あるにゃん(arthnyan)さんの過去のタイムライン

2020年04月

くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/25 00:49[web全体で公開]
続)
何度もフィギュアを作り続けて作業にしてしまっては、PLはナモナキ村をどうしたいんだろうってなる訳です。
町民もそんなにフィギュアばかり買わないだろうしな。としか?

本来、20数日くるまでにこの辺りを気が付いてもらえるようにGMが上手に立ち回れていれば良かったのですが、私のマスタリングが居たらないようです。ご迷惑をおかけしました。

ゲームモードの変更に際しても一回消したステータスを補完していないので元に戻らないのです。
どうするかは他のPLに聞いてみようと思います。
くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/25 00:41[web全体で公開]
お返事ありがとうございます。
>何らかの対価を提示すればよかったのでしょうが、何を対価にすればよいのかわからずに行動しておりました。
ナモナキ村は今しがた自分が手に入れたモノを対価にする事で、わらしべ長者のように新しいものを手に入れていけば詰みという事は無いはずです。今持っているモノより高価なもの、数量の多いものを手に入れていけば必然的に資産は増えていくはずなのです。
いわば「他の人が自由に動けるように資材を集めていました」というのが根本的な認識の間違いで今すぐ使わない資材を集めたところでそれ以外のステータスがマイナスになるのだから他の人が動きにくくなるのでは…?

兵に2000Gの装備を買い与えたのですから、この兵を使って3000G以上稼ぐ方法を考えつくことが出来れば交換性の高い『予算』のステータスが膨れて他の人が自由に動けた…とGMは思うのですが、違ったのでしょうか…。

ナモナキ村はPLの想像と発想によって次々とステータスが増えていくのを眺めるのが楽しいのですが、どうしても今あるステータスに引きずられるようです。木材を木彫りのフィギュアにするまではいいのですが(続
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)くっきー
2020/04/24 23:49[web全体で公開]
続き⇒

おっしゃられた通り、何らかの対価を提示すればよかったのでしょうが、何を対価にすればよいのかわからずに行動しておりました。(お金? 村にあるたべもの? あるいは別のもの)
その時にどのような対価を提示すればよいか、確認すればよかったでしょうか。
それとも、どんなものでもいいから対価をささげながら、行動を試みればよかったでしょうか。

GMの指摘があったにもかかわらず、リスクを避けた行動ばかりしていた自分の行動がご気分を害してしまい、申し訳ありません。
頭を冷やし、考え方を変えるために、しばらくナモナキ村の発展を外から見守ろうと思います。
ですので、ナモナキ村のモード変更の取りやめをお考えいただけないでしょうか?
唐突な変更に、ほかのPL方も困惑して様子見をしておられるようですし、何より私一人のために村全体の設定を変更するのは何か違うのでは…?と感じるので、どうか何卒よろしくお願いいたしますm(__)m
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)くっきー
2020/04/24 23:39[web全体で公開]
コメント拝見させていただきました。
くっきーさんの言う通り、できるだけリスクを抑えるように、それで自分がやらかした分の穴埋めをしておりました。
自分でマイナスにした部分は自分で挽回しようと試みていたのです。他人にミスをフォローしてもらうのは迷惑かな、と思っていたので。
あるいは他の人が自由に動けるように資材を集めていました。
それが、GMが意図していたところとはまるで違った行動に見えたのだと思います。

実際、目に見えないリスクや対価がどんなものかわからずに行動するのが、PLとして行動を提示させるのに躊躇させておりました。
遠征した結果、装備が足りないせいで、兵士たちが失われたらどうしよう。
資材を根こそぎ持って行った結果、致命的な悪影響が出たらどうしよう(実際、警告無視して伐採しすぎましたし)
そんなことばかり考え、リスクをできるだけ減らすにはどう行動したらよいかと考えていたようです。
(石材を取りすぎたらどうなるか ⇒山崩れが起きそう ⇒じゃあ、穴を埋めればいいのかな、とこんな感じで)
 ⇒続く
くっきー
くっきーあるにゃん(arthnyan)
2020/04/24 19:41[web全体で公開]
続)
全てが何の犠牲も無く手に入るならゲームにならないです。無限の資材を無限の予算に変えて村人を増やせば終わりです。

ゲームとして成り立たせるために得る分の3分の2を支払ってくれってGMは言ったのです。払うのは予算であってもそれ以外のものでも良かったのです。何を払うか考えて動いてくれればよかった。

あるにゃんさんが考えたのは払わなくていい方法ですよね?だから石材をとっても山が崩れないようにしたんですよね?特に対価を定義せずに石材を手に入れたんですよね?

何の対価も無く何かを手に入れた時点でこのゲームはただの作業に成り下がったのです。そうしたくないって雑談で話をあげたのにあまり理解していただけなかったようで残念です。

これからは無限に石材が取れますし、無限に木材が取れます。あるにゃんさんの望み通りなのです。GMはPLの望みをかなえる事が出来ました。めでたしめでたし…ですよね?
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)アーリング
2020/04/20 19:44[web全体で公開]
コメントありがとうございますm(__)m
どどんとふが今年で使えなくなるから、別のところを探してたんですがなかなか会うのが見つかりませんでしたので……(汗
でもおかげさまで、ここでセッションすることができました!
これからはオンセンルームでちらちら出没するかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
アーリング
アーリングあるにゃん(arthnyan)
2020/04/20 17:33[web全体で公開]
> 日記:~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
お疲れ様でした!セッションに参加されてたPLさん方からも「楽しかった」って日記が上がってるのを見てうれしくなりました~。
何気にオンセンルームでのGMは初挑戦だったんですね・・・!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記
2020/04/19 22:27[web全体で公開]
😲 ~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
悠睦(はるちか)
悠睦(はるちか)あるにゃん(arthnyan)
2020/04/19 19:12[web全体で公開]
> 日記:~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
GMならびにPLの皆様、長時間のセッションお疲れさまでした。
初めてのオンラインセッションということでとても緊張したのですが、
GMさんやPLのみなさんに助けていただきとても楽しい時間を過ごすことができました。
この体験を忘れずに、これからもがんばってモヒカンを剃っていきます(違う
本当にありがとうございました!(*・ω・)*_ _))ペコリ
Ququ
Ququあるにゃん(arthnyan)
2020/04/16 15:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
いずれ、お誘いしますね〜
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)Ququ
2020/04/15 19:15[web全体で公開]
> 日記:グランクレストRPG
おぉ、懐かしいものを見た……w
普通にファンタジーものとして遊んでもいいし、建国要素もあるからそれでワイワイやるのも楽しいんだよなぁ。
機会があったらどこかでご一緒しましょー
ニジ
ニジあるにゃん(arthnyan)
2020/04/10 08:46[web全体で公開]
コメントありがとうございます(╹◡╹)
デッドラインヒーローズ面白いですよ~!RPが好きな人やヒーローが好きな人にはぜひぜひおすすめでっす!
ルルブも比較的リーズナブル!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)ニジ
2020/04/09 23:46[web全体で公開]
> 日記:チラシの裏日記
前から日記で拝見していて、デッドラインヒーローズを面白そうだなと思ってました……!
日常と非日常の境目でRPするの楽しそうですね~……ルルブ買うべきか(なお予算

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