jetさんの過去のタイムライン

2019年08月

jet
jetまるーや
2019/08/30 09:48[web全体で公開]
> 日記:えっちなのはいけないとおもいますか?
クトゥルフ神話TRPGに関しては最近の公式の情報に、原則的にはPG-13指定、みたいな内容があったように思います。
https://support.drivethrurpg.com/hc/en-us/articles/115005848483-Miskatonic-Repository-Additional-Guidelines
上記の公認二次創作追加ガイドラインみたいなのに書いてあったっす。
ちなみにPG-13は映画などのレーティングですが、13歳未満の鑑賞には保護者の強い同意が必要、なやつです。
また、クトゥルフ神話TRPGの会社は以前から、過度に暴力的であったり露骨に性的な内容(いわゆるR-18相当)
は認めないということも明言しています。
オンセンSNSはこのへんほぼ完全に準拠しているので安心です。オンセンすごいですよ。
てるんる
てるんるjet
2019/08/29 21:26[web全体で公開]
>jetさん

そうなんですね…!ありがとうございます!
いろんな卓を見てプレイを勉強したかったので今度覗いてみようと思います…!
jet
jet日記
2019/08/29 19:32[web全体で公開]
😶 連続シナリオで毎回募集
クトゥルフ神話TRPGで連続シナリオでメンバー固定せずに、
開催のたびに募集かける形式でやってみようかと考えています。
何回かに一回たまに参加してもいいし、一回だけ様子見で参加してもいいし、
もちろん毎回参加してもいいような雰囲気で。
例えば参加者のうち一人は前回参加、一人はずっと前に参加、残り二人ははじめて参加…
みたいな構成になったりするセッションになるかもです。
これ何より参加者の継続の負担少なくできるし、スケジュールのトラブル減るかも。
ぼくのセッションは、連続でも一回一回ある程度内容に区切りつけるので、いけるはず。
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jet
jetてるんる
2019/08/29 02:16[web全体で公開]
> 日記:書きかけの
> 見学できると書いてある卓で見学するには参加者と同じように申請するのでしょうか?
見学についてはとくに申請必要ないです。
見学:できる、なセッションを、ふらっとこっそりルームに入って、
発言などでセッションの邪魔せずにおとなしく見ておき、
好きなだけ見学してそのままなにもせずにルームから出ていく…
ぐらいでいいと思います。
システム
システムjet
2019/08/28 15:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
jetさんは09月01日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】暗殺者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156697389873jet0
jet
jetさいスケ
2019/08/26 20:27[web全体で公開]
> 日記:GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?)
ぼくはプレイヤーを募集したり予定をすり合わせたりするのは、特に負担にならない人間なのですが、
確かにこのあたりはは、もう少しうまいやり方あるかもしれません。
ちょうど今後近々、いろいろと試してみようかと思っていたところです。
スノー
スノーjet
2019/08/23 09:51[web全体で公開]
あっ、いや違うのです。
早い話、『ナゾナゾを出すんじゃないよ!!!』というだけの話ですので……恐縮させたらすみません。
こんな私ですが仲良くしていただけたら嬉しいです。どうかよろしくお願いします
jet
jetスノー
2019/08/22 01:30[web全体で公開]
そうです、いかにもぼくが高難易度キーパーです。
最近なかなか予定立てられない上、ゲームのやり方についても
いろいろとご期待に沿えないところあると思います、最近のスノーさんの日記からすると、
・化け物がいる館からの脱出>密室はやりません
・探索者の中に化け物が>探索者の条件は公平にします
・秘密を達成しないと死ぬ>秘密を公開しないと死ぬならばあり
・PVP>これは対NPCも含め、ふつうに逮捕される可能性高いです
・今持っている持ち物で>物資は自由に調達できるようにしています
・大会社の社長>それに加えて市長と警察署長と暴力団が狂信者に牛耳られていたりしました
…だいたいこんなかんじですかね、よろしくおねがいします。
jet
jet日記
2019/08/22 01:29[web全体で公開]
😶 生存イージー解明ベリーハード
ぼくのクトゥルフ神話TRPGのセッションは、ロストの可能性はあるものの、
生き延びるだけならば、比較的簡単にできるようにしています。
そのぶん完全解明はかなり難しいかもしれません。
以前ヘビーローテーションで回した単発は29回開催した結果、
参加者は全員生存でしたが、完全解明はそのうち3回のみです。
これについては、あえてそのぐらいにするようにしています。完全解明しなくていいです。
なんつうかこう断片的で不完全な情報をもとに、
危険を犯しつつ生き延びる…みたいのいいじゃないですか。
実際やったセッション全部楽しかったし。
意味不明な出来事のあと「あれはなんだったのかなあ」みたいなこと
妄想したりするのけっこうな楽しみだし。
そんなわけでぼくはセッション後のねたばらしもしないです。
いや、ねたばらしすごい楽しかったりすることもあるのですが、
ぼくの場合はそうゆうの控えたほうがいいような構造でやっているので。
このへんもキーパーそれぞれですね、どっちもありですよ。
あと、解明しちゃうのが悪いということではないですよ、
高難度にふさわしい展開も用意しております、損はさせません。
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jet
jetせと
2019/08/21 12:25[web全体で公開]
> 日記:楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
そうですね、こうゆうSNSの日記は、普通の日記やブログの日記とかとは性質異なりますね。
確かにコミュニティのほうが個人的な話題に適していると思います。
道草
道草jet
2019/08/11 15:59[web全体で公開]
具体的なアドバイスありがとうございます!
KP目標にしているので、とりあえず…300…いずれは…
頑張ります!

そのうち一緒に卓を囲めたらいいですね!
jet
jet道草
2019/08/09 01:52[web全体で公開]
> 日記:怒涛の…
クトゥルフ神話TRPGルールブック、ゲームをふつうにやるぶんには
28ページ:イントロダクションから
84ページ:技能の定義のおわりまで
このへんだけ重点的に把握しておけばだいじょうぶなのです。
のこり300ページ近くありますが、
それはほとんどキーパーやるときの資料ですので、
軽く目を通しておく程度でかまわないのです。
jet
jet日記
2019/08/09 01:46[web全体で公開]
😶 セッション名について
・セッション名については全角20文字
・開催者の名前については全角8文字
だいたいこれを超えると、セッション一覧では
はみだした内容が切り捨てられ、完全に表示されなくなります。
なるべく制限にあわせたほうが見やすくなります。
セッションを作成して、はみだしを確認した後で書き換えることも可能です、
この場合は即、はみだしは解消されます。
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