カミカゲさんの過去のタイムライン
2017年11月
カミカゲ | |
2017/11/29 20:44[web全体で公開] |
カミカゲ⇒手羽先 | |
2017/11/27 23:07[web全体で公開] |
> 日記:11月23日の冒険 前日は参加ありがとうございました! 冒頭の切り札はジョーカーが来て運が良い・・・と思われましたが、あそこまで不調とは。 やはりジョーカーを背負っていたせいかも? シナリオの顛末は流石に見透かれてましたか。いつか手羽先さんをギャフンと言わせるシナリオをやりたいものですw それではまたよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/11/26 19:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]海賊退治依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151169358408kamikage
カミカゲ | |
2017/11/26 18:34[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:57回目「ウサギの導師」 先週の木曜日、11月23日に57回目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 今回は事前参加表明2名様、飛び入り2名様の計4名でのプレイとなりました。 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は森に入り帰って来ない魔術の学院の導師を探すと言う依頼で、捜索→戦闘と言う簡単なシナリオとなりました。 パーティー的には捜査に向いている技能者が数名いたので久々に安心して探索して貰える感じ。 ここ数回は戦闘メインのパーティ構成が続いてましたしね。 森に棲む住人から情報収集をしつつ、魔法で大まかな位置を探知し現場へと言う流れで割とサクサクと進んだ気がします。 さて、今回の相手はエスノアと言う食肉植物でした。 ここで終盤のオチのために「探索していた人物がエスノアに既に食べられている」とミスリードを誘ったためPC達はダメージを与え過ぎないよう慎重な戦闘に。 ここはちょっと申し訳なかったですが、弱点が炎であったためファイアウェポン封じにもなりアッサリ倒されると言う事は無かったので結果オーライですかね? しかし、あまりPC達を「騙す」ような事をやって行くと、出す情報を曲げて考えたりして今後のセッションに悪影響が出る可能性もあるので程々にしなければなりませんが・・・ 今回より新キャラでケットシーが加わりましたが、やはりネコは人気ですねぇ ウサギ(プリムラビット)クマ(ワイズリーベア)ネズミ(スターラット)狼(ウルフリング) と、動物種は数多くそろえておりますがネコが群を抜いてキャラ数が多いですね。 この企画の参加者が猫派が多いのか、それとも犬の種族が無いからなのか・・・ 他の種族が盛り返す事があるのか注目したい所ですw 寒くなってきましたが、皆様も風邪などひかぬよう気を付けて遊びましょう! 今回参加できなかった方々も新規の参加者の方も歓迎しております! 次回もよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/11/20 21:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]導師捜索依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151117968193kamikage
カミカゲ | |
2017/11/20 20:43[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:56回目「馬車借り」 一昨日の17時から昨日の朝5時まで飲んでいたので昨日は死んだように眠ってました。 今思えば12時間飲酒とか耐久レースですか・・・ さて、先週の金曜日に56日目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加して頂いた方々ありがとうございました! 今回は街道に現れると言う馬車の幽霊の調査及び討伐と言う依頼。 パーティー構成は2名神官だったので対アンデット戦は万全・・・だったのですが、蓋を開けてみれば「馬車の幽霊」ではなく「馬車を背負ったヤドカリ」と言う展開でした。 通常ヤドカリは御存じの通り貝に棲み付くのですが・・・某ゲームでバンの車体を背負ってるヤドカリを見て思いついたネタだったり。まぁ、他にも骨を背負ってるやつもいますけどね! 割とバリエーションを増やせそうな敵かも・・・ さて、今回はヤドカリだけに高い防御力を誇り、特殊攻撃で電撃を持たせてました。 攻略法としては馬車を破壊すると柔らかい腹部が露出するのでそこを叩けば大ダメージを与えられる・・・と言う感じだったのですが 肝心の魔物知識に失敗し(いつもの事ですが!) サラッと「馬車の隙間から身の部分が見えるよ」とヒントを出したものの、 神官の魔法攻撃と前衛の打撃レーティングが好調と言う事もあり着実にダメージを重ねて勝利と言う感じでした。 敵味方のダメージバランスも良く、ラウンド数も程よく重ねたのでソコソコ良いバランスだったかと思います。 今回は事前に「幽霊じゃない気がする」と言い当てられてましたが・・・ そろそろ物理が効かないor効きづらい敵でも出して見ましょうかね。 色々と対策技能は用意してるので・・・大丈夫だよね?w 年末も近づき忙しいかと思いますが、こちらは週1回のセッションを変わらず準備して行こうかと思います。 季節の変わり目ですので風邪などひかぬよう元気に遊びましょう!
アーリング⇒カミカゲ | |
2017/11/17 21:07[web全体で公開] |
わはーい!趣味全開いいじゃない!w メガゾーンだのモスピーダだの言ってて、卓内で通じたのも嬉しかったですし!w 一人二人倒れても最後に残ってりゃ勝ち!くらいのつもりだったので、神官さんの出番が少なくてよかったです~(*^^*) PL人数確定が当日まで難しかった卓ですし、GMも冷や冷やされたのではないかと思います。おつかれさまでした&ありがとうございましたー!
がぶ⇒カミカゲ | |
2017/11/15 21:35[web全体で公開] |
中々、皆が満足できるセッションっていうのは難しいかもですね。 つまらない、などと直接的な表現をしましたが、ちょっとこらえ性が無さ過ぎたところもあるのかなぁと。 難しいものですねー。
カミカゲ⇒アーリング | |
2017/11/15 21:30[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。 セッションに参加して頂きありがとうございました! 誕生日プレゼントと言う割には自分の趣味全開になりましたが、楽しんで貰えたならば幸いです! やはりアーリングさんらしく、濃いパーティーメンバーの中でも安定した大黒柱の様なキャラで安心して進行できました。 バランスはたまたま上手く言ったと言う感じなので、流石と言われるほどでは無いですよorz まだ大分先かと思いますが機会があればまたやろうと思いますので、よろしくお願いします!
カミカゲ⇒がぶ | |
2017/11/15 21:23[web全体で公開] |
> 日記:私って嫌な人かも・・・。なお話。 こちらもスマホの参加はNGにしてますね。 仰る通りにレスポンスは悪く、不具合も多く感じセッション運営に悪影響と考えての事です。 パソコンと変わらない反応速度の人が居るかもしれませんが、経験上反応が遅れる事が多いと思います。 それとシーン制のセッションだとどうしても空き時間が出てしまうのが欠点ですね。 オフラインだとそうでもないかもしれませんが、オンラインだと時間がかかる以上大きな欠点になってしまう事が・・・ なので自分もそういうシーン制のシステムは敬遠してる所もあります。 「つまらない」と感じてしまう点は人それぞれです。 自分のセッションでもつまらないと感じて離れて行く人も居るかと思います やはり・・・みんなが面白いと思えるセッションは難しいですね
カミカゲ | |
2017/11/14 23:14[web全体で公開] |
😶 新米冒険者と七人の暴走団 ~ソードワールド2.0~ 昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 「バイクがある!」 乗り物好きの自分にとってはここが一番のポイントと言うw 今回はそんなバイクを主題としたセッションでした。 シナリオ的には簡単な届け物のはずが魔導バイクを駆る暴走団と対決する事になる・・・と言う感じでした。 敵の数は7人と多いのでまずは罠で頭数を減らしてもらいました。 ここら辺は一人一つづつ罠を考えて貰い、スカウト技能者の判定値を使ってそれぞれ判定して貰うと言う感じにしてみました。 ネタばらしすると、罠の達成値は累積して行って一定値を超えると一人脱落すると言う仕掛けだったのです。 GMの予想ではザコ2ボス1残るかなー・・・と思っていたのですが、人間PCの運命変転が炸裂し、決戦時にはザコ一人と言う展開に!罠の効果は上々という感じになりました。 実はこのシュチュエーションは西部劇をイメージしていたり(暴走団が7人だったのは『荒野の七人』からとっていたり)・・・具体的に言えば某オムニバスRPGに登場したイベントが元ネタだったりします(PLの中に解った人は居るかもしれません) さて、いよいよ決戦。 頭数が思ったより減っていたので敵側は1ラウンド目から切り札を使う事に。 その切り札と言いますと・・・バイクが変形しアーマーになると言う仕掛けが! そうです。モ〇ピーダとかメ〇ゾーンのようにバイクが人型になると言う感じでしたw さすがにこれはやり過ぎかな?とは思ったものの思ったよりも好評だったような? PCの一人は猛烈に欲しがっていましたしw(その物欲がダイス目に現れ大幅オーバーキルになりましたがw) 初のシステムでセッション運営に粗さが目立ち 西部劇+変形メカと言うソードワールド2.0でも異色なセッションになったと思いますが PLの皆さんに楽しんで貰えたならば何よりです! 機会があればまたやりたいですね。 その前に抱えてる企画もありますし 自分と相性が悪いFEAR系列のメタリックガーディアンもやって見たいと思いつつ(リプレイ買って勉強中) やりたい事がいっぱいあるのは良い事なのか悪い事なのか・・・ ぼちぼちマイペースで行こうと思っております。 今回のソードワールド2.0にお付き合いいただいた皆様ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
システム⇒カミカゲ | |
2017/11/11 10:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]馬車の幽霊討伐依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151036513439kamikage
カミカゲ | |
2017/11/10 20:25[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:55回目「川から出づる者」 昨日、11月9日(木)に55回目となる週一恒例の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 今回の参加者は2名に飛び入り一名を加えて3名でのプレイとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は巻き込まれ型・輸送型と続いたので単純な討伐モノの依頼です。 橋の工事を邪魔する魔物を退治すると言うお話でした。 事前の相談で、シューター(弓使い)2名で参加希望との事だったので、今回は趣向を変えまして遠距離戦主体のセッションとなりました。 やはり、いつもと一味違ったセッションにw さて、相手をする魔物は装甲が硬く、タフで遠距離から炎を噴き出してくるとなかなか厄介。 そこを罠で足止めしつつ金属鎧のPCを囮とし、接近戦に持ち込まれる前にどれだけダメージを与えられるか?と言う感じになりました。 イメージ的に「突撃してくる魔物にガンガンと矢を撃ちまくる」と言う絵でしたかね。 やはり想定通りにPC側は思うようにダメージを与えられずクリティカル頼みと言う感じに。 しかし、炎を噴出する箇所に集中攻撃をした所、クリティカルがでて囮役が接近戦に持ち込まれる前に討伐となりました。 結果的に3ラウンドと言う短期でけりが付き与えたダメージは0 接近戦で1回は殴りたかったなーと思いましたが 如何に移動力を削ぐか?如何に距離を取るか? と、いつもとは違い距離を意識する戦闘になったので戦闘としては成功と言えると思います。 たまにはこんな趣を変えた戦闘も良いですね。 セッションに参加して頂いた皆様ありがとうございました! また予告なしに一風変わったセッションをやるかと思いますが 今後もお付き合いよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/11/08 20:36[web全体で公開] |
😶 猫と兎の大冒険! ~白狼亭ソードワールド~ 今週月曜日にabc123さんGMによるランダムダンジョンのテストプレイに参加しました! GMとコンビを組んでくださったPL様お疲れ様でした! 今回は商人に頼まれて盗まれた商品を取り返しに盗賊のアジトの洞窟に乗り込むと言うもの。 参加者は2名で・・・今回のパーティーは人間が不在。 しかもウサギ剣士とネコ格闘家コンビと言う、可愛さ満点のパーティでしたw いつかは動物だけのパーティーが出てくるんだろうな・・・とは思ってましたが、まさか自分がその一員になるとはw セッションの目玉のランダムダンジョンのルールのテストと言う事もあり、アッサリで終わるかな?と思いましたが 結構なボリュームでガッツリ遊べちゃいました! ランダムダンジョンの仕組みはGMがダイスを振って課題(戦闘や障害物、罠など)やオブジェクト(水場や岩など有利になったり不利になったりする)などを決めて行くと言う解りやすいものでした。 なかなかの完成度で、もうちょっと詰めれば誰でもGMが出来るようになり ちょっとした時間に突発卓などができる用になりそうです。このシステムを使えば自分も週2回とかできそう・・・ 完成が待ち遠しいですが、マイペースで続けて欲しい所です!
システム⇒カミカゲ | |
2017/11/07 20:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】初めての依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151005388992kamikage
カミカゲ | |
2017/11/06 20:02[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:54回目「遥かなる旅路1 鮪直送!!」 先週の木曜日、11月2日に54回目となるソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 53回目のセッションに挟まる形になり、連日セッションとなった参加者の方もいらっしゃったので申し訳ありませんでした。 今回は久々に参加して頂いた方が! 帰って来て貰えると定期的にやってる甲斐があるものです! さてセッション本編はと言いますと、今回は期限内に指定の物を配達すると言う依頼でした。 53回目と同じく新たな試みとしてスゴロクみたいな感じの仕掛けで遊んで頂きました。 単純に、その日の天気をダイスで決めて、天気によって馬車の操縦判定に難易度がかかると言う感じでした。 1日担当する毎に疲労度が溜まって行き、その分ペナルティになったり 馬に無理をさせる事で長い距離を進めますが、その分次以降にペナルティが課せられたり 1日休息する事で疲労度が全快したり・・・とこんな感じでした。 本当は、ランダムイベントも組み込み、不利なイベント(襲撃や事故など)と有利なイベント(疲労度回復や追加報酬)なども考えてましたが、最初なのでシンプルに・・・と移動限定での運用をしてみました。 遊んでもらった感じでは楽しんで貰えたようで、たまにはゲーム性が強いセッションも良いかな?と思いました。 何回かやってもう少しルールなどを整えれば誰でもGMできるようになるので遊べる機会も増えそうです。 この様な感じで実験的な卓も織り交ぜながら週一で開催しております! 初心者の方も歓迎してますし、しばらく離れている方の帰還も大歓迎ですよ! 気軽に声かけてくださいね~ それではまたセッションを立てた時はよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/11/06 19:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]川の魔物退治を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150996459565kamikage
カミカゲ | |
2017/11/05 21:40[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:53回目「甘い罠」 先々週の金曜日と先週の金曜日、10月27日と11月3日二日に分けてソードワールドのセッションを行わさせて頂きました! 長時間の上、週を跨ぐ事になってすいませんでした。 そして、お付き合いありがとうございました! さて、今回は趣向を変えまして。PCの行動次第で起こる事件が変わると言う形の形式をとってみました。 今までは一つの依頼や事件を解決するか、複数の依頼の中から選択して貰う形でやってまいりましたが PCの意図には関わらずシナリオが決まると言う感じに。 今回のセッションではこの方式は大まかに成功したのですが・・・そのシナリオ自体の詰めが甘く、時間がかかってしまいました。 さて、シナリオ本編はお菓子屋さんで食べたケーキの呪いで太ってしまうと言うコメディ路線でした。 ケーキを食べる所からロールプレイが楽しい感じで進み良い感じ・・・だったのですが、ここで楽しい雰囲気に呑まれ油断が生まれてしまったようです。 誤算だったのはPC3人中、2人が太っていてもあまり気にしなかったと言う事。 そして、実害が「太っただけ」と言う事で踏み込む理由には薄すぎた事 この二つが失敗の理由かと思います。 シナリオの分岐で一生懸命になりすぎたのと、楽しげな雰囲気で行けるだろうと思い込んだGMの頭が回らなかったようです。orz 戦闘自体はバランス良く、緊迫感もあった感じだったので上手くは行った方なのですが それだけにシナリオの詰めの甘さが悔やまれます・・・ やはり新しい事をやる時は万事上手く行くと言うのは難しいようです。まだまだ精進せねば 参加者の皆様、長時間のセッションお疲れ様でした! まだまだ未熟なGMではありますが今後もよろしくお願いします!
ドエット⇒カミカゲ | |
2017/11/04 17:26[web全体で公開] |
> 日記:自動人形は夢を見るのか? 面白そうな話をしているようなので 生物の定義は難しい問題で、おっしゃる通り基準次第であり 生物学においても明確な基準が作れていないようです。 しかし、オートマタが夢を見るかって内容なら簡単です。 「夢を見るだけの機能があるかどうか」です。 夢は記憶を整理する手段という話があります。 逆に言えば待機状態における情報整理は夢と言えるのではないでしょうか? そういった意味で、「意志や感情を持ち休眠状態に情報の再整理を行う個体は、すべて夢を見る」 あたりを基準にすべきではないかと考えます。 ちなみに、意志を持たない自動人形(いわゆるからくり人形)もオートマトンと言うそうなので、 ひとくくりに「オートマタ(自動人形)は夢を見る」とは言えないようです。
カミカゲ | |
2017/11/04 11:54[web全体で公開] |
😶 自動人形は夢を見るのか? 昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。 思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので 読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m それは「生物」の境目の話でした。 具体的に言いますと、最近自分の企画で追加した種族「オートマタ(自動人形)」は生物か否かと言う話です。 さらっと設定を言いますと「古代の魔法の技術で作られた人造人間」となります。 ソードワールド2.0で言うルーンフォークに似た種族なのですが・・・その存在が生物であるか?と、言う話題となりました。 では生物の境とは何か? 食べ物を食べ、体に血が流れており、斬られれば血が流すと言うものが生物なのか? または繁殖能力があり「自然」に生まれ出たものが生物なのか? 「魂」があり自分の意思で動き、感情があるの物を人と言うのか?(魂についても難しい課題かもですが) では、人の手で生み出された「人口」のものは生物とは呼べないのか? 繁殖能力を失い種として成り立たないものは生物では無いのか? 体が作り物で人間の魂を宿した者はどうなるのか? 意識だけが電脳空間を漂う事になったらそれはもう人では無いのか? この「生物の境」という議題は人それぞれのボーダラインがあり、また論ずる世界観によって答えが違ってくる。 面白くも難しい話題かと思います。 (まぁ科学的にこうだとか、世界観を作った人がそうだと言えば一発で終わるんですが) それを踏まえた上で・・・自分の「生物」の基準についてですが。 僕は車や飛行機などの機械も表現できないだけで意思や性格、記憶があると思っており、それも「生物」なんじゃないかな?と思います。 長く使い、思いが入り込む事によって魂が宿ると言う所謂「付喪神」の様な感じになるのでは?と そして、生命の長い歴史から見ると機械と言うのは「進化」の一つの形であり「自然」の一環なのでは無いかと思います。 と、たぶんかなり特殊な考え方なんじゃないかなーと我ながら思いますw 何よりも・・・機械にも魂があった方が「夢」があると言う思いが一番強いかもしれませんが! なので・・・自分の所の「オートマタ(自動人形)は夢を見るのか?」と言う質問が出た場合は 「意志や感情があるので、人として夢を見る生物です」と答えになるかと思います。
アーリング⇒カミカゲ | |
2017/11/04 11:00[web全体で公開] |
あっはっはw お祝いありがとうございます。 セッションいいですねえ。誕生日とか関係なしに嬉しいですよ?w ちょうど固定で入ってる卓がひと段落して GMのシナリオ完成待ちの状態なので、11/6~10と、13~16の平日は空いておりますです。逆に土日がちょっと空いてない、かな。 カミカゲさんGMのSW2.0って何気に初めてなよーな・・・? ご無理のないように、また決まったらお知らせ頂けるとありがたいですー。(*^^*)
カミカゲ⇒d | |
2017/11/04 10:55[web全体で公開] |
昨日は参加ありがとうございました! 帰って頂けただけでも嬉しいです! 前衛でも1位、2位を争うくらいに複雑な技能なのでその辺はしょうがないと思います。 質問がある事で技能の完成度が高くなっていくのでこちらとしても助かりますよ 解らない事があればコメントやコミュニティの掲示板でも良いので聞いてくださいね~ またの参加お待ちしてます!
カミカゲ⇒アーリング | |
2017/11/04 10:50[web全体で公開] |
> 日記:メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ 遅れましたが・・・誕生日おめでとうございます! なんだか幸せそうで何よりですな!(独り身の僻み) そんな幸せ気分をぶち壊してやるぜー! っと、言う訳で、SW2.0でも誕生日プレゼント替わりに立てようかと思いますが如何でしょ?w
d⇒カミカゲ | |
2017/11/04 00:25[web全体で公開] |
昨日はありがとうございましたー。 前衛が初めてだったというのもあって色々聞いてしまいすみません。 また機会がありましたらよろしくお願いしますー。
カミカゲ | |
2017/11/02 20:21[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#6『VRに潜む魔』 今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。 目標は戦闘を2回する!・・・だったのですが、実際は1回半と言う所でした。 最後の戦闘も時間の関係上、仕掛けを変更したので荒かったように思います。 もうちょっと工夫が必要だったかなーと。 これは他のシステムにも共通しますが、テキストセッションだと戦闘が1回と言う事が多いのでHPやMP、アイテムや女神転生だと命運の運用をすると言う楽しみがちょっと薄い気がします。 数日に分けて行えば良いのでは…と思う方もいるかもしれませんが、 こちらは1話完結で、なるべく多くの回数を多くのキャラクターで、そして参加できる機会を増やしたいと言う思いもあるもので・・・ 戦闘の回数云々の他にもシナリオが薄くなると言う欠点もあるんですけどねorz そして何よりも今回で不覚だったのが10月31日がハロウィンと言う事をド忘れしており ハロウィンとは何のゆかりもないシナリオになった事orz 幸いPLの皆さんが機転を利かせてそれっぽく、そして楽しくロールプレイしてくれたのが幸いでした。 「う〇い棒 チャクラドロップ味」には笑いましたw そんなドタバタでコメディ感覚のかるーい真・女神転生にお付き合いありがとうございました! また開催して行こうと思いますので、セッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
カミカゲ⇒暴れ狛犬 | |
2017/11/02 20:03[web全体で公開] |
> 日記:「[若来学園奇譚帳]VRに潜む魔」に参加したよー! 先日はセッションに参加して頂きありがとうございました! なぜハロウィンにかかわるセッションにしなかったんだろうとGM猛省しております・・・orz それでもセルフでハロウィン気分をロールプレイして貰ったのはありがたかったです。 ダイス運は、やはり波がありますがそこまで悪くも無かったような? コンスタントにダメージを与えてたかと思います。荒垣先輩が好調だったので悪く思えたのかも?w また開催しますので、その時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/11/02 19:54[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 12回目 セッションに参加ありがとうございました! 正体がアンドラスと言う所で笑って貰えたのならば幸いです(笑かす気は無かったんですけどw) 名前も気を使ってあえてインパクトのある「ラスカル」で逸らしつつ、正体を現した場合「ああ、そういうことか!」 と思って貰える感じにしたのですがどうだったでしょう? 普通に接触して正体を問いただすのではなく(その場合は人気のいない所で登場でしたが)まさか正面切って呼び出されるとは思っていませんでしたw そのアンドラスも結局良い所無しだったのがGMの心残りです。リベンジの機会あるかなぁ? また開催すると思いますが、その時はよろしくお願いします!