Undoさんの過去のタイムライン
2023年01月
ロウブリ⇒Undo | |
2023/01/22 11:09[web全体で公開] |
Undo⇒ロウブリ | |
2023/01/22 10:57[web全体で公開] |
> 日記:マルチアクションが難しい。 失礼します。 魔法戦士は基本的には戦士を主とし、魔法は補助的なものと考えた方が使いやすいビルドになります。 戦士が主ですので、基本的には魔法使い系の戦闘特技は一切取らなくても大丈夫です。 数拡大なども使いませんので、MP効率も補助動作魔法を使いすぎなければ大きく気になるものでもないはずです。 (魔法を主として魔法使い系特技を取るビルドもありますが、かなり構築に工夫を凝らすだけでなく戦況に応じた機転が必要になります。) 魔法は敵に抵抗されることを前提として考えましょう。 魔法戦士の経験点効率および能力値配分、鎧ペナルティetc...を考えると、魔法戦士で敵の抵抗を抜くのは難しいと言わざるを得ません。 マルチアクションで攻撃魔法を使うのは、抵抗されることと魔法のレベルが低いことを前提に考えても、与えられるダメージは魔力撃に劣りませんし、魔力撃と違ってペナルティもありません。 魔力撃とマルチアクションは排他ではなく、どちらかと言えば両方を取得し状況に合わせて使い分けるのがお勧めです。 足さばきはあると便利ではありますが、戦士が主であればそれほど必須でもありません。 魔法使い系技能のレベルは、パーティの横伸ばし状況にもよりますが、戦士技能の-2程度がひとつの目安といったところかと。 コンジャラーはぶっちゃてしまうとコンジャラーのバフは基本的に全員にかけたいものなので、拡大を使っている暇も習得する枠もない魔法戦士には実はあまり向いていません。 プリーストで神官戦士もよくあるビルドですが、これも実際に強みを発揮できるのは、パーティに他にメイン神官がいて自分は神官としての役割をあまり求められない時か、もしくはパーティの人数が3人以下などで数拡大をあまり使わずに済むような状況ですね。
Undo⇒ササミ | |
2023/01/16 23:31[web全体で公開] |
坂上先生の授業は人型兵器のリアルでの厳しさと、それでいてなお人型兵器が成立しうるのかという説明の至言ですよね。 自分も大好きです。 授業の内容も生き残るためにはちゃんと真面目に聞いておかないといけないものばかりですしね。 スケールは設定サイズが似ているパトレイバーのイングラムがモデロイドだと1/60になっていますが、作中の設定通りに自衛隊の戦車やらと一緒に飾りたいので1/48で出てくれると嬉しいですね。 レイバーのスケールが小さめなのはセット商品だったり他のラインナップが大型レイバーだからと信じたいッ!
ササミ⇒Undo | |
2023/01/16 12:25[web全体で公開] |
> 日記:メカスマインパクト2023でのプラモ新作発表が凄い・・・・・・ こんにちは、ササミです。 当時、坂上先生のこのセリフにシビレましたね。 「走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。」 予約開始したら、速攻で注文してきます!! 良い情報、ありがとうございます。
Undo | |
2023/01/16 09:00[web全体で公開] |
😶 メカスマインパクト2023でのプラモ新作発表が凄い・・・・・・ 日記タイトルの通りなんですが、凄いことになりました。 あのガンパレード・マーチの士魂号M単座型標準装甲仕様がモデロイドのブランドでプラモ化です。 実は自分がTRPGを知る切っ掛けとなったのはガンパレード・マーチの設定を追っていく過程でのことだった為、思い入れが大きい作品の機体のプラモ化でまさに感無量です。 同時に発表されたタイトル数も多く、往年のあの名作がまさかのプラモ化発表があったりするので、気になる人は調べてみることをお勧めしますよ。 個人的に狂喜乱舞した他のタイトルは、装甲悪鬼村正の三世村正でした。