Mchさんの過去のタイムライン
2023年10月
水無月彦丸⇒Mch | |
2023/10/23 19:57[web全体で公開] |
Mch⇒水無月彦丸 | |
2023/10/22 23:55[web全体で公開] |
いえ、大丈夫ですよ 正式な配布はしないけれど、本来こんな感じで経験点が配布されます というのを初心者さんに伝えるため 私自身もDXのGMをする際には、経験点の計算式を発表したりしてますので さほど問題無いと判断します
水無月彦丸⇒Mch | |
2023/10/22 21:30[web全体で公開] |
> 日記:ハウスルール Mchさん、こんばんは。 この日記を読んで、あれ?なんで私前のマージナルヒーローズの日曜卓で経験点配布してるんだろう?となりました。 その前のマージナルヒーローズの土曜日卓では配布してないのですが。 たぶん、その前にした他のFEAR系(SRS系)ゲームの影響かもしれません。 ちょっと問題ありそうなので、謝罪コメントを書いてきます。
Mch | |
2023/10/22 16:15[web全体で公開] |
😶 ハウスルール 私もコミュニティを主催する者として、ハウスルールを制定している 私が制定したルールで特に重要なものは次の2つ ・キャラクターの作成数やリビルドに上限を設けません ・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し 参加者は、レギュレーションに従って キャラクターを作成・リビルド出来るものとします これは 「 もう10年以上もTRPGをやっている人と、昨日始めたばかりという人で差を付けたくない 」 という思いから制定したルールです TRPGのサイトに登録したけれど、立つのは高経験点帯のものばかり またはサプリをいくつも使用OKにしているものばかりで希望出来ない ( または希望するのに戸惑う ) そんな経験はありませんか? 上記のハウスルールによって 例え経験点を所持していない方でも高経験点のキャラが作成できます またリビルドを自由にすることで 以前、経験点50点で作成したキャラを30点でリビルドしたり サプリもりもりで作成したキャラを基本ルールのみのレギュレーションでリビルドして 別の卓に投入することも可能です ( これはシステムがFEAR系のシステムだから、そういうことに忌避感が無いのかもしれません ) 無論、これが肌に合わないという方はいるでしょう しかし最初にも言いましたが 「 経験者も初心者も、みんな仲良く 」 それが、このハウスルールに私が込めた願いです
Mch⇒リハ | |
2023/10/17 08:12[web全体で公開] |
コメント有り難うございます そして、あのシナリオを楽しんで下さったことにも感謝を 何度も言いましたが、人によっては嫌悪感が強いシナリオだという自覚はあったので 「 この人なら大丈夫 」 って相手でないと GMとしても怖くてなかなかやれないシナリオですので 楽しんでもらえて本当に良かった (^^; 当該の件 昨晩までは腹立たしくて仕方がなかったのですが 皆さんからコメントを頂き、今は落ち着いています ブロックは、向こうからされたようなので まぁ良いかなぁ と ついでに私が行ったリプも削除してるようなので よほど、向こうにとって都合悪かったのでしょうね また是非、遊びましょう ちょっと前に話をしたオリジナルステージとか
Mch⇒アポリオン | |
2023/10/17 07:54[web全体で公開] |
コメント有り難うございます そもそも、オンセンの日記でたまに見かけるという程度で 同卓どころか同じコミュニティにも入ってない方なので 犬に吠えかけられた程度と思っておきます なんだか向こうからブロックもされたようですし
リハ⇒Mch | |
2023/10/17 01:18[web全体で公開] |
コメント失礼します。 私の場合セッション内容は覚えてますが、時間に関して忘れる事が多いんで目覚ましかけるようにしてます。 あと、細かいとこは忘れてたりもするのでログも必須…(ルール確認の意味も込めて) まあ、知り合いどころか一度もかかわった事もない人間に文句つけてくる人間なんてそんなものなんで、さくっとブロック。ストレス解消の後に忘却でいいかと。 その人のシナリオはどうか知りませんが、先日ご一緒したダブクロの話とても面白かったですよ。かなりしんどいしえげつない話だったけども、それを含めて。 また遊んでくださいー
Mch⇒明日平 | |
2023/10/16 20:58[web全体で公開] |
>私はこの文章を 読み返してみると、確かに誤解を招きかねない文章でしたね ( EDIT機能で書き直しました ) >すっぽかし自体はどうしても これはまさに最初に私が日記で書いた内容そのものですね 1回、遊んでお別れ という関係 ( 卓・シナリオ ) であれば発生しないトラブルも 何週も続けてのお付き合いとなると、その間にトラブルが発生する確率も高くなる だから私自身、トラブルに遭うことが多いのだろうか? でも、1回で終わるようなシナリオは私自身が楽しめそうにない というような内容の日記でした
明日平⇒Mch | |
2023/10/16 20:31[web全体で公開] |
すみません >ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて >3・4週間でその内容や、それを見ていたことすら忘れる人っています? 私はこの文章を ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて、(その後)3・4週間でその内容や、それを見ていたことすら忘れる人っています? と解釈していました(私は3~4週間あれば忘れるタイプです) ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて3・4週間(見続けた結果、翌週突然)その内容や、それを見ていたことすら忘れる人っています? とは解釈できませんでした 申し訳ありません >「 お前のシナリオなんて参加してることを途中で忘れてしまう程度のものなんだよ 」 >と同卓したこともない相手に言える感覚も私には理解できません ここは私のコメントとはかかわりがないのでコメントを避けますが すっぽかし自体はどうしても一定の確率で発生するので試行回数が増えれば増える(≒長くなる)とどうしても遭遇しますよね 最大限すっぽかした側に寄り添えば、PLも黙って卓を抜ける権利がないわけではない(もちろん褒められたことではないですが)ので 怒りを持続させるよりはリカバリーや次に目を向けるほうが建設的な気がします もちろん私もそこまで諦観はできていませんが
Mch⇒明日平 | |
2023/10/16 19:59[web全体で公開] |
追記 この話は数日前の日記からの流れです そこでも書きましたが、私の作るシナリオは 全6週前後かかるシナリオが大半です 3週か4週ではクライマックスの直前くらいですね それを忘れるという感覚が私には分かりませんし 「 お前のシナリオなんて参加してることを途中で忘れてしまう程度のものなんだよ 」 と同卓したこともない相手に言える感覚も私には理解できません
Mch⇒明日平 | |
2023/10/16 19:48[web全体で公開] |
前提として ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて と書きました 毎週1回、この曜日・この時間に開催 と約束した卓を、あなたが忘れてすっぽかす というのなら私からは何も言うことはありません
明日平⇒Mch | |
2023/10/16 19:17[web全体で公開] |
> 日記:どうしても納得いかなくて Mchさんご無沙汰しております 日記からコメント失礼します 他の方はわかりませんが、 私は、3~4週間前に「誰と・何のシステムで・どんなシナリオやったか?」なんてのは記録を見直さないと思い出せないです 1月前のセッションの内容を覚えてないとかザラです。 少なくとも身内オフセのサークルでキャンペーンGMやるときは、PLが覚えてない可能性があるので最初に「前回までのあらすじ」をやりますし キャンペーンPLの時は(話をきちんと思い出せなかったら)「前回のあらすじ」を聞く くらいには覚えてないです プロの作った毎週やってる漫画やアニメと違って 素人の作ったTRPGのシナリオのほうが記憶に残りにくいというのはあるかもしれません 少なくとも私の書くシナリオはサークルメンバーに3~4週間空いたら忘れられる程度の出来ですね なので大事なことは繰り返し言ったり、目の付くところに記録を残したりしてます 的外れな意見かもしれませんがご参考までに (単に明日平の頭が悪いというだけの話かもしれません)
Mch⇒セス | |
2023/10/14 18:04[web全体で公開] |
失礼な方ですね あなたはリアタイでドラマや漫画を見ていて 数週間もすると何を見ていたか忘れてしまうのですか? そして私が作った物語がその程度のものと評されるのですね? そういえば、あなた自身 別の卓にPLとして参加中、同時刻にGMをなさってたそうですね 本当に失礼な方だ あなたを軽蔑します
セス⇒Mch | |
2023/10/14 11:35[web全体で公開] |
> 日記:トラブルが多いのは、ロングスパンだから? > 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる >それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある はい、良く分かります。 そうなる主な原因としては、 「ロングスパンになると、 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 何を遊んでいたか?もう覚えいない」 ってケースが多いですw それですっぱかし=完全に忘れている、 もうほぼ覚えてないので互いに感情的に すれ違って行く!って感じでしょうかww セッションログとか一式とかLive配信も ちゃんと公開していてもそんな感じですねwww
Mch⇒雪柾弐 | |
2023/10/14 09:23[web全体で公開] |
DX3-COMの管理人、Mchです 今回 一旦、コミュニティから除名させて頂きます オンセンSNSに1年以上もログインされてないため 今回の処置と致します もし またTRPG、そしてDX3への興味が再燃したときには 改めて登録して頂ければ、喜んで歓迎致します
Mch | |
2023/10/14 01:40[web全体で公開] |
😶 トラブルが多いのは、ロングスパンだから? そう思うことが度々ある 私がたてる卓は、毎週1回・全6回前後 というものが多い 開始から終了まで約1.5ヶ月 キャラ作成の時間も含めれば2ヶ月以上にもなる それだからなのか? 参加者の方とトラブルが発生する確率が高く感じることがある 毎週、決まった時間に開催 という約束なのに その時間に別の卓を入れてすっぽかされたことがある 毎週、遅刻されたこともある 口論が発生し、卓が崩壊したこともある 1回で終了するようなシナリオであれば、そこまでこじれなかったのではないか そう思うことが多々ある しかし、自分はTRPGを楽しむのであれば 物語を楽しみたい そのためには、やはり それなりの時間を費やす必要がある そして、それを 「 楽しい 」 と言ってくれる人も一定数いる 悩ましくはあるが 「 楽しい 」 と言ってくれる人がいる限り 今のスタンスを貫いていきたい そう思う
どうじょう⇒Mch | |
2023/10/07 15:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ああ、ありますね!あるあるですね!? 「お前正気か!?」 心の中で叫びたくなるクレーム! パソコンなんかの精密機器はどんなに梱包しても「荷物到着後起動しない」ということがあるので、「動作保証はできません」と念を押して預かるのですが、「そんな話は聞いていない!!」と堂々と嘘ついてクレームをいれた人もいました(遠い目)。 自分の経験ですが、まっとうな苦情を出すお客さんは言葉に筋が通っていますし、クレーム対応に関しても大抵寛大な返答をくれるんです。 キチクレーマーは「キチ」が前にくるにふさわしい事しか言わんです…(´;ω;`)。 あと嘘つき。これはどのキチクレーマーにも共通ですね!!!! 毅然とした口調で対応してくれる上司さんが羨ましい…!!
つぎの⇒Mch | |
2023/10/07 08:52[web全体で公開] |
> RE・日記:TRPGに欠かせない要素は何ですか? Mchさん、お久しぶりです。 >『他者』 ルールブックに、「一緒に遊んでくれる人」は付いてきませんからね…!(明後日を見ながら) 仰る通り、相手ありきのゲームなので(※一人で遊べる一部のシステムを除き) 「他者」を意識することは有効ですね。 人との出会いは偶然ですが、出会ってからは必然なので その方との関係を継続もとい、今後ともお付き合いしたい場合は 対等な関係を目指して、互いの考えの妥協点を見つけるというか……双方が歩み寄ろうとするのが大切なのかもしれません。 コメントありがとうございました!
Mch⇒どうじょう | |
2023/10/07 07:42[web全体で公開] |
> 日記:クレームの怖い話 肉屋でバイトしていたとき、かかってきたクレーム電話 「 毎年、あんたのとこのローストビーフをお中元でもらっているんだけど まずくて食べられないから犬にくれてやってる どうしてくれるんだ? 」 いや、どうしろと…、? (苦笑 とりあえずバイトの自分には何の決定権も無いのでと言って 事務の1番偉い人に変わってもらいました 偉い人、毅然とした口調で電話を切ってた
Mch⇒つぎの | |
2023/10/07 07:31[web全体で公開] |
> 日記:TRPGに欠かせない要素は何ですか? タイトルだけ拝見して、私はまず 「 他者 」 である と感じました つぎのさんのご意見、それぞれごもっともであると感じますが それもこれも他者がいてこその問題であり 他者がいなければ。TRPGではなく別の趣味でも良いと感じます まず、他者がいないとTRPGはできないと認識し 次にその他者を尊重すること そして尊重するために、どういったことに気を付けなければいけないか そういうことに気を遣っていく必要があると感じます
りんりん丸⇒Mch | |
2023/10/05 14:29[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! かっこいいお父さんだなぁ。そうなんですよ、「俺」「私」よりなんとなく「ワシ」というのがしっくりくるんですよ。 「ワイ」とかだったらふざけてる感じに取られてもとは思いますけど。 そういう年齢になってきたということです。年はとりたくないですが… まあ、使いわけていけばいいですよね。
Mch⇒りんりん丸 | |
2023/10/05 06:35[web全体で公開] |
> 日記:一人称 うちの父も 「 ワシ 」 を使っていました 当時、京都在住で父は自営業 「 俺や私だと 『 気取ってる 』 って思われることもあるんや 」 って理由を言ったことが1度だけあります ちなみに自分は相手や、そのときの気分によって 俺・僕・私を使い分けてます