アーリングさんの過去のタイムライン
2019年05月
システム⇒アーリング | |
2019/05/26 21:51[web全体で公開] |
アーリング | |
2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
マスター⇒アーリング | |
2019/05/24 00:58[web全体で公開] |
>「GMは答えは持ってるけど、先にこっちからは出さない」 これも大事ですよね。 ルールに関して先に説明している部分はプレイヤーが自発的に宣言してサイコロを振って欲しかったりします。 最初の数回(チュートリアルが終わるまで)はGMから示唆しますが、本編に入ってからはなるたけプレイヤーの宣言を待つようにする。 学習して実践する。これを初心者さんにも実感して欲しいんですよね。 宣言→GMから許可→ダイスロール→結果の宣言→GMの裁定 この流れはTRPGの基本的な動作なので一番最初に覚えて欲しいッス。 たまに足し算にもたついてあわあわしている内に隣のプレイヤーが「達成値12です」みたいな感じで横から言っちゃう時なんかもありますが(オンの場合は自動計算なのであまりないですけど)、僕GMはその行為を強く嗜めます。その行為は優しさではなく、ただのおせっかいだからね。
アーリング⇒マスター | |
2019/05/24 00:12[web全体で公開] |
> 日記:【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点 目から鱗ぽろぽろ。勉強になる・・・・! 意識的に行っていることもあれば、意識してなかったけど結果的にそーしてたなそういや、ってのもありますね。特に「気になるところはありますか」のあたりは初心者さんの反応がそっちの方がよかったんでいつの間にか使ってました。 初心者さん相手のチュートリアル卓をするとき、「GMは答えは持ってるけど、先にこっちからは出さない」を心がけたりします。たとえば・・・ https://gyazo.com/bb0cc354b85c7f07784b17382c4f4340 ←初期作成卓のPC一覧(イメージ) こんな感じでメモ作っておいて、「ではPL1さん、命中判定をどうぞ」といいつつ、(心の声「2d+5だよー」)と思っていても、PL1さんが「えーっと…(困)」となるまではこっちからは言わない。自分でやりたいって意欲をそぐかもしれないし、何でも手とり足取りすぎると覚えないし達成感も少ないと思うからです。助けて―、ってなったときに(スッ…)と出せたらありがたがってもらえるという下心もありますがw
テン⇒アーリング | |
2019/05/20 20:45[web全体で公開] |
とてもわかりやすく説明してもらいありがとうございます! さっき動画ちらっとみてきましたけど、第一印象はロールプレイ楽しそうでしたね 初心者向けの卓があったら参加してみようと思います ありがとうございました
たぬき⇒アーリング | |
2019/05/20 02:09[web全体で公開] |
アーリングさんこんばんは。 またも丁寧な解説いただきありがとうございます。 ((+_+)) なるほど、2.0→2.5への変換ルールは存在していたんですね。 出版元の意向も頷けます。 そうですね、参加者からの同意が得られればお気に入りの要素を取り込むのは全然OKですよね。 今後の2.5サプリの展開に期待大ですね。 (#^^#)
アーリング⇒テン | |
2019/05/19 23:29[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスってどんなゲーム? 現代異能力もの、と呼ばれるジャンルのTRPGですね。いわゆる「超能力もの」です。 PCは「レネゲイドウィルス」というウィルスによって炎や氷をまとったり、重力や光を自在に操ったり、体の一部を獣化させたりとおよそ通常では手に入らない超常の力をもった超人たちです。ざっくり大きく大別して「それを使って欲望のままにふるまうもの」と「能力を隠して一般人の日常を守るもの」が現代社会で戦う世界観になっています。 このシステムの売りは、「シナリオが進むにつれ、ウィルスが活性化してPCがパワーアップしていく」のと「その代償としてシナリオ終了時点で活性化したウィルスを抑え込まないと人間に戻れなくなる(キャラロストする)」というジレンマです。これにより「俺はまだ・・・人間だ!」とか「まだだ・・・まだ持ってくれ俺の理性!」とかできますw ルールブックも文庫サイズと1000円以下のお値段でお求めやすいですよ~。
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/05/19 23:16[web全体で公開] |
いやいやいや。結局のところ「皆さんよろしくお願いします!」って丸投げだったのに、応えて考えて動いてくださったのは皆さんですし。 俺自身がイベント楽し―――!って思える機会でした。カミカゲさん卓でも抽選通って嬉しかったですし。 ※主催者・コミュ主であってもちゃんと公平公正に抽選にしてくださるのは実にありがたく。おかげでちゃんといちPLとして遊べました♪ ありがとうございました!最近暑くなってきましたし、カミカゲさんもご無理のないように~。
アーリング⇒たぬき | |
2019/05/19 23:08[web全体で公開] |
元の記載スレッドはここでしたね。>73 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre153287893389 たぬきさんの言われる通り、SW2.0の膨大なデータを使用できないのはもったいない、は公式の見解でもあります。 その為、公式でも「SW2.0の世界(大陸や国)」を「SW2.5ルールで遊ぶ」のはOK、というコメントがありました。(GMマガジンなど)もちろん、GM・PL全員の了解あってのことですが。 実際エネミーはサンダーバードのように変わったものもありますが、大半があまり変更ありません。俺もよくSW2.0のエネミーをSW2.5で使用しています。(《魔法誘導》を《ターゲティング》に変更するとかして) 公式のSW2.0→SW2.5への変換ルールや変更点については、SW2.5サプリ「冒険の国グランゼール」に5ページほど簡潔にまとめられています。ルルブ1しか発売されてなかった時期のサプリですが、基本ルールは抑えているかと思います。流石にまだSW2.5で実装されていない技能は載ってませんが…w
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/05/19 20:31[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント、終了! イベントの運用お疲れ様でした! 多くのセッションが行われたのも、運営してくださったアーリングさんのお陰ですね! ありがとうございました! ゆっくり休んでくださいね~!
たぬき⇒アーリング | |
2019/05/19 16:47[web全体で公開] |
記載ページの開き方が分からなくなってしまったので、こちらにて。 アーリングさん、レスありがとうございます。 なるほど、現状ではSW2.5が主流になりつつあるんですね。 当然の流れても思えます。 私としては、既に膨大な量のデータが存在するSW2.0を使用できないのはもったいないかな、とも思います。 特に2.0に在る種族や怪物データを2.5に転用できないのかなと。 両方のルルブを持っているので、怪物データを見比べたところ、アルケミストの適用項目以外に大きな変化は無いように思えました。 でも公式な2.0→2.5への変換ルールサプリなどあれば良いのでしょうが、今は無いようですね。 (;^ω^)
アーリング | |
2019/05/19 13:22[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント、終了! 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。 そして、昨日24時。 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》はイベント期間を終了いたしました。 (まだシナリオが終了していない卓もありますが、ひとまず日程的には終了) https://gyazo.com/44bb02f0a57466649c2ea43252d81eb3 イベント卓一覧(2019/5/19 13時時点) 今回募集があったセッションは18卓。昨年の12卓(+座談会2回)をはるかに上回る卓数でした。 しかも、その全てがPLさん満員御礼。びっくりです。 俺自身、昨年は自重していたPLとしての参加や、PL抽選からの落選(笑)、そして総合コミュ参加者600人記念卓の開催など、目いっぱい楽しませていただいたきました。 卓の募集スレッドをたどって、なるべく一通りセッションの見学もさせてもらいましたが、「はじまり」ひとつとっても「初作成シナリオ」「SW2.5のGM初体験」「初恋」「PL初対面」などなど・・・GMさんによって色々なアイデアが出るなぁ、すごいなあと目から鱗がぽろぽろと。 さらに今回のイベントの中にはオンセンでリプレイ化されたり、セッション後にPLさんを集めて続きのセッションが作られたりと、イベント卓からさらなる展開もあり、改めて心が躍りました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155707087751 GM:uniさん 「桜よ、どうか散らないで」リプレイ 他にも、コミュ参加者以外の方から応援メッセをいただいたり、別のセッション、チャットなどでイベントの感想やお褒めの言葉をいただいたりしてとっても嬉しかったです。TRPG自体は限られた時間を遊ぶ「ゲーム」ですけど、そこからひろがる「人とのかかわり・つながり」は、そこから何倍にも広がっていくのはとっても楽しいですね。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの目的のひとつが「交流」なので、今回のイベントをきっかけに色々とGMさん・PLさんの交流が広まっていくのも、ありがたいです。 イベントの卓を立ててくれた12人のGMさん(俺含む)、参加してくださったのべ73人のPLさん、そしてテーマの投票やイベント・コミュの動きを温かく見守ってくださったすべての方々に、改めてお礼を申し上げます。 本当にありがとうございました。今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
uni⇒アーリング | |
2019/05/19 12:14[web全体で公開] |
イベント開催・運営お疲れ様でした! 昨年に引き続きの盛況っぷりは流石としかっ リプレイの件は了解致しました。 既に公開のものなので一切問題ありませんが、 お気遣い頂きありがとうございます!
アーリング⇒uni | |
2019/05/19 12:00[web全体で公開] |
おはようございます。先日はSW2.5のイベント卓お疲れ様でした! よろしければイベント終了日記で、uniさんがオンセンにて公開されたリプレイの紹介をさせていただきたいのですが、よろしいでしようか。
ハリィ⇒アーリング | |
2019/05/18 17:26[web全体で公開] |
うふふ、そうですね♪ 最近、PCを一緒に作成する機会、初めてTRPGを遊ぶ方とご一緒する機会が度々ありまして。 GMさんや企画が色々あると、何だかセッション終わった後も安心だな〜って思っちゃいます♪
アーリング⇒たぬき | |
2019/05/17 23:24[web全体で公開] |
いえいえ、お役に立てて良かったです。俺も知らないこと色々なので、こういったところから情報得られて助かってます(*^-^*) PC管理シートはもともと、もっとシンプルなものをフレンドさんが作っておられたのを、初心者さん向けに色々チュートリアル卓するうちに「手元で作っておいてすぐアドバイスできるようにしとこう」と色々追加していった結果のものなので、どんどん真似しちゃってください!フレンドさんありがとー!(過去に向かって礼!) 俺もタヌキさんともいずれセッションをしてみたいですね。機械がありましたらぜひぜひに! いいね!もありがとうございました~(^^♪
たぬき⇒アーリング | |
2019/05/17 01:21[web全体で公開] |
アーリングさんこんばんは。 予想を遙かに超える懇切丁寧な解説をいただき恐縮です。 (;^ω^) アーリングさんのコメを一つ一つ、良く確認し、今後の活動の参考にしたいと思います。 ちなみにKAJIさんの立てたGMの情報共有質問欄へアーリングさんが回答したPC管理シートも大変参考になるので、私も真似させていただこうと思います。 (#^^#) いつかアーリングさんの卓に参加したいと思っていますが、参加希望者の方が多く、踏鞴を踏んでいます。 (;^ω^) 経験豊富な先達の方々がいて大変助かり、頼もしく、この環境に感謝です。 ありがとうございました。 (^◇^)/
アーリング⇒たぬき | |
2019/05/17 00:46[web全体で公開] |
後、もひとつこっそり。もしかしたら既にご存知だったらすみません。ルーム作成は「新しくセッションを作る」の募集ページを作らなくても、 「ルームに入る」https://trpgsession.click/room-entrance.php の「作成する」ボタンで作れます。(その際にサーバーも選べます。)ただし、こちらは48時間で自動削除されますのでご注意ください。 また、「ルームに入る」の メーター部分 https://gyazo.com/5f564b4c23cebabe7cd5fe0faf101b5c ←これ。 をクリックすると、それぞれのサーバーで建てられている部屋一覧ページに飛びますよ。
アーリング⇒たぬき | |
2019/05/17 00:41[web全体で公開] |
(続きです) ・オンセンルームコノスの湯 コノスの弓路さんが設置したオンセンルーム。もちろん、初期のBGMやコマはない。オンセンSNSのキャラシートは貼り付けることができる。ちょっとオンセンルームのバージョンが古い? ・ユドナリウム 3DのセッションMAPが楽しめるシステム。まだ開発&バージョンアップ段階ではあるみたい? http://shikaze.d.dooo.jp/udo.html ←コマの作り方 を以前体験卓で紹介いただきました。 オンセンルーム・ユドナリウム共に強みなのは、2020年に終了が予告されているFlashを使用していないこと。現在よくオンセで使用されている「どどんとふ」はFlashを使用しているため、来年以降サポートがされなくなります。 一応、どどんとふもHTMLを使用して今後も使えるようにする動きもあるようですが、ほかにも ねこ卓・コリドーン・ココフォリアなど様々なオンセツールが開発&更新されているみたいですよー。
アーリング⇒たぬき | |
2019/05/17 00:32[web全体で公開] |
> 日記:今日、思う事(教えて、偉い人!) 偉くはないのですが、知ってることだけ。 まず、オンセンルームのプログラム自体は公開されており、自分のサーバーに設置することが可能です。ただし、これはホントに「セッションルームの基本機能」だけなので、オンセン公式雑談ルームにある背景画像やコマ、BGMなど、別の外部サイトさんからオンセンSNS管理人のぽん太さんが許可をもらって設置しているものは付属しません。それを踏まえて・・・・ ・オンセンルーム公式鯖 現在のオンセンルーム。微妙に公開版よりバージョンアップがされてる場合もある。また、コマやBGMもぽん太さんがセットしてくださっています。弱点は「サーバー全体で同時に入れる人数が100人まで」であること。週末などはその人数を越えることもあり、はじき出されてしまうこともある。 ・オンセンルーム・どどんとふ公式鯖の湯 どどんとふ公式管理人さんが、オンセンルームを設置したもの。なぜかオンセンSNSのキャラシートが貼りつけられないという、ある意味致命的な弱点がある。現在調整中とのこと。 (続きます)
Leaf0001⇒アーリング | |
2019/05/16 19:07[web全体で公開] |
こんばんは~ キャラシートのこと教えていただきありがとうございます。 とりあえず、試しにキャラシートを作ってみます。 本当にありがとう。
アーリング⇒Leaf0001 | |
2019/05/16 17:50[web全体で公開] |
> 日記:キャラシート こんにちはー。ぶっちゃけ「どちらもあり」ます。 オンセンにもSW2.5のコミュニティがありますが、「経験点●●点、所持金●●ガメル……等々」とあらかじめ提示された範囲でキャラシートを作っておいて参加するコミュニティや、「持ち込みPCも許可」とされているセッションもあります。 一方、セッションに参加するパーティ内でのレベル差を広げない、技能の分担がしやすいなどから、セッションごとに「こういう経験点、所持金…等々」で新規にキャラシートを作ってください、という場合もあります。 特にSW系の場合、能力値や成長がダイスでランダムに決まる部分があるので、ちゃんとダイス振った値ですよ、という証拠を残すためにセッション会場でキャラ作成ダイスを振ってくださいね、と書かれている場合もありますです。
アーリング⇒Leaf0001 | |
2019/05/16 07:00[web全体で公開] |
> 日記:ルールブック買えました。 おはようございます。雑談ルームではお世話になりました。 早速のるるぶ購入おめでとうございます。セッションに参加するのが楽しみですね。 SW2.5はSW2.0と同じ惑星ラクシアのゲームでルールもほぼ同じですし、世界観まわりは読んでおられたリプレイとあまり変わりません。戦闘の敵味方の距離などが、新米女神リプレイのころより簡略化されたルールになってますから、色々ぺらぺら読んでみるのも面白いかもですー。
アーリング | |
2019/05/15 20:18[web全体で公開] |
😶 今日は何となく 仕事も早く終わって帰れたので、オンセンの雑談ルームでのんべんだらり。 作業しながらだけど、たまにはこういう時間もいいよね! それじゃあいってきまーす。
KAJI_⇒アーリング | |
2019/05/15 18:33[web全体で公開] |
アーリングさんの『TRPGが好き!』って気持ちは物凄い伝わってきますからね! コミュニティ説明文の更新頻度とか、1・2周年イベント、TOP絵募集イベント、フェロー募集卓とか、 あちこちからみんなで楽しもうって想いが見えますよ! チュートリアル山賊団だって初心者にTRPGの楽しさを知ってもらいたいって考えだと思いますし! 質問とかも分かりやすく丁寧に答えてくれるうえに礼儀正しいですし! これから色々と宜しくお願いします!
アーリング⇒KAJI_ | |
2019/05/15 18:10[web全体で公開] |
ふおおお、ハリィさんとこの日記にコメント数が増えてるから見に行ったらなんかすっごくうれしいこと言われてる!ありがとうございますーー。 コミュニティを盛り上げよう!って言っても自分にできることは限られててるので「皆さんよろしくお願いしまーす」と振るような形で、自分は自分のできることを、って程度のつもりなのですが、日記・セッション・企画・感想……皆さんがいろいろ「楽しいよ!」って思ったことを進んでしてくださっているだけというか・・・w 実際、俺もPLとして参加させていただいたり、見学して「なるほどこんなシナリオ!」とか「このPLさん、素敵だなあ」とか「このマスタリングはマネしたい・・・・(メモメモ)」とかいーーーーーっぱいもらってますしね!w 俺が楽しみたいからなのです。てへへ。
アーリング⇒ハリィ | |
2019/05/14 22:48[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5 自分が「やってみたい!」って原動力で動く企画って、はた目から見てもとっても活動的ですごいな、って思いますね。人それぞれ得意なことが違うから、「自分には真似できないけど、とっても面白そう!」とワクワクします―♪頑張ってほしいですね!
明地⇒アーリング | |
2019/05/12 02:21[web全体で公開] |
昨日はありがとうございましたー! なんとなくで入れた紅茶設定がここまでキャラの根幹を占めるとは思ってませんでしたw こういったキャラが独り歩きし始める現象も継続のいいところだなーと思います。 MPに関しては完全に少なさが弱点になっちゃったなぁと思います。高経験点環境だと果たしてどうなるのか…願わくば、二丁持ちガンマン風に育ってほしいですね! 改めてお疲れさまでしたー!
アーリング⇒明地 | |
2019/05/11 13:16[web全体で公開] |
> 日記:【森の採集依頼】終了 楽しいセッションありがとうございましたー(*^-^*)ノシ 紅茶にこだわるRPのお陰で、とっても絡みやすかったです。ところどころ執事的な記憶がよみがえるたびにくすくすと笑っちゃいましたw 戦闘でもMPすべて使い切るくらい仕事してましたねぇ。安定して高いダメージを出す銃使い・・・2丁をうまく使い分けててかっこよかったです!おつかれさまでしたっ。
アーリング⇒シリュウ | |
2019/05/11 13:07[web全体で公開] |
> 日記:君、本当にやる気あるの?~昨日のセッションまとめ~ 楽しいセッションでした~!あれだけの選択肢や展開があれば、お蔵入りも仕方ないかと。というかよくそれだけ作りましたね!?w 何度かシリュウさんのセッションを見学もさせていただきましたが、やっぱり実際に体験するのと楽しさも段違いでしたね。戦闘とかヒヤリ!としつつも「頑張れば勝てる!」と思わされるバランス・・・出し切ったぁ。 お誘いいただき嬉しかったです。また機会がありましたら遊びましょーう♪
アーリング | |
2019/05/11 13:04[web全体で公開] |
😆 週末セッション、楽しかった! ★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ! 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり! フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ! ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間! 特に今日は、 ・13時からのシリュウさん卓 ・20時からの焼き鳥さん卓 ・21時半からのナガネコさん卓 と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初! しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪ GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
アーリング⇒numlock1192 | |
2019/05/10 21:23[web全体で公開] |
友達リクエストありがとうございます。 どこかのセッションでご一緒することがありましたらぜひぜひよろしくお願いします~(^^♪
アーリング⇒キラタ | |
2019/05/08 00:32[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5、誰か教えてください ほんとだ!?これ、グループSNEのサイトのエラッタにも載ってないので新発見ですね!? 10レベルドワーフのサンプルキャラと技能構成(A10・A10・B7)が一緒だからコピーしちゃったのかな・・・?
アーリング⇒定評 | |
2019/05/06 12:47[web全体で公開] |
> 日記:連休最後の日 レプラカーンの種族的に「人見知りだけど気に入った相手への愛情や検診は人一倍」ってあるし、人付き合いがちょっと苦手なおねーさんというのも実は「らしいな」と思ってみてましたw フェローもダイスでランダムなので、シナリオ調整段階から「ここではどんなフェローが出てくるのかな~」「このフェロー出てきたら面白そうだなー」とか思ってましたが、当たったり当たらなかったりでもどかしい!というか全員出したい!って思ってました。定評さん含めPLさん達とドキドキワクワクを共有できてうれしかったぁ。 RPパートは一人だけいわゆる「煮えロール」を要求させてもらったわけですが、あの展開はGMの趣味です(どキッパリ)。啖呵を切っての熱い展開、かっこよかったーーーー!セッション参加ありがとうございました~(*^-^*)
アーリング | |
2019/05/06 02:24[web全体で公開] |
😆 イベント卓でPL&GM! ★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん) 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました! 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい! さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした) そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来! 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ) PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん! 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利! PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ ★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開! 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪ シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです! そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども! できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ! PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~! 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
アーリング⇒minarinko3 | |
2019/05/05 11:37[web全体で公開] |
> 日記:1D3 最新日記から失礼します。おそらくオンセンルームについてのご質問だと思いますが、それならチャット入力画面に「1d3」と入力すればダイス振れますよ~。
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/05/05 11:30[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! キーンで引っ張って頂きありがとうございました! あの中では一番おこちゃまっぽくて遠足にはぴったりと言う感じでしたね~! 最近ウタカゼが立たないので、弾が溜まりまくってたので一気に放出でしたw 旅客車と言えば食堂車!と言う憧れもあって、回復ポイントに丁度良かったかな?とw まさかのゴボウ・・・これは予想が過ぎる! また御一緒できると良いですね!その時はよろしくお願いします!
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/05/05 10:36[web全体で公開] |
> 日記:[新・幸せの兎亭]第1話目「魔導列車に乗ろう!」 楽しいセッションありがとうございました!カミカゲさん卓、オリジナルエネミーがちょくちょく出てくるので「今回もそうかな?」とか思ってたらギミック付きでびっくりしました!w カミカゲさん、妖魔夜行やメガテンしてるせいか、この手のファンタジー系のクリーチャーの引き出し多くて、わくわくしますw ただし飯テロはやられました・・・・!カミカゲさん卓とはいえウタカゼじゃないからって油断してた・・・ッ!というか量!飯テロ画像の量!w ダイスの目が生むドラマはどんなシステムでも一緒ですねえ。ゴボウがすべてをもって言った挙句、実は幻だった!?という衝撃のオチ!wめっちゃ楽しかった―。またご一緒しましょうっ(^^♪
アーリング | |
2019/05/03 19:20[web全体で公開] |
😊 令和初セッション、大成功! ★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば! SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・ 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」 とPLさん達に提示したところ・・・ ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族) ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族) ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族) ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化) とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです) シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~! 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*) さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
アーリング⇒橙。/(無期限活動停止中) | |
2019/05/03 13:43[web全体で公開] |
> 日記:平成さん、お疲令和(5/2) セッション参加ありがとうございました!ダイス目はいつでもドラマティック・・・・! いいな、いいな。人間っていいな~とか思っちゃう出目でしたね!w楽しんでもらえたのなら何よりです! 明日は同じシナリオでSW2.5!同じシナリオでどんな展開が待っているのか楽しみにしてます。よろしければ見学にいらしてくださいな~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒dancouga | |
2019/05/03 02:49[web全体で公開] |
こんばんはー!フェロー(ソール)の提出ありがとうございました。 チェックしたところ一部修正点があったのでお知らせしますね。達成値から逆算したので、間違ってたらごめんなさい! ・ソーサラーレベル (おそらく4→6?) ・冒険者レベル (上に伴い、4→6?) ・HP/MP (HPはともかく、MPはフェローも使います。成長ダイスにもよりますので、具体的な数字はそちらで修正してくださればと思います) 以上になります。レベル高すぎるよりはいいので、このままでもつかえますがw よろしくお願いしまーす。
ハリィ⇒アーリング | |
2019/05/01 01:05[web全体で公開] |
> 日記:つれづれ日記 新しい年号も引き続き、よろしくお願いします。 たくさんセッションして、たくさん遊んで、平成よりも楽しくしましょうね♪
NANA⇒アーリング | |
2019/05/01 00:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。そう言っていただけて感謝します…! こちらは物書きとしての長年の経験。そして公式のリプレイもそうですが、TRPGの動画や公式に負けず劣らずのリプレイをweb小説で読んでいた事もあって、リプレイは編集して読みやすくをモットーに作っています。 最初はログでもリプレイなんだなと当初は思っていたんですが、時が立つ毎にいつしかモヤモヤが募って。ある人の日記を読んで、平成も最後だし思った事を話してよかったです。そして、テキストエディタと言うアドバイスもありがとうございます。次のリプレイ制作の時に活用してみます。 *そして、富士見の人がいたことにこちらも驚きです…きっと探せばきっと他にもいるのでしょうね。