カミカゲさんの過去のタイムライン
2016年08月
手羽先⇒カミカゲ | |
2016/08/31 22:56[web全体で公開] |
九鬼@葬送隊長⇒カミカゲ | |
2016/08/31 22:38[web全体で公開] |
> 日記:空戦システムを考えてみる。 実は過去、その辺りを詳しくシステム化を取り入れたTRPGがあったのですよ。 その名は『トラベラー』 ミサイル1発を撃つと、速度、慣性などと、数学並みの数式を用いて計算してやっと判定と かなり苦行だったのを思い出しました。
カミカゲ | |
2016/08/31 19:25[web全体で公開] |
😶 空戦システムを考えてみる。 今日はテレビで鳥人間コンテストやってますね! やはり空と言うのは人をひきつけるのか・・・ 初代ソードワールドの追加データを考えてる途中、メタリックガーディアンで空戦をどうやって再現しよう・・・と、ふと考え込む事がありました。 空戦(に限らずだったりしますが)は真正面からぶつかってそのまま殴りあうのでは無く、目まぐるしく位置が変わるので、そのままコマを配置してやると言うのは味気ないなーと そこで思いついたのは「機動」「速度」「距離」などをを数値化すればそれらしくなるのではないかと 武装の射程距離に入れるには「速度」を上げて「距離」を詰める必要がある ミサイルでロックオンするには「機動」の差がありすぎると難易度が高くなるので。 「機動」が高くなる行動を取るか「速度」を上げてロック距離外まで逃げるか。はたまた「速度」を意図的に下げてミサイルが撃ち辛い距離まで詰めて機銃による「機動」勝負の格闘戦に持ち込むか・・・ ・・・などなどと妄想してました。 まぁ、ふわっとした構想なので全く詰めておらず。と言うか益々メタリックガーディアンである必要が薄く(遠い目) TRPGでわざわざ再現しないでフライトシューティングやれよ!・・・と言われるかな!
手羽先⇒カミカゲ | |
2016/08/31 00:05[web全体で公開] |
こんばんは シューターの追記を確認しました。 現状の使い方だと追加ダメージに変更はないようですね 誤射しないようになり、安心して飛び道具が使えるようになりました。修正、ありがとうございます ついでにリプレイ『Gの恐怖』も拝見しました ケーリアンがまさかそんなに脅威に思われてるとはって感じです 次こそクレインクインの真の実力(一回転以上)を見せられたらな、と思います
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/30 21:29[web全体で公開] |
こんばんは! シューターの「射撃術」に接敵時の味方に誤射しない事を追記しました また、クレインクインクロスボウの追加ダメージに関しても書きましたのでご確認よろしくお願いします m(_ _)m
カミカゲ | |
2016/08/30 21:10[web全体で公開] |
😶 白狼亭で一緒に遊ぼう! 「白狼亭」初代ソードワールド第5話のリプレイアップ完了しましたー 今更だけど・・・土曜日って競争率高いから人集まらないんじゃ・・・と。 いつも通り木曜日開催にしてれば良かったのだろうか?でも、それだと遊べない人がいるから・・・うーん 開催日に迷います。(とりあえず月曜日はあかんと解った) とりあえず金曜日に参加予定だったセッションが延期になったので、初心者の方やルールブック未所持の方は木曜日と金曜日にしっかりとサポートできそうです。 正直、クトゥルフやSW2.0と違って、黙ってても人が来ないと言うのが辛い所です。 そこはしっかりとサポートという形でカバー! リプレイや追加データ見て興味を持たれた方はお気軽にご連絡くださいねー!
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/29 22:57[web全体で公開] |
> 日記:昨日の日中の活動とかD&D5eのこととか 古本屋で見つからないなら・・・通販って手もあるんですよ・・・ 家に届くのがマズイならコンビニ受け取りとかできるんですよ(ぼそ)
カミカゲ | |
2016/08/29 22:13[web全体で公開] |
😶 久々に動物園行ってきました 今日予定だった初代ソードワールドセッションは人数不足のため流れました。 やっぱり月曜からセッションって言うのは重いのですかね・・・ 今日は休みだったので地元の旭山動物園に行ってきました。 地元なのに10年近く行ってなかったんですよね・・・ 今回の目的はズバリ、妖魔夜行で演じてる自分のキャラの炎狼のイメージ画像をとるためでした。 しかし・・・暑さのせいか夜行性なのか・・・オオカミさんはみんな寝ておりましたorz 変わりに上手く撮れたのはユキヒョウ。もう炎狼から雪豹に変更しちゃおうかな! とりあえずその他にシマフクロウやオジロワシ、タンチョウ、エゾタヌキなど色々撮ってきましたがここに載せられないのが残念です。 たまに動物観察もいいなーっと思いつつ、次は冬の動物園に来ようと思いました その時はオオカミもシャキっとしてるだろうし!
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/29 12:49[web全体で公開] |
ありがとうございます!土地神の威厳取り戻すためにちょっと博識になってきます( ̄^ ̄)ゞ ビシッとかっこいい狼をキャライメージに張ろうと思って動物園行ってきたのですが・・・ 暑さで溶けてるオオカミしか居なかったですorz
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/29 12:33[web全体で公開] |
うぉっと、すいません!! カゲさんにはちゃんと『改造していいですよー』の旨をお伝えしてませんでした…! 改造、勿論OKです。やってみないとわかりませんもんねー。 ○グルメ→義務感:子供:OKです ○鉤爪を腕(前足?)のみの限定追加:OKです ○妖術の火炎に状況限定「遠吠えをしなければ使えない」(-5%~10%程度でしょうか?別に1行動必要なら諦めます) :OKです。-10%としてください。行動は不要です。 ○浮いたCPで技能習得:OKです てな所でお願いしますー★
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/29 07:22[web全体で公開] |
おはようございます!最近忙しいようですがお元気でしょうか? ちょっと妖魔夜行のキャラについて相談したくコメントいたしましたm(_ _)m 一度、キャラクターを演じてしまったわけですが、妖力等を再度見直しても良いでしょうか? 具体的にに良いますと・・・ ○グルメ→義務感:子供 ○鉤爪を腕(前足?)のみの限定追加(-30%から-40%になり4CP浮く) ○妖術の火炎に状況限定「遠吠えをしなければ使えない」(-5%~10%程度でしょうか?別に1行動必要なら諦めます) ○浮いたCPで技能習得 と、このような事を考えております。余裕がある時で良いので検討の方をよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2016/08/28 12:01[web全体で公開] |
😶 ソードワールドにネコが来た 先ほど追加種族のケットシーをアップしてきました(ついでに500点技能の修正も) お待たせして申し訳ないです。ケットシー解禁は来週からとなりますが、作成の方はいつでもOKですので とりあえず、ソーサラー・シャーマン・ストライカー向けと言う感じですが、能力値しだいではファイターもできるし 夜目と忍び足が得意なのでシーフも行けるかと(低い器用さに目をつぶれば) 敏捷が早いルーンマスターは十分に脅威なため、精神点は低めにして短期決戦型になってます。 バテやすいネコっぽさと言う事で(生命力はそこそこあるけど) まぁリプレイなんか読んでると能力値ボーナス1でがんばってるキャラがゴロゴロいるし、自分も筋力8のファイターだったから頑張ればきっとできるさ! さて、どんなネコが活躍してくれるか今から楽しみです。
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/28 08:33[web全体で公開] |
日記にコメントありがとございます! 宿屋のマスターの発言は本当に苦し紛れだったので褒められたものではないですorz もう一つ、二つ情報与えれば迷わなかったと思うので・・・ 技能を追加するにしろ、予定するものを全部出し切ってからというところなので追加するにしても大分先になると思います。追加しない可能性の方が高いかな? 馬上戦闘も面白そうなのですが、使える所が限定的になるので作るにしてもファイターに能力として追加となりますかね・・・(シーフは無理そうだし) テイマー・・・とても心ひかれますw 一般的なペットの購入は可としてるのでそこでガマンするしか(せいぜい犬程度ですけど) ケットシーの爪ストライカーは普通のストライカーよりも違った感じになれば良いなと思いますー
カミカゲ⇒蒼月 | |
2016/08/28 08:21[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! 確かに魔法戦士はロマンですよね・・・シャーマンファイターで一応それっぽいのはできますが・・・ 鎧をソフトからハードレザーまでOKとし指輪の発動体を通常購入できるようにすればまだ行けそうですが 経験値消費が最大のネックですかねorz 使える魔法を制限するって言うのは個性が出そうで良いですよね。今のソーサラーもそうしたい所です(怒られそうですが ) 元々のルールでは呪文毎に習得しなければならなかったですしね 2.0は・・・あえて触ってないのでわからないですw
手羽先⇒カミカゲ | |
2016/08/28 00:35[web全体で公開] |
日記へのコメントありがとうございます GMのメタ発言は一気に話が進みますが、確かに諸刃の剣なんですね その点NPCからの誘導はその心配がなく素晴らしかったです > 日記:初代ソードワールドであったら良いかなーというモノ 技能はもう十分かなとは思っています あるとすれば馬に乗って戦う技能くらいですかね 昔作ろうとしたことのある、ウルフとかの動物を手懐け戦力とするテイマー技能は煩雑になりすぎてやめた事があります ケットシーは爪を使ったストライカーとか楽しみです
蒼月⇒カミカゲ | |
2016/08/27 23:34[web全体で公開] |
> 日記:初代ソードワールドであったら良いかなーというモノ ロマン枠としては、魔法戦士でしょうか。 例えばですが 武具は筋力の半分まで。クリティカル値は変更無し。(シーフのようなボーナスは無し) 金属鎧は不可。 手持ち武器を発動体に加工。(費用200Gくらい) 使える魔法は技能レベル×2個までを選択。 経験値テーブルはシャーマンと同等。 以前、魔法戦士を夢見てソーサラーとファイターを同時に取り、現実に敗れた人がいたので書いてみました。 お勧めはしなかったんですよ?w あと、2.0の魔力撃は良いですね。経験値テーブルといい、戦闘特技といい、遊びやすくなってる感じがします。 もう、2.0のシステムで初代SWをすれば良いのでは? と思った事すらあります。
カミカゲ | |
2016/08/27 21:01[web全体で公開] |
😶 初代ソードワールドであったら良いかなーというモノ 昨日は予定されてたセッションが急遽延期になったので飲みに行ってました。 前々から行って見たかったマジックバーに入り、クローズアップマジックに大興奮して帰ってきました しかし二日酔いで頭も回らないし、気力も削がれているのでリプレイ作業も追加データ製作もはかどらないので 日記でお茶を濁す! とりあえず、現在新技能の「シールメイジ(仮)」と新種族「ケットシー」、レンジャーに生命力回復能力、セージに精神力回復能力、バードはレストアヘルスとヒーリングの効果適応時間を半分に と、言うのを予定してます。その他に実装するかどうかは未定のものを ○シンガー 本当はバードに「アドリブ」と言う割り込みで呪歌を切り替えられる能力を追加しようかなー・・・と考えてたのですが アドリブ用の呪歌を追加して・・・と考えていくと、500点技能だと強くない?と言う結論にいたり、1000点で戦闘向きにできないかなーと。 位置的に、セージにソーサラー、レンジャーにシューターができたような感じのバードの限定強化技能と言う感じに。 そのまま歌で攻撃できたり、瞬間増強の能力を上に上げた「アドリブ」のように割り込みで使えたりしたら面白いかなーと 要は「戦争なんかくだらねぇ!俺の歌を(以下略)」みたいな感じにw まぁ追加予定の「シールメイジ」が瞬間増強多くて割り込みできると言うので被るし、世界観的に歌で戦うとか怒られそうなので悩みどころですw ○メカニック これはクレインクインクロスボウなど複雑な機工をうまく扱うための技能として。これに伴ってバネ仕掛けや複雑な機工の動作するような武器を追加したら面白いかなーと。連射弩とかパイルバンカーとかw これも世界観的に却下されそうです。 どっちも追加するかは未定ですかねぇ・・・その前に既存の技能のバランス取れよ!と怒られそうですしねorz
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/27 12:25[web全体で公開] |
> 日記:ケットシー妄想 とりあえずケットシーの生態(?)は「王政で独自の王国を築いている」「知力が高いと耳が尖がる傾向がある(傾向であって絶対ではない)」と言うのを考えてます。 住処については色々考えてますが、山がドワーフ、森がエルフ、草原がグラスランナーと言う事で、残りは海か砂漠か ネコは水が苦手なので砂漠の妖精族って事になりそうです。 夜行性なので夜って言うのも良いのですが・・・ 容姿は実際のネコをイメージしてくださいと言う予定ですよ
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/27 12:11[web全体で公開] |
> 日記:SW無印 その5 セッションご参加ありがとうございましたm(_ _)m 単純な依頼なはずだったので思わぬ所で疑われて戸惑ってましたw まぁ、あれこれ考えてくれるのは楽しそうなので良いのですが・・・ まさかドワーフシューターとは・・・メンバー中一番怖い人になりそうですw もうレーティングはあきらめましょうw
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/27 11:53[web全体で公開] |
> 日記:8月26日の冒険 セッションにご参加ありがとうございましたm(_ _)m あれこれ考えてくれるのはGMとしても嬉しいのですが、やはり時間の制約が・・・ 時間さえあれば納得行くまで話し合ってもらう所なのですが、時間短縮という事でNPCに介入してもらいました。 とりあえず、依頼受けてくれなくても良いようにスペアのシナリオ用意すべきかな?と思いました GMで言ってしまうと楽なんですが、面白みに欠けるような気もしますし 本当に何か裏があるNPC出した時に「今回は怪しくないといわなかった」とかでバレてしまいそうなので 言いすぎも禁物ですかね ケーリアンについては・・・物凄く怖いですw クレインクィンで1回回されただけで下手なボスだと木っ端微塵になるし 生命・精神高くタフ、オマケにドワーフとしては俊敏 1発だけというロマンは好きなのですが・・・ 次の活躍をガクガク震えながらお待ちしてます!
カミカゲ | |
2016/08/26 18:18[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:5回目 今回で5回目を数えました初代ソードワールドセッション わかりやすくという事で、暫定的に拠点になってる冒険者の宿の名前を前面に出してみました。 初代とか完全版と付けた方が2.0特別付きやすくわかり易いと思いますが、長くなるのも嫌なのでこれで 今回のセッションは人間一人とドワーフ二人と言うこれまたインパクトのあるメンバーでした。 ドワーフが複数とは珍しいような・・・冗談で3人ならんで黒い三連星を!と言うのもあがりましたが、 本当になりそうで怖いです(せめて3人目のドワーフは女でお願いします) さて、セッションの方は倉庫に現れたモンスターを退治すると言う簡単なもののはずだったんですが・・・ 依頼人が疑われまくると言う事態に・・・ こちらの情報の出し方が悪かったせいでしょうが、そこまで疑わなくてもと。 たまらず宿のマスターで介入してしまいました。 途中こちらのPCのトラブルでセッションが止まってしまい申し訳なかったですorz それでも、なんとか3時間で終了。それでも色々削ったり、削除したりと駆け足になってしまいました。 もうちょっと余裕のあるセッションをやるならやはり3時間は厳しいかもしれません。 さて、来週は2回のセッション開催予定で、いつもの木曜日ではなく、月曜日と休日の土曜日夜となってます。 月曜日の方は既存の参加者用ですが、土曜日の方は初心者・新規参加者歓迎となってますので 興味のある方は参加してくださいね
システム⇒カミカゲ | |
2016/08/24 22:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]脱走動物捕獲依頼を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2016/08/24 22:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]希少動物調査依頼を作りました。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/08/24 22:07[web全体で公開] |
こんな意味不明な長文にわざわざコメントをありがとうございますw 司令塔ってほど立派な振る舞いができてるとはとても思えないですが(震え声) そういう風に装ってる様に見えるだけでうっかりを素で行うのですよ…中の人的な意味で。 日向ワンコさんの反応がいちいち可愛らしくて笑ってしまいましたw 技能ですが古物商なら鍵開けもっててもむしろオカシクないと思うんですよね~、鍵ってドアとか窓だけじゃなくて開かない引出のついたアンティーク家具や宝石箱に金庫に南京錠…これらも鍵がかかってる代物ですから(押し付け) 焔尾の限定に「濡れていると使えない-10%」を上乗せしようぜ!wでもたしか尻尾を使っての攻撃ってCP必要だったような…w妖術の場合は関係なかったかな? こちらこそ、またご一緒できたときは遊んでやってくださいな~。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/08/24 19:50[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第3回 感想ありがとうございます。進行が遅く申し訳ないですm(_ _)m 女神転生といえば・・・と言う感じでアイツ等に登場してもらいました。 正直この先、途中で出てもらうと言うのはちょっと難しそうだったので・・・ まぁGMの我侭なのですがorz 長い付き合いになると思いますが、これからもよろしくお願いしますね!
カミカゲ | |
2016/08/24 19:44[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第1話3回目終了 3回目を迎えました真・女神転生キャンペーン。 今回は前回情報を得られた重要人物に接触、その後に尾行という感じでした。 予定では、戦闘を終わらせるはずだったのですが・・・やはりオンセッションでは時間が読めませんね。 情報収集を長くやりすぎてるのだろうか・・・とちょっと悩みます 今回は3人の行動が噛み合いなかなか良い感じに動いてくれたように思います。 きっちり話し合って貰えるのはやはり嬉しいものです。 GM側で予期せぬクリティカルを出してしまうと言うアクシデントも見事に乗り切ってくれましたし。 次回はいよいよ戦闘で1話目終了となります。 そして夏ももう終わりますが、夏っぽい閑話を挟みつつ第2話へ これからの活躍が楽しみです。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/24 00:15[web全体で公開] |
申し訳ない、うちも入れられてこれで精いっぱいなのです現状orz なもんで予定がかみ合わないのでどうしようもないですねorz それだけでも十分ですホント、多謝です
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/24 00:00[web全体で公開] |
だから・・・土曜日は無理なのですよ・・・orz 1回で終わるならば無理やり予定空けれるのですが、毎週となると・・・現状金曜日も埋まってるので更に厳しくorz 僕は参加できませんが、健闘を祈ります!
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/23 22:46[web全体で公開] |
うーむ、それは残念です。 はい、集まってくれればいいのですが……、まぁ、それを見据えてちょっと日程を遠くしております(笑)
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/23 18:58[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能 日程が合えば・・・日程が!っく!! 自分は無理でも人が集まれば良いですねぇ
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/23 18:26[web全体で公開] |
> 日記:【ソード・ワールド無印】嵐を告げる角笛、インザダーク ご感想ありがとうございます! ちょっとヴェルナさんは目立ちすぎたかな?と反省しつつ、楽しんでいただけたならば幸いです。 ストライカーはまだ製作して間もないので、まだまだ変動する可能性はありますのでお付き合いくださいね。 マリオンは十二分にキャラが立ってますのでそのままでも十分かと思いますよ。 いつかはキャラ毎にスポットあてるようなセッションをやりたいと考えてますので、その時はよろしくお願いします~
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/23 18:22[web全体で公開] |
> 日記:妖魔達の黄昏時 どうも。特攻バカ一号ですw 妖魔夜行お疲れ様でしたm(_ _)m 今回の自キャラの行動は後手後手に回った・・・と言うかオロオロしていただけでほとんど何もしてない状態でしたw なんか守郷さんが一番シッカリしていたような感じがします。一行の司令塔みたいな? 技能については・・・CPがカツカツになったのもありますが、 実際に有用でよく使う技能とキャラクターが所持していてもおかしくない技能の兼ね合いが難しい所です。 鍵開けなんかは特に家のワンコが習得しなさそうな技能ではありますw さすがに今回役立たずだったので(たぶん)年長らしく知識系の技能の習得目指したい所です。 またご迷惑かけると思いますが、ご一緒した時はよろしくおねがいします!
カミカゲ | |
2016/08/22 23:15[web全体で公開] |
😶 リプレイはお好きですか? ソードワールド第4回目のリプレイ作業終了! なんかリプレイのトピックスがソードワールドだらけになりそうなので少し控えようか悩む所です。 楽しみと言ってくれた方が居るので苦情が来ない限りは続けようかな? リプレイあげる人は少ないんですかね・・・確かに編集大変だし(僕は最低半日かかるし) 今の現状、動画でのリプレイの方が人気ありそうだからわざわざやらないのかなぁ・・・ リプレイがあった方が新規の人に「こんな感じでやってます」と伝え易くで便利なんですが・・・ う、人気システムはそこまでしなくてもPLがやってくるのでいいのかなぁ・・・ そこはウラヤマシイ もっとリプレイのトピックスが賑わえば楽しいのになぁ・・・と思うのはわがままですかね?
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/22 22:57[web全体で公開] |
> 日記:【妖魔/百鬼】小さなココロの叫び 先日は妖魔夜行のセッションお疲れ様でした!セッション時間が延びるのは覚悟してましたのでお気になさらずに(僕もしょっちゅうやるし・・・) やはりやって見ないと色々わからないですよね・・・ルールもそうですが、どの技能が必要とか有用とか・・・ 一番年上の妖怪のはずなんですが、一番頼りない感じに・・・おかしいな?w 正直に関してはちょっとやり過ぎと言うか正直の履き違い(?)と言うかw やはり難しいですねぇ 次回を楽しみにしております!
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/08/22 22:52[web全体で公開] |
こんばんは! 明日8月23日(火)21:00時は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回となりますのでよろしくお願いしますm(_ _)m もし、都合が悪く参加できない場合は早めの連絡をお願いします
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/08/22 22:51[web全体で公開] |
こんばんは! 明日8月23日(火)21:00時は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回となりますのでよろしくお願いしますm(_ _)m もし、都合が悪く参加できない場合は早めの連絡をお願いします
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/22 22:50[web全体で公開] |
こんばんは! 明日8月23日(火)21:00時は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回となりますのでよろしくお願いしますm(_ _)m もし、都合が悪く参加できない場合は早めの連絡をお願いします
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/22 22:46[web全体で公開] |
いえいえ、セッションの参加は無理しないで下さいね。今月はちょっと立て込んでて木曜日しか取れない状態なのですが、今後他の曜日でもやって見ようかと思ってます。 参加の時はよろしくお願いしますm(_ _)m
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/22 12:41[web全体で公開] |
> 日記:久々のGURPS妖魔夜行 いやー、先日はどうもありがとーございました! いやいや、ルールすっ飛んでるのはもうしょうがないンです。すっ飛んでる皆さん相手にチュートリアルを欠いていたのは私のウカツ。 当初の通りソロだったら、テキトーにサポートできたンでしょうけども、人数が増えると手が回りませんねw過信でした。 そういえば、日向さんの特徴『正直』ですが、ロールプレイを見ていたらこれ『ワカリやすい』がよりふさわしいんじゃないかなーと思いました。 何かのサプリで追加された特徴で、『嘘をついても、バレバレになってしまう』特徴なんですね。 同じ-5cpなので、もし、イメージが合致していたなら如何でしょうかー。 いやー、捜査でオロオロするワンワンがすごい可愛かったw
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/22 01:14[web全体で公開] |
こんばんは!お知らせありがとうございます。 更新されたトピック確認してまいりましたー、 構えに変更が入りましたし、組み技、関節技なども試してみたいところ…なのですが、 次回のセッション、参加させていただけるか予定がまだ微妙でして>< ご調整中のクラスということもありますが、とにかくとってもカッコいい職なので 色々動かして楽しむ&試運用に貢献したいところ…! ともあれ、変更部分、遊ばせていただくのを楽しみにしていますー!
カミカゲ | |
2016/08/21 23:12[web全体で公開] |
😶 久々のGURPS妖魔夜行 今日の昼間から夕方にかけてセッションがありましたが・・・とても面白かったです! でも、ルールがほぼ全部すっ飛んでて色々とご迷惑かける事に 十数年ぶりのGURPSはルールブックをさらっと読んだだけでは思い出せなかったです。 最初はソロ覚悟してたんですが、最終的には4名になりました。 前衛が西洋ドラゴン、ベットの下の男、そして僕の炎狼、探索系の狐と言う構成のかなり攻撃的なチーム 特に捜査ではただオロオロするばかりの情けないワンコと化してました。 うーん。やはり何か探索とった方がいいのか、そのまま戦闘系を貫いた方が良いのか・・・ 細かく技能や能力を割り振りできるGURPSならではの楽しい悩みでもあります。 次も開催されるようなので是非参加したいと思います。そして新たな仲間が増える事を期待します! 人の作った妖怪見てるだけで楽しいですし!
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/21 22:59[web全体で公開] |
こんばんは!『ストライカー』の能力を少し変更しましたのでお知らせします。 ○攻の構えに戦闘オプションの併用を追加しました。 ○守の構えが通常攻撃可能になりましたが、戦闘オプションとの併用が不可能に。 ○徹の構えの能力変更。精神力消費するかわりに精神力ボーナスが追加ダメージに乗るようになりました ○ストライカー武器(ナックルとアサルトブーツ)のクリティカル値を12から11(ストライカー技能込みで11から10に)へ変更し、クリティカルしやすくなりました。 大まかにはこの様な変更を行いましたことをお知らせいたします。 トピックの方にも目を当してもらえると助かりますm(_ _)m
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/21 22:38[web全体で公開] |
やー、お疲れッス! ながながとすいませんでした! そんなお詫びなど、気にしないでください。こっちこそ変な所で引っ掛かってしまってー。 流くんがそうでしたか。いやさ、どのみちフレーバーなんですから、引っ掛かることなかったンですよねえー。 つまらないツッコミは幕間にすべき。勉強になりました★ また次立ち上げる時にはよろしくお願いしますー~
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/21 20:01[web全体で公開] |
こんばんは!妖魔夜行のセッションお疲れ様でした!とても楽しかったです! それで・・・重ねてお詫びを 日向の体の大きさですが、妖魔夜行の流くんの説明とキャラシート見て「5mくらいなら巨大か巨大化とら無くても良いんだー」と思い、その様に勝手に設定したと思い出しましたorz ルール全く覚えてなく手間取らせてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/21 13:38[web全体で公開] |
見学の件ありがとうございます!見学ダメならばそれでOKですので・・・元より無理なお願いですし(^^; 募集内容見て面白そうだなーとorz やはりCoCは買っておくべきなのか悩む所です。
システム⇒カミカゲ | |
2016/08/21 10:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]倉庫調査依頼を作りました。
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/20 23:22[web全体で公開] |
> 日記:SW無印 その4 スリープクラウドが味方巻き込むのを黙っててニヤニヤしてたのゴメンナサイw ファリス、チャ・ザ、ラーダとプリースト×3だったので厳し目の戦闘できたのですが何せ時間がorz レーティングはいつか勝利してくださいw また次のご参加お待ちしてます!
カミカゲ | |
2016/08/20 21:22[web全体で公開] |
😶 第4回目初代ソードワールドセッション プレイヤーの人数も多くなり、賑やかになってきました。 週1ペースで開催して、その間に技能・種族・装備などのデータをある程度確立させて他の人がGMできるように整えたいなぁ・・・と。 あと何かこの企画に対しての名称が欲しいw さて、前置き長くなりましたが、第4回目のセッション。今回は新人さん御一方加入! 今回はいつもの宿から依頼を受ける形ではなく、依頼の途中で事件に遭遇するという形となりました。 新人さんに「すでにパーティーを組んでます」と、言うのも味気ないので別々のスタートにし、合流してもらう事に。 途中、追加予定の特技を実体験してもらいつつ、追跡から戦闘へ。 説得もしてもらったんですが、初心者さんの戦闘の練習も兼ねていたので戦ってもらう事に。 相手はまぁ有名なモンスターだったのですが、すんなり蹴散らす・・・とは行かなかったです。 やはり時間が最大のネックだなーと。色々な仕掛け考えてたんですけど戦闘にウェイトとられてしまうorz もうちょっと工夫が必要です。 ちょっと予告ですが、新種族「ケットシー」を追加予定です。 グラスランナーと並ぶ素早さの持ち主で前衛・後衛・探索と幅広く活躍できますがそれぞれ欠点もあるピーキーな感じになると思います。なによりネコだから可愛い!!
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/20 20:57[web全体で公開] |
こんばんは!なんだかんだで賑やかになって良かったですねぇ。 心配なのは桃茶さん所の狐が犬弱点みたいなので距離置かれそうw(間違って噛んだら大惨事) ギクシャクな関係をロールプレイするのも楽しいですがw 鳳玄さんは経験者とあり、どんなキャラになるか楽しみですw
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/20 09:15[web全体で公開] |
そうそう。昨日はふらっと雑談に現れた、鳳玄さんが妖魔畑の方ということで、参加いただけることになりましたー。 なんかにわかに賑やかになって嬉しい悲鳴でございます★
九鬼@葬送隊長⇒カミカゲ | |
2016/08/19 22:18[web全体で公開] |
> 日記:女神転生:『メノコカムイの雫』第1話2回目終了 どもども、今後の展開を楽しみながら、遊ばせてもらってます。 キャンペーン物でしたら、1話目では各キャラあまり掘り下げないで、世界観や キャンペーンテーマを優先で進めた方がGM負担が無くていいと思いますよ。 まだ、それぞれのPCも安定してないと思いますので世界観を整えればPC同士も 絡み方が纏まってくると思いますよw
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/19 21:24[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生 第2夜 感想ありがとうございますm(_ _)m 学園ものらしくという事で運動部と対決してもらいました・・・が、ああもアッサリ勝たれてしまうとはw きっと光龍は「持ってる」男なのだと思います! 次回で第1話終了予定ですが・・・進み方しだいでちょっと長引くかもしれません(^^;
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/08/19 21:20[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第2回 感想ありがとうございますm(_ _)m まさかアッサリ1点取られるとは思ってませんでした! しかも3人向けの所2人で! 次週はトラブルが無ければ悪魔が登場するかもしれません。トラブルがなければ・・・w
カミカゲ | |
2016/08/19 21:11[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第1話2回目終了 ちょっと仕事も立て込んできて、ソードワールドのセッションの準備なども重なり遅くなりました。 GMがモタモタしてる間に、参加プレイヤーの御二方が日記にて感想あげていただきありがたく思います! しっかりせねば・・・ さて、第1回目はプロローグ的なものでしたが、第2回目から本格的にプレイ開始という感じになりました。 今回は情報収集がメインでしたが、難しい。 一応、「一番最初はここだよ」と言うフリをしたはずが、まったく違う方向へ・・・ 何とか軌道修正して情報出し終えたなーと思ったら最初に戻った!? ・・・と言うような感じでした。僕の情報の出し方が下手なのかもしれませんが・・・ あとは現状一人が目立ち過ぎてる気がするので、それぞれにスポットが当たる様にしなければならいないかなと。 この辺はNPCのからみを増やしたり、設定をうまく利用して行きたいかなと思います。 まだまだ問題山済みですが、次回で第1話終了予定。 完結まで長い道のりとなりますが、頑張って行きたいと思います。
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/18 22:06[web全体で公開] |
どもです!19日の件ですが、トピックの通りですー http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146842207726
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/18 19:54[web全体で公開] |
お気遣いありがとうございます。 念のため本人に釘は刺しておきますが、改善されないようならこちらも対処検討します。 今のキャンペーン内だけでなく、ほかの所でも迷惑にならないようにするべきですので。 特に初心者にはマネしてほしくないですし・・・ 何かありましたらお気軽に連絡ください。 こちらも相談することがあると思いますが、その時はよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ⇒蒼月 | |
2016/08/17 07:17[web全体で公開] |
連絡ありがとうございますm(_ _)m 返事送れて申し訳ありません。 初代ソードワールドセッションと言うルームを作りましたので、そこでキャラ作成のダイスを振ってくださいね。 ルームには今日17日の20時くらいから24時くらいまでいる予定ですが、先に制作を済ませても大丈夫ですよ。
蒼月⇒カミカゲ | |
2016/08/16 21:02[web全体で公開] |
連絡ありがとうございます。 8/18のセッションに参加できる場合のキャラ作成ですが、前日のチャットルームで人のいる時にするのが良いでしょうか? それとも先に作成を済ませていた方が良いでしょうか? ルール自体には慣れているので、あらかじめ作成しておく事はできると思います。 今更ですが、返事はここで合っているでしょうか?
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/16 19:20[web全体で公開] |
搭載は百鬼ですねー・・・これいいなーってちょっと思ってたんですよね 当面の目標は超えろ時速100km/h!! ですかねw(現在32km/h) 百鬼にコンバートするなら炎の体は特別限定に落とすしか・・・CPが重過ぎるのでorz
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/16 19:02[web全体で公開] |
>高速走行とったら・・・俺、次は搭載とって背中に乗ってもらうんだ・・・(火力上げる気がない) おーっとすいません! こっちのコメントに気づいてませんでした! 多分ですねえ、搭載は、百鬼で追加された妖力じゃなかったかしら… 【妖魔/百鬼】とはいえ、ハイブリッドで作成しちゃうと、『ダメージボーナスなし』の例にあるように、 狙うと、両方のいいとこ取りができちゃうので、そこは切り分けてください…!! とはいえ、否定はしたくないので、時が来たら百鬼でリビルド、とかもアリかもですねー~
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/16 14:11[web全体で公開] |
問題ないですよーw 所持に判断が困るようなものは大体、技能が免罪符になるかと。 事業用ということなら、リースとかもアリかもしれませんねー。 傷にビクビクしながら運用するというのも面白いかも? 細かい設定はお任せしますー~
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/16 13:58[web全体で公開] |
所持品のルールは、明確にはなかった気がします。 まま、あったとしても、無視しますw 携帯など、普通に持っていそうなものは持っていていいですよー。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/16 13:20[web全体で公開] |
了解しましたw いえね、ごん太さんとこのダブクロが成立しない可能性もあるので、一応そっちの参加も視野に入れておこうかと思いまして・w・ ソーサラー作ってて新規にキャラを作る余裕はなさそうかなとw 次のレベルが遠いです><
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/16 13:15[web全体で公開] |
おっつ。了解ですー。まぁ、なーがさんなら募集切れても席空いてれば参加OKですのでw 今の所キャラ数に上限設けてないので新キャラも作ってOKですよ~
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/16 13:13[web全体で公開] |
高速走行とったら・・・俺、次は搭載とって背中に乗ってもらうんだ・・・(火力上げる気がない) うーん。うるさいですかねぇw 強制解除の方で検討しますかねぇ・・・もう成長が楽しみですw
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/16 12:28[web全体で公開] |
なるほど変更点、りょーかいしました! 確かに、炎は移動力+2程度では大げさな感じがしますしね。 ただ、追々、高速走行を取得するとなると、光りながら炎出して、ちょっとうるさったい感じがするかもですねw 例えばですが、『強制解除:氷点下』とか、『強制解除:水をかぶる』とか、 そのぐらいの限定のほうがいいのかもしれません。
silverwind0⇒カミカゲ | |
2016/08/16 11:10[web全体で公開] |
おはようございます!りょうかいしました。 選考もれてもたぶん見学いくと思うのでw あと友達申請ありがとうございました。これからよろしくおねがいします!
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/16 10:51[web全体で公開] |
おはようございます!セッションに参加希望頂きありがとうございますm(_ _)m 残念ながら、選考順により定員オーバーになった場合は選考から外れる事になりますので理解ください。
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/16 08:04[web全体で公開] |
とりあえず・・・炎狼の変更点は 技能の格闘を17→16へ(8CP獲得)軽業習得(4CP消費)=計4点獲得 移動力増加に「走った後に残光が残る(残光は閃光レベル)(-10%)」を追加=5CP獲得 焔尾(火炎)の再計算(17CPから24CP消費へ)=7CP消費 CP:348/350(残CP:2) ・・・と、なりました。
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/16 07:11[web全体で公開] |
おはようございます! では、「走ると残光が残る(閃光レベルの光)」-10%にしようかと思います。 走った後が燃えた方がカッコイイしイメージにあうのでそっちにしたいのですが・・・ 街中のアスファルトの上ならべ悦に大丈夫ですが、芝生走ったり、屋根(古い家屋)伝いに敵追っかけたり・・・と考えるとちょっと怖すぎるイメージがあるんですよねorz 延焼してしまうとこっちが退治されかねないようなw 高速走行習得する場合は「走った後が燃え上がる」にしたいところです!
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/16 00:07[web全体で公開] |
ウーム、『迷惑』は迷惑でこそ『迷惑』なものでw 『迷惑:轟音と閃光を発する』が-20%なンですね。 閃光と同程度に目立つ残光(演出上はおとなしかったとしても、実効果的には閃光レベルの注目度) という位置づけであれば、-10%になろうかと思いますー。
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/15 23:08[web全体で公開] |
こんばんは!セッションに参加希望頂きありがとうございますm(_ _)m そしてルールブック購入ありがとうございます! セッション参加の優先順位が上位なので選考から外れると言うことは無いと思いますが、念の為募集〆切までお待ちください。 前日の17日に初代ソードワールドセッションのルームに詰めていると思いますので、レベルアップやお買い物の相談にものります(^^)
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/15 23:03[web全体で公開] |
こんばんは!どうやら、妖術と精度レベルを合算して割り引いてたようです。失礼! 走った後が燃え上がるとはた迷惑そうなので・・・「走った後に残光が残る」とかはどうでしょうか? 目立つし敵に見つかりやすいという事で・・・ 21日は14時~17時了解です。18:30時くらいまではタブン大丈夫だと思います よろしくお願いします!
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/15 22:53[web全体で公開] |
おっと、そういえば。 21日ですけども、日中ってことですが、何時ぐらいがいいってあります? 特に希望がなければ14~17時ぐらいにしようかと思いますけどもー~
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/15 22:36[web全体で公開] |
さてさて、炎狼さんチェックしました! 間違いは以下2点ですかね。 1.かぎ爪、牙には格闘技能のボーナスが乗る 技能の1/10なので、ダメージが1点増えますよー 2.妖術の精度に費やしたcpが計算に入ってない 残念ですw 簡易に修正するなら、格闘を-1Lvして8cp、 妖術の精度を13にして必要cpを8とする感じで相殺できるかなーと。 受けは1減ってしまいますが、通常攻撃のクリティカル値(16以上は6)は最大値を保てるので、 選択としては悪くないと思います。 後は、移動力増加に強制解除の限定か何かをかけると、多めにcpを稼げるかと。 『迷惑:走った跡が燃え上がる(-10%)』(延焼したら大変)などもカッコいいかもですね! あと、未使用cpが0なのはちょっと不安が残るかもしれません。 御存知とは思いますが、p.357に未使用cpのルールが記載されています。 まァ、マンツーですから、コロッと死ぬような苛烈なことはしませんがー~ 一応、1日のセッションごとに1、2点ずつぐらい配布しようかなーとは思ってます。
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/15 22:17[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行 やー、先日はご参加ありがとーございます!! 日程が悪かったですかねえー~ いや、待ちの姿勢で構えていたのがまずかったか。 今後はるるぶをお持ちの方に積極的にアタックしていきましょうかネ! 最初はマンツーになってしまいますが、 ささやかなシナリオから、徐々に徐々に広げていきましょうー~★
カミカゲ⇒蒼月 | |
2016/08/15 21:16[web全体で公開] |
こんばんは!はじめまして! この度はセッションの方に参加希望頂きありがとうございますm(_ _)m 新規参加となりますので選考から漏れる事は無いと思いますが、念の為募集〆切までお待ちください。 ルールブック所持しておるようですが、キャラ作成の方は大丈夫でしょうか? オリジナルの技能として素手格闘の「ストライカー」と射撃メインの「シューター」があり、ファイター、シーフにも能力・戦闘オプションの追加などを行っておりますので興味ありましたらご覧ください!
カミカゲ⇒silverwind0 | |
2016/08/15 19:29[web全体で公開] |
こんばんは!セッションの方に参加申請ありがとうございますm(_ _)m 優先度が上位にあるため、選考から漏れるということは無いとは思いますが、念の為募集〆切までお待ちください。 キャラクターのレベルアップや買い物については相談受けます。 前日の17日に初代ソードワールドセッションのルームに詰めてますので、お気軽にいらして下さいね(^^)
カミカゲ | |
2016/08/14 23:41[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 昨日はGURPS妖魔夜行のキャラ作成回に参加してきました! と、言っても遅れて参加することは解っていたので、事前にキャラを作ってある程度見てもらってました。 やはり妖魔夜行のキャラ作成は楽しいですね。キャラ作成での自由度は間違いなく一番でしょう! 僕のキャラは近接戦闘型の炎の狼。 情報収集能力は皆無になってしまいましたが、他のキャラにオマカセしようと思ったのですが・・・ 現状、参加できるのは僕だけのようですorz 妖怪ウ〇ッチとか流行ったのでもう少し流行っても良いと思うのですけど・・・ まぁ、能力無くても機転でどうにかできるかもしれないのでTRPG! これかどんな活躍してくれるか楽しみです!
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/14 19:46[web全体で公開] |
おッ! 了解です★ さっそく見せて頂きますー~ まァ、まあ。添削の上で、何かしら節約できる所が見えるかもしれません。 また面白い妖術があればご紹介しますで★ 次回よろしくお願いしますねー~
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/14 19:31[web全体で公開] |
こんばんは! 昨日はお疲れ様でしたm(_ _)m 妖怪のデータが完成しましたのでお知らせします。添削よろしくお願いします。 CPとの兼ね合いから結局妖術の「幻光」の習得はあきらめましたorz(余ったCPはHPと防護点へ) 後はキャラと店の名前を決めるのと細かい設定を作るくらいとなりました。 データのほうの添削よろしくお願いします。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/14 10:35[web全体で公開] |
確かに・w・ ファイターという枠内の中で共通のルールによって選択肢を増やすという意味では、このルールはシンプルだと思うのですが如何でしょうかね。例えば生まれ表ですがお貴族様ファイターは必ずしも筋肉ムキムキマッチョメンである必要はないと思うのですよ(悪魔の囁き 確かに防御レーティングは振ってて楽しいのでわからなくもないです。ただ、スピードアップが必要な時はこのハウスルールはアリではないかなと思うのです どうせ回避ロールでファンブルしても絶対に命中するだけですし、それなら防御ロール切って、回避ロールでファンブルしたら直撃ってのもアリではないかと考えたのです 大変ですけども、当時見えなかった不満点を上手い事手直しできるといいですよね もっとも、うちの場合は後世のルールからのパクりですが(笑) この二つのハウスルールは差しさわりがなさそうで上手くいってると思います ホントはこういう版上げが欲しかったんですけどねー……
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/14 10:07[web全体で公開] |
> 日記:Sweord Woruld(ソードワールドを現行システム風に改造する案) とりあえず・・・某カゲさんってやめてくださいw ほぼ解るじゃないですか!!w まぁ、呼ばれ方はともかくーレイピアなどが敏捷B適応って言うのは普通にできそうですが・・・ 僕の考え方はファイターは力で、シーフは技で武器を扱ってるイメージで、シーフのクリティカル-1は技を表してると思ってます。なので、こっちはこのままかなぁ(でも揺らいでる) その代わりと言っては何ですけど、追加で戦闘オプション増やしてるので! 防御レーティングに関しては・・・やっぱり振れた方が楽しいからそのままですかねぇ でも防御(または回避)ファンブル表って面白そうですよねぇー 女神転生では昔あったんですけど結構盛り上がるんですよねw やっぱりルール改変考えるのは楽しいですよねぇ 大変なのですけどもw
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/14 09:52[web全体で公開] |
どもども、おはようございます そうなんです、実は出てくる薬草どいつもこいつも調べた上で即効性のシロモノは作れそうにないよなぁと考えましたorz ファンタジーなのは勿論なんですが、その中でもファンタジーなりの理屈があるのがソードワールドRPGの良さだと考えています 確かに仕込み武器や小型武器は技術力が要りますね。まぁ、時代設定周りについては正直どうなるかはわからないのでナントモですが、ただまぁ、そうした武器は冒険者でもシティ物なんかで活躍しそうですね、なんというか大っぴらにはなっていないような気もします
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/14 09:49[web全体で公開] |
おはようございます! ご意見ありがとうございますm(_ _)m SW2.0は未経験でなんとも言えませんが、前者のヒーラーに当たると思います。 身体強化は考えていませんでしたが、できるとなるとソーサラーを喰いかねない気・・・(^^; (ツボをついて自分強化とかストライカーができそうな感じしますがw) ソードワールドの回復魔法は優秀ですが、プリースト(かシャーマン)がいない時のせめてもの回復手段として考えてました。500点で回復手段あるならもうちょっとキャラ作成の幅が広がるかな?と思いちょっと意見集めてました 既存の技能に入れた方が良いと言う意見が多いのですが、現状の500点技能のバランス考えると悩みどころです。 他のルーンマスターに追加となるとソーサラー有力となりますが、今作ってる符術モチーフのルーンマスターに入るかも。 仰るとおり回復手段増えてしまうと緊張感が薄れると言う危惧もありますねーまた迷う事にorz 何はともあれ、ご意見ありがとうございました! ~追伸~ なーがさんの返信に横槍入れる形になりますが・・・ ロードスのエルフのディー〇リッドも案外ナイスバディじゃw
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/14 09:22[web全体で公開] |
ちょっと「作る」と言う表現が適切でなかったかも知れませんorz 1セッション中に上限を定めて、その上限内で所持する薬のやりくりしてもらうと言うイメージで組んでました それでも、施設云々はやっぱり必要なのですけど(^^; やはりそういった薬出すなら報酬や支給品みたいな感じが良いですかね。(またはトラブルのトリガー) 貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/14 09:17[web全体で公開] |
やはり既存の技能に組み込むと言う意見が多いですね。ちょいと検討してみます。 民間療法で即効性の薬作れるかどうかは・・・ソードワールドはファンタジーだから!!w (でも出てくる薬草ってなんか現実的なんですよね) そう言えばあんまり技術的な事考えないで武器とか追加してましたorz 片手で扱える小型のクロスボウや仕込み武器は技術力必要なので、たぶん公式よりも時代は進んでるんでしょう! この辺、簡単にでも決めておいた方が良いかもですね。 ご意見ありがとうございました!参考にします!
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/14 09:03[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございますm(_ _)m ちょっと「作れる」と言う表現が適切じゃなかったかもしれませんorz 手羽先さんの仰るとおり、セッション中に何個使えるか上限を設けてその上限内で何を何個用意するかと言う感じでやって貰おうかと思ってました。D&Dの魔法に近い形ですね。 それにしても作る施設・期間・材料、コストが必要なんですけれども(^^; 一般技能のヒーラーにその能力与えてしまおうかとも考えましたが、一般技能はたまに役に立つくらいが良いのかな?と思いますし、所謂500点技能はそれぞれ役割が分かれていてちょうど良い具合にバランスが取れてる様な気もしますので、回復の能力つけるとなるとバランス崩してしますかな?とも思ってます。 もし組み込むならセージが妥当かなーと。もしくはHPとMPの回復手段を分けてつけて見るか・・・悩みますw HP回復はともかくMP回復の手段何かあった方が良いですよね・・・ MP切れになるとマジックユーザーが暇になってしまいますし。 ご意見ありがとうございました!回復の技能はボツも含めもうちょっと考えて見ます!
虚空象⇒カミカゲ | |
2016/08/14 08:56[web全体で公開] |
おはようございます。 自分なぞがお役に立てるか分かりませぬが書いてみます。 新技能は回復のみを主体とした、いわゆるヒーラーな技能でしょうか? あるいは身体強化なども行える(ただしSW2.0のそれとは異なる?)アルケミストな技能でしょうか? 実のところ、SWにおける回復魔法はとても優秀です。 まあ、ダメージが冒険者レベルで減少されるのに、回復魔法にはそれが無いので。 またプリースト(一部のシャーマン)がそれを専業としているのも問題と言えば問題なのですが。 すでに別の方が述べられておりますが、既存のクラス技能(レンジャーやセージ等)に回復力増強の機能を持たせるか、 プリーストを除くルーンマスター技能に、効果の小さい回復呪文を追加の形でどうでしょうか? ようするにSW2.0な形式ですが。 あくまで個人的にはな話ですが、回復リソースは限定されている方(プリーストのみにという意味ではなく)が、 戦闘その他の命のやり取り(毒や罠)に緊迫感が出て良いかもしれないと考えます。 まあ、戦闘を冒険のメインとするか否かでも答えが変わってくる話ではありますが。
手羽先⇒カミカゲ | |
2016/08/13 23:22[web全体で公開] |
>回復アイテム作成技能の話 作成となるとバランスが微妙かな、と思います 2.0のルールと被ってしまうのですが、薬草や、ポーション類の効果を上げる能力というの位ならあっても良いんじゃないかな、と思います 新しく技能は作らないで、応急処置能力のある、レンジャーやヒーラーに組み込んでみるのもいいかもしれません アイテムの回復量を威力値0+α程度にしておけば、能力値Bも技能レベルも上がりにくい完全版ではバランスを大きく崩すことは無いと思われます また使用に十分な時間が必要や一日にn個までといった制限をいれるとボス部屋前などで完全回復されることも無いでしょう 価格の方は適当に、「新種の薬なので」とか理由をつければ、価格を釣り上げたり、在庫自体無くすこともできるでしょう MP以外での回復手段に乏しく、MPのやり繰りも辛いのであったらあったで面白くなると思います
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/08/13 20:34[web全体で公開] |
いえいえ、あまり大した事は言えませんで…なのでもう一つ最後に一つ、まあありがちですが。 PLが「作成可能」にすると色々問題や調整が大変だと思うので… シナリオ中に探索した時に見つけたり、あるいは依頼を受ける時の報酬に加えたり(渡すのは依頼内容があからさまに危険であるものなら先に渡してもそれほどおかしくないと思います) それ以外だとソーサラーならギルドとかでお手伝いした報酬代わりに貰う事ができた…と言う風にストーリー内でのイベントで1~2コ貰う事ができるとかでもいいかもしれません。 (※ただし売り物にならないような「試作品である」等制限を設けるか) 新しい物は調整とかバランスが色々大変だと思いますが、がんばってくれさい!以上蛇足でした。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 20:05[web全体で公開] |
>回復アイテム作成技能の話 技能を増やすよりは、一般技能として増やしてみるか、あるいは既存の技能の判定にねじ込むか、でしょうかね? 世界観的な部分にも関わってきますので、まぁ参考になるとしたら中世の白魔術辺りですかね。ズバリ民間療法でしたから 現実世界の方では教会の権威を貶めると弾圧されてしまいましたので、まぁ、果たして民間療法で即効性の薬を作ることが出来るかは甚だ疑問ではありますけども(眉間に手を あるいは、ソードワールド1.5としてしまって不満点を解消する方向で考えてみるのもいかがでしょうかw 新王国歴525年より先に進めてしまったりしてその手の研究も進んだことにしてしまって・w・ >日記コメントへ そう言って頂けると助かります(笑) まぁ、マリオンについては運の問題なので(泣 ば、ばかな、凹凸があるだと@w@ スパロボよりはエスコンな渋さの方が好きですよ(笑) まぁ、イレギュラーな遊びですから多分そのためだけに買うだろうと思うので(普通のメタガ好きではない)、慎重に財布と相談することになりそうです・w・
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 19:16[web全体で公開] |
> 日記:SW完全版「カニと戯れる話」 コメント連投すんません! 今回のラエルノアの行動はGMから見ると全くミス無かったと思いますよ。 防御点高い敵に対して火力の底上げしてるし、ファイアーウェポン貰ったミヅキとニールはポイントゲッターになってたので。ニールが防御点抜けないと言う詰まらない事にならずに済みましたしw マリオンは・・・可哀想ですが出目がイマイチだったから(T-T) ちなみにハーフエルフだから凸凹無いと思ったら大間違いですよ!(例:スチャラカのアリシアン) ついでにメタリックガーディアンについて。 僕がやるならばスパロボじゃなくエースコンバットの様な渋め路線行くと思いますw それが受けるかどうか・・・(SRS系がスパロボ的なんだろうし) そもそも、ウタカゼやりたいとかバタバタしてるので、いつやれるかどうかも! ルールブックもお高めなので良く検討を!(基本+上級で7000円orz)
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/13 19:03[web全体で公開] |
続きも読ませていただきました! なーがさんが仰いましたが、HPとMP回復手段となると世界観や経済的に色々と噛み合わなくなようです(^^; 薬草的なものの方が可能性ありそうですね。一般技能にヒーラーもあることですし・・・ 液体ではなく丸薬や飴玉は良いアイデアですね!一時的なアイテムなら問題ないと思ってますので、今度使わせて貰うかもしれません! 色々思案してくださりありがとうございます!参考に致しますm(_ _)m
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 18:51[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございますm(_ _)m 魔法が忌諱されてるから魔法が使えない人でそんな技術が発展してっても良いんじゃ・・・と思いましたが、 神官は別ですよねorz 技術が存在したとしても、桃茶さんが仰りましたが、 精製するだけでも施設・期間・物量が必要でPC向きではないですよね 500点くらいで、だいぶ制限されるまでも回復手段用の技能を作るとバリエーション増えるかな? ・・・と思いましたが、難しそうですね。(もう案が出てこない!) ギリギリのラインでモンスターに対しての毒の抵抗値を少し上げるか、精神系バッドステータスを治すくらいかな? それで経験点消費するとなると・・・習得するかと言うと微妙になって来そうですね(ヒーラーで出来そうだし) 初期技能だけで十分って人もいると思いますし(自分は選択肢は多ければ良いという人なので) 他の人の意見見て見てからもうちょっと考えて見ます。(今の所ボツ予定w) ご意見ありがとうございました m(_ _)m
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/13 18:15[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございます! 物量作戦に出たパーティは確かにありましたね~ 500点で回復出来るとなると破格ですかね。大量に作れないまでも簡単に作れるのは確かに変ですよね。 ある程度の施設、時間となるとはやりPC向けの技能ではなくなってしまいますね。 戦闘中に飲む・・・ある程度準備しておけば飲めなくもないですが割れたりはしそうですね。薬が割れたかチェックを入れるとなると面白そうですがそれで処理が複雑になって・・・うーんやはり向かないですね。 ご意見ありがとうございました!参考にさせて頂きますm(_ _)m
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/08/13 18:04[web全体で公開] |
続きます、また職業ですが先に例に出したのはソーサラーでしたが、森で暮らしたエルフやハーフエルフのシャーマンやレンジャー基準ならマジックアイテム的でもいわゆる「薬草的な物」の回復アイテムを作る…でもいいかもしれません。 その場合は即効性ではなく1ターンに1d2(あるいは処理が面倒になると思うので固定値)づつくらい回復する感じでリジェネーション?みたいな効果が持続するタイプ等に(持続ターンは作成時の達成値やLvで決めたりとか) 先ほど飲めるかどうかで考えたのですが液体系ではなくいわゆる丸薬とか飴玉のような固形物なら呑み込めてもいいかと思いました。考えていくうちに色々長くなってしまいおかしな分割になりすみません…あくまで個人的な拙い発想ですので;
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 17:59[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアン届いてました。 エリ8好きとは、わかってますねd(’’ ナカーマ 同様にエスコンも大好物です こういうメタガやるならうちも多分買います(笑)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 17:55[web全体で公開] |
こんにちは あるとしたら相当革命的なので、作るとしたらなんらかのパラダイムシフトが発生したことにせにゃならんでしょうね まず、この世界そのものが魔法が存在するので医学はほとんど進歩をしていない 多分神殿の施療院としてもそんなものが一般的になっては困るはず なので、所謂HPポーションについては難しいと思います。神殿が率先してそうした薬の製法を編み出したなら可能かもしれないです。まぁ、体力点の自然回復を見るに、薬でそこまで回復するのは不自然でしょうから、ヒーラー技能の治療のレーティングを+αする位までが限界じゃないですかね? で、所謂MPポーションですが、これは魔晶石に代わる手段になるので、こちらもやっぱり魔晶石が価値暴落するので難しいかと こちらについてもそうした効能の薬草が見つかって、大量に手に入り、製法が確立するまでは難しいと思います、賢者の学院は率先してそういう薬を研究してるかもしれませんけどもね なもんでそうした技能が作られるのはまだまだ先のことかと思います
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/08/13 17:46[web全体で公開] |
全然詳しくはありませんよ!?だた、マジックアイテム系は確かすごい値段で取引されていたので、 記憶が薄いのですが、古いリプレイの中でスケープゴートとかいう?身代りのできるような品物が高価格で それを売ってPL達が物量作戦にでる…というアレなお話でしたが、すでにご存じかもしれませんね。 また神殿とかでの復活の魔法を寄付で支払う場合もかなりの金額だった気がします。 そういった事を踏まえると、五百点では低めかな?とも感じられます。そういった技能である場合だと 例えば取得前提にソーサラーであること、これなら納得できなくもないのではないでしょうか?千点からのほうがいいかなとも思います。(この辺は各GMの匙加減かもしれませんが…半端に750とかw) また、ソーサラーのLvを超えたLvにはできないと少し制限があったほうが良い気がします。 他には製作期間を設ける、施設のある場所でないといけない、材料等…道中でポンポン作れるのは…。 飲む…RP的に戦闘中飲む動作が可能だろうか?とも思います;固形物系とかで手で砕く、対象に向かって投げるとかwどうでしょう?液体だと管理し難いかなと。
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/13 17:03[web全体で公開] |
こんにちは! ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。 ソードワールドの参加者ではありませんが、リプレイなど良くお読みで 世界観を良くご存知なようなので意見を聞かせて下さいm(_ _)m アレクラストの世界観的に 「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」 のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。 もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。 ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせください。 折角なので友達申請も送りますので、よければお願いします!
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/13 16:27[web全体で公開] |
こんにちは! ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。 アレクラストの世界観的に 「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」 のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。 もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。 ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 16:26[web全体で公開] |
こんにちは! ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。 アレクラストの世界観的に 「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」 のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。 もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。 ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/13 16:26[web全体で公開] |
こんにちは! ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。 アレクラストの世界観的に 「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」 のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。 もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。 ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
カミカゲ | |
2016/08/13 12:55[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアン届いてました。 最近は初代ソードワールドが嬉しい事に忙しく(そろそろ旧ソードワールドの人だ!と言われそう) 日記に書きそびれてましたがメタリックガーディアンの基本ルールと上級届いてました。木曜日に ソードワールドの準備する合間に息抜きとして涎垂らしながら読んでました。 なんか久々に読んでるだけでワクワクするルールブックに当たったような? もともとアーマードコア、フロントミッションなどのロボットものが好きで、エースコンバットやデルタフォースなどのフライトシューティングをこよなく愛す人(聖書はエリア88)なので・・・まぁドストライクです。 プレイヤーとしてやって見たくドタバタはしてるのですが、 半分妄想としてやって見たいのは・・・ 1.オリジナルの世界観(と、言うか50~100年後地球の日本自衛隊) 2.ほぼ空戦もので敵は同じ人間(とりあえず) 3.全員量産機の同じ機体からスタート(たぶん戦闘機。早い段階で乗り換え) 4.空中戦艦を基点(PCとして可で) 何か「そんなの他でやれよ!」と怒られかねないですが、こんなんで参加してくれる人いないかなーと? いなければプレイヤー専門でもいいかなっと!! とりあえず真・女神転生と初代ソードワールドが落ち着いてからになると思うのでちょっと先になると思います ==追伸== 来月にはウタカゼ購入予定です。こっちは完全にプレイヤー専門にしたいですが・・・ やってくれる人いないとGMで始めてしまう可能性が・・・
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/13 12:26[web全体で公開] |
>日記へのコメント 先日はありがとうございました! 1の神様に好かれてしまったのか、殴りで活躍したいという野心が見透かされたのか…;; レベルが上がれば足りない運命力をカバーできることも出てくるかと思うので、 ルールブックも購入し覚束なさを削っていきながら ぜひともたくさん、マリオンで遊ばせて頂きたく存じます^^ 機会ありましたらぜひぜひ、参加させて頂きたいです!
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/13 10:10[web全体で公開] |
> 日記:SW無印 その3 11日は御参加ありがとうございました! いや・・・人数が人数だから軽くあしらってくれるかなー・・・と思ったら苦戦しててびっくりしてました; (本当はあの後増援あったとは言えない) 転倒に関しては後日まとめてあげる予定です。戦闘オプションの他に、移動不可、古代語魔法・精霊魔法使用不可が適当かな?と思ってます。 いつかレーティングに勝利してくださいw それではまたの参加お待ちしてます!
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/13 09:36[web全体で公開] |
> 日記:【ソード・ワールド無印】常夏のショーバトル・オンザビーチ! 11日は御参加ありがとうございました! 色んな意味でマリオンは活躍してくれて嬉しく思ってますw マリオンは命中はするんですが、構えの欠点に巻き込まれたり、打撃レーティングが振るわなかったり・・・ 自作技能なので調整の余地あるのですが、もうちょっと様子見させてくださいね。 まさかルールブック買って頂けるとは!遊んでもらえるよう がんばりますので又の御参加よろしくお願いしますm(_ _) m
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/13 09:30[web全体で公開] |
> 日記:8月11日の冒険 11日は御参加ありがとうございました!ニールが加わった事でメンバーに色んな良い風が吹き込んだと思ってますよ。 なにより上手い人がやるグラスランナーが怖いです!w またの御参加お待ちしてます(^^)
システム⇒カミカゲ | |
2016/08/13 09:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】冒険の帰り道で・・・(その1)を作りました。
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/12 12:51[web全体で公開] |
昨夜は遅くまでありがとうございましたm(_ _)m ストライカーは素早い動きが売りで1対多数の方が輝ける感じで作ったのですが・・・ちょっと火力の無さが目立ちましたね。 ダイス運もあるとは思いますが、ファイターの火力も上がってるので(最強打など)もうちょっと上げても良いかもしれません。使ってる本人が楽しくないと意味がありませんしね 迷惑などとんでもありません。何度も助けられました! またの参加お待ちしてます!
手羽先⇒カミカゲ | |
2016/08/12 12:35[web全体で公開] |
> 日記:満員御礼!夏を感じる第3回目初代ソードワールドセッション! お疲れ様でした 自作技能とかの調整は大変ですよね ストライカーがもっと活躍する場面を楽しみにしています 当日は色々迷惑をかけたかもしれませんが、ありがとうございました また何か機会があればよろしくお願いします
カミカゲ | |
2016/08/12 09:33[web全体で公開] |
😶 満員御礼!夏を感じる第3回目初代ソードワールドセッション! 先日の初代ソードワールドのセッションに参加されたプレイヤーの皆様、見学にいらしてた観戦者の方々遅い時間までありがとうございました! 想定時間を1時間半オーバーしてしまい申し訳ありませんでした・・・完全に時間配分のミスですorz ルールもうろ覚えの部分があったりと参加者の人にもご迷惑を・・・ こう言う時に経験者がいらっしゃると助かります。ルール論争はTRPGの花という事で・・・(熱くなりすぎるとダメですが) 反省点は色々ありますが、何よりも初心者の2名様が楽しそうだったので良かったかな?と満足しております。 特に初めて自作技能のストライカーを使って頂いたので感謝です! 今回準備時間が少なく、十分なチュートリアルができなかったのが心残りですかね。 いきなり経験者の中に放り込まれた形になってしまったので・・・周りもフォローしてくださったのは感謝してます。 自作した技能や追加戦闘オプションの問題点も見えてきました。まさか転倒しながら最強打されてしまうとは・・・ これはこれで面白かったのですが、無念ですがここは修正します。 ストライカーもちょっと火力抑え気味だったかな?と。なんらかの底上げか違う形の強化を検討しようと思ってます。 また反省だらけになってしまいましたが、拙いGMながらも第4回、第5回とやって行こうと思っておりますので、その時はよろしくお願いしますm(_ _)m
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/11 19:59[web全体で公開] |
おおー、許可ありがとうございます★ お察しの通り『初代ソードワールドセッション【見学席】』を作成し、そこに入室する感じです。 ログチェックはもちろんOKです。 載せる場合はニックネームでも良いですが『見学者1』ぐらいのことでいいかもしれませんね。 読む側に要らん情報が渡りすぎても読みづらくなるかも? リプレイに載せるような大層なことを言うか分かりませんがーw
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/11 19:53[web全体で公開] |
えーと・・・別途別のルーム作ってそこで見学って感じになりますかね? なんかそこまで大層なセッションでは無いのですが(^^; 特にNGにする理由も無いので良いのですが、後でログチェックしていいですか? できればそこでの発言をリプレイに組み込みたいかもです 載せる際はニックネームでいいです?w
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/11 19:48[web全体で公開] |
こんばんはー★ いやさ、昨日のキャラメの賑わいを横目で見ていたら羨ましくなってしまいましてw 見学させてもらうだけでも楽しいンですけども、やはりこう、空間を共有したい…! と言って、お部屋に乱入するわけにはいきませんので、別途『見学席』を設けさせて頂いて、そこで野次馬をしたいなァなどと思っております…! やっちゃって、いいでしょうかねェ?
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/11 18:15[web全体で公開] |
増えるといいですねえー。 じわじわと、プレイしながら、 楽しいなーっていう成分を外側にばらまいていきましょうw よろしくお願いしますねー~★
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/11 15:09[web全体で公開] |
昨晩は遅くまでありがとうございました。 作成したキャラクターシートを掲載致しました。 ご確認頂きまして、不足の項目や記載方法など、不備がございましたらお教え頂けますとありがたいです>< 本日もどうぞよろしくお願い致しますー!
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/11 09:19[web全体で公開] |
> 日記:【妖魔夜行/百鬼夜翔】夏の夜の闇の狭間の 現在参加者2名ですけどジワジワ増えると良いですね~ キャラ作成の自由度はダントツなので流行ってほしいものです。
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/11 09:06[web全体で公開] |
おはようございます!今夜のセッションよろしくお願いしますm(_ _)m トラジディはファイターと言うことで新たに追加した戦闘オプションを使用できる事をお知らせします。 トピックスの方に載せておりますので確認お願いしますm(_ _)m
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/11 09:02[web全体で公開] |
おはようございます!昨夜は長時間ありがとうございましたm(_ _)m 注釈など助言助かりました! キャラクターシートの方確認し、問題は無いですが、シーフの個性化するための追加オプションで・・・ 戦闘特化(追加戦闘オプションが使える) 探索特化(捜索、鍵開け等+1のボーナス) 潜入特化(忍び足、尾行などに+1ボーナス) 以上の三つの内一つ選択となっております。これもバランス調整のためデータ変わるかもしれませんが、良ければ選択してくださいね。
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/11 08:53[web全体で公開] |
おはようございます!昨夜は遅くまでありがとうございました! 昨日作成したキャラクターデータなのですが、このサイトのキャラシートの方に掲載してもらえると確認しやすくて助かります。何かわからないことがあればコメントで聞いてくださいね。 今日の20時からルームにいますのでそこで相談もOKですので(^^)
カミカゲ⇒信国 | |
2016/08/11 08:49[web全体で公開] |
おはようございます! そしてはじめまして! 現在、ソードワールド無印の方の単発セッションをやらさせて貰ってるカミカゲと申します。ソードワールドと見てコメントしてみました! 今夜8月11日(木)の21時よりセッションを行うのですが、よければ見学にいらしてくださいね。トピックスの方に前回行ったセッションのリプレイを載せているので呼んで頂ければどんな感じか判ると思います。 そして興味をもたれましたら参加の方も歓迎いたしますので(^^) GURPS妖魔夜行のキャラ作成の会もあるようなので興味ありましたらそちらも参加どうでしょうか?
カミカゲ⇒カカポ | |
2016/08/11 08:19[web全体で公開] |
おはようございます!突然のコメント失礼します。 実は最近メタリックガーディアンの基本ルールブックと上級ルール購入したばかりでして・・・やりたいのですが日程が合わないのが残念でなりませんorz 今回は見送りになりますが、参加する時はよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2016/08/11 08:07[web全体で公開] |
😶 初代ソードワールドに新規参入キャラです! 先日から日付またいで深夜に3人のキャラクター達が生まれました。 グラスランナーのシーフ 人間のファイター 人間のストライカー 待望のシーフと人間二人!人間が参加する前に亜種族が揃っちゃたと言う珍しい事に まだ亜種族の方が多いし! 今日はこの3名に加え、前回、前々回から参加するドワーフの神官戦士とハーフエルフのソーサラーが加わります。 ワントップだった前衛が一気に4人に!賑やかになりそうです!
カミカゲ⇒silverwind0 | |
2016/08/11 07:59[web全体で公開] |
データ仕上がりましたので、送りますね。これをコピペしてキャラクターシートに貼り付けてください 【種族】人間 【属性】 【総経験点/残り経験点】2500/1000点 【所持金】15ガメル [能力値] ※能力値(ボーナス) 【器用】13(+2) 【敏捷】14(+2) 【知力】10(+1) 【筋力】16(+2) 【生命】15(+2) 【精神】14(+2) [クラス技能] 冒険者Lv:2 ファイター:2 生命抵抗力:4 精神抵抗力:4 [言語] 言語 会話/読文 共通語 ○/- [魔法・呪歌] ※ルーン(魔力) [武器戦闘] <武装> ロングスピア(片手)攻撃力:3 打撃力:21 クリティカル値:10 ロングスピア(両手)攻撃力:4 打撃力:21 クリティカル値:10 <鎧> ハードレーザアーマー 回避力:4 防御力:13 ダメージ減少:2 攻撃:2d6+4 回避:2d6+4 [所持品] 水袋 袋 マント ロープ ランタン 火口箱 油×1 保存食×5 ※生まれ=傭兵:ファイターレベル1 経験点:2500 所持金800ガメル(2d6×200)
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/11 07:08[web全体で公開] |
> 日記:ロングボウグラスランナー[SW完全版] レンジャーじゃなくてダメージボーナスが器用度になるシューターでも良いのよ!。経験点高いけど・・・ シーフ追加能力のトリックスローや暗器術でもちょっと火力アップ期待できますw
カミカゲ | |
2016/08/10 18:37[web全体で公開] |
😶 繁盛御礼!!初代ソードワールド! 女神転生が延期となり、今週GMしてない!・・・と思い急遽立てた初代ソードワールドセッション。 募集期間が短い上に、急に立てたので流れても止む無し・・・と思ったところ。 新規参加者が3名も来てくださいました!ありがとうございます! やはりルールブック未所持OKって事にしたおかげでしょうか? ともかくこれでフルパーティで遊べるようになりました!もうちょっと増えたら2パーティ、3パーティが影響しあうようなセッションしたいなぁ・・・ ともかく!まだ2名空きありますので参加お待ちしております!
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/10 12:20[web全体で公開] |
おはようございますー ご承認ありがとうございます! 今日は22時30分〜と昨日お伝えしていたより遅くなりそうです、ほんとに申し訳ありません>< 他の参加者さま方とお会いできるのも楽しみにしています! どうぞよろしくお願い致します。
silverwind0⇒カミカゲ | |
2016/08/10 08:59[web全体で公開] |
おはようございます。 承認ありがとうございます!! では、今晩の10時~11時くらいまでの間におじゃまさせていただきますね。 よろしくお願いします!
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/10 06:53[web全体で公開] |
おはようございます! 22時からでも大丈夫かと思いますよ。どんな職のキャラクターをやりたいか(戦士や魔法使い、神官など)ある程度考えて貰えれば早いと思います(^^) 良ければ24時以降も付き合いますし、出来上がらなければ明日にでも・・・ 他の参加者のキャラクター作成も並行してやってますので、お気軽にいらしてくださいね
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/10 06:48[web全体で公開] |
おはようございます!今日の21時からよろしくお願いしますm(_ _)m ルームの参加方法は上のタブのルームに入るをクリック ↓ 「初代ソードワールドセッション」と言うルームをクリック(ルーム名の背景色が黄色に変わります) ↓ 下の「参加する」にチェックを入れて「入室する」のボタンをクリック ・・・で入室できますよ(^^)
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/10 00:16[web全体で公開] |
こんばんは。 お言葉に甘え、あす〆にて募集中の卓へ参加希望をば…と意気込んだのですが、 セッション当日の11日はまるまる空いているものの、あす10日は朝から晩22時くらいまで予定があり、参加までの準備が間に合うかどうか不安な心地です。 ご都合が良く、夜からでもサックリ作れちゃうよ!という奇跡がありましたら、10日にお時間を頂き、11日当日も参加させていただきたいのですが、いかがでしょうか;;
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/09 23:49[web全体で公開] |
参加申請ありがとうございます! 明日、20:00~24:00までキャラクター作成支援のため「初代ソードワールドセッション」というルームにおりますので、そこでキャラクター作りませんか? もう一人未経験者の方が来ると思います。
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/09 21:04[web全体で公開] |
いえいえ、教示するほど大層な人ではないので(^^; 勉強するよりも遊んでみるって言うのも良いと思いますよ! リクエスト下さればなるべく時間は合わせますので、お気軽に連絡くださいね
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/09 21:02[web全体で公開] |
いえ、自分も人の事言えませんので(^^; 今回のセッション延期は特にorz そう言えば良い言葉ありますよね「ほうれんそう」って 報告・連絡・相談が大事と言うのはTRPGでも同じですね。 僕もスパっと的確な行動取れるようになりたい所ですorz
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/09 20:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! キチンとした理由であればしょうがありませんよ。直ぐに連絡取れる手段もありませんので・・・ どうか気にしないでください。次回よろしくお願いしますm(_ _)m 追伸の件ですが、ズバリ千歳です! 地元は旭川で今年はこちらも行って来ました やはり本州は色々行けて羨ましいですよ。北海道にも空母来た事あったんですが・・・まだ学生だったので行けずorz ミリタリー系で特に戦闘機好きなので・・・それをメタリックガーディアンにできないかな?とw 8月末の総合火力演習当選お祈りしてます!ぜひ感想聞かせて下さいね!
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/09 20:51[web全体で公開] |
> 日記:信頼を得るという事 イヤー、耳が痛いですね。 小さなことでもすぐに伝えることが大事なんですよネ。 分かっているンですが、ついつい手元で煮詰めてしまうタチで、連絡も遅れがちになっちゃうンです。 何かにつけてスパっと行動に移せる人はカッコいいです。
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/09 20:49[web全体で公開] |
> 日記:リプレイのこと 日記にしていただきありがとうございます! 本当は事前に承諾得て載せるべきだったんですが、事後承諾になってしまいすいませんでした m( _ _;)m ただのログの羅列だと読んでて疲れそうなので適度に注釈入れてみました。 喜んでいただけたならばこれ幸いです! セッションをする時はまたよろしくお願いしますね(^^)
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/09 20:29[web全体で公開] |
遅くなりましてすみません! ご案内をいただきましてありがとうございますー勉強させていただきます(>_<) ぜひぜひまたご教示くださいませ…どうぞよろしくお願いします。
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/09 19:57[web全体で公開] |
ありがとうございます! では編集して使わせてもらいますねー 今日か明日に初代ソードワールドセッションのルームでキャラメイキングする予定です
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/09 19:38[web全体で公開] |
こんばんは! ソードワールドなのですが未経験者の方が参加希望をくれましたよ。 そこで、ラエルノアのキャラシートをテンプレとして使いたいのですが、よろしいでしょうか?
カミカゲ⇒silverwind0 | |
2016/08/09 19:35[web全体で公開] |
ソードワールドのセッションに参加希望ありがとうございます! キャラ作成ですが、こちらはいつでもよろしいですよ。 今日と明日は「初代ソードワールドセッション」と言うルームに20時~24時くらいまでつめていますので、都合の良い時間にお越し下さいね
カミカゲ | |
2016/08/09 18:30[web全体で公開] |
😶 信頼を得るという事 昨日の女神転生のキャンペーンは参加者が揃わず延期となってしまいました。来て下さった方申し訳ありませんでした。 日程の勘違いなどや不参加の時に連絡しやすいように連絡を密にとろうと反省しました。 残念ながら仕事で参加できなかった方の対応が素晴らしかったです。チャットにメッセージを残してくれ、コメントも送って下さいました。 このような丁寧な対応をしてくれる人が信頼を得ていく人なんだなと実感しました。 いつかの日記に「GMはPLに信頼される事が大事」と書かれてた方がいましたが全くその通りだと。 逆にPLもGMに信頼されるのも大事ですね。 GMも人間なので、すべてのPLに平等とは心掛けていても難しいものです。 印象が良い人の意見を優先してしまったり、多少無茶な行動でも許可したり 印象が悪い人は・・・書くまでもありません。 日程などの約束事をしっかり守る事や自分本位の行動やロールプレイをしないなど、セッション中の態度はもちろんの事。 セッション意外の場所でも・・・チャットで入退室の時は挨拶をキチンとする。人の嫌がる事をしない、日記やコメントの返信などに応対する・・・など細かい事の積み重ねが信頼を得て行くんじゃないかな?と僕は思います。 TRPGは人と人でコミュニケーションをとりながら遊ぶゲームです。オンラインだとどうしても人と接している意識が希薄になるかもしれませんが、人と対話してるという事を忘れずに遊んで行きたいと思います。
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/08/09 17:51[web全体で公開] |
真・女神転生《覚醒篇》キャンペーン『メノコカムイの雫』 第1話2回目は8月16日(火)開催となりました。よろしくお願い致します。 第1話3回目は8月23日(火)を予定しております。近くなりましたらまたご連絡致します。 参加できなさそうな時は早めに連絡をお願いします。
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/09 17:50[web全体で公開] |
真・女神転生《覚醒篇》キャンペーン『メノコカムイの雫』 第1話2回目は8月16日(火)開催となりました。よろしくお願い致します。 第1話3回目は8月23日(火)を予定しております。近くなりましたらまたご連絡致します。 参加できなさそうな時は早めに連絡をお願いします。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/08/09 17:50[web全体で公開] |
真・女神転生《覚醒篇》キャンペーン『メノコカムイの雫』 第1話2回目は8月16日(火)開催となりました。よろしくお願い致します。 第1話3回目は8月23日(火)を予定しております。近くなりましたらまたご連絡致します。 参加できなさそうな時は早めに連絡をお願いします。
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/08/09 17:41[web全体で公開] |
こんばんは!足跡がついていたのでコメントさせてもらいました。 ただいま、初代ソードワールドで単発セッションを行っているのですが、いかがでしょうか? 平日が主な開催日となり、21:00~24:00の3時間程度のセッションとなっております。(遅くても1時に終わります) もし興味がありましたら気軽にご連絡ください!(^^)
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/08 22:06[web全体で公開] |
お仕事お疲れ様です。リアルの都合ならばしょうがありません。 こちらももう少し頻繁に連絡を取るように心がけますm(_ _)m 次回のセッションよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2016/08/08 22:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】観光地宣伝依頼【ルールブック未所持でも参加OK!】を作りました。
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/08/08 21:39[web全体で公開] |
本日8月8日の女神転生キャンペーンなのですが、参加者が揃わず延期となりました。次回は8月23日(火)となります。 お盆中に都合があえばキャンペーンを行いたいのですが、8月16日(火)は都合つきますでしょうか?
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/08 21:38[web全体で公開] |
本日8月8日の女神転生キャンペーンなのですが、参加者が揃わず延期となりました。次回は8月23日(火)となります。 お盆中に都合があえばキャンペーンを行いたいのですが、8月16日(火)は都合つきますでしょうか?
ごん太ん⇒カミカゲ | |
2016/08/08 18:17[web全体で公開] |
> 日記:女神転生:『メノコカムイの雫』の今後 りょーかいでごぜーますよ。 こっちも同じようにマイナーシステム(六門とかマギウスとか)要望があればやるでごぜーますよ
カミカゲ | |
2016/08/08 17:22[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』の今後 今日の21:00時よりキャンペーン第2回目が始まりますが、少し今後について。 いきなり終わるという話ではないのでご安心を 早く終われば今日で、長引いても次回で第1話終了するのですが、そのタイミングで新たにプレイヤー募集をかけようと思ってます。 新規参入プレイヤーがいなくとも、キャンペーンとは関係無い閑話的なセッションを1話(2回予定)挟む予定でいます。 そして本編に戻る際にもう一度プレイヤー募集・・・という形で行こうかな?という予定です。 まぁぶっちゃけてしまうと「夏なのにそれっぽいセッションしてない!」って事でやろうかなと(予告すると初代ソードワールドでもやります) それと、マイナーシステムでセッションやってるよーっとアピールする事によって他に埋れてるシステムも活性化するんじゃ・・・と言う狙いも。 と、言う予定でおりますので、真・女神転生《覚醒篇》キャンペーン『メノコカムイの雫』を コンゴトモヨロシク・・・
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/08 12:18[web全体で公開] |
SAKE摂取★ …それリザレクションとちゃう! ネクロマンシーや!! 成功か、失敗かつうたら、6割成功ってとこですかねえー。 システムは当然ながら成功するはずはないので★ シナリオは楽しんでもらえたようで成功。 改善点の情報収集も主観的には成功です。 改善点については難題が残ってますけどねー。 GM、プレイヤーの熟練度によって解消するものとしないものの切り分けが…。
カミカゲ⇒れ・ω・そー | |
2016/08/08 09:32[web全体で公開] |
おはようございます! 突然のコメント失礼致しますm(_ _)m ソードワールド無印希望でセッションのお誘い可という事でコメント致しました。 ただいまソードワールド無印完全版で単発セッション企画が進行中で現在PL3名で遊んでいます。 バランス十分とは言い難いですが、二つの追加技能とそれに伴いファイター&シーフの能力底上げ案もあります。 拙いGMではありますが、近々3回目のセッションを立てる予定です。 良ければ参加どうでしょうか?
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/08 09:22[web全体で公開] |
> 日記:ぐっっっったり お疲れ様ですー 僕も最近体力ないなーと思うようになりました(酒摂取で動けるけど) METAL_AGEは成功だったんですかね?楽しく遊べたようで良かったですねー
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/08 07:58[web全体で公開] |
どうもお疲れ様です。航空祭観光お疲れ様です? 見学者さんが丁度興味を持って下さってまして、あらかじめキャラ作をお手伝いしていたのですw それが効いてきた感じですねー 多分国内でもネット上でも日本語県内ではSW完全版の方が多いと思うんですがw 無料で閲覧できるってのが効いたのかなーと思います・w・ 多分日本語でもD&D4eじゃこうは上手くいかないと思いますw
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/08 07:30[web全体で公開] |
おはようございます! すっごい魅力的な提案ありがとうございます! ちょっとやって見たい事があるのでルールブック届いて読んでから考えさせてくださいorz または別々にやると言うのもありますがw そこそこ持ってる人居るようなので参加者は集まりそうですー
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/08 07:24[web全体で公開] |
> 日記:冒険者入門延長戦へ! お疲れ様です! なんだか僕が日焼けと疲労でダウンしてる内に面白そうな展開になってますねぇ 突発的にPL参入とかこっちの初代ソードワールドでもやりたいですよ!! D&Dは人多くていいなぁw
九鬼@葬送隊長⇒カミカゲ | |
2016/08/08 00:47[web全体で公開] |
> 日記:自衛隊の航空祭行って国を守りたくなる。 メタリックガーディアン良いですねぇ。 これで、勇者ベーススパロボ物や災害対策物(ダイガード風)などで遊んでみたのですが 面白いですよw 自衛隊ネタ良いですね。 私の近所にも自衛隊の基地があり、自衛隊ネタも良いですね。 個人的には、シン・ゴジラを見た後なので怪獣ものもよいかもw 良ければ、GMしてもよいですよ~。
カミカゲ | |
2016/08/07 20:49[web全体で公開] |
😶 自衛隊の航空祭行って国を守りたくなる。 地元の航空祭行って十二分に戦闘機堪能してきました。 腹に響く轟音、煌く鋼鉄の翼、皆に拍手で送り迎えされるパイロット(と整備員) ああ、なんてスバラシイんだ!! ここに御裾分けの画像張れないのが残念! と、言う事でメタリックガーディアン買います。 メタリックガーディアンで自衛隊もの企画するかもです! さて・・・参加者居るか心配(笑) =追伸= ついでに地域で(たぶん)唯一のまん○らげ行って来ました なんか手ぶらで帰るのもアレだったのでナイトウィザード3rd調達してきました(しかも値段間違えて買ったし) なんか店員さんの女の人が二人とも金髪で怖かったです。
カミカゲ | |
2016/08/06 09:02[web全体で公開] |
😶 リプレイ機能を使ってリプレイ作ってみました! チャットルームのログからリプレイを作る機能が追加されたという事で、先日行った初代ソードワールドのセッションのログを使って早速作ってみました。 やはりログが反転するだけでもかなり楽です。 そこらかチョコチョコと加筆修正。編集してるとセッションのおさらいしてるようで面白かったです。 面白い機能が追加されてリプレイも載せる場所もあるので、活用されるといいなぁ (できれば真・女神転生のキャンペーン始まる前に欲しかったorz)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/05 12:18[web全体で公開] |
どもどもー、リプレイお疲れ様です。テキストセッションはこの辺いいですよねー いくつか誤字や誤爆、脱字の修正程度ですかね。今のところ見つけた分ではこんな感じで >>像のセージ判定の個所にて ラエルノア:「ぬぅぅ、よもやあのような化け物が未だ存在しておったとは!」 トラジディ:エル、エル、口調が雷電みたくなってるw GM(カミカゲ): >>誤字 明名書房→民明書房 >>像のデータを割った後 アン・ハイウェイ:あ、像って転倒する? 店頭すれば、転がせれば魔法止めれるかも >>スリープクラウド後 アン・ハイウェイ:まぁ、それでも抵抗はできてるyけど >>カンタマ発動判定直後の誤爆 トラジディ:[]
カミカゲ⇒BEN | |
2016/08/05 11:18[web全体で公開] |
探せばモンスターメイカーとか見つかるかもしれませんが現状直ぐに読めるのは8冊ですねー あ、アルシャード・セイヴァー入れれば10冊になりますw
カミカゲ⇒テンプラソバ | |
2016/08/05 11:15[web全体で公開] |
こんにちは!コメント連投失礼しますm(_ _)m 先日行いましたソードワールドのセッションをリプレイとして投稿いたしました。 さらっと読んで頂ければどんなパーティーか掴めるかと思いますので、興味がありましたら読んでみて下さいね。
カミカゲ⇒ティス | |
2016/08/05 11:13[web全体で公開] |
こんにちは! 先日の初代ソードワールドのセッションをリプレイとして投稿致しましたので、お時間がある時にでも読んでくださいね。 なんとなくの雰囲気は掴めるかとは思います!
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/08/05 10:52[web全体で公開] |
こんにちは。 ログをリプレイにできる機能を試しに使ってリプレイ投稿して見ました。 問題ありましたら削除致しますので、一方お願いします。m(_ _)m
カミカゲ⇒虚空象 | |
2016/08/05 10:52[web全体で公開] |
こんにちは。 ログをリプレイにできる機能を試しに使ってリプレイ投稿して見ました。 問題ありましたら削除致しますので、一方お願いします。m(_ _)m
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/05 10:52[web全体で公開] |
こんにちは。 ログをリプレイにできる機能を試しに使ってリプレイ投稿して見ました。 問題ありましたら削除致しますので、一方お願いします。m(_ _)m
BEN⇒カミカゲ | |
2016/08/05 08:56[web全体で公開] |
> 日記:ルールブック機能に触発されて・・・ えー、8冊しかないなんて、なんだか以外な感じです。 …って、セイヴァー!セイヴァー!!
カミカゲ | |
2016/08/04 23:58[web全体で公開] |
😶 ルールブック機能に触発されて・・・ 所持ルールブックが表示される機能が実装されましたが、僕が所持してるルールブックは8冊(半分GURPS) もうちょっとルールブックが欲しいと思ってしまう。 とりあえず気になってるのは・・・ メタリックガーディアン・ナイトウィザード・ウタカゼ・ゴーストハンター こんな感じですかね。 メタリックガーディアンは元々メカ系が好きなので興味を持ってるのですが、相性が悪いFEAR系なのがキニナル ナイトウィザードは現代モノと言う事でやってみたいなーと・・・思ってますがこれもFEAR系。 ウタカゼはあのホンワカした優しい感じが好みでこのサイトでもやってる方が見られるのでサイトでやるなら良いかも。 唯一プレイ経験があるゴーストハンターはとても気に入ってるシステムですが、人口が圧倒的に少ないのが気になります 今流行ってるクトゥルフの呼び声とソードワールド2.0は買ったら負けた気がする(笑) とりあえず気になってるのはこの4つ。週末に地方最大の都市の近くに行くのでTRPG関連の書籍探してみようかと思ってます。 できれば2種類くらい所持システム増やして・・・真・女神転生《覚醒篇》と初代ソードワールドのように一定感覚でGMしたい所(PL参加は絶望的だろうし)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/04 20:56[web全体で公開] |
どもども、先日はお疲れ様でした 確かになんやかんや痛み分けに終わりましたねorz あー、なるほどなるほど、うん、それはそれですぐではないけども、後々の伏線として吐いてもらった気がするので使った甲斐があったかもしれないですw なるほど! それは残念でした、まさかやりたいTRPGに入れて頂けるとはw お気遣いありがとうございます(笑) まぁ、建たなかったとしても名前が知られただけでもいいかなーと思っております
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/04 19:27[web全体で公開] |
ソードワールドのセッションお疲れ様でしたm(_ _)m スリープクラウドに関しては「やられた!!」って感じだったのでお気にせずに。届く範囲に敵を置いたGMが悪いです(笑) 精神点に関しては痛み分けと言う事で・・・ 拷問に関してはぶっちゃけると何も情報持ってないキャラだったので背後のモノを感じ取るために発狂してもらいました(何せこいつが喰われる予定でしたから) パスファインダーに関しては参加したいんですが日程が合わないんですよ!やりたいTRPGにパスファインダー入れたのでご勘弁を(笑)
カミカゲ⇒テンプラソバ | |
2016/08/04 18:51[web全体で公開] |
コメントに返信ありがとうございます! 基本的に2週に1回の割合で初代ソードワールドセッションをする予定なので、時間が合えば参加よろしくお願いしますね。 日程の相談も受け付けますよ。 一言貰えればキャラクター制作にお付き合いもいたしますので(^^)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/04 05:54[web全体で公開] |
> 日記:第2回目のソードワールドセッション終了 先日はお疲れ様でした まぁ、編成上の問題なので致し方なしなところもあるかと(’’; あの最初のスリープ二倍が随分響いたのは確かでした(--; ありゃミスったかなぁと思わなくもないです、PC的にはやるだろうけど、PL的には無粋だよなぁってこの葛藤(笑) 結果的に苦しかったですが、それでもなんやかんやでいい方向に終わったし、SWらしい戦闘になって懐かしかったです また是非次回もよろしくお願いいたします
カミカゲ | |
2016/08/03 19:46[web全体で公開] |
😶 第2回目のソードワールドセッション終了 またまた時間オーバーの4時間ちょっとのセッションとなりました。セッションに参加してくださいましたプレイヤーの皆様お疲れ様でした。 今回も順調なマスタリングとは言えずやはり反省点が多々。 昨日のセッションは3つの依頼から一つを選ぶ形となりましたが・・・PCの意識と言うより、自分達が活躍できる依頼を消去法で選ぶと言う感じになってしまいました。特にシーフが居ないと冒険の幅が狭まると言うイメージがあるようです。 依頼を選ぶと言うワクワク感がイマイチ出せなかったかな?とマイナス点 さて、本編ですが・・・思う方向に誘導できませんでした。距離感がやはり難しい。 これは良いのですが、準備不足でそこからほぼアドリブとなってしまったのでやはりマイナス点。 まぁ、PCの精神点を削ったのでまぁオーライかな?と思ったのですが・・・ 戦闘に突入すると・・・ここで先ほど削った精神点がジワジワとボディーブローの様に効いてくるのでした 前回が戦闘甘めだったのでちょっと厳し目にしたつもりが大苦戦。 急遽NPCを投入したものの、全滅・撤退のセッションの失敗も覚悟した程でした。 PC達の出目も確かに影響はしましたが、先ほど消費した精神点があればもう少し楽になったはず。 まさか自分の首を絞めるはめになるとは・・・詰めが甘かったです。 前回の失敗を修正しようとした結果また失敗の上塗りと言う・・・なかなか上手くいかないものです。 まだまだ一工夫も二工夫もしなければならないと思ったセッションでした。
九鬼@葬送隊長⇒カミカゲ | |
2016/08/02 21:09[web全体で公開] |
> 日記:メノコカムイの雫:第1話 1回終了 第1話1回目お疲れ様でした。 導入部としては、かなりドキドキする展開でした。 戦闘などのチュートリアルも出来て今後の展開が楽しみですね。 次回、8月8日よろしくお願いします。
カミカゲ | |
2016/08/02 20:32[web全体で公開] |
😶 街と海と森と ~初代ソードワールド~ 今晩21:00時より初代ソードワールドセッションの第2回目がはじまります! 今回は3つの依頼からどれを選択するかから始まります。 やはり、いくつか依頼があった方がそれらしいかなーと。 さて、ドワーフ・エルフ・ハーフエルフのトリオはどんな依頼を選ぶでしょう? そしてどんな活躍をしてくれるでしょ? 見学自由となってますのでぜひ見学にいらしてくださいね!
ティス⇒カミカゲ | |
2016/08/01 21:28[web全体で公開] |
初めましてカミカゲさま。コメントありがとうございます! ソードワールドは絶対絶対覚えてプレイしたいシステムのひとつでして、ぜひぜひ、時間が合いましたら見学伺わせてください…! いろんな界隈で有名になってるものなので、どこから手を付けてよいのか難しいですが、、ぜひまたご教示お願いいたしますー!><