玄狼黒鉄さんの過去のタイムライン
2021年10月
玄狼黒鉄⇒んじょ | |
2021/10/31 21:18[web全体で公開] |
んじょ⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/31 21:01[web全体で公開] |
メガテンはネタの宝庫ですねw 次回もメガテンネタがいますw アラハバキの静寂の呪いは永続です。 攻略方法はいろいろありますが、基本はやはり物理攻撃です。 防護点が10点前後あるファイターは、実はそれほど苦戦しません。 与えたダメージが自身の防護点以下なら、反射ダメージはノーダメージです。 ゴーレムや妖精、魔神で殴るのもよいでしょう。 アルケミストの賦術も、静寂の呪いは無関係なので、バークメイルやヴォーパルウェポン、ヒールスプレーなどがあれば、攻略は楽になりますね。
玄狼黒鉄⇒んじょ | |
2021/10/31 19:43[web全体で公開] |
> 日記:そどわオリジナルモンスターデータ(魔法生物編~幻獣編) おい待てアラハバキがっつりメガテン入ってんじゃねーかっ!?!?((( 鍵はマギシューとバードか… (魔動機術も発声必要だから事実上バードが唯一の対策、流石に演奏まで封印されたら完全に詰むクソゲーになるので…) 静寂の呪いに解除条件書いていますが、効果時間は永続ですか?
ぱとたく⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/31 11:21[web全体で公開] |
> 日記:TRPGプレイスタイル(便乗話) はじめまして( ^∀^) 私は人形師タイプでした( ・∀・)ノ 安定したセッションだそうですが、多少波乱やハプニングがあっても楽しい卓が一番です( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションをヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ
玄狼黒鉄 | |
2021/10/31 00:20[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイスタイル(便乗話) https://toidas.net/entry/16341 自分もやってみました。 1: ファンタジー>ミステリー>ホラー>(越えられない壁)>アクション 世界観や謎を考察するのが楽しい、というのが一番。逆にゴリゴリのバトル系はそこまで得意ではない… 2: ヒロインだけじゃなく、極力助けられる人は助けたい。だけどPCの価値観に寄る…かもしれない。 3: いやもうこれは一択。 相手への憎悪の理由という設定を生やすのは俺の得意分野だ(サイコパス思考) 存分に悩んで自分の、PCの意志で決めて動き出す瞬間がたまらないのよ… 4: 大人数だと予想以上にバランスが悪くなりがちなのよね。メタ視点的に。 どうしてかって言うと、RPをする余裕が人数が多くなると反比例グラフ並に急降下するから。 あと、戦闘のあるシステムだと、作戦を考える時に色々考えすぎて時間かかってしまうこともある。 だから3時間で終わらせられそうな予定を大きく超える…なんてことが多い。 その分、PL2~3人でゆったりまったりRPしつつ遊べる卓が実はバランスいいのでは?と思いつつある。 5: オンライン環境で突発卓に参加してることが多いせいで、他PCやNPC間との関係が結び辛い。 シナリオに直接関係ない生い立ちは…たまに腐る時があるからそこまで強めにはしない。やる時はやる。 戦闘データに関しては…完全にネタに走ることが多いから、実際は重要視してない。実験として入れる時はある。 消去法ってのもあったけど、RPにおいてPCの根幹、本質は大事だと思っているから、価値観と行動方針をチョイス。 6: GMとして…もそうだけど、PLとしても参考になることは結構ある。 ゲームの一連の流れ、RPの仕方、スムーズなシナリオ運び…どれもGMとしてもPLとしても大事なこと。 あと、ルールについての解釈や説明を分かり易く解説してくれる動画もあるから非常に助かってる。 7: そういうシナリオや状況、キャラの性格等、理由があるならいいんだけど…卓が止まるような案件であれば勘弁。 いや、あのね?スケベRPはしたいんだよ?けどそれはかなーり信頼度の高い相手じゃないと成立しないと思うんだ。 あと性癖に寄っては戦争なるじゃないか… あ、自分はKENZENからがっつりまでBでLで┌(┌^o^)┐なお話なら承ります。 当然、BでLで┌(┌^o^)┐な話でなくても問題はありません。 NLは難易度が高くなるというか、RP面で胃痛が酷くなり、GLはよく使うPCが男過多なだけに死ぬ。 ハプニング系はNG。強制ロール染みた展開はしたくないしやりたくない。選択の余地、大事。 8: 自分がよく思考して悩みがちな傾向にあるのでー、 情報を整理した上で色々手段を上げて、何が最適解かを考える…というのがいつもです。 だから「同じように考え込む」と「率先して情報や論点を整理する」が混ざった感じですかね。 9: マーダーミステリー…やってみたいんですけど中々ね。ほら、ネタバレ厳禁なとこあるし。 それと、推理得意なPL同士だと、すぐに真相に辿り着いて犯人PCが不利なケースが多い…という。 でも…楽しそうなんだよなぁ。 協力ゲームは…おふざけに巻き込まれると怖いし、バトルロワイヤルは自分が雑魚なので… 10: シナリオぶっ壊すのはあまりなー…あ、当然攫った奴は闇の底から七次元の彼方まで追いかけてOHANASHIする。 PCの性格とかに寄っては多分嘆いたりはすると思うけど結局変わらないと思うんだよね( ヒロインが攫われるのが嫌ならそのシナリオに参加しなければいい話だし、前もって確認は必要だと思う。 GMのせいにするのとはまた訳が違う。ただしPLのメンタルを折る目的ならリアルファイトだ。 抵抗…については多分すると思うから選ばなかった。 結果:「思考実験」タイプ がっつり合ってるわ。 ほんとに色々試したりしているし、どういうRP、行動でどうなるかをしっかり考える方ではある。 知識と経験、両方大事だと思っているから、なのかもしれない。 …便乗してやってみた結果でしたが、皆さんはどんな結果でしたか? 皆さんがどういう考えでTRPGを楽しんでいるのか、お聞かせ願えると嬉しいです。
システム⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/30 23:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭」の参加が承認されました。
玄狼黒鉄 | |
2021/10/27 00:45[web全体で公開] |
😶 【業務連絡】プロフの名前変更 Twitter復帰を記念(?)して、名前を変更。 旧:Chrono@ 新:玄狼黒鉄(げんろうくろがね、と読みます) 名前の変更に関してはもう一つ理由がありまして、 ココフォリアで「@」を使おうとすると立ち絵変更コマンドが暴発して@以降の発言が消えてしまうのですよ… よく使ってしまうものなので、いっそのこと、と思い切って変更しました。 別名義でいいものは別にいいんですが、段々面倒だなーと感じて来たので、心機一転。 今まで卓でご一緒した皆様、並びに自分の事を知っているという皆様には恐縮ですが、 御理解の程宜しくお願い致します。
猫型対人魚雷⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/25 11:20[web全体で公開] |
私は「やりたいこと」が基本的に「強いこと」とイコールになっている(イメージ優先の弱い構築をネタにはするが、ゲームに持ち込もうという発想はない)タイプなので、その観点はありませんでしたね バードは……「Bテかつメインで戦える技能なので、少人数のパーティーで探索の兼業者が出る場合の有力候補」なのに「非常に範囲が広いので、数が多ければ多いほど強くなっていく」という矛盾した性能なのがそもそもコンセプト事故なので……冒険者やめて軍隊に行ったほうがいい……
玄狼黒鉄⇒猫型対人魚雷 | |
2021/10/25 11:11[web全体で公開] |
> 日記:「選択肢」の話 ぶっちゃけソードワールドの技能間の強さに差がありすぎて、滅茶苦茶振り回されている感じが否めないんですよね。 カイさんの言う「やりたいことに対する前提のリソースが足りない」とはちょっと違うと思うのです。 だって、仮にやりたいことに対する前提を満たした上で、それが果たしてその環境に耐え得るかと言われたら困りますし。 (実際、何度かバードやってて、オンセ環境でひたすら割食っている理由って、戦闘しか重視してないからだと思ってる)
玄狼黒鉄⇒嶺上開花 | |
2021/10/25 11:03[web全体で公開] |
> 日記:グラスランナーのあれこれ い、一応対策が無い訳ではないんですよ… 攻撃終律はクリティカルが無くなる代わりに必中になる《シュアパフォーマー》がありますし、 Lv1終律は楽素消費が軽いので連発可能、敵が少なくなった辺りでぶっぱなすのがほぼ最適解かと? あと、回復終律は効果制限がありますが、日を跨ぐ長期探索シナリオでは大いにぶっ刺さります。 それに、会話能力追加があるので通訳に最適。 それから、一部には呪歌が効かないので、局所的に有利な場面はあります(精神効果属性)。 …みんな探索しないで戦闘ばっかりするからいけないんですよ!!(バード好きの心からの嘆き)
玄狼黒鉄⇒只の猫なふにゃれ | |
2021/10/23 16:36[web全体で公開] |
> 日記:最近何故か...。 それ味覚障害を疑った方がいい気がします…早めにお医者様に診て貰った方がいいと思います。 個人的な憶測ですが、苦味や金属っぽい味がする、というものは過剰摂取の可能性が高いかと。 塩胡椒はよく使われる調味料ですから、それが使えないというのはかなり厳しい… 最近一気に冷え込んだり何かと体に負担がかかりやすい季節になってきているので、お大事にして下さい。
邪神幼女もやし⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/21 18:54[web全体で公開] |
ハロウィンらしさと、おっさんの外見を混ぜた結果 なんだかよくわからない魔のランタンになりました…(’ω’) ハロウィンがすぎたら、憎いおっさんは クリスマスツリーのてっぺんに磔にしてベツレヘムのスターにします。
玄狼黒鉄⇒邪神幼女もやし | |
2021/10/20 21:05[web全体で公開] |
> 日記:今日、何食べる? ジャックオランタンと成金風刺画ネタを混ぜるのはアカン、漏れなく全俺が吹く( あ、でもドクロの頭部を刳り貫いてランタンにってのは魔女のアイテムっぽくて実にハロウィーンですね☆
邪神幼女もやし⇒玄狼黒鉄 | |
2021/10/05 19:06[web全体で公開] |
血の池地獄ってやつですね そこで手羽先に行きついてしまうとは… 豚足好きなんですが、ミミガーの方が食べやすいんですよね。こりこり。 リンゴの豪快ケーキでした!!! パウンドケーキ作るのとか面倒くさくて、ドーン!ドーン!ブシャー! アップルパイはパイ生地が…あったかな、冷凍パイシート…… リンゴパンは、リンゴジャムっぽいの作ったので食パンに乗せます!(*‘ω‘ *)
玄狼黒鉄⇒邪神幼女もやし | |
2021/10/04 19:01[web全体で公開] |
> 日記:ケーキ(小麦粉) 血に足付けたら沈みません?(泥沼的な意味で) あと食べ物の話から揚げ足コメントのせいで手羽先食べたくなってきた(何故 豚足はどっちかっていうとアレ揚げより煮込みだから…( 林檎ケーキ!!美味しいですよね林檎ケーキ!! タルトタタンはお洒落だし、アップルパイは幸せの味、パウンドケーキは懐かしの味!!!! あ、林檎でパンも…(飯テロやめーや)
玄狼黒鉄⇒只の猫なふにゃれ | |
2021/10/01 17:25[web全体で公開] |
> 日記:くっっっっっそ甘いね!?【TRPG関係無 畳】 ケチャップの量、塩胡椒の有無、使った他の材料etc...で変わる気がするのですが… 酸味は熱で飛びやすいので、多分火にかけすぎたのかと思います。酸味が苦手な人にはいいかもしれませんが。 あと甘味は暖かい程味覚に伝わりやすいです。…相乗効果もあるかもしれません。 とまぁ、ここまで拙い推理をしてみました。…自分も料理は好きではあっても得意ではあまりないので、 もしかすれば間違ってるかもしれません。 でも原因さえ突き止められたら対策はできるので、試行錯誤は大事だと思います。