夏風さんの過去のタイムライン

2023年01月

夏風
夏風日記
2023/01/24 13:52[web全体で公開]
😶 最近の積みタスク
仕事が忙しいと遊びたい欲求が高まり
忙しいのに新たな計画を立ててしまう。

そんなこと、よくありませんでしょうか。

私の目下の(TRPG関連で)やりたいこととしては
以下のようなものがあります。

■自作システム「歪みのアカシック」関連
・ルールブック本文の改良
・ルールブック掲載シナリオの作成
・体験版『波の間に間にミゼラブル』改良
・体験版第二弾作成

■PL関連
・スカノCP「空の果て、世界の真ん中」リプレイ小説執筆
・神我狩がやってみたい
・モノトーンミュージアムがやってみたい
・アマデウスがやってみたい

■GM関連
・SW2.5CPの準備
・デッドラインヒーローズのシナリオ作成
・黒絢のアヴァンドナーの布教
・ダンジョンズ&ドラゴンズの初心者歓迎卓
・ラストレクイエムの布教
・CoC『幽囚冥奏曲』の布教

やりたいこと多すぎ……
TRPG以外もあるのに。
最近は子供とポケモンSVやってたりします。


新しく生えたのはSW2.5のキャンペーンと
『幽囚冥奏曲』の布教ですね。

幽囚の方は色々準備ができたのでいいとして
ソード・ワールドの方は長期キャンペーン。

しかも私のソドワ経験値が低いので
ここ最近は余暇はソドワに費やしています。

グリフォンロードをソロで遊び、
デモンズラインをソロで遊び、
今はリプレイ読んだりしています。

シナリオの方は第2話用意中で
来月開始のキャンペーンのため
滞りはありません。

問題はスカノのリプレイ小説がビタッと更新止まったまま
どれだけ経ったんだということと
自作システムの動きが止まっていることですね。

自作システムはとにかく動かないと……

来月には仕事が落ち着くはずなので
そこからまた自作システムに注力したいと思います。
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鏑矢
鏑矢夏風
2023/01/24 12:15[web全体で公開]
D&Dですら、プレイヤー3人にシフトするらしいですからねー
夏風
夏風鏑矢
2023/01/24 11:50[web全体で公開]
ハッ
やり始めたのが比較的最近なので
古いことを素で忘れていました。

新しいシステムは少人数志向のようで
5人前提はあまりないですよね。

トーキョー系列のラストレクイエムも
公式シナリオ見ると5人ですが
バディが大切なので偶数人数の方が輝く気がします。
鏑矢
鏑矢夏風
2023/01/24 06:36[web全体で公開]
ありがとうございます。
BBTはともかく、調べてみたらメタリックガーディアンはギリギリ10年くらい前のシステムですねw

この頃のSRSのシステムは、ほとんど手を出してないんですよね。

トーキョー・ナイトメアは、ちょっと気になっていたところです。

そうか、FEARのシステムなら、ダブクロだって、公式シナリオは5人対応だから、アリですね。

候補に入れてみます♪
夏風
夏風鏑矢
2023/01/23 21:38[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
初めましてこんばんは。
ファンタジー以外のジャンルでも良いのであれば
トーキョー・ナイトメア、
ビースト・バインド・トリニティ、
メタリックガーディアンが
公式シナリオがだいたいPL5人想定でオススメです。
ナツル
ナツル夏風
2023/01/19 20:17[web全体で公開]
何事もバランスよく、というやつですね~理想的!
確かにGMもPLもなさってるイメージです!
ミドリガニ
ミドリガニ夏風
2023/01/18 09:48[web全体で公開]
夏風さん、お早うございます。
コメント頂きありがとうございます。

ビルド先行型( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
成る程、電子書籍は何かと便利ですね。
夏風
夏風ナツル
2023/01/17 21:19[web全体で公開]
> 日記:GMとPL
私はGM筋とPL筋は同じぐらい使いたいですね。
ついでに言うとボイセ筋とテキセ筋もですね。

というバランス派です。
夏風
夏風ミドリガニ
2023/01/17 01:23[web全体で公開]
> 日記:キャラクターとビルド

こんばんは、同じくビルドをたくさん用意しておき
シナリオやハンドアウト、役割に合ったものを使って
キャラクターを肉付けしています。

ビルドを考えるだけでも楽しいので
寝る前はだいたいキャラクターシートをいじっています。

この関係でスマホひとつで暗いところでも
キャラシが作れる電子書籍派です。
(拡大できますし)
夏風
夏風ぽろ
2023/01/14 22:16[web全体で公開]
わかります、引き込まれるなあと思ってるうちに
気付けば向こう側にいるような魔力がありますよね。

拙作は残念ながらマスターデータが失われてしまいました。

ちなみに私の特推しは
『灼熱姫』『少女と囚人のジレンマ』『雪道』です!

すみません、ポーンさんファン仲間を見つけて
舞い上がってしまいました。
ぽろ
ぽろ夏風
2023/01/14 22:08[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
それは知りませんでした
早速購入してみたいと思います
そうなんです!
あの独特な雰囲気飲み込まれてしまい、いつの間にか来訪者からそこに存在する者として自分が収まってしまう感覚が好きなんです(ポエム恥)
解釈違いでしたら申し訳ないです
私はそう感じています
そういう感覚ってどことなくTRPGに近しい気がします

夏風さんの同人ゲームもいつか遊んでみたいものです!
夏風
夏風ぽろ
2023/01/14 17:39[web全体で公開]
> 日記:くもりクエスト
こんにちは
コメント失礼します。

作風に感銘を受けて同人ゲームを作ったことのある者です。

最近も、『さかな、さざなみ、さようなら』など
作っておられるようで
購入してみました。

独自の空気感や世界観を貫くには覚悟が必要ですが
しっかりと貫かれているなという印象です。
夏風
夏風日記
2023/01/01 17:02[web全体で公開]
😶 去年新たに体験したシステム
タイトルの通り、言ってみれば崩した積みルルブですね。

【スタリィドール】
命を持つお人形さんになって不思議の国を大冒険!
進行や判定がアイデア次第でどうとでもなるので
少しナラティブみもありました。
戦闘はなかなかタクティカルで運も絡む歯応えでした。
とても面白いです。

【ストリテラ】
瞬発力が試されるアドリブ対話劇!
銀剣のステラナイツからここまできたかという印象。
客席からのキーワード投げが多いと
気が散るなと個人的には思いました。

【プリンセスウィング】
夢見る女の子になって大空で華麗に戦う!
10代少女の悩みに焦点を当てた日常を楽しんだあとは
なかなかガチのロジカルバトル。
面白いです。

【魔女と獣とふたり旅】
魔女の子と魔獣のペアで旅するナラティブ系!
行き先や起こること全部相談してより楽しくできる。
判定は悪いことの起こる災いの発生が面白く、
起こった事件を大魔法で落着させるのもお話を組み立てやすい。
面白いです。

積みルルブといっても新作ばかりですね。


残っている中で特に崩したい積みルルブは以下の通り。
「神我狩」
「モノトーンミュージアム」
「アマデウス」
「迷宮キングダム」

特に神我狩ですね。
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