半兵衛さんの過去のタイムライン
2020年11月
半兵衛 | |
2020/11/30 13:40[web全体で公開] |
半兵衛⇒チャンジャ | |
2020/11/24 21:55[web全体で公開] |
> 日記:「【オリジナル】ボンベイ・サファイアに魅せられて」 にお邪魔しました RP強者のチャンジャさんのRP重視シナリオは、見てみたかったー! 楽しそうでなにより!またご一緒できることを祈っております!
半兵衛⇒春の嵐 | |
2020/11/19 21:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!そう言っていただき光栄です! …この可愛さも今だけ。あと数年たてば「とうちゃんあっちいって!」って言われてるんでしょうね(遠い目
半兵衛⇒しろまめ | |
2020/11/17 04:05[web全体で公開] |
>B3用紙様 コメントありがとうございます! >参加するGM・KPさんらのマスタリング面はもう見ずに… なるほど、かなり楽そうですね。これからはその気持ちで、マスタリングは見ずにの参加をやってみます。潤滑油に回るRPも(難しそうですが)挑戦してみます。 ありがとうございます。 >そもそも論として… GM/KPさんによって、どこを楽しいと感じて大切にしているかが違うんですね。その差異を楽しむまで経験が至ってないんだなぁと感じる次第です。 技能成功しても特定の単語がないと情報が出ないってのは、なかなか辛いですね( ;∀;) コメントありがとうございました。いろいろと挑戦してみます。
半兵衛⇒鈍足草亀 | |
2020/11/17 03:55[web全体で公開] |
>鈍足草亀様 コメントありがとうございます! そうですね、たまたま合わない人と当たってしまっただけかもしれませんね。。。 今度は合わない人にあった時の楽しみ方を模索してみます。ありがとうございます。
しろまめ⇒半兵衛 | |
2020/11/17 03:05[web全体で公開] |
> 日記:PL向いてないなぁと思ってしまう時。 難しいですね……。 遊び方を変えるしかないのかも……。 参加するGM・KPさんらのマスタリング面はもう見ずに、同卓してるPCさんを見に行く気持ちで参加するとか、馴染みのGM・KPさんとお話しするつもりで参加するとか、ストーリーの内容を見るに徹して、あとはPCとKPの潤滑油に回るとか……。 そもそも論として、TRPGにゲーム性を求めるKPさんでなければ、温情で判定変えたりする人もいますし、 逆に合理性を求めるKPさんは、ある特定の単語が質問のなかに入っていないと、技能判定が成功しても情報が落ちなかったりしますよね(ノ_<。) 相手方にもなんらかの方針というか、法則性があるのだと思うので、そこに自分の考えと差異が出るのはテーブルトークゆえん、あるいは良さと思うのが一番なのかも……と思っていました。
鈍足草亀⇒半兵衛 | |
2020/11/16 23:13[web全体で公開] |
> 日記:PL向いてないなぁと思ってしまう時。 横から失礼します、無理に変える必要はないのではないでしょうか?誰にだって相性というものがありますからたまたまPLしている時に合わない人と当たってしまっただけかもしれませんし… (´・ω・)
半兵衛⇒ミニ丸語 | |
2020/11/16 21:01[web全体で公開] |
> 日記:【COC初心者歓迎】初KPを本日行う話【立卓するのにあと一人は欲しい】 私はロッカーは回すの難しいと思っています(´_ゝ`) セッション、頑張ってくださいね!
システム⇒半兵衛 | |
2020/11/15 13:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 半兵衛さんは11月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【7回】猛毒の隙間を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160541623202Majo12
システム⇒半兵衛 | |
2020/11/15 13:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 半兵衛さんは11月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初回】注文の多い部屋を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160541567950Majo12
半兵衛 | |
2020/11/09 01:41[web全体で公開] |
😶 猛毒の隙間 5回目感想 先ほどまで【猛毒の隙間】のシナリオをKPとして回していました。 見学者が突如どたばたと増えたりしたので、KPとしては冷や汗ものでしたが、楽しかったです。 5回回してきて一番笑ったんじゃないかな。音声を録音しておけばよかったと思うセッションは初めてでした。 怖いところは怖がってもらって、ふざけるところは思いっきりふざけて笑って、それにちゃんと皆が乗ってくれました。 手前味噌ですが、色々なところでの経験が生きているなぁと思いつつあります。 アンケートを取ってシナリオやマスタリングを改善しつつあるので、回を重ねるたびに洗練して楽しくなっているところは一番大きいです。アンケートで難易度変更したり、面白いアイディア出してもらっています。 それだけでなく私がPLで参加した経験も生かすことができました。 PLで参加した時に霊龍さん卓で出した好感度システムがここで活かされたり。 斑咲さん卓の不定の狂気のシステムや、断り方を参考にさせてもらったり。 私の集大成のシナリオでした。 TRPGはやればやるほど楽しくなりますねぇ。。。やめられません(笑) 今回参加していただいた、霊龍さん、りょうがさん、うめおさん、ありがとうございました。本当に楽しい時間で、まだ余韻に浸ってます。 見学してくれた方々も、ありがとうございました。おかげで気合が入りました。 また、ご機会がありましたらご参加お待ちしております。
半兵衛 | |
2020/11/04 10:55[web全体で公開] |
😶 満足度=使える時間 セッションにおいて満足したかどうかは、その時間の中でどれだけの時間有効に使えたかということに大いに関係すると思う。 私がクローズド・募集3人・NPCはいない/寡黙/序盤で脱落する、のを好んでいるのはそのせいである。 例えば、セッション時間が3時間だとして、描写や演出でKPが1時間使うとする。 残り二時間がPLさんたちで割り振る形になる。 クローズドの利点はKPの状況の説明が少ないこと。 3人は最少の集団ということで採用。 NPCをしゃべらすとKPが使う時間がどんどん増えてしまい、描写もKP、RPもKPで、ずっとKPが話しているという状況になるため。 もちろん、KPが上手な話術や面白いRPだったらばいいのだろうが、私はそんなことはできない(´;ω;`) 私の理想のKPは喋らないKPだ。 KPは何の印象が残らなかったけども、セッションが楽しかった、満足したと思ってもらえばこれ以上はない。
半兵衛⇒NAZ | |
2020/11/04 10:20[web全体で公開] |
あじた様、コメントありがとうございます! これは、面白い!マスタリング能力がかなり試されそうですけども、いいですねー! 面白いシステム教えていただきましてありがとうございます!
NAZ⇒半兵衛 | |
2020/11/04 07:22[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください そのものズバリ!があります でたとこサーガ http://detatoko-saga.com/ ボスだけ作って、あとはルルブにある適切なチャートを選んで振るシナリオ自動生成系のシステム(確か)なので 王道シナリオどこ〜などという心配もないので安心です
半兵衛⇒ポール・ブリッツ | |
2020/11/03 23:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ちょっとだけググってみましたが、本当に魅力的なシステムですね。 ルールブックが手に入らなさそうなのが致命的です。。。(´;ω;`)
半兵衛⇒近衛兵 | |
2020/11/03 23:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! SWは興味があって、いつかやろうと思っていました! 思った以上に安くてびっくりです!ちょっとポチしてみます! 機会がありましたら是非ご一緒させてください_(._.)_
半兵衛⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/11/03 23:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 全然システムを知らないので勉強になります。 龍退治いいですねぇ。。。やってみたいです。
ポール・ブリッツ⇒半兵衛 | |
2020/11/03 11:13[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください 皆さんが挙げられていない中でひとつ挙げるとしたら、「パワープレイ・プログレス」ですね。プレイ時間によって面白いようにレベルが上がるシステムのうえ、こてこての王道シナリオができるような世界の「作り方」までわかりやすくルール化されています。 安く手に入るのは下位ルールの「パワープレイ」「パワープレイ2」ですが、あれを買うよりは、世界設定システムがついている「パワープレイ・プログレス」を買った方が絶対にいいです。
近衛兵⇒半兵衛 | |
2020/11/03 10:33[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください そういう事ならSW2.5をお勧め致します! 剣と魔法と機械の世界! 世界征服を企む蛮族と、攫われる姫(姫はNPCとしてルルブに記載されているのでもいいですし、オリジナルでもOK!) そして助けに向かうべく招聘された勇者…!ではなく冒険者! ドラゴンは敵としてもありますが、使役することもできます!(超デカいので戦闘場所が限られますが…) そしてルルブは1冊990円ぐらい!これが1.2.3とあって、1だけあれば取り合えずプレイできます!
鏑矢⇒半兵衛 | |
2020/11/03 07:53[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください そういうシナリオを作れば、どのシステムでも出来るのでは…。 …というのも芸がないのでw 私が知っているのだと「セブン・フォートレス」とかでしょうか。 あとコテコテのシチュエーションだけ楽しめばいいのでしたら「熱血専用」とかw
PI-TG001(平岡AMIA)⇒半兵衛 | |
2020/11/03 07:46[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください 一見、ファンタジーシステムなら何でもいいと思えますが、 実は結構、ね。 D&D5版:前者をやる気分になるには少し処理など重いか?魔王っぽいのはいるけど。でも後者はできる。 T&T、AFF:公式の感じからしてそれっぽい雰囲気になりにくい。 ドラキャス:現在公式で出てる最強の敵がドラゴン。いやそれだけなんだけどね。前者はおそらく可。 ふつうに竜退治とか、やってみたいなあ。
半兵衛 | |
2020/11/03 07:37[web全体で公開] |
😶 王道TRPG 教えてください 攫われた姫を助けに魔王に挑むような、世界を乗っ取る悪しき化身に挑むような、こてこてな王道シナリオをやりたいです。 そういうシナリオが楽しめるシステムを、どなたか教えていただけないでしょうか。
半兵衛⇒Doubleface22 | |
2020/11/01 16:16[web全体で公開] |
ダイバー様 さらに追記ありがとうございます! 考えてみましたが、私のHNの由来、「名無しの権兵衛からの、知らぬ顔の半兵衛」と言われてもわからないですね。 セッション前は作られたキャラクターで疑問だった点や不思議な点・いい点を聞いて話してもらっていました。 それも悪くなかったんですが、あまり話が弾まないので、どうしようかと思案していました。 次回からは導入前から楽しくなりそうで、ワクワクしています。 助言ありがとうございます。非常に勉強になりました。