ヨッシーさんの過去のタイムライン

2023年07月

用心棒
用心棒ヨッシー
2023/07/31 12:35[web全体で公開]
コミュニティへのお誘い、ありがとうございます!
ちょっと今スケジュール組めないのですが、またセッションやりたいと思います!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ヨッシー
2023/07/29 23:44[web全体で公開]
ヨッシーさん、コメントありがとうございます!

もうね〜! 何回チャージするのかと! (大爆笑)
そりゃ朦朧状態にもなるってものです。なかなか立ち直れなかった……
容量、用法もお守りくださいw
長時間のDM、お疲れ様でした。次回も楽しみにしています。
ヨッシー
ヨッシーらびおり(兎檻)
2023/07/29 23:26[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】 城塞都市と10フィートの棒5【卓感想】

お疲れ様でした。
いやー酷い戦いでしたね(特に2戦目)
これからは、ちゃんと容量を守ってクリーチャーを出します。
システム
システムヨッシー
2023/07/28 22:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「まったりとD&D5eを楽しむ会」の参加が承認されました。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ヨッシー
2023/07/17 23:26[web全体で公開]
ヨッシーさん、コメントありがとうございます!

おおーっ! ウォーロックのスロットはそうなのですね!
実はまだウォーロックPCを作ったことがなくて、未知の世界でした。
小休憩で全快はつよい。

ボルターを倒すのに、リングウッドさんと連係攻撃みたいになっていて楽しかったです!
次回もよろしくお願いします。
ヨッシー
ヨッシーらびおり(兎檻)
2023/07/17 23:18[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝5【卓感想】

お疲れ様でした。
自PCもウィーロック/ファイターだったので、小休憩を貰えると
リソースは全回復したので、あまり苦にはなりまんでしたが
パラディンやウィザードは、リソースの切るタイミングを考えないといけない遭遇でしたね。
nal
nalヨッシー
2023/07/16 09:08[web全体で公開]
命は大事に使えば一生つかえますが、メンテナンスも大事だ
ヨッシー
ヨッシーnal
2023/07/16 01:49[web全体で公開]
> 日記:現在入院二ヶ月

ご無沙汰しております。
お大事に。
また同卓でき日を楽しみにしております。
窟竜サルド
窟竜サルドヨッシー
2023/07/10 10:21[web全体で公開]
参加いただきありがとうございます!
ラグは多分設定ミスだと思うので、次回から忘れないようにします
オンセンの方でも宣伝して正解でしたw
ヨッシー
ヨッシー窟竜サルド
2023/07/10 07:52[web全体で公開]
> 日記:視聴者参加型D&D5eリベンジ

昨日はお疲れ様でした。
書き込みさせていただいた者です
面白かったですが、書き込んでから30秒くらいラグがあったので
締め切り前に表示されるのかドキドキしましたね。

これからも頑張ってください。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ヨッシー
2023/07/05 08:32[web全体で公開]
温泉のDD界も狭いですからね、たぶん… 

いま何もできない身ではございますが、
あんまり混乱が巻き起こらないでほしいといまは思うしかない… 

… っていうか把握してしまったので、
まあ、って感じです… 
ヨッシー
ヨッシーPI-TG001(平岡AMIA)
2023/07/04 20:42[web全体で公開]
狭い世界なので、この人が卓を立てても
入ってくる人は皆無になりました。

しかし、オンセンに加入したばかりの人が
タマに入ってくることがあるので、被害が拡大しないかハラハラさせられます。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ヨッシー
2023/07/04 17:58[web全体で公開]
そんなことがあるんですね… かなり返信に迷いました。
「日本語が読めないのか?」なんて対応はさすがに… 
ルールっていうか、そもそも人を集めて何かをする人の態度じゃないですよね。

どうしようもない、と形容するしかいまのわたしにはできない… 
反面教師にこれからもっと丁寧に人と接しよう、と思ったぐらいで。
ヨッシー
ヨッシーPI-TG001(平岡AMIA)
2023/07/02 21:24[web全体で公開]
私も、この方の書き方は、かなり分かりにくいので
外国の方かと思ったこともありましたが、
どうやら違うようです。

この方が主催する卓には初心者の方達も多いので、あまりルールからズレた解釈を連発するのは、初心者さん達を困らせることになると思い、お節介ながら意見を書くこともあるのですが、
「日本語が読めないのか?」
という会話が成立しない対応を取られてしまい
やり取りが終わってしまいます。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ヨッシー
2023/07/02 19:07[web全体で公開]
> 日記:明確化??

これ(明確化から採用するまで)、日本のサイトのものですか?
今疲れてて頭動いてないのでなんともですが、そもそも日本語をうまく使えていないにおいがしますね… 
っていうかX個って何、リンクのセージを見ても3つまでですよね。
一つのロールに対してラッキーで増やせるのは原文でもどのみちone,すなわち1つなのだから。
ひょっとしたら2つ以上ラッキーポイント使えるとか思ったのかしら。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)ヨッシー
2023/07/02 08:47[web全体で公開]
ヨッシーさん、コメントありがとうございます!

ボス戦がまだなのでわかりませんが、メンバーに恵まれたこともあって、今のところとても楽しんで遊んでいます~!
熟練PLであるヨッシーさんの感想も、ぜひ伺ってみたいです。
ヨッシー
ヨッシーらびおり(兎檻)
2023/07/02 07:50[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】サーイが勝利した日か? 前半【卓感想】

このシナリオは映画と同じ舞台での「もし〇〇だったら」がテーマでしたね。
機会があれば遊んでみたいシナリオです。
ヨッシー
ヨッシー日記
2023/07/02 06:13[web全体で公開]
😶 明確化??
D&D5版のお話です。

特技「強運」の明確化というのを、とあるコミニティで見かけ・・・

・明確化
 英語版Sage AdiviceのLucky
https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Lucky
の記載の明確化として、以下のように明示化します。
1 【有利Advantage】1個と【不利DisAdvantage】1個は互いに相殺して、
 通常=判定のロールで振る1d20サイコロの数の増減は無い。
2  【有利Advantage】x個ならば、判定のロールで振る
 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最大の出目を
 採用する。
3  【不利DisAdvantage】x個ならば、判定のロールで振る
 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最小の出目を
 採用する。

というふうに書いていたのだが・・・・
全然明確化していない;
x個って何??
通常ロールの場合は1回
有利または不利の場合は2回
有利不利が同時に発生した場合は相殺して1回
そこに特技「強運」を使えば、追加でもう1回ロールできる。
というシチュエーションしかないのに「x個」って何?
明確化といっておきながら、ややこしくしてどうするの??

この人は多分、セージアドバイスの最期の部分(有利不利の通常の役割を機能させたい場合)を
採用したと言いたのだろうけど(普通、明確化したいならセージアドバイスのこの部分を採用しますと書くけどね;)
その場合、

特技[強運]を使用する際は
①通常ロールないし、有利不利が同時に発生し相殺した場合は、
2回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、残った出目を採用する。

②有利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、
残った2種類の出目のうち高い出目を採用する。

③不利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、
残った2種類の出目のうち低い出目を採用する。

明確化したいならこういうふうに書かないと理解できない。

あと、この人の解釈だと不利でロールする際に強運を使うメリットが、ほぼ無い!
強いて言えば、不利で攻撃されたのにこのままでは命中してしまい、
さらにそれが命中すれば気絶してしまう・・・という時にしか使えない;

日本語は難しい。
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