まおーさんの過去のタイムライン
2018年01月
まおー | |
2018/01/28 12:42[web全体で公開] |
システム⇒まおー | |
2018/01/26 23:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】諦観の主観を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151697701810ghouku2
システム⇒まおー | |
2018/01/24 12:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【暖房器具】真夜中のサルーテを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151676428935ghouku2
システム⇒まおー | |
2018/01/24 07:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「キーパー力向上委員会」の参加が承認されました。
まおー | |
2018/01/22 21:17[web全体で公開] |
😶 十三番目の空蝉【セッション記録】 KP:まおー NPC:友成 梅継 PL:シンさん PC:暁 紗月 再び、そしてある意味初めての試み、十三番目の空蝉を、高難易度設定でKPさせて頂きました。 完成度70%で初めて回した時、その時の姿を部分的に取り戻した十三番目の空蝉です。タイトルが元々「絶対にころすクトゥルフ」だったのです。テコ入れを重ね、そこまで高いロスト率を誇らないシナリオとなりました。 ですが、元々の設計コンセプトは、ころすシナリオなのです。その姿を思い出したくて、難易度設定を5段階評価で選んでいただき、今回は4での進行をさせて頂きました。いわゆるハードです。 結果としましては、シンさんが書いてくださったありがたい日記にもあるとおり、ロストでございます。 募集要項にもあるとおり、NPCとPCは友人関係なのです、その上でロスト……KPがNPCに感情移入するタイプのシナリオなので、つらい……友達……さっちゃん…… しかしよく梅継がクッションにされるセッションでした、何回「ぐえっ」と鳴いたか。 そして何回添い寝したか……だって一緒に寝ようって引きずり込むから…… (シナリオのネタバレは含まれておりません) こういう想い出はいつまでも輝くものです。 出目が輝いた点もあるのですが、シンさんは大変よく探索してくださったと思います。一歩道を外したら死んでしまうような、そういう道を長く一人で歩いて最後まで来てくださいました。ここまで来て下さりありがとうございます、どうぞこれからもよろしく。 そして私はですね、これを難易度設定5でやってみたいのです。シナリオがテコ入れなしで、優しくないキーパリングになります。そっち行ったら危ない、という時でも無表情に処理していきます。 いつも、ついつい手助けに口を挟みに行ってしまうKPですが、たまにはね、無慈悲しようかと思うのですよ。 予定が空きましたら立てますね。
nushitron⇒まおー | |
2018/01/20 20:17[web全体で公開] |
わぁい、ありがとうございます!(白目) 違います!WOMENじゃないですよ!MENですよメーン! おっと、にくまつりさん、おっと( ‥‥これはぜつゆる案件かな? アルティメットやると脳みそとろける‥‥むしろ私はミスリードが激しいPLなので、やばいです( (やめろー!しにたくなーい!しにたくなーい!!) 死は、軽率には扱えませんから。尚更深く重いテーマになりますな。ともに理解し合える仲間に恵まれれば、如何なる困難にも立ち向かえましょうに。いまのところ私の卓でロストはひとりもおりませんが、いずれは、招き寄せてしまうのでしょうかな‥‥。命を奪う側であるKPにも、重くのしかかるようなテーマです。 炎上は炎上させる、はっきりわかんだね。これから毎日炎上を焼こうぜ? 今後ともよろしくお願いします。
まおー⇒nushitron | |
2018/01/20 20:09[web全体で公開] |
おひさしぶりです、ぬしさん。 女性説が出ていらっしゃいましたね(^ω^) レディなのですか(^ω^)? にくまつりさんが「あのひと進撃の巨人のハンジさんみたいな声」って言ってましたよ(密告) そしてこちらへ来てもアルティメットの風は吹き荒れておりますよ、一緒に逝きましょ? ロストの問題は、それぞれ抱えるものが大きく影響してくると思います、それはもう、その人自身の人生からにじみ出るものがありますから、とてもよく話し合って決めるべきとも思います。 私は個人的に葬式というものがとても大切だと考えておりまして、その辺をよく掘り進めているのです。死というものは見えないものですが、受け止めなければいけない、その儀式だと思っております。根は深いですよ、どこまでもどこまでも。 そして炎上さんは炎上させれば良いのですねわかりましたお友達になりましょう、今後ともよろしくお願いいたします。
nushitron⇒まおー | |
2018/01/20 19:55[web全体で公開] |
> 日記:息を吹き返すロスト話【雑記】 お久しぶりです、まおーさん。 なんだか風の噂(みらんでぃすさん)で、アルティメットの呼び声が聞こえ始めております(ボスケテ 日記の内容ですが、ロストは難しい問題ですよね。 私も以前に書きましたが。なかなか考え方が分かれる繊細な問題だと思います。 ですが、どれも誤ってはいないですし。また、どれも正しくないのだと。私は考えておりまして、逆にこういった問題に取り組み、悩んでみるのも経験なのかなと。少しでも糧になればよろしいですな。 あ、遅ればせながらいいねと友達申請させてください。お願いします、炎上がなんでもしますから。
まおー | |
2018/01/20 13:12[web全体で公開] |
😶 息を吹き返すロスト話【雑記】 以前、どこまで死んだら、その対象は死んだと定義できるのか、よく考えたことがあります。 死とはいきなり全体に訪れるものではなく、まず心臓が動かなくなる、脳が動かなくなる、筋肉が死ぬ、肉が朽ちる、髪も骨も朽ちる、などと段階的にやってきます。グロ耐性のある人は、九相図とかが参考になるかもしれません。 他にもちょっと色々試した事があるのですけど、そのあたり省略しまして、私としては死とはそれ以上成長しない、個として侵略されない状態を指します。死んだらもうそれが個として成長することはありません。逆に死なない限り、パーツ単位でも育ちます。 これをPCに置き換えると、どうでしょうか。 部分的にPCが死ぬ事はあります。精神的に動けなくなったり、肉体的に動けなくなったり、他は生きていても、部分的に死んでいるので使えないPCとかいます。 そもそも、そのロストが確定したセッションの段階で死亡が確定なのですから、それ以前の時系列に存在するPCは生きています。なので私はロストしたPCには享年をつけます。 そして、死んでない部分はどうなるのでしょうか。肉体が死んでも、心は生き残ってしまったり、心が死んでも肉体だけ生き残ってしまったり。死んでも死にきれないですね。 そんなことを考えて、ロストしたPCにトドメを刺すシナリオを書いています。 え、夏休み?うん、がんばる。
まおー | |
2018/01/18 23:10[web全体で公開] |
😶 セッションと酒の記録 最近ね、 「卓はもう立てません!参加もしません!もういっぱいいっぱいです!」 とか言いつつ、なんかついつい卓の予定を立ててしまう私です。だって卓は生物ですから、今を逃したらもう会えないかもしれませんから。 という訳で、日記も書かないでいた私です。遅ればせながらセッション記録を書きますね。 「真夜中のサルーテ」 KP:まおー NPC:友成梅継 PL:零時さん PC:時 透夏さん またかよ、はいそうです。しかもまた友成さんです。探偵はバーにいた。 このNPCはPCに合わせて性格を変えていますが、この時空ではとてもイイ性格をしています。 中の人としては申し訳ない気持ちになってくるくらいイイ性格をしています、もうね、こいつ酷いね。 元々大惨事を起こすシナリオですけど、人によって惨事を起こすかどうかは結構変わってくるシナリオです。 ようするに、惨事が好きな人だと、それはもう凄いことになりやすい。 今回は「甘い惨事のお奴は好きですか?」みたいなセッションでしたね。 乱立する惨事、乱立する対抗ロール、対抗しまくる、シナリオ自体に対抗ロールは一回も出てこないのに。 いや、いつも相手の方に合わせて惨事の内容でどこまで突っ込んでいくか決めてますけど、こんなにサイコロ振るサルーテなかなかないですよ。でもいいですね、こういうサイコロに踊らされるのも、TRPGのあるべき姿ですよ。 またやりたいものです、そして零時さんに狂気の音色ULTIMATEに参加をおねだりしてきました。またお会いできたら嬉しいですね(狂気) 「お酒怖い」 KP?:まおー PC:ブランシュ PL:NEGI-TAMAGOさん PC:鼠入 宇宙さん PL:久我さん PC:春日 月狼さん 最初はサルーテしようかとか言ってたら、なんか三人集まったので、じゃあお酒怖いしましょうよって。 お酒怖い。 なんとエンディングにたどり着けませんでした、中の人が酔いつぶれたから。お酒怖い。 でもたのしかったです、たくさんのじけんがおきました ・KP死亡(メンタル) うかつにウサギを使うものではないですね、自分が愛でるために作った最高に可愛いPCを人前でRPして、人に愛でられると中の人が死んでしまいますね。いままで使った卓だと、単純に私が「白馬に乗ったウサギさん、小人さん後ろに乗ってるよ、妖精郷だよ!」とかはしゃいでるだけだったから、そんな考えてなかったけど、死にましたね、死ねますね。 ・全裸 女神が脱げと囁いている ・遠隔マッサージ 手に対するマッサージとして、親指と人差し指の付け根を揉むといいのです。普通にそこに私がいればいいのですが、いないのでね、遠隔でね。 ・セブンのサングリア おいしいらしい ・呪怨KP ご機嫌だったんです KPは大変ご機嫌でした。
システム⇒まおー | |
2018/01/14 23:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】お酒怖い3人を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151594129217ghouku2
システム⇒まおー | |
2018/01/14 23:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは02月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】愛に餓えた獣達の御茶会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151593991852ghouku2
まおー | |
2018/01/14 15:45[web全体で公開] |
😶 いんすぴれーしょん【雑記】 久我さんと昨晩セッションしたんですけど、それはなんか内容を秘密にしたいので、知りたい人は個人的に聞きに来てください。とても楽しかったですよ、とっても。十文字さん家とは家族ぐるみの付き合いですからね。 本日はシナリオ制作とインスピレーションについて。 ラテン語で「息を吹き込まれたもの」という意味で、現代の用法としては「霊感」や「閃き」なんですって。 あるいは創造的作業の過程などに、突然ひらめく考え。何かをやろうという気持ちを起こさせる力。ですって。 すごい霊的で宗教的で仰々しく感じますね、怖いね。 でもそう大した事でもないのですよ。 一般的に使われる「作品のアイデアが浮かんだぞ!」という、アイデアとかは、要するに思考の過程をまとめた結果ですね。こういう過程の考えがあるから、それを形にします。というちゃんと設計図のある思考です。 そして、このインスピなんとかさんは、「作品のアイデアが降りてきたぞ!」とかいう、何処からだよっていう、突然の考えですね。設計図とか無しに、川原できれいな石拾ったみたいな、あるいは雲が猫に見えたりだとか、そういう事です。いえ、もうちょっと綺麗な内容ありますけど。 もうすこし詳しくしますと、外部から受ける刺激がありまして、その刺激により、自分の中でなにかしら構築されるものが出来る。というのがインスピレーションの流れです。 こういうと難しいので、シンプルに言いますと、なにかしらの対象に抱いた想いの形です。 その想いを形にしよう、とかいつも思ってる人がそれをカッコつけて「インスピレーション!!」とか言ってるわけです。ほら、かっこよく言ってみてください「インスピレーション!!!」 わたしはシナリオを書くとき、だいたい初めはこのインスピレーションから始めます。 つまるところ、なにかしら想いが形になったので、それをぶん投げてるわけです。 この日記で何したかったかといいますと、インスピレーションって言葉の存在をぶん投げたかっただけです、以上。
まおー⇒nushitron | |
2018/01/12 16:41[web全体で公開] |
こちらこそ楽しかったです、ありがとうございました。 ルーニー大好き、適切なルーニーもっと好き*ˊᵕˋ* 是非またご一緒したいと思います、またよろしくお願いします。
nushitron⇒まおー | |
2018/01/12 04:03[web全体で公開] |
> 日記:死人に口あり【セッション記録】 初対面なのに、いきなりルーニープレイで申し訳ない限りでした( でも、たのしかった‥‥(迫真)是非またご一緒いたしましょう! ありがとうございました
まおー | |
2018/01/11 21:47[web全体で公開] |
😶 死人に口あり【セッション記録】 唐突な休み、ぼんやりオンセン眺める私。 ……あっ、taisaiさん、突然タイマンシナリオ立てられたぞ。 ポチリ「参加申請」 「はじめまして、まおーです」 「はじめまして、taisaiです」 「お噂はかねがね」 「こちらこそ。自己紹介とか要りませんかね」 「そうですね!」 そんな滑り出しのセッション、ロスト可能性高いですよ、と言われながら「死人に口あり」をさせて頂きました。 メモをしっかり用意してください、といわれ、メモをガリガリ書きつつ、挑んだセッション。 結果はロストとなりました。 ひょっとしたらご覧になった事もあるだろうNPC、コンラート山田とかいうふざけた名前の警察の弟、アルフレッド山田でしたが、初回にてお別れです。ひょっとしたらNPCとして使うかもしれませんが、基本的にロストです。大丈夫、ロストした探索者はそれはそれで都合のいい行き場があるから。 コンラート山田にお会いしたことのある方が、覚えてるか知りませんけど、頼まれたら断れない善良な男なのです。その弟です、人を疑いますが根が善良です。善良すぎた。 なるべくしてなったエンドですね、そして私の脳みそが足りない、とても足りない。 しかしながら、こうもジックリと探索するのは久しぶりでした。技能が鍵開けと心理学ばかり振って、目星をほとんど振らないで情報抜いてました。シナリオにこれは書いてあるのだろうか、と思いながらもKPに根掘り葉掘り。結構必死でしたが、頭フル回転させるのは楽しいですね、やっぱりこういう読めないセッションいいですね。不安感が心地よい。 そのあとにですね、taisaiさんによって、ぬしさん召喚されまして。 「はじめまして、日記は普段から拝見しております」 「こちらこそ、拝見しております、はじめまして」 とかでね、和気あいあい雑談しつつ。おい誰か短いシナリオ回そうぜ、となりましてね。 まおー「あ、じゃあ封印指定の緩いシナリオやります」 「芸大のお化け屋敷」 初心者向け(人殺し)シナリオをやりました。 頭使ったあとなので、わりとゆるゆるKPしてました。 そもそもこのシナリオ清書してないから、ちょっと不十分なんですよね、回せますけど。 ゆるゆるでいいですよ、といってみんなでゆるゆるしてました。しかしぬしさんは何回かとても突っ込みたそうにしてました、はい、わかります。これ気味の悪いコメディシナリオですから。 とても緩く、気味悪く終わりました。マオさんにっこり。 「こんな事で錯乱するなんて二流だな」 「この言葉にSAN値チェック入りませんか?」 「そのショックで正気に戻っていいです」 あと、ぶら下がるぬしさんのPC米良さんの膝をね、ひたすらにtaisaiさんのPC里中さんが殴ってビクンビクンさせてるのが個人的なハイライトです。なぜそうなったのかKPもよくわからない。あとtaisaiさんのPCのSAN値が19スタートでしたけど、ご本人の頑張りでどうとでもなりますね、SAN値チェック少ないシナリオではないですけど。 ゆるゆるにKPしすぎて楽しんでいただけたか心配ですけど、少なくとも私はたのしかったです。 ほんとね、卓のレアリティ上がってしまってますけど、また卓立てますし、PL参加もしますので、またお会いできたら卓を囲みましょう。 ではそのような休日でした。
システム⇒まおー | |
2018/01/10 12:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】オハイオ殺人事件【耐久テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151555531717ghouku2
まおー⇒nushitron | |
2018/01/09 07:17[web全体で公開] |
こんにちは、ぬしさん。いつも日記は拝見させて頂いております。 オンセですと、本当に何者かしれない相手と会話する事になりますから、その秘匿性が様々な所に効いてきますからね。私が三十代のオッサンという可能性は捨てきれませんからね。 特に年齢が離れている相手と、気付いたら話していて、ジェネレーションギャップで苦しむ、という話はわりと聞きます。10代と30代ではね、難しいです。 相手が何者かわからないと、そういう普段会話しない層と、対等に会話できるのが新鮮だと思う事もあります。 ぬしさんも、難しい事もあるオンセですが楽しんでプレイングして頂ければ幸いに存じます。
nushitron⇒まおー | |
2018/01/09 05:30[web全体で公開] |
> 日記:オンセとオフセの差について こんにちは、興味深い内容につい話しかけてしまいました。お許しください。 わたしはもともとオフセしか環境がなかったものでしたから、オンセには逆に戸惑いも大きかったのを覚えていますね。 特に、コミュニケーションについては、本当に悩みの種でございました。 チャットのもどかしさは、素性が互いに知れないという為なのか、遠慮も配慮もない。本当にひととしゃべっているのか疑わしくなるような、そんな体験も多くて。 ボイスでも、やはりチャットと変わらないのかと、諦感がありましたが。 最近は、オフセをする機会も減ってしまったのと、だいぶ昔と比べてオンセの環境も良くなったりもして。 オンセも悪くないかと思える今日この頃でございますな。 突然長々と失礼致しました。 まおーさんのTRPGライフを応援いたします。
まおー | |
2018/01/08 21:58[web全体で公開] |
😶 オンセとオフセの差について オンセンでオフセの話をしてるんじゃねえ!!!!!! ってのは最もな話ですが、ちょっとね、久しぶりに真っ当にオフセしたら (ああ、そうかこういう差があったな) と思うところがありましたので、ちょっと記録しておきますね。 オンセにできなくて、オフセにできること、それは圧倒的に物理的距離が近いことです。 物理的に距離が近くないとできないのが、オフセの弱点ですが、近いことによる利点もあるわけですよ。 ・ボディランゲージ 「バスの前でこんなポースしてるわけですよ」 「それでそちらにこれで、これをこちらにいただければ」 これはオフセでないと通じない会話ですよ。ようするに、手足で行動を指し示す事ができるので、コミュニケーションはよりスムーズになります。 ・アナログ ひとつルルブあれば足りるんですよねぇ、そしてカードとかもアナログに使うので、操作がわからないとかそういう事は起きないです。あとね、ダイスとかのこだわりが見えて楽しいです。私はエルダーサインついてますけど、人によっては竜だったり、木だったり。 このあたりは、前からそうだよね、と思っていたことなのですが、あまり考えていなかったところで、オフセが優っている点がありました。 インセインPL4人3サイクルで3時間を予定しておりましたが、全然余裕で終わりました。 はい、早いです。オンセより早いな!というのを思いました。 おそらくですね、コミュニケーションが早く済むのですよ、その関係で卓も早く回ります。 そういえば、私はオンセなれしてないころ、時間をだいたい早く見積りすぎていた事が大半だったな、と思い返しまして。 ああ、そうか早くたくさんできるのか…… しかしながらね、やっぱりオンセのほうがいい事はありますよ。 非公開チャットとか、BGMとか、シークレット行動とか、そのあたりはそもそもオフセできませんからね、ほぼほぼ。 あとね、RPはオンセのほうがはかどります。初対面の方とオフセした、というのもあるでしょうけど、せめて声だけのRPの方がね、私は楽です。 あと流石に対面だとね、人見知りが発動してました。オンセだとね、もう初対面の人と卓を囲むのに慣れきってしまいましたけど、オフセで全員初対面だと内心(なんだこの集まりは……)って思ってしまうわけですよ。 多分ね、オンセンで存じ上げてる方と、直接お会いする事があるとしても、大半は人見知りし始めちゃいますよ。 あとね、すごい変なはなし、オフセはお金かかりますよ、色々と。 やっぱりどちらが良いってのもなく、好みや環境で選んでいるわけですよ。私も環境によってはオンセしてなかったかもしれません。どちらにも利点があり、楽しみ方があるなと、あらためて思いました眠い。
まおー⇒hiroaki(^ω^)b | |
2018/01/07 07:05[web全体で公開] |
こんにちは(お返事遅くなりました) そうなのですよ、野良でも参加の機会を伺ってくださってるのかな、という気配を感じる方はいらっしゃるのですよ。しかしながら卓が少ない事もあり、なかなかお会い出来ず、寂しい思いを覚えます。 しかし、いま思い返せば、PLとして卓を囲ませて頂きました回数はhiroakiさんが1番多いかもしれ無いと気づきまして、少々驚いております。 あとね、アレしか私がKPの卓に参加せれてないよなぁと気づきまして、戦慄しておりますよ、もうちょいまともに真面目にやれますよ、あのぐでんぐでんだけ知られているとは戦慄ですよ(;´∀`) しばらく卓を立てないとは思いますが、また2月にでもご都合会いましたらよろしくお願いします。
hiroaki(^ω^)b⇒まおー | |
2018/01/06 13:17[web全体で公開] |
> 日記:オンセと星の巡り【雑記】 こんにちわ 野良と突発で立てていても、趣味があうひとや、 卓の雰囲気があう人は、予定が合えば来てくれたりするので、セッションに参加して少し話をしたら、この人はこうだったかなと思い出したりするものですよ(^ω^) しばらくまおーさんのキーパーのセッションには参加してませんが、今でもおもいだせるくらい印象的で素敵なキーパーでしたよ! 「笑っては~」を本家で参加できたのは今でも自慢話です🎵
まおー | |
2018/01/06 13:02[web全体で公開] |
😶 オンセと星の巡り【雑記】 どうもこの冬あたりに、急にオンセンのボイセ人口が増えたような、そんな気がします、気のせいかもしれませんが、知らない人をよくお見かけするようになりました。 元々、KPとしてタイマン卓ばかり立てている人なので、関わり合う人がすくない私ですが、ここ最近は殊更に出会ったことのない、しかし名前は存じ上げている人が増えてきました。 元々、同じ人と卓を囲ませて頂くことは、あまりありませんでした。それでも人数が限られているので、出会う確率は会ったのですが、最近はより会う確率が下がった気がします。 見学として、同時にいる人数が増えれば、その分であう確率は上がるのですけどね。 そもそも、キャンペーン除いたら、5回以上卓を囲ませていただいた人が、思いつく限り3人くらいしかいらっしゃいません。 どうなのでしょう、基本的に野良な人なのですが、やはり野良で活動される皆さんはバラバラに行動されて、そのうちに気の合う仲間でコミュニティを作り、野良には出て来られなくなるのでしょうか。 なまじ初対面の人と仲良くするより、大人数と長期間仲良くするほうが苦手なタイプなので、相変わらず野良で卓を立てていると思います。あるいは、裏だと極めて少人数の方にベッタリ懐いてるかもしれません。 一期一会のオンセですから、私も時間が経つと、どんな方だったか忘れてしまっています。PCの方だけ覚えてたりします。忘れたくなくても忘れてしまいます。 なんかセンチメンタルですわ。
システム⇒まおー | |
2018/01/05 19:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは02月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ごめんねごめんねを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151514798580ghouku2
まおー | |
2018/01/04 15:16[web全体で公開] |
😶 最近の見学ビックウェーブ【雑談】 正月なだけあって、わざわざ私が日記を書かなくても、勝手に日記が流れていくので、別に書かなくてもいいかなと思いますが、なんとなく書いちゃいますね。 オンセンに登録してそう長い時間がたっている訳でもないですが、ここ一ヶ月くらい、見学の波がボイセにきてるな、と思いまして。 基本的に、卓の見学ってあまりなかったように思うのです。ひょっとしたら見に行きづらいセッションばかりやっていたせいかもしれせんが、あまり縁がありませんでした。 というのも、基本的にBGMの関係で、見学不可の設定としており、その上で見学を希望される方ってほぼいらっしゃらなかったんですよね。 ですが、私視点でのちょっとした転換点。なんでか真夜中のサルーテ(またかよ)で、マナフさんと久我さんがお互いのセッションに見学希望されたんですよ。それで見学不可のまま、事実上の参加者は一名ですが、見学の方も参加者として登録する、という形で見学可能な状態を作ったわけです。 その後からでしょうか、11月頃から、なんか見学流行ってるね、と気づき始めたのは。私の卓は見学するような卓ではない、あなぐらセッションなので、そんなに見学者はいらっしゃいませんが、特にミランディスさんの卓は見学者が凄いことになってる。というか他の卓でも見学の方が結構いらっしゃる。見学流行ってる。 それで私も波にのってちょっと見学希望出させていただいて、見学してたりします。 正直見学って何してたらいいのかわかんなくなって、ついついすごい騒いじゃうんですけど、黙っているべきなんですかね、お喋りなのでチャットがうるさいのですけど。黙れと言われないとついつい喋ってしまいます、黙れと言ってくださればいいのですが。どんな見学者が望ましいのでしょうか、静かな方がいいのでしょうか。Rotaさんがこっそり数字管理してくださったのはとてもありがたくて嬉しかったのは覚えているのですけど。 自分と違う行動を取っていたり、同じ行動をとっているのを見るのは楽しいですからね、そして体力的にも楽チンですからね。見学できるセッションは見学できたらいいと思います。節度を守って。 しかし最近すっかり真夜中のサルーテは予約制になってしまいました、なにせ一人づつですからね、気長にお待ちください。 あとね、布団の中でむにゃむにゃと「ミランディスさんの卓にいけないよぅ」とか嘆いてましたらね、何故か電波届きましてね、2/4(日) 21:30開催の狂気の音色ULTIMATEに参加が決定しました。 いいでしょう、アルティメットですよ、ドヤ顔。 PLとして反省の多いこの頃ですが、PLとしてのシナリオクリア能力はそれなりにあるとは思っているので、頑張らせていただきたいと思います。 (つきましては、連れ合いとして精神分析と医学でもお持ちの方が欲しいです、希望)
まおー | |
2018/01/04 14:43[web全体で公開] |
😶 お酒こわいね!!!!!(セッション記録です) 一昨日の夜のことです、家に帰って拗ねた私はきっと酒が飲みたくなるだろう、と思いまして。そうだセッションを建てよう、そう考えました。 酒を飲むシナリオといえば、気が狂ったように回している「真夜中のサルーテ」ですが、そろそろ違うシナリオないかなーっと思い、酒 クトゥルフとかで引っかかるシナリオを秒速斜め読みしつつ、目的に沿うシナリオを探しておりました。 (こういう事するかPLやれるシナリオ少なくなるんですよ!!) そして出会いました、とてもサッパリとしたシナリオに。 「【CoC】お酒こわい by 香月悠@CoC」 ただいま喫茶食堂、狙って探してなかったけど、ただいま。 シナリオ集出してらっしゃいますね、もう買いましょうか、多分ね、相性いいんですよ。シリアスなのも含め。 というわけでね、ただ酒を飲むだけのセッションを開催しちゃいましたよ。気になる方はシナリオ読まれても全然大丈夫ですよ、読んでいても参加になんら問題ないシナリオです。 サルーテがオシャレなバーなら、お酒怖いは狭苦しい居酒屋です。狭苦しい居酒屋でわちゃわちゃ酔っ払うシナリオです。 ・KPまおー NPC友成 梅継 KP紹介してもしょうがないのでNPC紹介を。またお前か梅継。この次元の梅継さんは急に布巾でアヒルをつくり、キマシに感動し、スピリタスにキレて、社畜さんに無理やり飲ませるお茶目さんです。殺意を向けられて然るべき人ですね。裏はあるけど、今までの次元で一番元気な梅継さんだったかもしれない。内心、よかった新規の梅継って事にしておいて、と思ってましたよ。 PL零時さん PC時 透夏さん 以前から日記などでお見かけしておりましたが、今回がはじめましてです。「以前から飲酒卓に参加したいと思っておりました!素敵な声ですね!」などとありがたい言葉を言われて、あなぐらに隠れそうになる私でございます。 PCは探偵の性別不詳な方で、探偵が二人もいる居酒屋でした。ダイスの女神に大変愛されておりましたね、かわいいな。 PLことのきさん PC栄村 湊さん はじめまして、というかね、オンセン自体がほぼ初めてに近い方でした、私は本気でこんなセッションでいいのかと心配しました。 しかしながら、炸裂するカクテル知識、炸裂する殺意、いやぁかわいいお嬢さんでしたよ。セッション自体そこまでされた事ないそうですが、けっこうなお点前でした。 PLおおさかさん PC社畜太郎さん はじめまして、そう、実は全員がお互いにはじめましてでした。そしておおさかさんもオンセン初心者の方、オンセンに良い印象を持ってほしいな! そう思いながらもスピリタス飲ませてました。 そして殺意に満ち溢れる、そりゃね、うん。 社畜お疲れ様です、そしてお疲れのところ、完全に被害者でしたね、こんな居酒屋に来てしまったがために……トマトおいしかったでしょうか? イケメンに食べさせてもらっても憎しみ増えるだけですね、帰宅されたら可愛い奥さんがきっとシジミの味噌汁作ってくださいますよ。 とにかく酒を飲んで奇行にはしるだけの今回のセッションで、初回しでしたが、なんとかまとまって良かったと思います。 誰よりも暴走してしまって無理に酒を飲ませてしまったのが反省点です、質の悪い酔っ払いでしたからね。中の人はともかくPCが完全に酔っ払いでしたから、実に質の悪い酔っ払いでした、反省しております。スピリタスが悪い、今度から抜こうかな。 そして個人的な見所としては、立ちそうで立たなかったキマシタワー。別にそういうシナリオってわけでもないはずなのに、なんかうまいこと行きそうだったので、こちらは無意味にホテルの場所検索して渡したりしてましたけど、あのあと、なにかあるのかないのか……神の味噌汁 あと奥さんの名前を寝言でいう社畜さんがかわいかったです、かわいい。わたしね、酔っぱらいの奇行を見るのが好きなんですよ。そりゃね、泥酔して潰れると大変ですけど、その手前で止めておくと、楽しいんですよ。 でもね、お酒は節度をまもり、酔っ払うにしても時と場所と相手を選びましょうね! お酒こわいから!!!
システム⇒まおー | |
2018/01/04 14:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】真夜中のサルーテ【デンジャラス】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151504264917ghouku2
システム⇒まおー | |
2018/01/04 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】真夜中のサルーテを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151499214782ghouku2
システム⇒まおー | |
2018/01/02 22:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まおーさんは01月03日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】お酒こわい【飲酒卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151489840549ghouku2
まおー | |
2018/01/01 09:23[web全体で公開] |
😶 新年ご挨拶 オンセンの皆様、あけましておめでとうございますm(_ _)m 今年もよろしくお願い申し上げます。 今年の抱負ですとか、その辺は年末のとんでもなく長い日記に書きましたので、もういいかなって。 初夢はベッドマットを刻んで配る夢でした、犬猫人間に配っていました。博愛ですかね? 年末は家族で過ごしますので、オンセの方からは離れまして、家族と過ごさせて頂いておりました。 家族とオフセをしておりました( ˙ᵕ˙ ) 普段クトゥルフしない家族ですが、おねだりしたらいいよって言ってくれたので。久々にオフセです。 しかしながら、このように気の置けない間柄ですと、やはりオンセ野良のような緊張感を持ったセッションは出来ませんね。 「どうすんだよ!どうすんだよ!なんとかしたいなら言えよ!ほーら情報生えるかさぁ!何がしたいのかをとりあえず言えよ!判定生やすからさぁ!んん?思いつかないのかな?ちょっと待てよ、なにかひっかかり作るから。あ、誤字見つけたから書き直すちょっと待って」 とかこんな雑なKPは許されませんからね、気楽ですが緊張感がない。楽なのはいいが、緊張感ある方がいいセッションになると思うのですよ、特にクトゥルフは。わりとまともにクトゥルフしてるシナリオやってたのにこれですもの。なので個人の感想ですが、真剣にセッションするならオンセがいいなと思います。 でも、たまにとてもオンセでもどかしく思う時があります。 オンセはね、お茶出しが出来ない。 お茶は画面を越えられない。 あと手酌させるのも忍びなく思う事もあります、別に手酌悪いとは思いませんが、私もお酌上手い人では無いですしマナーも不十分ですが。いや居るならお酌しますよって気持ちがね。 いつかそんな超技術出来たらいいですね。 あとはつかさんの真似で、PC振り返りと、書いたシナリオ振り返りなども合わせてしました。 https://docs.google.com/document/d/1ipJHcf3S6lSTggXVMeJj0fymXPnutA5kB0FVkxWFsGo/edit?usp=drivesdk ではまた今年もよろしくお願い申し上げます。