Mch | |
2017/09/28 15:57[web全体で公開] |
GMにしか味わえないことは確かにたくさんありますね。PLを楽しませるやりがい、シナリオを思う存分演出する、自分が好きなルールを広めるなどなど。 私も、GMはGMならではの楽しみ方があるという考えというか、役得は味わっていますがそれでもPLとくらべてGMの苦労する点は多いなあと考えてしまっていますね。 追伸の方ですが、8月以前のセッションの再開予定を現在立てているところなので、まとまった予定はしばらく作りにくそうです。ただ、皆さんの活動の成果もあってかコミュニティが賑わっているようですし、いずれは改めて参加させていただきたいと考えています。
Mch⇒窟竜サルド | |
2017/09/28 07:57[web全体で公開] |
P.S. 「キャンプ場の神隠し」 あと2回ほどで終了すると思います 終了したら、未参加の方を対象に Take2を開催しようかと思っています また、現時点で他にも コミュ参加者さんが卓を立てています こちらへの参加も、ご都合付くようでしたら、どうぞ 一緒に楽しみましょう
Mch⇒窟竜サルド | |
2017/09/28 07:55[web全体で公開] |
> 日記:復帰の挨拶&GMについて色々思うこと まずは、お帰りなさい (^^ >GMの手抜き その辺は、各GMそれぞれにスタンスの違いが、あって良いものと思います 私は 「 楽しませたら、俺の勝ち! 」 と思っている事もあり また、準備しつつ PLさんの反応を想像している事が、とても楽しいので 自由になる時間の大半を、準備に費やしますが 各自が自由になる時間なんて、人それぞれですし その中で、やりたいことの優先順位も、人それぞれ それを強制する権利は、誰にも無いはずです ただ1つ、意見を言いたいのは GMを 割に合わない と思っているようだけど GMには、GMでしか味わえない楽しみが、ある 自分は、そう思ってまして 他の方にも、それを感じてもらいたいなぁ と思います もちろん PLには GMでは、けして味わえない楽しみがあるので GMしか出来ない状況は 割に合わないなぁ と感じるかもしれませんが (苦笑 GMも、PLも 楽しんで、いきたい そう思います
システム⇒窟竜サルド | |
2017/09/27 22:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 10pyoさんは09月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【としあきの聖杯戦争】ショートセッションを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=15065199697210pyo
アル⇒窟竜サルド | |
2017/09/27 22:17[web全体で公開] |
> 日記:復帰の挨拶&GMについて色々思うこと (ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし) SNEの事ですねw(より酷いとか言ってはいけない)彼等に限らずその手活動をする人とその被害者は昔腐るほどいたと思います。 尚、強くなって戻って来て叩き潰すと陰口叩かれると言う噂。 GMの手抜きに関して 手抜きは必須技能。GMが頑張るのに相手が適当でそれ続けたら壊れちゃうと思う。
Ququ⇒窟竜サルド | |
2017/09/27 21:49[web全体で公開] |
> 日記:復帰の挨拶&GMについて色々思うこと GMがホストでPLがお客様、というのは私のやりたい形ではないと思うのです。 私は、GMも同じゲームのプレイヤーの一人だと思っていますので、 セッションを行う全員が、公平に楽しくなる工夫や努力をするもの だと思っています。 だから、自分以外が圧倒的に準備していたら、ちょっと申し訳ない ので、やっぱりいろいろ準備しちゃいますね。
窟竜サルド⇒鏑矢 | |
2017/09/27 21:42[web全体で公開] |
シナリオも作りたくないなら、シナリオ集やネットで配布されているシナリオを使うのが一番いいと思います。 というか、私も本来ならそうしたいですしそれができる場合は積極的にネットのシナリオを使わせていただいています。 ただ、中には配布されているシナリオが皆無、あるいはごく少数のTRPGもあるので……
窟竜サルド | |
2017/09/27 21:19[web全体で公開] |
😶 復帰の挨拶&GMについて色々思うこと どうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励もうと思います。 前回の日記を書いた際、御見舞のコメントを下さった方々にはこの場でお礼をさせていただきます。 (ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし) TRPGから距離をおいている間、私なりにGMのアレコレについて考えていました。今回は、熱心な人からはかなり非難されそうな内容です。 私としては、仕事でやっているわけでもない限りはTRPGにおいてGMとPLは可能な限り同じ立場で、GM側の負担も極力少なくあるべきだと考えています。悪い言い方をすれば、手抜きバンザイです。可能な限り手を抜いてもゲーム進行をする、ルール処理を行う、描写を行う、セッションにPLで参加できないなどGMはPLと比べて割に合わないのが辛いところですが。 そんな割に合わない立場でも、誰かがGMをしなければTRPGそのものができないので、私はGMは望む限り手を抜いちゃっていいと考えています。別に仕事でやっているわけでもないですからね。 具体的には背景、無くていいです。立ち絵、無くていいです。BGM、無くていいです。これらはセッションを盛り上げるためだったり、GMの自己満足を満たすものでしかないですので無くてもTRPGは十分楽しめると考えています。 私はどどんとふでセッションを行う場合は背景も立ち絵もBGMも用意しますが、これらは私の自己満足を得るため、(私の)PC画面を華やかにするためのエゴでしかないです。オンセンだと諸々の事情でBGMも立ち絵も使いませんが。 テキストも、即座に頭のなかで描写やセリフを組み立てられる場合は必要ないです。すぐに考えることが苦手な人やタイピングが遅いは用意した方がいいですが。 流石に、シナリオクリアに必要な情報とその主な入手手段、必要な敵データはセッション前に準備しないと駄目、というかここまで怠ってしまうとゲームが成立しなくなってしまいます。 私が手抜きバンザイと言い出したのは、少しでも多くのGMをするにはモチベーションの維持が大事だと考えたからです。 セッション後に、PLから楽しかったと言ってもらえればもちろん嬉しいですが、セッションをするごとに何でもかんでも準備していてはそれだけで体力気力を沢山消費してしまいます。 おそらく多くの人はこの意見に反発するでしょうが、できるだけ多くの卓を回して界隈を活性化させたいので私は手抜きできるところは手抜きするスタイルで行わせていただきます。