アーリングさんの過去のタイムライン
2018年03月
ゆき⇒アーリング | |
2018/03/31 22:17[web全体で公開] |
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/03/31 14:59[web全体で公開] |
ついさっき最終回を見終わりました(こっちではやってないのでアマゾンで)緑尾狼!緑尾狼がカッコ良すぎる! なぜ前回狼出してしまったんだ自分・・・いや、緑尾狼をモチーフにしたキャラを出すなんて恐れ多すぎる・・・ こちらもブルーレイBOX購入予定です! まだアニメ化されて無い話も多いみたいなので、2期への弾みになればと いやー久々に良いアニメでした!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/03/31 00:13[web全体で公開] |
こちらこそご招待ありがとうございました~。 ハクメイとミコチのアニメも今夜が最終回! 人生初DVD-BOXを予約購入しちゃいましたよハクミコ・・・! カテンにイワシ・・・!大型動物が賑やかで楽しいですよね石貫會。安全!迅速!丁寧!仲良し――! 食器にまで手を伸ばしていくとは、どこまで行くつもりなんですか一体ww また機会がありましたらよろしくお願いしまーす!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/03/30 13:09[web全体で公開] |
> 日記:嬉し楽しの春休みっ(*^^)v 先日は参加ありがとうございましたー! 着々と飯テロの弾は増やしておりますw ハクメイとミコチを見てからは食器にも気を使いたくなり食器集めが趣味になりそうですorz あとカテンが可愛すぎて困っております。あの映し方はあざとい!卑怯!もっとカテンだぜ!(イワシも!) 第2期もやってくれないかなー・・・密かに思ってます。 また卓を立てましたらよろしくお願いします!
アーリング⇒べー | |
2018/03/30 12:29[web全体で公開] |
わーい、こちらこそありがとうございます。今回あそんだのと、うちにある分からの紹介になりますが、微力ながらお手伝いさせていただきます~。 べーさんの好みと、ご一緒する方々にもよると思うので、以下の3点を教えていただければありがたいですー。 (うちは小学生の息子と遊ぶのがメインなので・・・) 1.遊ぶ人数と大体の年齢 大人と子どもで遊ぶなら、「大人でも子どもでもあそべる」ゲームの方がいいですし、大人同士ならチョコと頭を使うのも行けるかなーと。 また、女性もいると見た目に可愛かったり色合い的にカラフルなのが受けがいいですw 2.プレイ時間 10~15分くらいでサクッと終わって何回も遊べるゲーム の方がいいのか、30~45分くらいのどっしり腰を据えて遊ぶゲームがいいのか・・・好みと状況がありますしね! 3.大体の予算 お金は大事、超大事・・・。 プライバシーにかかわることなんで、もしおおっぴらにしづらければ、本人のみ公開でも結構ですので~。 ※参考まで 人気ランキング ボードゲームのおすすめ トップ50 https://bodoge.hoobby.net/ranking
べー⇒アーリング | |
2018/03/30 11:50[web全体で公開] |
> 日記:アナログゲーム、たーのし―♪ アーリングさん、こんにちは!! 突然すみません!(>_<) 実は今度、テストプレイなんてしてないよ買うつもりなんですけど、他にもアナログゲーム買ってみたいなぁと思っていまして…アーイングさんはこの中だとテストプレイなんてしてないよ以外にオススメってありますか? 良ければ教えてください!
アーリング | |
2018/03/30 11:26[web全体で公開] |
😆 アナログゲーム、たーのし―♪ 昨日は息子の「春休みに、以前行ったボードゲームカフェに行ってみたい」ってせがまれたので、行ってみっか!と連れて行きました。 そして遊びに遊んだぜ6時間半!w 途中から他のお客さんとも相席して遊びましたが、楽しかったー! 今回あそんだゲームを、2行でずらーっと! 1.テストプレイなんてしてないよ ひっでぇゲームだこれ(褒め言葉)。1回目は開始15秒で決着がつきました。 2.EXIT 脱出:ザ・ゲーム 荒れはてた小屋 脳筋にはリドルはきつぃぃ!90分でのクリアは無理でした。 3.海底探検 3回やって3回とも息子に負けた。シンプルだけど何故か勝てぬ・・・! 4.魔法のラビリンス 記憶力がおっつかん・・・!でも見た目の可愛さとか磁石を使った遊びとかめっちゃ楽しい。 5.それはオレの魚だ! ペンギン可愛いよペンギン。1VS1よりもっと人数増えたら邪魔し合って面白そうだったなあ。 6.のびのびTRPG ザ・ホラー なるほど現代向けに作りなおしたらこーなったか、のびのびTRPG。アイドルNPC・木村潤くん(3秒で命名)はゾンビに襲われて失踪しました・・・。 7.アルパカバーガー 可愛いけど内容シュール!w そして息子に全敗なのはなぜだ・・・。 8.アズール 今回一押しで見た目もキレイ!買いたいけど約7000円かぁぐぬぬ・・・! 9.ナインタイル 反射神経ゲームは苦手だってばよ―――!でも息子がもっと苦手で助かった! 合間合間に、お店の本棚にあった神我狩やブラインドミトスのルールブックもペラペラと流し読みさせていただいたり。なるほど、こーゆーゲームなのねふむふむ・・・。 いっぺん腰を据えてリプレイとか読んでみたいところ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催準備中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
アーリング | |
2018/03/29 22:54[web全体で公開] |
😆 嬉し楽しの春休みっ(*^^)v 昨日は息子を外に連れ出すべく、自転車で往復15kmほど走ってきました! 遠出はしてみるものですね~、古本屋でダブルクロスとアリアンのリプレイを合計4冊、総計616円(ちゃりーん)♪ ほくほく。 息子は息子で、お小遣い握りしめてマリオの攻略本買ってました。ゲーム親子・・・w さてさてここ最近の卓日記ごー! ★3/23(金)・25(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第2・3回目(GM:白野鼠さん) PC1のオープニングが終わり、残りのPC達のオープニング。そして、情報交換のシーンでした。 そしていきなりPT空中分解の危機!w どうする支部長!?どうしちゃう!? いや俺なんですが! 初っ端から追い込んでくるなGM…これぞ逆境!とばかりにエラソーに決めてはみたものの、内心あたふたしながらのアドリブでしたwなんとか丸く収まって良かったー(*´ω`) どうやらパーティのお父さんポジションになってるようで・・・w 次は情報収集。後手に回っちゃった分、とりかえすぞー! ★3/26(月)・28(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 数を減らしたものの、ボスは健在。しかもボスの前には以前の中ボスのコピーロボットが立ちふさがる! GM曰く、「以前の中ボスと攻撃力はいっしょ」らしいのですが・・・こっちのレベルが上がったことと、仲間の支援が手厚くなって難なく撃破! こういう「強くなった」感が出るのって・・・キャンペーンの楽しさの一つですよねえ。 戦術的にもメタガに慣れたPLさん達の判断が的確で、一緒に考えるのが楽しい楽しい。まあ、機体は猫とか翼竜とか龍神丸だったりするけど・・・w 敵ボスは部下を取り込み、1→2→3→4とレベルアップしていく! そして射程∞のMAP兵器をぶっぱな・・・イデ●ンじゃねえか!ww いやあ、メタリックガーディアンやってるとGMなりPLなりの「好きなロボット」が色々見えますね・・・w おっそろしい火力に「敵に手番を渡したらヤバイ!」ってなったので、PL全員で頭つっつき合わせて・・・なんとか撃破! その後、ノリと演出で 味方になるはずだった機体をぶっ壊しちゃったけど、GMが拾ってくれて、闇落ちから帰ってきた兄妹が同じ機体に乗るという熱い展開になったので、よかった!GMありがとおーー! 次回はいよいよキャンぺのファイナル戦闘が開始(ごくり)。4月が待ち遠しいでっす。 ★3/27(火)ウタカゼ「思い出のスープ」(GM:カミカゲさん) ご招待いただいて参加してきたハクメイとミコチ卓! ちがったウタカゼ卓! カミカゲさん卓って、よく飯テロ画像をどかーん(しかもご自分で作った料理)を投げ込んでくるのですが、これが今回「ハクメイとミコチ」って小人マンガ(アニメ)に出てきたものをわざわざ・・・w 原作をイメージしつつもオリジナルのシナリオになってて、楽しませていただきました★ 継続PC達の中に初めてご一緒するPCもいたりして、なんだか後輩というか弟みたいな感じでグイグイ引っ張っちゃいました。後程、お疲れ様でしたメッセを送ったところ、「カッコよかったです!」とお返事いただいて嬉しかったぁ~! 春休みに入ってから、金日月火水とほぼ5日連続でセッションに参加させていただき、嬉しい限り! そして・・・SW2.0総合コミュニティ 1周年企画の方でも、続々と卓を立ててくださる方がおられて感謝感謝!まさかこんなに早くに動いてくださるとは・・・!セッション日はまだまだ先ですし、4月になって環境が変わる方も多いでしょうからあわてず焦らずゆっくりと! うー、まだまだ書きたりないけど、今日はここらで。続きはまた明日っ(#^^#)ノシ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催準備中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/03/29 08:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ここまでやったらやり通さなきゃと!(飯テロですが) たぶん、あのまま戦っていても倒せたような気がしますが新規さんが何もできない可能性がありましたし、シナリオ上のこともありましたしねぇ。 弱体化後は新規さんでもクリティカルコールで4成功出せば攻撃は通る計算だったのですが・・・ちょっと遠慮しちゃった感じでしたかね; 一斉射撃は敵への効果よりも新規さんへの気遣いと言う感じでありがたかったです ハクメイとミコチ関連のシナリオはまだまだやるつもりです!(飯テロの弾もたくさんですしw) その時はよろしくお願いします!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/03/28 20:27[web全体で公開] |
> 日記:小さな勇者ウタカゼ 12曲目 「思い出のスープ」 飯テロGMお疲れ様でした! 毎回何やってんすかまったく・・・w いやあ、狼は強敵でした。倒せないことはないかもしれない?くらいの強さだったのがなおさら、ねw ベテランかどうかはともかく、招待いただいたのと、他のお二人よりはちょっと長くプレイしてた身として先輩風をふかしちゃいました(/ω\) 実際に特技としての「風」を吹かせてたのは俺じゃなかったですけど・・・w ハクメイとミコチ、アニメの最終回も間近ですし ウタカゼ=ハクミコのリンクはとっても嬉しかったです! たのしかったー!ありがとうございましたっ♪
アーリング⇒ニジ | |
2018/03/28 20:11[web全体で公開] |
お読み頂きありがとうございます。大変お待たせしました・・・! Ququさんの伝承と浪漫亭や、ニジさんのういっしゅ亭リプレイを読みながら、「読みやすいのは、なんでだろう・・・?」と頭をひねった結果、色々とパクrげふんげふんオマージュさせていただきました。 シティアドは正直、PLさんの想像次第でどんどんストーリーが派生していくので、ダンジョンやウィルダネスよりも難しい!でも楽しい! てなわけで、出来るだけPLさんに情報公開、どうやって追い詰めるのか・・・ってした結果、なんだかボードゲームでPLズ VS GM みたいな感じに展開してったのが、すっごく楽しかったです。またごいっしょしましょーう!
アーリング⇒Ququ | |
2018/03/28 20:10[web全体で公開] |
切り札亭シティアド、覚えていただいてありがとです!こういう仕掛けになっておりましたー! フリーキャンペーンゆえにPCの設定に絡めたギミックはあまりできないのが、ちょっと物足りなくはあるのですが、一方でシンプルでスムーズにいく部分もあるなーと。 GMしてると拾える情報は全部拾ってほしかったり、それをつなげて「そうだったのか!」って驚いてほしいとかあったりするのですが、PLさん視点だと「これでいいのかなドキドキ・・・」ってのが常にあると思うので。 犯人さえわかっていば、最悪力押しとかこじつけでの解決もいけますしね!(てへぺろ) ゴーストハンターやブラインドミトスかあ・・・両方ともTRPGだけでなくボードゲームにもなってますよね。なるほど、そういうところから引っ張ってくるもアリか・・・!
アーリング⇒@人形 | |
2018/03/28 20:09[web全体で公開] |
大変お待たせしました・・・m(_ _)m いち早く読んでいただき感謝感謝! そして君の兄貴じゃないからな!?w ていうか幼女要素なんてないよ今回!ww
アーリング | |
2018/03/27 20:58[web全体で公開] |
😊 SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント、始動! SW2.0総合コミュニティが、2018年4月16日でコミュ設立1周年を迎えます。 それを記念して、「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」というイベントを立てました! 詳細は、こちら! 「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695 期間は2018/4/16~5/7までの3週間。 《春》をテーマに、いろんな卓が立つ!・・・といいなw セッションへの参加は SW2.0総合コミュニティの参加・不参加を問いませんので、皆さんご期待ください!
システム⇒アーリング | |
2018/03/27 20:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは04月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】倒せ!チュートリアル山賊団【SW2.0総合コミュ1周年イベント】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152215039009aring
ニジ⇒アーリング | |
2018/03/27 20:07[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0黒の切り札亭 第6回リプレイ完成! リプレイアップお疲れさまでしたー! とっても読みやすくってスラスラ読めました!これは編集さぞや大変だったろうなと思います>< 生ログは持っていますが、リプレイにして下さるとやっぱり読みやすくてありがたいですね(╹◡╹) 先に犯人が分かっている形からのスタートというのがとても新鮮で、すごく良い刺激になりました! 個人的に、シティアドベンチャーってダンジョンやウィルダネスよりPLさんの話し合いが密に行われるので、 PLさんの面子にとても左右される反面、良い方たちとご一緒出来ると、とても密に話し合えてとても楽しいなと思いました!(もちろんこのセッション皆さんとっても良い人でした!) とにもかくにもお疲れさまでした>< 楽しいリプレイありがとうございました!
Ququ⇒アーリング | |
2018/03/27 19:53[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0黒の切り札亭 第6回リプレイ完成! 楽しく読ませていただきました! シティアドベンチャーは、たいへん!と思っていて、なんとか上手く遊べないかな~と。 噂に聞いた切り札亭のセッション。参加はできませんでしたが、ようやく中身が知れたー^^ ゴーストハンターとか、ブラインドミトスとかそういうゲームにも参考にできそうに思います!
アーリング | |
2018/03/27 11:51[web全体で公開] |
😊 SW2.0黒の切り札亭 第6回リプレイ完成! セッションからおよそ1年・・・いろいろ立て込んだりしてたのはあるけど、随分かかっちゃいました、参加PLさんごめんなさい。お待たせしました! ☆SW2.0 フリーキャンペーン・黒の切り札亭 第6回 「ムラサキテガミ」 http://trpg-storages.com/detail/510/ (場所はいつもの「TRPGリプレイ・ログ保管庫」です。管理人のSELAYさん、いつもありがとうございます♪ TRPGオンセンの最下段にある リンク集 https://trpgsession.click/links.php からも飛べますよ~) 今回、取りかかってからは割といつも通りのペースだったのですが、書き方をいろいろ変えてみたいというのもあって・・・・・・その分、以前よりも読みやすくなったのではないかな、と自負しているのですが、いかがでしょうか。 シティアドベンチャーは、PLさんの想像とアイデア次第で色々行動の選択肢が広がるし、NPCとの会話とかもあって楽しい反面、どうしても「セッション時間」という強敵が立ちふさがります。テキストセッションだとなおさら。 それに対して、先に「犯人を明らかにしておく」という倒叙モノのシナリオでやってみたのですが・・・それでも1時間45分ほどの時間のオーバー(´;ω;`) むっつかしいもんですね。 それにしても、リプレイ書いてる時ってやっぱ楽しい! セッションも好きなんですが、やっぱり俺はリプレイ好きなんだなあ・・・と再確認した作業でした。読んでの感想とかありましたら、色々お聞かせいただければ幸いです。 さーてさて、今日は後ほどでまた日記をあげる予定ですが、ひとまず1つ目ってことで。ではでは~!
アーリング⇒紅碧 | |
2018/03/25 18:47[web全体で公開] |
> 日記:バルバロスブック買っちゃいました おお~!これで蛮族PCを作れますね!おめでとうございます。 ひとつ訂正させていただくと、SW2.0総合コミュニティ1周年企画(すみません、まだ現時点で0歳なのですこのコミュ・・・)で、蛮族卓をするかどうかは本決定ではありません。あくまでも俺が例として書き込んだものであることと、「GMやってもいいかな!」「PLしたいな」って声が上がっている、という状況なのです。 なので、明日26日いっぱいまでは募集期間、そして27日以降に正式発表、という形をとらせていただきますので、今しばらくお待ちください・・・m(_ _)m
アーリング | |
2018/03/21 09:34[web全体で公開] |
😊 大仕事が9割がた終わった―――――! 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! ★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ! 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ! これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!) 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?) そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了! キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね! そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う! 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー! ★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん) こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね! そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・! 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
アーリング⇒かもらいふ | |
2018/03/18 15:24[web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイ 最新日記から失礼します。キャラクターを「演じること」が嫌いな人はそういないと思うのですが、「シナリオ上PLはこう考える」ってなったときに「いやこのPCはそんなこと考えない!」ってPCの性格に準じる側と、シナリオ進行のために折り合いをつける側というか・・・。正直各人の好みのバランスの話かなあと思ってます。 あと、時間のとり方に対しての考え方。会話だけでシナリオが進まないのを、 「もう30分も」経ったのに・・・と考える側と、 「まだ30分しか」経ってないから・・・と考える側。 「良いロールプレイ」であれば・・・という意見には俺も賛成ですが、その基準がひとによって違うのは結構目にする気がします。ボイセ・テキセによってもまた違うでしょうけど・・・。
ソラ⇒アーリング | |
2018/03/16 21:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 確かに、ハウスルールというのも場所によってかなり違う場合が多いですね。 セッションの募集要項にも、フィルター無しでもコミュニティ内で回されているシナリオも見かけますね…。 あまりやった事のないシステムとか、 多数の卓に参加したい方にも良いコミュニティがあるのは、凄く助かりますね! なるほど、別段必ずTRPGだけが関連するコミュニティだけと言う程でもないのですね。 コミュニティ限定のキャンペーン等で楽しんだり、 好きなモノが合う方々とご一緒できるというのもコミュニティの利点みたいですね♪ 限定募集と言うのもそれはそれで特別感があって楽しそうです! 確かに、アーリングさんの仰る通り、 裏を返せばたくさんの人が集まっている場所なので、 通知しかり、関係性しかり、 気軽にはいっても良い反面、その後の行動は考えて行った方がよさそうですね…。 詳しい情報、とても参考になりました! ありがとうございます!
アーリング⇒ソラ | |
2018/03/16 21:45[web全体で公開] |
> 日記:[雑記?]こみゅにてぃ? コミュニティにもいくつか種類があって ・サークルのような ハウスルールやPC登録で、そのコミュニティ内でセッションを回しているコミュニティ (身内キャンペーンの連絡コミュニティもここに入るかな?) ・そのTRPGシステムの情報交換やセッション告知の システム系コミュニティ ・初心者・お絵描きなどの あるテーマをもって、集まっているコミュニティ みたいに、「とりあえず所属するだけで 自分の好き・興味のある事の情報」が収集できるところもあれば、「積極的にセッションに参加してコミュニティ内でのセッションを進めて、PCを成長させる」などなど。ソラさんの好みに合わせて入りたいところに入ればいいかなあと思います。 ただ、セッションの募集には「コミュニティ内限定募集」などもあって、それらは募集時にGMさんが「募集区分」を変更されることがあります(セッションフィルターが【なし】でないと見れないセッションですね)。 コミュニティに入っている方が、情報や入れる卓は増えるかと思いますが、その分しがらみや情報通知などが増えるので、バランスをとって、というところでしょうか。
春の嵐⇒アーリング | |
2018/03/11 22:14[web全体で公開] |
信じられるか…?これ、まだマシな方なんだぜ…?(一番酷いのは18禁っぽい)…私は一体何がしたいんだろう…?…悪役ロール? 一度は言ってみたいですよね、そのセリフ!(固く握手)言う機会…NPCを逃す時とかだったら、ワンチャン…? コメントありがとうございました!
アーリング⇒春の嵐 | |
2018/03/11 21:42[web全体で公開] |
> 日記:言ってみたい! な、なかなかにエグイ台詞を聞いた気がします・・・・w はい先生!(挙手) 「ここは俺に任せて先に行け!」って言ってみたいです! PT戦闘が中心のTRPGセッションでこんなんしたら PCはやられそうだしGMは頭抱えそうしで ほぼいう機会ないと思うんですが!w
アーリング⇒ニジ | |
2018/03/11 12:50[web全体で公開] |
> 日記:3/16(金)SW2.0初心者限定の卓、@1名募集 うおお、ニジさんの初心者卓がまだ枠が空いているなんて……もったいない!もったいないよ!ぐぬぬ……。 遠くから応援させていただきますー!
アーリング⇒EMGration23 | |
2018/03/08 22:52[web全体で公開] |
うへへー(/ω\)照れる! そして、いいね!もありがとうございましたー♪ またご予定が合いましたらよろしくお願いしまーす。
EMGration23⇒アーリング | |
2018/03/08 22:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そこまで褒めていただけると前準備をしたかいがあります。 ランダムダンジョンはいい物ですね、特にウタカゼのは質が高いように感じました。 そしてアーリングさんのストーリーテリングのお陰もあってテンポ良く楽しく遊べました。本当にありがとうございます! やはり食べ物飲み物、特に成分表は誰もが通る道ですよねw
アーリング⇒uni | |
2018/03/07 22:16[web全体で公開] |
> 日記:DX3rd「Crumble-Days」を終えて 第1話お疲れ様でしたー!ヘタレてわざと打たれて凹んで追い詰められて、くらいまで持っていくプレイにニヤニヤしておりましたw 「だいじょうぶだよ、あなたはわるくないよ」って優しくするよりも、どーんと突き放した物言いで、立ち直りを煽ったほうが絶対楽しいだろうなと思って、ワクワク半分ドキドキ半分での振りでしたが、ご期待に添えられたようでこっちも嬉しかったです(#^^#)b!次回も楽しみですね、よろしくお願いしまーす。
アーリング⇒EMGration23 | |
2018/03/07 21:59[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ参加記録 遅くなりましたが、参加ありがとうございました。そして休日出勤お疲れ様です・・・w ランダムダンジョン、初稼働でしたがPLの皆さんが盛り上げてくださったおかげで楽しく進めることができましたし、非常食さんの順応ぷりに、「流石だなあ」とニヤニヤしておりました。卓前からすっごい読み込んできてる・・・!って思いましたし。ルール説明とか要らないくらいの用意の良さ!PLさんは初対面でも、仲良く協力しあうウタカゼの図が、スッとスタートから展開されてましたしね。ナイスなプレイでGMとしてもありがたかったです。 そ、そうだったの!?知らなかった・・・!カッコイイ名前だと思ってたけどそんな秘密が・・・!<蜂蜜レモン 食べ物飲み物からの名前付けは、ヘッドバンキングの勢いで同意ですw
アーリング | |
2018/03/05 23:30[web全体で公開] |
😶 エンディング終了。そしてシナリオを読む。 ★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん) 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」 ぶっちゃけすぎです、GM!w それでも、なんだかんだでPC4人全員集合してのグッドなエンディング。後々に向けての展開も匂わせつつ、シナリオ終了。 「Crumble Days」は、基本ルルブ1に収録されてるサンプルシナリオなので、セッション終了まで絶対読まないぞ!と封印してたのをついに解禁。 読んでみたのですが・・・中盤以降の展開がめっちゃ違うーーーー! 胸アツだったりめっちゃ悩んだりアクション&ファンタジーな映画かよ!って盛り上がった幾つかのシーン、全部GMの追加・改変部分じゃねえですか・・・w 続くキャンペーン第2話も色々準備されてるようで・・・PCのレベルアップ作業を終えてワクワクしております。 めっちゃ楽しかったーー。最近、年度末も近づいて卓を立てる見通しがちょっと立ちにくいので、その分PLを楽しませていただき、感謝感謝! 参加PLのみなさん、GMさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす(#^^#)ノシ
アーリング⇒yd5587 | |
2018/03/04 11:58[web全体で公開] |
> 日記:まーじか おはようございます。ちょっとまず落ち着きましょうか。 あのですね、ブロックの原因は様々でして。red reiさん自身が「悪いこと」をしていなくても「合わないな」と言うだけでブロックもありうるのです。それは、卓とかチャットとか日記コメントとかで直接やり取りしなくても、例えば「red reiさんの日記を見て合わないと思った」とか「スレッドの書き込みや他の人へのコメントを横から見て、この人とは考え方が合わないと思った」だけでも、人によっては十分ブロックの理由にはなるんです。 そして、昨日の日記。「ブロックされたら、オンセン全体にそのことを周知する」ということを声高に叫べば、そりゃあそのブロックした人が誰かは明言しなくても、「何かあると全体公開でさらされる、怖い」って思う人もいるんじゃないかな、と思います。 ブロックされる、ってのは「拒絶される」ってことだと感じるでしょうし、心穏やかではいられないのは十分わかりますが、そういう時こそいったんキーボード打つ手を止めてみるのもいいんじゃないかな、と思います。
狐宵(こしょう)⇒アーリング | |
2018/03/04 08:59[web全体で公開] |
>TRPG珍プレー好プレーの件 ありがとうございます〜! やっぱり苦手な方もいらっしゃるだろうとは思っていたので、開催中は軽い呼びかけだけにとどめていてよかった〜(´▽`)ホッ 冬のイチゴは暖房をたいたハウスの中で甘やかされて育つので甘くて酸っぱくて美味しいですよね(*´ω`*)その分高いですが…笑 いちご狩りとかいいですね〜〜!私もいちご大好きです♪
まこ⇒アーリング | |
2018/03/04 02:33[web全体で公開] |
いつも感想とか、参加していただいた時に日記書いて頂いたり、ありがとうございます(*ノノ) やっぱりPLGM共通で最大の敵が時間なんですよねぇ…よく分かってるつもりなんですが、未だに私は倒せないorz 時間がないのが最大の理由なのかなーとは思うのですが、やっぱ冒険=あちこちウロウロなんですよね。聞き込みも冒険のうちだと思ってたので、自分がPLした時も「あれ、こんなんで進んじゃうの?いいの?」と思ってしまって、そっから情報と自分の疑心暗鬼が始まったりしてました…w GMや他PLを信頼していない訳ではなく、個人的に情報がないのが不安なんですよー…orz 初対面なのもシナリオの情報の出し方もそうだし、他にも心当たりはあるんですが…むむん、この辺も今度また色々お聞きしたり意見交換したいです…! その時間や信頼の問題を解決するには、キャンペーン…だと思うんですよね。キャンペーンをせねばっ! 頑張ります!:D
アーリング⇒狐宵(こしょう) | |
2018/03/04 01:23[web全体で公開] |
> 日記:楽しかった〜 お疲れ様でした。お酒飲んでのお話、というのはちょっと苦手なので見学にとどめせていただきましたが、楽しい時間になったようで良かったですね(#^^#) いちごおいしい季節・・・!いちご甘酸っぱくていいですよね。いちご狩りとか憧れる・・・!
にあちゃん⇒アーリング | |
2018/03/03 22:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 他の方からもツッコミを頂いているのですが自重する方向で動いています、TRPGは長丁場になりやすいので余計にですねw 残念な気持ちはありますが短気は損気ともいいますし、体調と相談して無理のない程度に頑張ります~。 あとリプレイの感想ありがとうございました!
アーリング⇒にあちゃん | |
2018/03/03 21:36[web全体で公開] |
> 日記:まさかの インフルエンザ流行ってますね・・!今日のお昼はお話ありがとうございました。 ご無理のなさらぬよう。GMPL関わらず、自分は大丈夫、って思っててもセッションメンバーが不安に思っちゃうようなら きっぱりはっきりお休みするのも、お互いの為かと思いますよー。お大事にっ。
アーリング⇒まこ | |
2018/03/03 21:34[web全体で公開] |
> 日記:消化不良になった 楽しいセッションでしたよ~。GMありがとうございましたー。 テキセはオフセの3倍かかる、という法則的なものもあって、オフでやるよりもシナリオは短く一本道になる傾向はありますね。単発卓なら特に。 情報収集してほしい、というのは俺もGMしててすっごーーーーくわかるのですが、PLしてる時に思うのが「情報収集に時間をかけすぎて、メインの冒険の時間が減るともったいない」というイメージ。 GMとしては「事前に情報や準備を万端にしてくれれば、その後の行動はスムーズに行くのに」と思ってても、PL視点だと「情報収集しててもしてなくても、物語は進む」→「ならとにかく冒険に出ようぜ」という・・・w 他にも初対面PL同士だからとかシナリオの焦点の話とか待機するPLとかテキストだからとか色々思いつく理由はあるのですが、500字では足りない!w がっつりプレイは楽しいですよね!日程調整とか色々ありますが、それが終わった時の満足感が半端ない。準備頑張がんばでっす!
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/03/02 22:34[web全体で公開] |
確かにそれはあるかも! あんな展開PLはもちろんGMだって予想してませんでしたよ全くw ダイスってどうしてこう、面白い方面白い方に持って行ってくれるんでしょうね。だからTRPG大好き!
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/03/01 23:51[web全体で公開] |
> 日記:だぶるくろす! ダブルクロスは裏切りを意味する言葉・・・ って言いながら、あんまり裏切りっぽくないことが多いよねって思って、 アーリングさんの日記をみていろんな意味でぽかーんとしましたっ。 GMやPLの予想すら裏切っているんじゃない!?ってw
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/03/01 23:28[web全体で公開] |
コメントありがとですー。 実はわたしセッションとメンバーによってコロコロと変化するのです。 一番顕著なのが、あまりに行動制限される場合は、わたし自身のやる気がかなり減るので、 自分だけでも楽しめるほうへシフトしてしまいます。 だから、わたしがほかに目を向け、いい感じに動けていたなら、 それはきっとGMさんやメンバーのおかげかも。 というわけで、それ自体アーリングさんのおかげでもあるのですっ!w はい、またご一緒できるのを楽しみにしてますー。 ファンブラーはファンブルしてこそ、ですっ。
ナガネコ⇒アーリング | |
2018/03/01 21:58[web全体で公開] |
いえいえ、いつも楽しい卓をありがとうございます!!安心、と言っていただけて幸栄です~<(_ _)> そう!ウタカゼのランダムダンジョンをオンセでやるための準備、びっくりしました!ダイスボットにしてくださったお陰でストレスなく遊べました!本当、語彙力すっとぶくらいすごかった!! パソコンも帰ってきたので、また積極的に遊べるようになりました!保証関係の加入は怠ってはいけないということを痛烈に感じました~(*’ω’*) ではでは、またよろしくお願いいたします☆
アーリング | |
2018/03/01 00:15[web全体で公開] |
😶 だぶるくろす! 2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!? 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー! そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。 春日恭二、そのまま退場ww 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・ 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い! ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1! そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお! 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ! PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった! GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★