Mustangさんの過去のタイムライン
2018年07月
Mustang | |
2018/07/31 20:09[web全体で公開] |
Mustang⇒COBRA | |
2018/07/31 19:48[web全体で公開] |
> 日記:公式設定がブレブレだと 楽しんでる裏ではそんなバラバラのパズルを組み立ててるような状況になってたのか・・・毎回お疲れ様です。 城のほうはシナリオフックとしても使えるでしょうし、重い&大きいものを保管しておける場所があるっていうだけでも (貰った側としては)有用だと思ってます。
Mustang⇒すじこンヌ | |
2018/07/31 19:42[web全体で公開] |
> 日記:そういえば 私がシノビガミ(含むサイフィク)のGMをやる場合、PLが「理由をうまく思いつかない」と教えてくれた時点で 「あ、いいですよ。判定にさえ成功してもらえればデータ上はちゃんと処理しますし、【秘密】もお渡しします」 と流してPLにきついこじつけを求めることはしないです。ルールブックにもきっちり説明しないと判定してはいけない と書いていないし、無理にRPさせるのもお互い楽しくないですからね。
システム⇒Mustang | |
2018/07/27 19:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 むすたさんは08月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブラッドムーン】【テキセ】ピジョン・ブラッドは永遠に(その2)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153268815713Mustang72
Mustang | |
2018/07/23 22:25[web全体で公開] |
🤔 「あなた」と「わたし」 日本語はタイトルのふたつを省略しても成り立ってしまうんですよね。しかしコミュニケーションの分野では 言葉を投げかける「あなた」と思いを抱えている「わたし」を文中に入れるのがとても重要だそうです。 例えば、2d6で9以上を出さなければならない判定でヒロインが「きっと大丈夫だよ」とそっけなく言うより 「あなたならきっとできるよ。私をずっと守ってくれた優しいあなたなら・・・みんなを救ってくれる」と発言すれば 盛り上がるんじゃないかと個人的には考えています。 余談ですがPSVita向けゲーム「シェルノサージュ」と「アルノサージュ」はこの構文を巧みに使い、異次元にいる (という設定の)ヒロインがVitaを通して我々の世界に繋がっているような錯覚をプレイヤーに与え、感情移入を促してきます。セッションのときも相手PCの名前を積極的に呼んではいかがでしょう?
Mustang⇒diver001 | |
2018/07/15 22:12[web全体で公開] |
> 日記:フード理論 ダイバーさんの日記を見てると学のある部分が見えてPL/GMとして「おお、ここに着目すればいいのか……」と感心させられるところが何度もありますね、すごい。 フード理論についてはプロの脚本家でも食事シーンをあえて入れることで、視聴者に登場人物に対する親近感を与えさせる試みをしている人がいるみたいですね。 個人的には「うしおととら」のヒロインが「自分を助けてくれたから」という理由で妖怪であるとらにハンバーガーをあげるシーンが好きです。人を食うはずのとらがまんざらでもない顔つきでハンバーガーを食べてたのが印象的でした(ダイバーさんの書いた4の項に該当するはず)。
Mustang⇒ふらんどぉる | |
2018/07/15 00:09[web全体で公開] |
> 日記:私のプレイスタイル。 CD&D卓でなんどもご一緒してますが毎回すごく楽しいですよ。ふらんどぉるさんのアイディアで助かった局面も多いですしこの調子で遊んでいきましょう!
ばってん⇒Mustang | |
2018/07/12 23:16[web全体で公開] |
初めまして。 本当に夢の詰まった技術ですよね。 確かに、一番の障害はコストかも知れません… 現状ゴーグルだけならお手頃なモノも出回ってますから、きっともう少しの辛抱ですよ。
Mustang⇒ばってん | |
2018/07/12 12:48[web全体で公開] |
> 日記:VRとTRPG はじめまして、むすたと申します。 とても興味深い技術ですね。「これが普及すればブレストプレートを着たヒューマン・ファイター・男(HFO)としてD&Dを楽しめるのかあ…」と考えると心が躍ります。 あとは機器自体がもっと安くなれば理想ですね。需要が伸びればいい技術が出てきそうです。
Mustang⇒たけくら | |
2018/07/12 12:39[web全体で公開] |
> 日記:もっと処理を簡単に はじめまして、むすたと申します。 戦闘中の処理は簡便なほうが楽という意見は全面的に賛成できます。 最近初代D&Dで遊んでいるのですが、GMのCOBRAさんの技量もあり「ダイス振ってGMが判断して当たり→そのままダメージ決定してね」という理想的な展開が続いてます。浮いた時間でPL間の意思疎通がとれるのは素晴らしいことだと感じました。
システム⇒Mustang | |
2018/07/10 18:28[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ブラッドムーンのオンセ用コミュニティ」を作りました。
COBRA⇒Mustang | |
2018/07/10 03:12[web全体で公開] |
インターバルが開いてしまいましたが、領地位置や資源、人口などを掲示板ベースにてお時間のある時に決めて頂ければと思います。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152991711238 資源と人口はそれぞれ1d10を振って頂ければと。
COBRA⇒Mustang | |
2018/07/10 00:36[web全体で公開] |
> 日記:またブラムンの話してる・・・ DM冥利につきますが、好きなシステムのGMが多ければ、それだけPLも増えますからね。 当方卓は御都合の合う時にでも。
Mustang | |
2018/07/09 21:27[web全体で公開] |
😊 またブラムンの話してる・・・ COBRAさんのところでCD&Dを楽しんでいて「毎回楽しいからもうこのままCD&Dプレイヤーでいいんじゃないかな」 と思いつつあったのですが、まだプレイヤー&ルールブック買ったまま積んでるひとがいると発覚したので 懲りずに卓を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153087009082Mustang72 今回は目的もはっきり書いた上でオンセン+伝助使用、事前にPCを作ってもらうけどサンプルPCもあるよ、と 前回よりさくさく進行できるよう心掛けてみました。人数が3人集まり次第コミュニティ機能を使ってデータ を公開できる範囲内(フォロワー、支配力など)で伝えてしまい、テキセでもそれなりの速さで進められるよう 頑張りますのでよろしくお願いします!
システム⇒Mustang | |
2018/07/06 18:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 むすたさんは07月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブラッドムーン】【テキセ】ピジョン・ブラッドは永遠にを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153087009082Mustang72
Mustang⇒COBRA | |
2018/07/04 20:18[web全体で公開] |
> 日記:D&D5eBASICの邦訳無償公開版がかえってきた 朗報ですねこれは!「D&D5eの評判がいいみたいだけどどんな感じに改定されたんだろ」と気になっている 経験者のPLに渡すにはちょうど良さそうです。
Mustang⇒Ququ | |
2018/07/03 18:15[web全体で公開] |
> 日記:シティーアドベンチャーって難しい… こっちも「なかなか難しいな・・・他の人どう考えてるんだろ」と頭をひねり続けながらやってました。 前回は喋りすぎた感がありますが、もしなんかいいアイディアがあればセッションのページにでも書いてもらうと こちらでも一緒に考えられるので私としては助かります。
Mustang⇒COBRA | |
2018/07/03 17:54[web全体で公開] |
> 日記:気を付けてはいたんだが 私も湿度と気温が激変して「あっ、これやっても楽しめないんじゃないかな・・・」と懸念してたのでリスケに なって結果的に助かりました。お互い体を大事にしましょう。
COBRA⇒Mustang | |
2018/07/03 07:40[web全体で公開] |
領地について、のなかさんがキャンセルした以外、他の方々は位置指定済となりました。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152991711238 場所の見当がつかないという場合は、シナリオ等と絡めますか?