アルヴィナさんの過去のタイムライン
2020年01月
アルヴィナ | |
2020/01/30 21:11[web全体で公開] |
システム⇒アルヴィナ | |
2020/01/30 21:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アルヴィナさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【銀剣のステラナイツ】『湯煙温泉旅行』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158038591915alvina4423
アルヴィナ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/01/27 20:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます<(_ _)> やっぱり、同じ事を考えてらっしゃる方も多いんですね。 テキセなら難しくてもボイセなら以外とイケそうですね。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒アルヴィナ | |
2020/01/27 14:33[web全体で公開] |
> 日記:『銀剣のステラナイツ』について、ふと、思ったこと。 二月にフォロワーさんとそれに近い形式で試験的にやるつもりですね ただ、チャットパレット複数タブは避けられないかなと言う印象が今のところありますです
蝉丸⇒アルヴィナ | |
2020/01/27 14:01[web全体で公開] |
なるほどなるほど、 それほど使い込んだわけじゃないのでマイクの故障はあまり疑って無かったですが、 取り扱いは雑だったので可能性は有りそうですね、 コメントありがとうございました。
アルヴィナ | |
2020/01/27 13:36[web全体で公開] |
🤔 『銀剣のステラナイツ』について、ふと、思ったこと。 イレギュラー(エクリプス戦)でGMがエクリプスを演じる事ができるのなら、スタンダード(エンブレイズ戦)でGMがステラナイツとしてPL参加とかもできなくはないのでは・・・ エンブレイズって別にロールプレイをするわけではありませんし・・・
アルヴィナ | |
2020/01/27 13:28[web全体で公開] |
😰 マイナーシステムの辛いところ・・・ バンド物アニメの『SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ』を見てて青春バンドTRPGの『ストラトシャウト』のPLをやりたい欲がムクムクと湧いてきたは良いんですがそもそもオンセンどころかTwitterにも立たないんですよね・・・ やっぱり、マイナーシステムだからなんでしょうね・・・ GMしながらPLやれなくないシステムではあるんですが、それしたとしても他に参加者が集まるかどうか・・・ マイナーシステムは辛いですよね・・・本当に。
アルヴィナ⇒蝉丸 | |
2020/01/27 13:21[web全体で公開] |
> 日記:クロイ様卓「Dの信仰」に参加してきました。 コメント失礼致します。 ヘッドセットですが、私も似たような事が起きたので購入した家電量販店に持っていったら、接続とかではなくマイク部分が故障してノイズを起こしていたという事がありました。 もしかしたら、ヘッドセット自体に問題がある可能性もあるので一度修理・点検に持っていってみてもらった方が良いかもしれません・・・ 素人判断よりプロに判断して貰った方がいいと思いますしね。
アルヴィナ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/01/24 21:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございます<(_ _)> あー、確かに上に出ますし週間スケジュールもマイページに出ますから解りやすいですよね!! ダブルブッキングや遅刻は確かに防止できます。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒アルヴィナ | |
2020/01/24 21:06[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの魅力 そうですね… ・オンセスケジュールの管理が比較的しやすい 一番上に、参加する卓也主催する卓が乗る。このおかげで忘れなかったことも。
アルヴィナ | |
2020/01/24 20:53[web全体で公開] |
😍 オンセンの魅力 最近、ちょっとオンセンに対してネガティブな日記を書きすぎたな・・・と思ったのでオンセンの個人的に思う良いところを上げて行きます。 ①マナーが良い 圧倒的にTwitter募集よりマナーが良いです。 登録制のキッチリしたサイトだからでしょうかね? ②キャラクターシート関係 キャラクターシートを簡単にルーム内に貼ることができ、継続のキャラクターシートが使いやすく、セッション前に他のPCの立絵も確認できる。 継続ならパッとキャラクターシートが用意でき突発卓にも強いですよねーオンセンって。 ③ルームがシンプルで使いやすい どとんとふ等はBGMをdropboxに入れなければ使えなくて手間がかかりますがオンセンは音楽ファイルがあればすぐに流せます。 また、コマ作成もワンタッチでできます。 そもそも、ルーム作成自体もワンタッチでできますしね。 オンセンは機能が少ない?と言った意見もたまに聞きますが、個人的にはこれくらいシンプルで使いやすい方が好きです。 ④日記機能やスレッドやコミュニティ 日記機能があることでセッション感想が確認しやすく書きやすいのも楽です。 例えば『銀剣のステラナイツ』はセッション感想でセッション中にプラス効果を得られるシステムなので確認しやすく書きやすいのはマッチしています。 また、ルールで解らないところがあればスレッドやコミュニティで質問して他のTRPGプレイヤーさんの意見を聞けるのは唯一無二の魅力ではないでしょうか? SNSと名前がついていますのでコミュニケーションツールとしても使えるのはとても魅力的ですね。 このように、オンセンは唯一無二のTRPGツールだと思います。 まぁ、ただ日記とかに書くような内容ってどうしてもマイナスな事が多くなりがちですよね・・・ そもそも、わざわざ日記を書くシチュエーションって大体良いことよりも悪いことが起きた時ですもんね・・・ なので、今回はプラスの話を書いてみました。 皆様もここに上げた以外で『他にオンセンにはこんな良いところがありますよ!!』と言った事があればコメントをください。
アルヴィナ | |
2020/01/23 23:42[web全体で公開] |
😶 やっぱり確認は大事だよ・・・ キャラクターシートを他のPLに公開してはいけないシナリオにPLとして参加するので、GMにオンセンの個人コメント機能を使って秘匿でキャラクターシートを送ったのですが、一日経ってもGMの反応がありませんでした。 ログインしてないのかな?と思ってGMのページを確認したらログイン履歴もあり日記も書いていました。 そこで、最悪の可能性を想定して、推考中なら申し訳ないという謝罪と共にもう一回キャラクターシートを秘匿コメントで送ったらGMからの反応がありました。 さて、少し別の話をしますけどオンセンの個人コメントって一回マイページを開いてオンセン内の別のページを開くとコメントが届いた通知が消えるんですよ・・・ もう、みなさんおわかりですよね・・・ オンセンのこの仕様によってGMにメッセージが伝わって無かったんですよ。゚(゚´ω`゚)゚。 因みにこの仕様は技術面の問題で改善できないらしいですね・・・(以前逆の立場で同じ事があった際に確認しました) 重要な要件の個人コメントを送ったのに反応が無かったら、もしかしたらこんな風に伝わってないってこと多いかもですね・・・ やっぱり確認は大事です。
アルヴィナ⇒お賽銭入れ | |
2020/01/20 12:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 同じ意見の人間が居てくださって嬉しい限りです。 本当ですよね・・・寝落ちしたら次の日躰が痛くなったり体調を崩したりしてリアルに響きますからね・・・ 後味もみんなよくないのでしっかりと寝床で寝て貰った良いですもんね・・・
お賽銭入れ⇒アルヴィナ | |
2020/01/20 02:24[web全体で公開] |
> 日記:セッション中の寝落ちについて思うこと 私も同意見です。楽しいからついつい言いそびれちゃう気持ちもわかるんですが・・・。 特にこの時期とか、寝落ちした人の体調も不安ですので、その前に言ってお布団に入って欲しいものです。
アルヴィナ | |
2020/01/19 19:40[web全体で公開] |
🤔 セッション中の寝落ちについて思うこと セッション中に寝落ちされるとか寝落ちしてしまったとかの話を最近よく聞いてるのですが、個人的に思ったんです。 セッション中に寝落ちしそうなら『眠気が限界だから後日に延期して欲しい』とか『寝落ちしそうだから巻いて欲しい』 セッション開始前に眠気が酷いなら『万全の体調でないから別日にして貰えないか』と言えば良いのになぁと。 GMや他のPLからしても寝落ちでセッションが止まるくらいなら別日にしっかりやる方が良いでしょうしね。 別に嫌味とかでなくて、ハッキリ寝落ちしそうなら寝落ちしそうと言ってみんなで解決策を練るほうが有意義なのになぁ?という素朴な疑問でした。
システム⇒アルヴィナ | |
2020/01/06 21:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アルヴィナさんは01月07日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】『I want to eat more』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157831433291alvina4423