肴さんの過去のタイムライン
2021年03月
肴 | |
2021/03/31 04:26[web全体で公開] |
肴 | |
2021/03/26 22:51[web全体で公開] |
😶 冒険者もオーヴァードも探索者も みんな競馬場に行って帰ってこない。(いえまぁ元から冒険者以外はあんまり活動できてませんケド) はい、見事にハマりました某美少女競馬ゲーム。いやTLで流行ってたから……ちょっとやってみたら……あれヤベェわ。レース画面見ながら一人で「いけ! 差せー!」とか言っちゃってるわ。 いままで競馬ラジオ聴きながらテンション上げる人見て「そんなに叫ぶ?」って思ってたけどめっちゃ叫ぶわコレ。キャラとストーリーにのめり込んで普通にわりと本気めの応援しちゃう。 というわけで暫くCPのみで野良卓はお休みしそうな肴さんです。HAHAHA、容量空けるためにカルデアとの通信切っちゃいましたよ。(もちろん引き継ぎコードはメモ済み) まぁそんな報告はともかく。trpg全く関係なしってのもなんなのでちょろっと最後にビルド再現するならの話でも。 要はお馬さんの半獣人(notケンタウロス)ですよね。 swは獣人としてリカントがいるわけだけれど、彼ら基本的に『肉食(肉は虫とかでも可)哺乳類』らしいので馬のリカントはいそうにないんじゃよねー。兎さんは肉食う種類もいるらしいけど、馬はいなさそうだし。そも出来たとして、通常時はともかく変貌時はただのお馬さんヘッドになるのはシュールすぎて困るw CoCはまぁノーマル人間が基本なのでさておき、あとできるとしたらDXの方よね。キュマイラのオーヴァード。 最近やってないのでうろ覚えだけど、確か《セントールの脚》って移動強化エフェクトがあるのでそれ取るとそれっぽい子が作れそうかしら。だからやるならDX3rd。 まぁ実際やるとして、問題は移動強化エフェクトってあんまり優先度高くない(むしろ低い)方ってことですがネ! この辺のエフェクトはわりと趣味なのでレギュ次第では取ってる暇があんまりない……!
ななせ⇒肴 | |
2021/03/17 10:09[web全体で公開] |
朝からめちゃくちゃ笑いました。KF持っててよかった。w 日常でなじみがないのは一緒ですけど、待避所なら字面でイメージわかりますもんね。漢字の表現力は偉大だと思い知りました。
ななせ⇒肴 | |
2021/03/17 09:41[web全体で公開] |
はい、てなわけで(日記参照)「待避所」が正解でしたw いやあお騒がせをしまして…w ちなみにホームにあるあれは、「待合室」って思ってました。 最近は小さい駅のホームのやつにも冷房入ってて、村の古老たる私は「贅沢になったものよ…」と思うと同時に、最近の夏の気温のおかしさを痛感しますねー。
肴⇒ななせ | |
2021/03/17 03:20[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「地下鉄遺跡にて……」 待機所ってあれじゃないです? 駅のホームにある座るとこ。 寒い日とか暑い日とか外でずっと立ってたらしんどいので、エアコンの効いたガラス張りの部屋の中で座って電車待つとこあるじゃないですか。字面的にそれっぽくないかしらー。
肴⇒ななせ | |
2021/03/11 02:08[web全体で公開] |
> 日記:最近の疑問 F.とりあえず1〜2人くらいは技能確定してた方が、後から入る人が空いてる役割を埋めやすかろう。なパズル派。 特に募集から卓日まであんまり間がない卓だとキャラシ作成に時間かけるわけにもいきませんし、「ヒーラーはいるからアタッカーつくろ」とか「前足りてなさそうだから前衛にしよ」とかを応募段階で確認できるのはそれはそれで。GMがPTみてからエネミーを調整する派の人だった場合、キャラシが出揃うのは早ければ早いほど調整時間取れますしねー。 まぁ中には単純に自分優先してるだけだったり、PTとしてのバランスを考えるの放棄してる人とかもいるでしょうけど、先決めちゃうのは悪いことばっかりでもないのデス。 個人的にその類の話で論外なパターンがあるとすれば、先に申請してる人が「○○ビルド希望」って言ってる後ろから、もろ被りのビルドを新規作成で作ってくるみたいなパターンくらいですかねぇ。
システム⇒肴 | |
2021/03/06 17:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは03月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】狼と目覚めし王(4卓で目)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161501782492fish003474
肴⇒rei | |
2021/03/04 19:34[web全体で公開] |
抵抗は哀しかったネ(肩ポン 正直蟹ショットガンはハウスルールで縛っていいと思う←縛ってるやつ 地図を書いても書いても更新されていく賽の河原ごっこ。またいきまーす! なんならギルド部分が『迷宮1階層』まであるやーつ()
rei⇒肴 | |
2021/03/04 18:49[web全体で公開] |
> 日記:『迷宮に潜みし邪なるものを討伐せよ』(sw2.5) もう察していましたとも。ぶっちゃけ、火力が高すぎるから前衛をあれにしましたからの。そして抵抗1ゾロ。なきてーですわ(@_@。 まだまだ別の階層を作成予定…というか、設定上、同じ階層でも同じマップとか限らない迷宮なのでまたのお越しをお待ちしております。 補足:ちなみに徒歩3秒と書いてありますが実際には0秒です奥さん。
肴⇒アーリング | |
2021/03/03 23:09[web全体で公開] |
こんばんわー。 デスヨネー。 実際調子いい時は反応の有無とか気にならないんでいいんですけど、ただまぁかと言って常に絶好調なわけもなく。 褒めていれば回復して調子を上げれるかもなのに、反応が少なくてそのまま沈んじゃう〜みたいなのもちょっと残念なので、もうちょっと卓日記(ないし何かしらのお礼)文化が広がらないもんかしら? って思ったのですよね! ふふふ、イライラはもう大丈夫……というかぶっちゃけあたし自身がついこの間ちょっと無理に動き過ぎて爆発したのが発端なんですけどネ。 ご心配ありがとうございますー。
アーリング⇒肴 | |
2021/03/03 22:39[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい(とりあえず畳む) こんばんはー。確かに「卓日記書いてもらうとめっちゃ嬉しい!GM喜ぶ&パワー出る!」ってのはよく知ってるので、俺も毎回GMとしてもPLとしても卓日記をよく書いたりもするのですが・・・自分が「日記を書く」「嬉しい楽しいありがとう!」って言うことにあまり抵抗や労力を感じないから、ってのもあるんですよね。 「楽しかったので卓の一場面をイラスト化しました!」とか「卓後の展開を小説化してみました!」のが得意なって方を見るとうっそぉ!?とか思っちゃったりもします。でも、人それぞれなんですよね得意分野。そもそも褒めるの苦手という話もよく聞きますし。 ちなみに俺にとって[すげえな!?」って最たる例が「お礼に卓立てました!」だったりします。そんなに頻繁に卓立てるのスケジュール的に無理――! 俺自身もたまーにあったりするのですが「これくらいの反応もらわないと割に合わないなあ」と思ったりする時って、イライラしてたり疲れてたり(卓のことかリアルのことか、あるいはその両方)するので、スパン!と休憩を入れるか、楽しい!ってことに集中した方がいいかも?と思ったりします。がんば!
ナガネコ⇒肴 | |
2021/03/03 08:08[web全体で公開] |
「卓感想日記書いてくれるととても嬉しいです」と意思表示する事は何ら悪いことではないと思います。 それは肴さんご自身が思っていらっしゃる気持ちだし、気持ちは伝えようとしなきゃ伝わらないと私は思うので。 要は、伝え方次第なんじゃないかと。 肴さんが色々考えて考えてらっしゃることはたくさんの方に伝わっていると思うので、でも、こういうことは一朝一夕で変化していくことではないので、意思表示をした後は地道に気長に待つのが肝要かと思います。
肴⇒ナガネコ | |
2021/03/03 01:15[web全体で公開] |
そうなのですよねー。そこも悩みどころと言いますか。 たしかに第三者にも見える場所に日記として残すのは些かハードルが高いですし、単純に卓終わりに「お疲れ様でした」「楽しかったです」と言って貰えるだけでも嬉しいのですが。 それはそれとしてやはり日記という形に残して貰えることや、また『卓が終わった後に、改めて時間をとって卓を振り返り感想を認めてくれる』ことが嬉しいのも事実。 相手の意思を尊重するのも大切ですが、委ねた結果相手が「別に日記程度で喜んでくれるとも限らないし」と書くのを辞めてしまうのが一番勿体ないので、「日記書いてくれるの嬉しいんですよ!」というアピールくらいはしたいのです。……が、しかしやり過ぎて無理やり強請る感じになるのはあたしとしても望ましくないですし……ぐぬぬ……。 っていうアレですねー。 とりあえずせめて自分は卓日記をつけようと思いつつ、なにかみんながハッピーになれる方法がないものかとちょっと夢想してしまうわけでございますね!
肴⇒はむかぜ | |
2021/03/03 01:02[web全体で公開] |
なるほど。どこに重きを置くのかは人それぞれですしね! まぁ実際に何か行動を起こすのか、起こすとして何ができるのか……。正直なところ『もっと日記増えて欲しいなー』というだけの話なのでアレなのですが、片手間にだらだらとやっても何にもならない問題なのは確かなので、なにかやるならしっかり考えないとですね。ありがとうございますー。
ナガネコ⇒肴 | |
2021/03/02 20:43[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい(とりあえず畳む) 確かに、「卓楽しかった!」と日記に書いてくださるのはGM経験がある身としてはとても嬉しいし、ありがたいです。 一方で、「全体公開で日記を書く」という行為自体がハードルが高かったりもするので、そういう方に「日記よろしく」って言っちゃうだけでプレッシャーに感じるんじゃないかなぁとは思います。 GMさんに感謝・感想を伝える事自体は、卓後の感想会で直接伝えて下さったりや個別メッセージを送って下さったりとか、第三者さんに見えない形でやってくださる方はたくさんいらっしゃるので(本当ありがたいことです)、そこは個人のやりやすい形が一番かと思います。 結局のところ、全体公開日記で感想を書く最大の利点は「宣伝」かと思っています。 「このGMさんすごく素敵なんだよ」はもちろん、「このPLさんこんなに素敵な方々なんだよ」っていう。 なので、それをして下さるかどうかはやはり相手に委ねる事がらなんじゃないかなぁと思います。
はむかぜ⇒肴 | |
2021/03/02 19:17[web全体で公開] |
そうですね。 PLがGMに直には言いにくいことも含めて伝えることもできるので、日記とは効率の良いコミュニケーションですし、書いてもらえると非常に生産的です。 そして難しいから何もしないでは何も変わらないというのは事実正しくて、世のGMにはそれを試行する自由があります。 変えていく方法を模索していく労力と、卓そのものを奥深く作りこむ手間を天秤にかけた時、後者を重くみる・・・・という意味で私は日記に対して諦めを選択しています。 ですから日記が少ないままという現状に警鐘を鳴らし、変えていく努力をするのは素敵なことだと思います。 実現のための筋道を考え、プランを練って真摯に行動するのであれば、GM感情をオープンにする以上の何を言っても良いし、何をやっても良いです。 それを踏まえた上で諦めるか、もしく何か方策を練るか、今一度考えると良いと思います。 なんかえらそーにすみません><
肴⇒晶 | |
2021/03/02 18:53[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー。 ですです。卓後に「お疲れ様でしたー」とか「楽しかったですー」って言ってくれる人ももちろんなんですけど、やっぱり改めて時間取って日記に書いてくれるって、GM的にはめちゃくちゃ嬉しいことなのですよね! その習慣を是非是非続けてくださいませっ。
肴⇒はむかぜ | |
2021/03/02 18:48[web全体で公開] |
ですよねー! いえまぁあたしも基本的にはそう思ってやってたんですけど、この間ちょっと立てた卓に対して日記が全然貰えなくて結構凹んだもので、最終的にいろいろ重なってやる気の糸がぷっつりいっちゃったのもあるのでどうにか日記増えてほしいと言いますか。 難しいからってなにもやらなければずっと日記少ないままでない? みたいなアレがですね! とはいえ実際どうにもなりそうもないのも事実で。「日記あったら嬉しい!」っていうGM感情はオープンにした上で、でもそれ以上は何も言わないくらいがちょうどいいのですかねー。
晶⇒肴 | |
2021/03/02 17:53[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい(とりあえず畳む) 肴様、初めまして。晶と申します。 私はPL目線からの意見となってしまうのですが、全面的に同意致します。 仰られている、「KPさんへの感謝の気持ちを表す」これってとても大切なことですよね。 もちろんその卓に関わる方全てに共通することですが、特にKPさんはPLよりも多大なる苦労をし、PLよりも遥かにたくさんの時間を使っていただいて、その卓を開催して下さっていると私は認識しています。 そんなKPさんにお返しできるものはなにか。 楽しかったです!っていう、全力のありがとうございますしかないと思うんですよね。あなたに回していただけて本当によかった!!っていう。 そう、でも仰る通り義務にするわけにはいきませんから、そこは本当に悩ましいところではあると思います。感謝の気持ちを表したい=日記を書く、っていうのも合ってるのかどうか分かりませんし。あくまで私もそう思います、というだけですもんね。 けれどいつも卓を立てていただいてるKPさんには本当に感謝しています。どうにかこの気持ちが伝われば嬉しいと思い、これからもできるだけ卓日記を書いていこうと思っています。
はむかぜ⇒肴 | |
2021/03/02 17:34[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい(とりあえず畳む) 日記書いてもらえるとテンション上がりますよね! その意味では日記書く人の割合が増えれば、そのGMが再びGMをやろうという活力になり、日記を見た他の人もGMやってみようって気になりやすいと思います。 となると書く人が増えると結果的に卓が増えるという良い循環を幻想してしまいます。 しかし人間は習慣づいてないことへの腰は重いものであり、他人を変えるのも困難です。 なので書いてもらえなかった場合は「今回の自分の卓ではPLの心を震わすことができなかった」と個人的には諦めています。 フィードバックという意味合いでは、自己で振り返ってより良くしていくしかないかと。 PLが何か言葉をかけてくれるならラッキーくらいの気持ちで( モノで釣る路線も長く続けば形骸化しやすいので、根本的な解決にはならないと思います。 いろいろネガティブ気味に書いてしまいましたが、日記書いてくれる人というか、自分の卓を大事にしてくれるPLを大事にしていくしかないと思いながら毎週GMやっております。