せとさんの過去のタイムライン

2019年06月

せと
せと日記
2019/06/25 18:54[web全体で公開]
🤔 明るいシナリオよりちょっと重めのシナリオが書きたいんだ
なぜなら私の好みだからぁー!

友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。
リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!!
キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!!
からの感動のハッピーエンドとかも好きですね!!!


と、思うので。友人の希望で明るい話を作ってたけど、何かヘビーなものを用意したい今日この頃。
ロストさせるつもりはないんですけどね。

途中ちょっと悲しみの渦くらい巻き起こってほしい。
そんなシナリオを書きたい。友人達冷静過ぎてあんまり悲しんでくれなさそうだから盛大に悲しませていかないと…。

どんなお話がいいかなぁ…。
せっかくだし、こんなのもありまっせということでHollywood Styleなシナリオでも良いかもしれないなぁ。
友人達のことを考えて、こんなのどうかな、こういうのどうかな、とかやってたら、回すより先にどんどんシナリオが増えていきそうである。
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せと
せとTaKa@COC
2019/06/23 21:05[web全体で公開]
やっぱり高級店は更に凄そうですよね…!
PLのリアル知識はともかくPCは知識90あるからちょっと良いお店でも良いかもしれません!

相槌大事…。今回は普通に喋ってることが多かったので、次回はもっと聞いてるロールプレイを意識してやってみようと思います!
せと
せと小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/06/23 21:03[web全体で公開]
なるほどなるほど…!
聞き上手…!クトゥルフの探索中に聞き上手を発揮…!
なかなか難しそうだぞ…。

でも自分の話なんでもちゃんと聞いてくれる人って思えばそうでもないのかな…?次回ホステスさんを連れて行くときは心がけてみようと思います!
TaKa@COC
TaKa@COCせと
2019/06/23 20:30[web全体で公開]
> 日記:ホステスって難しい
こんばんは。
やり手のホステスさんっていうと相手の話を楽しそうに聞いてすごーいって言ってくれる聞き上手な感じに思えますなあ。
銀座とかの高級店だとそういう事するのにも知識が必要そうですが。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)せと
2019/06/23 20:00[web全体で公開]
> 日記:ホステスって難しい
通りすがり失礼します

私もそう言う店にいったことはないですが、「話をよく聞く、相槌をうつ」ことで相手を気持ちよくするのがホステスさんなイメージがあります
あとこちらはちょっと違いますがレストランでのホステスは「案内人」という意味があるとはハイパーレストランで聞いたような
せと
せと日記
2019/06/23 19:36[web全体で公開]
😊 ホステスって難しい
鬼ごっこのCoCシナリオをしてきました!
楽しかった!

なんだかとっても運が良かったみたいで、結構スムーズに進みまして、すんなり帰ってくることができました。
今までの卓の中で一番危なげなかったそうです。


しかしやっていてちょっと困ったのは…ホステスのPCを作って参加したんですけど…ホステスが分からない…。
ホステスさんと喋ったことがない…ホステスさんがいるようなとこに行ったことがない…。

なんかこう、ホステスさんってキャバ嬢とは違うって思ってはいるんで、キャバ嬢みたいなテンションではないのかなって思ってるんですけど、立ち絵がキャバ嬢にしか見えない。
なんであの立ち絵にしてしまったんだ。でも可愛い。


ホステスさんってどんなのなんだ…。
ママさんは何か前にテレビで見たことあるけど、落ち着いた感じの人だったなぁ。新聞をめちゃくちゃ読んでて、いろんなこと知って勉強してるイメージなんで、ホステスさんもそういういろんなこと勉強しないといけない職業なんだろうなと思ってるんですが。

キャバ嬢ほどのテンションじゃないけど、ママほど落ち着いててもあれだし…加減が難しい。
見たことないもんなw
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せと
せと日記
2019/06/22 19:12[web全体で公開]
😰 タイマンでない状況で初KP無事終了…!
タイマン以外での初KP終了しました!

回したのは「知ラナイ家」です。PL3人でやりました。
前にPLで参加したときKPさんの演出も相まってめちゃくちゃ怖くて面白かったので、ぜひ友人にもやってほしい!と思ってこれにしました。
あと、やったことあるシナリオだと1から読んだだけで回すよりイメージ湧いてやりやすい気がしまして。


結果は自分と同じエンディングに辿り着きました。
ちょっと惜しかったんですけどね。
無事生きて帰ったから良いでしょう。
なんだか思ってたよりSAN値がごりごりと…私のとき、そんなたくさん減った記憶ないんだけど…あれー。
まぁみんな無事で良かった!


次回は第2弾オリジナルシナリオを回そうということで友人達とは予定を組んでおります。何時間になるのか、どれくらいの難易度なのかちょっと不安なんですが…。
次回もがんばろう。

KPってたのしいんですけど、書いてない事やられたときに、どもらずスッと返答出来るようにするのがなかなか精神力使いますねw
それも想定内ですけど?みたいな空気いつでも出せるように頑張りたいですw
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せと
せと日記
2019/06/21 17:36[web全体で公開]
😆 キーパーコンパニオンと勢いだけでの第3弾
第2弾のオリジナルシナリオを書きながら、ふと思いまして。

KPやることになってシナリオ自作までし始めたけど、KPって見よう見まねでやってしまってるな…。
そういえばキーパーコンパニオンとかいうものがあったけど、あれは読んでおいた方が良いのだろうか…。

分からないけどあって困るものじゃなかろう!と思って購入しました。
まじゅちゅしょとかがいっぱい書いてある…!シナリオ作る時にいいかもしれない。ルルブに書いてることを参考にはしてるんですが、結構自分の都合良いように神話生物達も勝手に動かしてるときあるし…呪文とか詳しくわかってないし…。


あと第2弾のオリシに友人が言ってた恋愛シミュレーション要素が入れられなかったので、CoC的恋愛シミュレーションとして第3弾のオリシを勢いでばばーっ!と作りました。びっくりするほどすぐ出来たw
何故なら好感度管理とNPC情報以外ほぼ何も決めてないから。KP側もその場でアドリブ対応するシナリオです。勢い。

推奨技能:男を落とすのに必要だと思う技能

茶番です。PvPです。みんなで男を取り合う最早CoCではないかもしれない何かです。PCはもちろん女性限定……まぁ男もいいか。自由にしよう。道は険しいぞ。

我ながら身内ノリだから許されるレベルそうだ…w
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せと
せと日記
2019/06/21 02:14[web全体で公開]
😊 第2弾オリジナルシナリオがとりあえず完成しました
友人のための明るめジブリ感CoCシナリオ「猫の恩返し」(名前から完全パクりすみません)が出来ました。

10000字ちょっとでした。
後半段々疲れてきて雑になってますが、まぁ多分回してるうちにいろいろ生えますから…。


明るめシナリオにしたんで、そんなに怖いことは起きないんですが…難易度調整がちょっとよく分からずこれで大丈夫なのか心配。
ロストありにしました。大事なとこを落とすと死ぬ感じにしました。全然だめじゃん!っていう分岐になったときは、どうせ死ぬなら派手に行こうぜ!って感じでどうあがいても死ぬクライマックスご用意しました。

ちゃんと謎解きが出来て要所外さなければ普通に行ける…はず。謎解きもヒントは一応置いてあるし。
謎解き好きな人なら見たことあるわってなりそうなレベルの謎解きにしてるし…。


ただ時間制限をつけたので、そこがちょっと心配。
この時間感覚で大丈夫かな…難しいかな…。うーん。やってみないとわからない…。

時間やばいなって思ったら途中でちょっと時間切れ延長してしまおう…。


なんかラストだけ失敗許されないことになってしまったけど、まぁ大丈夫…かな…。
正当な成功以外全部エンディングがロストなんだが…。
難しくはない…と思うんですけど。うーむ。

ちょっとロスト覚悟で参加してくんない?って友人達には念押ししておこう…。
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せと
せとフィルヒョウ
2019/06/19 17:49[web全体で公開]
そう言われると今から無駄に凄い緊張してきました…!!
とりあえず書き上げられるように頑張ります!
フィルヒョウ
フィルヒョウせと
2019/06/19 16:27[web全体で公開]
> 日記:友人のためのオリジナルシナリオ第2弾執筆中
がんばれー。せとさんの猫の恩返しやってみたいぞ!!
せと
せと日記
2019/06/19 01:59[web全体で公開]
🤔 友人のためのオリジナルシナリオ第2弾執筆中
友人Aのために作ったオリジナルシナリオ第1弾が、友人Bにテストプレイしてもらったところ「わりと話が重い」って言われてしまったので、もっと明るい話を執筆中ですw
クトゥルフだし…神話生物出ないんだったらちょっとメンタルにくるお話の方がそれっぽいかなと思って…。
っていうか多分私がそういう裏の話が重たかったり怖かったりするシナリオが好きなせいです。えぇ。好み出ちゃいました。


メンバーも増えたしみんなで出来る明るめのシナリオと思いまして、今描いてるのは猫の恩返しをモチーフにしたシナリオです。導入で察して欲しいのでもうタイトルもそのまま猫の恩返しにしちゃってます。パクりと言われたらそうですね!ってレベルの。
途中がちょっとクトゥルフ的な探索と謎解きになる以外はだいたい猫の恩返しになりそうな雰囲気。

友人Aが「クトゥルフって恋愛シミュレーションみたいなのないの」とか訳の分からないことを言ってたので、そんな要素を突っ込めれば突っ込みたいところ。


目指すはジブリ的な不思議感とほのぼの感。
試しにハンドアウトも用意してみたぞ。

第1弾より絶対的に長くなるので書くのが大変そうですが、頑張って書きたいと思います。ネタが完全にパクり感あるので身内卓でしか回さないだろうな。



そんな私は猫も大好きですがどちらかと言うと犬派です。
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せと
せと日記
2019/06/18 16:39[web全体で公開]
😆 山に蠢く者たちお疲れ様でした。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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せと
せと日記
2019/06/18 04:29[web全体で公開]
😊 なんだか急にTRPG人口が身の回りで増えた
友人とセッションしよう!と話をしていたところ、とはいえあと1人2人くらいいるとちょうどいいんだよなぁ…なんて思って、試しに末の妹に「クトゥルフ知ってる?」って聞いてみた。

結果、知ってた!!!!
むしろ私よりサプリいっぱい持ってた!!
クトゥルフ以外もわりと持ってた!!

末っ子が仲間に加わりました。


ついでに真ん中の子にも聞いてみる。
知らなかったけどやりたいらしい。
真ん中の子も仲間に加わりました。


計5名の卓が出来上がり!

まぁほぼ初心者なのでKPやるの必然的に私なんですけど…頑張ってここで練習して、オンセンとかでも回せるようになればいいか…。
オンセンでは暫くはみんなが楽しめそうなシナリオ探しも兼ねてPLで遊びたいと思います。
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せと
せと日記
2019/06/16 14:37[web全体で公開]
😊 初KPおよび初オリシ回しをしてきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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せと
せと日記
2019/06/15 01:37[web全体で公開]
🤔 友人のためのオリシを友人でテストプレイする

神話生物気持ち悪いよ…やるならテキストがいいよ…短時間のがいいよ…という我儘な友人のために作ったオリジナルシナリオ。
ソロ用前提とってもとっても初心者向け。(のはず)


それを別の友人でとりあえずテストプレイしてみることになりました。それが私の初KPになりますな。
3人でクトゥルフやろうって話だったのに随分な遠回りを…w

友人Aと友人Bと一緒にやるはずが友人Aのためのオリシができて、それを友人Bでテストプレイ…なんでこうなった。


KP初めてだから緊張するー!
どどんとふにするかココフォリアにするか迷ってココフォリアにしました。ココフォリア使いやすいですよね。
どどんとふのあの立ち絵システム好きなんですけど。

あとチャット欄はどどんとふの方が使いやすい。
ココフォリアの方がUIとかはわりと新しい感じしますけど。どどんとふはちょっと歴史感じますな。


何はともあれ初めてですから…絶対ぐだります。
KPがあんまりぐだぐだしてたらダメだ!とは思うのでなるべく頑張ります…身内卓だしね、気楽にね…。

あとそもそもこのオリシちゃんと面白いんかしらっていう…そこが一番問題なんだけど。よくある定番オーソドックスな感じにしたつもりなんだけどな。

そういうのもちょっと、友人Bからフィードバックもらおう…初KPのオリシ処女作だからな。心配しかないw
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せと
せと日記
2019/06/14 16:00[web全体で公開]
😆 フタリソウサのルルブを買いました
シノビガミも買ったは良いがまだ出来てないのに。
シノビガミはキャラは作ったのでね…作り方間違えてるかもしれないけど。あと便利な忍術がよくわからなくてあれなんですけど。

戦闘忍術しかないような、そうでもないような?


まぁともかく、更に卓の少ない印象のフタリソウサを購入です。オンセンでやるよりは、リアフレ用に買ってしまいました…。
TRPGには私のクトゥルフやら何やらの話で興味を持ってくれているんですが、神話生物気持ち悪い…毎回クトゥルフだとちょっとしんどそう…とか言われたので。

フタリソウサならGM含め3人でぴったりだし、多分クトゥルフよりはとっつきやすいかなっていう。イメージ。
神話生物とかでないと思うし。


問題は私もやったことがないから、GMやれんのかってことです…多分友人とやる場合、私はGM決定なんだ…。
動画見て流れをちゃんと把握せねば。

ルルブ届くの楽しみです!
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せと
せとフィルヒョウ
2019/06/13 18:09[web全体で公開]
がんばります…!出来る気があんまりしませんが…!
動画は見てるみたいで、見てるよって言われたのがわりと特殊ルールだったので、まにむさんのその動画をさっきオーソドックスなのはこれや!っておススメしたとこでしたw
私もあれを始める前に見てたので!

やっぱりオリシの方が覚える手間が無いからちょっと気楽なんですかね!他の方のシナリオ読んでも回してる途中で抜けそう…!ってなってたのでw
いざとなったら途中で設定やら話やら変えちゃってもオリシだしまぁいいやって思えそうですし…w

と、とりあえずクトゥルフ面白いなって思ってもらえるように頑張ります。
フィルヒョウ
フィルヒョウせと
2019/06/13 17:16[web全体で公開]
> 日記:勢いでオリシができた!
がんばれ~!初キーパー!
とりあえずこんな感じのゲームだよっていうのを動画で見せてみるのも手っ取り早いかも~。
もうしてるかもしれないけれど、、、
オススメはまにむさんの「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話trpg」

>人のシナリオより自分のシナリオのほうが何か気楽に回せそうな気がしてるのは勘違いですかね…?
多分気のせいじゃない。僕もオリシの方が回しやすいと思うー
背景とかが全部頭の中に最初から入ってるからなのかな?
せと
せと日記
2019/06/13 16:55[web全体で公開]
🤔 勢いでオリシができた!
初KPをやるにあたり、身内卓しかも全員初心者ってことで何回すかを考えてたんです。

初めてクトゥルフやるっていう友人が、神話生物気持ち悪くてルルブの絵見るだけでもちょっと引いちゃう…テキストがいい…短めがいい…とか我儘言うので。
テキストで短めって内容でいうとめっちゃ薄いんだぞ!これは肩慣らしに短めやらして「ちょっと物足りない」って言わせないといかん!と思いまして。

神話生物出なくてテキストでもあんまり時間かからなそうな感じの、初心者向けでロスト無いやつ…って思ってたら1本シナリオが出来てました。
とりあえず1人でやらしてみようかと思って、それでもRPはした方が良いからNPCは出して…とかなんやかんや。

よくあるクローズドシナリオが出来たぞ…。


問題はテストプレイしないでやることになるから本当に短めかどうかが不明ということだw
でも部屋から出たりしないしダイス振る機会も少ないし…。

あ、気付けばSANチェックなかったわ。クトゥルフの醍醐味忘れてましたw
ENDによって最後に一回入れようwロストも無いのにSANチェックも無しもあり得るぞ…。


人のシナリオより自分のシナリオのほうが何か気楽に回せそうな気がしてるのは勘違いですかね…?
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せと
せと日記
2019/06/13 07:54[web全体で公開]
🤔 KPの練習をする…!
いつもPLとして参加させてもらってとても楽しいのですが、KPやってもらってばかりも忍びないな!と前から思ってはいたので、簡単なのくらいは回せたらいいなぁと思いそろそろKPも練習してみようと思い立ちました。


とはいえオンセンとかで初KPの被害者を出すのも申し訳ないので、前々からクトゥルフの話をじわじわ植え付けていたリアフレと、その友人との共通のリアフレに声をかけて身内卓を…。
共通のリアフレさんは、1回やったことあると言ってたので、やっぱり類友なんだか趣味近いんだよなって何か納得してしまったw


身内卓、初KP、初PL、2回目PLの初心者だらけの卓なので、かなりゆるっとやるつもりでいます。
何か1個でも回せるようになったらちょっとは…マシに……なるか??
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BEN
BENせと
2019/06/12 22:47[web全体で公開]
それは確かにw
止めてもらえなさそうですねw

COCでよくある探索シナリオだと、

「ダメだと思うけど、どんな結果になるのか興味はある。san値が減るのはせとさんだし、バッドエンドに向かっちゃっても僕の責任じゃないもんね。やってもらおっと★」

みたいな心理が働いてそうですw
そういうシナリオだと、僕が言ったようなキャラロールは、あまりお呼びでないかもですねw
やりすぎ禁物★

僕の環境では、逆にそういう演出を主体にするシステム、シナリオが多いものでw
そういう演出ゲームも面白いものですよー~。
せと
せとBEN
2019/06/12 13:10[web全体で公開]
なるほどなるほど…!
付き合いの長さによっても変わりますよね!初対面同士だとどんな人かが分からないから、余計にPLとしてのアピールは必要なのかもです!

そういうキャラを理解してのRP楽しそうですw
いつか自分もやってみたいw
付き合いの長さが活きますね!

◯◯しようとします、は確かに!
私も時々「ダメだったら誰か止めに入るだろう」って思ってそういう表現するときありますけど便利ですよね。まだやってはないよ!止めるなら今だよ!みたいなw
止めてほしいよりは止めたかったら今ですけど?!やっていいですか?!って感じで使ってるので、わりと止められなくてそのままなことも多いですがw
BEN
BENせと
2019/06/12 12:52[web全体で公開]
PLの意思を伝えるのはほんと、重要ですね。

僕はオフの仲間とやることが多いので、息があっているというのもありますが、
逆に人のキャラの性格を読んだ上で、自キャラの暴走を止めてもらうロールプレイをするのも熱いものです。

例えば、年長者がいるセッションで、激情に任せたロールプレイをするとか。
若造「このままじゃ間に合わないッ!! もっと、もっと速く…ッ!!」
   と言って、船の出力を危険なレベルまで上げようとします。(チラッチラッ)
                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
年長者「バッカ野郎ッ!!この船をバラバラにするつもりかッ!!操舵で乗り切れッ!!」

みたいな。
自キャラの暴走を止めると共に、”人を立てるロール”もできちゃいます。

といって、こういうのは、本当に息が合った人とじゃないとなかなか成立しないですけどねw
それでも、キャラ表現でPCを暴走させる際、「〇〇しようとします」という表現は覚えておいて損はないかもです。
自分のキャラを表現しつつ「割り込んでほしい!」というニュアンスを出せます。
伝わらなかったら結局直接言わなきゃいけませんけどねw
せと
せと桜まんじゅう
2019/06/11 17:04[web全体で公開]
> 日記:今日のまんじゅう卓
5年くらいしたら多分…!
せと
せと日記
2019/06/11 16:41[web全体で公開]
😊 刑期が1年終わったぞ!
3年刑務所行きということにしたキャラを1セッション1ヶ月理論で出所させようと未だに続けています。

なんととうとう、入所から12セッションをこなしまして、1年の刑期が終わりました!あと2年だ…頑張るぞ。
出て来たら年齢を+3して、EDUをあげるのです!
刑務所での経験はEDUをあげるはずだ!
(普通に加齢ルールです)


相変わらずボイセもテキセも参加させていただいてますが、いろんな方とやれて楽しい限りです。
オンセンは良い人が多いし。初心者からするとありがたい限りで…。

PCの出所目指して今後もセッションがんばるぞー。
トゥルーエンドに行くセンサーが欲しい今日この頃。
シナリオによってトゥルーエンドの方向性も違うから難しいぞ…。でも、自分がグッドエンドだって思えば辿り着いたエンドは何であれグッドエンドだと思う!


自分が良かったって思えれば良いのです。
(この論調で過去セッションのいくつかのエンドをグッドエンドと個人的には呼んでいる…)
いいね! 17
丸吉
丸吉せと
2019/06/11 16:23[web全体で公開]
いえいえこちらこそ!とってもも楽しくできました❗また機械的があったらよろしくお願いいたします!
せと
せとBEN
2019/06/11 16:23[web全体で公開]
>BENさん
なるほどなるほど!慣れもある程度いりますよね。
初心者のうちは比較的素直というか、普通のキャラを扱う方が難易度低くて良いのかもです。
PCの発言は発言として、PLとして「本当はこうしたいんだ」っていうのをアピールするのもだいじですね…!
せと
せとYonesuke
2019/06/11 16:20[web全体で公開]
今日はありがとうございました!楽しかったです!
またご一緒する機会ありましたらぜひぜひ、よろしくお願いします。
せと
せと丸吉
2019/06/11 16:19[web全体で公開]
今日はありがとうございました!また機会ありましたらぜひよろしくお願いいたします。
楽しかったです!
BEN
BENせと
2019/06/11 12:44[web全体で公開]
> 日記:いろんなPCがいるよなーって日々勉強
協調性死んでるキャラでも、同時に「女好き」だったり「金にがめつい」設定をしておくと、けっこう周りの人に操ってもらえます。

「おれは行かねーよ。1文にもならねーのによ。」
って言いながらPL発言で「もう所持金××っきゃないわー。このままじゃ晩飯もあやういなー~」(チラッチラッ)

とか。
「がめつい」というより、「くいしんぼ」キャラのアプローチになっちゃいましたがw
慣れてくると、そういったハードルを自分で作って、如何にして越えるか?
そんなことを考えて遊ぶのも楽しいものです★
せと
せと日記
2019/06/11 04:17[web全体で公開]
🤔 いろんなPCがいるよなーって日々勉強
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 31
せと
せと日記
2019/06/09 05:05[web全体で公開]
🤔 キャラシを作ったはいいが
パスファインダーのキャラシをちょこちょこメンテナンスし、あと自力でシノビガミのキャラシも作ってみました!

…どっちもこれで大丈夫なのか自信がない。
特にシノビガミは完全に自力だから…大丈夫だろうか。
でもせっかくルルブ買ったからシノビガミのセッションも近いうちに参加したいし…。


パスファインダーはだいぶ教えてもらいましたが、やっぱり細かいところは自信ないですね。いろいろ書くこととか特性が多くて…。
クトゥルフやシノビガミと比べてもかなりキャラ作成が難しいというか時間かかるなって思いました。ファンタジー系ってそうなのかもしれないですが。


細かいところはともかくキャラクターとしてはまぁまぁ設定されたので、細かいのはちょっと…誰かに見ていただくか、卓に参加申請した時にGMさんに指摘されるだろうから、そのときに直しましょう…。
シノビガミ不安である。
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システム
システムせと
2019/06/08 06:23[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
システム
システムせと
2019/06/08 06:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「パスファインダー協会温泉支部」の参加が承認されました。
せと
せと日記
2019/06/08 05:06[web全体で公開]
🤔 パスファインダーのキャラ作成をしました
クトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。
その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました!

なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる項目が多すぎるのとルールブックのあっちこっちに書いてて、上手く作れてる気がしなさすぎて下手なことせんとこ…ってなったのが大きいですねw
ご親切にも作り方を教えていただいたので試しに1つ。

うむ。なんていうか、クトゥルフもそうだけど選択出来るもので選ぶやつが完全に趣味嗜好に走ってるな…。
先輩のオススメを無視していくスタイル…。果たして役に立つことあるんだろうかこれはw
装備はよう分からん過ぎたのでオススメそのまま採用しましたが!


まぁ役に立たなくてもいいんですよ。
そもそも強キャラ作るっていう概念が私の中には無いんですよ…。バードとか明らかに支援系の攻撃力無さそうなやつを選んでる時点でお察しです。
レベルが上がれば強いらしいですけど、支援系って絶対最初何にもできなくて心ばかりのちっさいダメージを気休め程度に入れていく感じだと踏んでいる…。

ネトゲでも支援系ってそんなんですもん。
初期から攻撃力高いキャラとか見てると「自分全然役に立たないわ…補助はしてるけどこんなの気休め程度じゃん…」って気分が凹むポジションですよね。
レベル低いときの補助なんてあってもなくてもみたいなアレ。
そして武器が弓…わかる…このポジション知ってる…。


まぁ私はネトゲでは魔法使い一択なんで、どかどか高火力ぶち込む方が好みです。
よくあるファンタジー系のネトゲではウィザード、ドラクエ10では魔法使い、FF14では黒魔道士…。
好みが完全にわかりますw

TRPGでは戦う気がないのはクトゥルフから入ってるからかなぁ…。でも前衛キャラも作りたいなって思うので、次は自力で1人作ってみようかなぁ。
前衛…って言いつつ中衛くらいになりそうですがw

卓に参加する日も楽しみにしてよう!
いいね! 11
せと
せと日記
2019/06/03 00:45[web全体で公開]
😆 HollywoodスタイルCoC
初めてHollywoodスタイルのCoC卓に参加してきました。多分なんか凄いことが起きるんだろうなって思ってましたが、なんか本当に凄かった。
CoCってことを忘れてたw

神話生物は出るし、SAN値チェックもそこそこあったんですけど…なんというか、全体的にCoCっぽくなかったな。
なんかこう、こういうアニメあるよね!みたいな。
アニメの登場人物やってる気分でした。楽しかったw


なんかもう最後面白くなっちゃって。
Hollywoodスタイルは好き嫌い分かれるとは思うんですけど、結構個人的には好きでした。

Hollywoodスタイルをご存じない方に向けて
Hollywoodスタイルとは所謂ご都合主義というか、突拍子も無い展開ありのシナリオです。いやそんな風にはならないでしょ、とかそんなこと有り得ないでしょ、とか何でこうなったの?とか突っ込んだらダメな派手な感じのスタイルです。

KPさんのオリシでしたが、趣味がでてるな!
って感じのシナリオでした。熱い…そして感動的…!
もう途中でちょっと泣いちゃってました。
ハッピーエンドで良かった…。

とっても楽しかったですw
いいね! 15
せと
せと日記
2019/06/02 04:55[web全体で公開]
😆 とあるセッション後のシナリオ解説のこと
セッション終了後。

生還したものの完全ハッピーエンドとは行かず、出会ったNPCが何人か死んでしまったときのこと。
わりと単独行動もそれぞれしたせいで出会ったNPCにもPCごとにばらつきが。自分のPCの知り合いもあと一歩で死なせてしまって心残りだなぁと思っていたところ。

私「◯◯さん(NPC)助けられなかったの心残りだなぁー…」
KP「ちなみに最後に見えた人影は△△さん(NPC)です」
私「やっぱり…!助けたかったけどどこにいるか分からなかったから…!」
KP「以前の卓では△△さんを助けてそのまま彼氏にして帰ったこともありましたねw」
私「え!くっつけるんですか?!なんで助けなかったの私ぃ!くっつきたかった…!そしたら婚活終われたのに!」

※私のPCは友人が最近結婚報告し始めて焦って婚活してるけど上手くいかなくて最近婚活疲れの設定

私「あ、でも見つけても翻訳機ないと言葉通じないから助けられなかったかな…」
KP「せとさんが見つけてたら自動的についてきてましたよ。△△さんの知人から紹介されてたので」
私「え!?本当になんで行かなかったのおおお!」
KP「ちなみに△△さんのAPPは17です」
私「イケメン逃したぁあああああああ」


私「なんかその話聞いたら◯◯さん助けられなかったことより婚期逃したことの方が心残りになってしまった…」
KP「婚期www」


次のセッションではPCの旦那さん見つかるといいな!!
クトゥルフ神話TRPG婚活!!!
(そういうゲームではない)
いいね! 15
せと
せと日記
2019/06/02 00:59[web全体で公開]
😲 ベテランさんのすごさ
今日もセッションお邪魔させていただきました。
月曜日からはできる時間がちょっと減るので、今のうちにいっぱいやるんだー!って凄い詰め詰めでセッション参加してますw


今日は2卓お邪魔させてもらったのですが、片方は分割になったのでまた今度…。
もう1つは下手したら発狂とかロストとか普通にしちゃうよと聞いてたので、初ロスト記念かもしれない!って思いましたが、とても元気に帰ってきました。
ベテランさん達とご一緒だったので、物凄く護衛されてた気分ですw予定時間よりも早く終わって、サクサクでした。

エンディングはKPさんの優しさで良い終わり方になったので、生きてて良かった。ついていって「ベテランさんはサクサク進められて凄いなぁー!」って感心してただけで特に何にもしてませんでしたが、ご褒美だけいっぱいもらってしまってありがたい限り…。

リアルクトゥルフ知識もまだ全然なくて、出会ったものをちょっとずつ調べて覚えていくスタイルなので、会ったことない神話生物は何にも知らなかったり、多少知ってても細かく覚えてなかったりするので、本当にベテランさんは頭の回転が速いですね!
結構もたもた探索してしまうので、スパッと次に行く感じちょっと見習いたいと思いました。予定時間延ばしちゃうこと多いので…。


私はKPはまだやったことがなくて、そもそもクトゥルフ知識とかなんかいろんなことをもうちょっと覚えてからじゃないと無理だなって前々から思ってるんですけど、KPさんっていろいろ大変だなぁと卓に参加する度思います…。
何回もやってる方はもう慣れてるんでしょうかね…。
私だったら絶対わたわたしちゃうなぁって思うので、KPやってくれる皆さんには感謝感謝…。


RP自体もまだまだうまくできないですが、良いエンディングに行くためのあれこれもまだまだだなぁって思うので、まだまだ経験が足りぬのう。
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トロ
トロせと
2019/06/01 23:02[web全体で公開]
はい!
せと
せとトロ
2019/06/01 21:04[web全体で公開]
> 日記:どうでもいい話
台詞だけ言うのって結構難しかったり恥ずかしかったりするので、「.『うんぬんかんぬん〜』って言います」とか「『うんぬんかんぬん〜』と言いながら何々します」とかちょっと他人事というか、説明っぽく言うとわりとなんとかなりますよ!
私はまだ慣れないのでそんな感じでやり過ごしています…。

何が正しいやらは分からないので、このキャラクターはこんな子だ!っていうのが頭にあればきっとなんとか…!
自分もまだまだ全然RPできないので、お互い頑張りましょう!
せと
せとBEN
2019/06/01 09:56[web全体で公開]
セッションで出会った人もあったこともPCの人生そのものですね!参加するたび人生観が広がって楽しい!!
BEN
BENせと
2019/06/01 05:59[web全体で公開]
> 日記:昨日のセッションの感想(洋上にて改変)
良いですねーー!
正にセッションを通じてPCが成長してるって感じ。
数字じゃなく、心が成長しているッ!!
せと
せと日記
2019/06/01 04:24[web全体で公開]
😭 昨日のセッションの感想(洋上にて改変)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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