きいろマンさんの過去のタイムライン
2019年11月
きいろマン | |
2019/11/28 19:52[web全体で公開] |
きいろマン⇒お賽銭入れ | |
2019/11/24 17:18[web全体で公開] |
ありがたや!!ありがたや!!今は頑張ってテキストデータを打ち込んでる状態ですじゃ…! PDFデータがなぜかコピペできなくてですな… 何かありましたらご相談させていただきます~!! うおおお!!頑張るマン!
お賽銭入れ⇒きいろマン | |
2019/11/24 15:25[web全体で公開] |
> 日記:リプレイ動画を作るんだマン! ふふふ・・・わかる・・・わかるぞ!!実際そんなもんなので、焦らず頑張って完成までもっていきましょう!w なにか困ったことがあれば、私でわかる範囲なら相談にのりますので、ファイトですぞ!
きいろマン | |
2019/11/24 12:59[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画を作るんだマン! 前にやったおセッションのリプレイ動画を製作しておるのですが なかなか大変でござる 数時間かけても何分かしかできない! 拙者が好きなあのリプレイ動画もこんな労力がかかっていたのか…! リプレイ動画作りながら そういえばここはこうだったんだなぁとか参加してたときのことを思い出しながら作ってますじゃ 完成させるッピ!頑張るッピ!
きいろマン | |
2019/11/22 14:27[web全体で公開] |
😶 怖いシナリオ ホラーTRPGをやってるとよく思います めっちゃ怖いシナリオやりたいッぴ!と… 怖いというのは ロスト率高いとかではなく じわじわ迫る恐怖的な…感じのやつです リアルSAN値がゴリゴリ削られそうな…!! ホラー好き民なので 怖いの大好きですじゃ でも 聞いたら呪われる系はカンベンな!!
きいろマン⇒ゆめ | |
2019/11/21 19:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~! RP促すのもありですね!なるほど…!! 失敗した後の処理も一応考えてるのですが大体サラッと流してしまうときが多いので ヒント入れるというのは思い浮かびませんでしたなぁ 何もわかりませんでした よりはいいかもしれませんな!なるほど ありがとうございます!!参考にさせていただきますぞ~!!
ゆめ⇒きいろマン | |
2019/11/21 18:41[web全体で公開] |
> 日記:こういうときどうすべきか こんにちは、いつもお世話になっております。 私はとにかく「何かリアクションをする」ことにしています。 「失敗ですね」と済ませるだけにせず、 「ダイスの女神の機嫌悪いですね!?」とか「SAN値の削れが出目に現れている…」とか。 あとはそれとなくRPを促したりとか。ファンブル時はRPのいいチャンス。 また、そのファンブルに絡めて少しだけヒントめいた演出を入れたりすることもあります。 「転んでしまいましたHP-1。そして、その転んだ音が妙に響く気がしました。床、探ってみます?」 (※目星で床の隠し収納が発見できる部屋だった) など。 技能失敗しすぎで情報が出ない!詰みそう!という事態だけはそうして避けていたりしますねえ。
きいろマン⇒290 | |
2019/11/21 18:31[web全体で公開] |
はじめまして~!コメントありがとうございます! HPの現象とか 何かしら壊れるとか転ぶ というのはよく見かけますね! なるほど…!背景因子の情報を出すのはいいですね! ファンブルした場合は 〇〇さんは何もわかりませんでしたがすっころびました痛い! みたいな処理をしがちなので そういうやり方も面白いですね! 参考にさせていただきます~!!ありがとうございます!
きいろマン⇒USUI | |
2019/11/21 18:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~! なるほど… CoCとかだとそういう処理(何かしら壊れる ケガする)はよく見かけますね 自動成功というのもいいですね!それは思いつきませんでした…! ずっと失敗で何もできなかったら 当人は面白くありませんからな… 戦闘中のファンブルとか 判定失敗が多いとどうすべきか悩みますのう ありがとうございます!参考にさせていただきます~!
290⇒きいろマン | |
2019/11/21 12:38[web全体で公開] |
> 日記:こういうときどうすべきか 初めまして~、私の場合、ファンブルとして何らかの代償は払っていただきます(キャラ設定に変なものが付く、SANチェック、HP減少等々) そしてシナリオクリアには直接的に関与しないけどそのシナリオの背景因子の情報を少しだけ出します。 事件が起きていたのなら事件の背景因子、NPCならそのNPCの性格の背景因子などでしょうか。 それによってさらにPLさんがシナリオの世界観に入り込めたり、その背景因子から推理していくということができると思いますので、、、、。
USUI⇒きいろマン | |
2019/11/21 12:27[web全体で公開] |
> 日記:こういうときどうすべきか 私はGMをよくやる訳ではないですが、システムで定められていない場合、重要なのはファンブルで生じた結果が取り返しのつく物かどうかだと思います。 例えば転んで怪我したとかなら治療すれば良いですし、物が壊れたとかなら何らかの手段で修理出来るのが良いでしょう。 システムで定められている場合はちょっとパッとは対策が出て来ないですね……戦闘以外なら自動成功に出来そうな物は自動成功にして描写で『君凄いんだよ』感出してあげたりするぐらいかなぁ。
きいろマン | |
2019/11/21 12:10[web全体で公開] |
😟 こういうときどうすべきか すっごいダイス運の悪い人(とにかく判定に失敗する ファンブル起こしまくる)がいたらどうしてあげるべきか 悶々と考えてます 運は正直本人にはどうしようもないので こういうのはGMがなにか手助けすべきか すごく悩みます うーん 拙者的には やっぱり参加してる人達には楽しんでいただきたい GMよくやる人はどう対処してるのか お聞かせいただきたいですじゃ!
きいろマン | |
2019/11/15 10:12[web全体で公開] |
😶 ほしいサプリ クトゥルフのサプリがほしいなぁとボーと探してます 2015とクトゥルフ・ホラーショウがとてもほしい… B級ホラーみたいなシナリオやってみたいですねぇ
システム⇒きいろマン | |
2019/11/12 18:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 きいろマンさんは11月16日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【身内卓】迫り来る闇を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157355086249kiiroman2
きいろマン | |
2019/11/11 17:40[web全体で公開] |
😟 シナリオ回してみたいが… 拙者は基本ネタバレを避けるために ほとんどリプレイ動画も見ないので 回せるシナリオが数えるほどしかないぜ! でも いろんなシナリオは回してみたい… でもネタバレは嫌じゃ…という テキセ野良に参加したいっぴ… いい感じのを!! 最近気になるのは都市伝説『T高のU子さん』 雰囲気が怖くていいですねえ 受け身になって申し訳ないが どなたかGMしてくださらないかしら…
きいろマン | |
2019/11/09 13:01[web全体で公開] |
😶 オリシをちょっと回してみて思ったこと 拙者のオリシ 荒野の町を回しておりますが シナリオが想定してないこともめっちゃ起こるので 非常にアドリブが多くなっています 楽しいぜ!!! 戦闘技能ありのシナリオなので 探索者が決して無力なわけでもないからかな?とちょっと思いました ここの情報だすのちょっと早いかな?とか思いつつ シナリオ回しております 皆さんは無事に シナリオクリアできるのか!拙者は無事にオリシを回せるのか! それは今後のお楽しみでござる!! 参加してくださってる皆様ありがとうございますお…!!
きいろマン⇒蝉丸 | |
2019/11/08 12:55[web全体で公開] |
> 日記:R e :おキツネさま 9卓目の1回目回してきました。 お疲れさまです!!皆キャラ濃くて楽しかったです… これからどうなるか… ワクワクしますぞ~!! また次回もよろしくお願いします!
システム⇒きいろマン | |
2019/11/06 07:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 きいろマンさんは11月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【怪談白物語】【身内卓】怪談白物語を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157299410231kiiroman2
きいろマン | |
2019/11/05 12:38[web全体で公開] |
😶 やりたいなぁ~というシナリオ 最近よく見かける 庭師とか 沼男とか やりたいなぁ と思っております 面白そうやもの… 個人的に 頭使うタイプ(考えさせられるタイプとも言う)をやってみたいんですよね リアルintではなく 自分自身の考え方というか… そういうの!!(語彙力0) 機会があればそういうの参加したいですね