ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2024年06月
ポール・ブリッツ⇒dsss | |
2024/06/29 01:15[web全体で公開] |
献立表⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/23 14:16[web全体で公開] |
ご紹介ありがとうございます! 「ドラゴン・ウォーリアーズ」というタイトルがもう、戦闘って感じでいいですね リアリティがある戦闘は興奮します!
ポール・ブリッツ⇒ミニ丸語 | |
2024/06/20 13:18[web全体で公開] |
> 日記:(ニュース見て)ほーん、瞬間接着剤って衣服に染み込むと火傷するぐらい発熱するのか…… それは知りませんでした。すごいな瞬間接着剤。そういえば乾電池とアルミホイルでも火がつけられるそうです。
ポール・ブリッツ⇒献立表 | |
2024/06/20 01:13[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの経験者がおススメする戦闘系のシステム・シナリオをやりたい! 入手困難だけど、「ドラゴン・ウォーリアーズ」がスリル満点の戦闘ができます。 なにしろどんなに丈夫な人間でも剣で4回斬られたらまず死にます。そして回復呪文は貧弱なものしかありません。 簡単なルールで命を賭けた勝負に手に汗握りたいならおすすめです(だからどこで買えと……)
ポール・ブリッツ⇒ひごもり | |
2024/06/19 01:05[web全体で公開] |
ミストキャッスル、伝助による日時調整に切り替えたので、よかったらわかり次第記入を願いします https://densuke.biz/list?cd=FE22q7BaKvMBhFNq
ポール・ブリッツ⇒クレイス | |
2024/06/18 21:56[web全体で公開] |
クレイスさん、ミストキャッスルですが、メンバー集めの必要上、土曜昼固定をやめて、伝助で日程を調整することに方針変更したので、よろしければ伝助にご記入願えれば幸いです。 https://densuke.biz/list?cd=FE22q7BaKvMBhFNq
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/18 07:01[web全体で公開] |
> 日記:ぐち/なきごと コメント失礼します。 部屋はいつだって初めからですからね。 テキスト描写するなら写さなきゃいけない。
ポール・ブリッツ | |
2024/06/18 01:41[web全体で公開] |
😶 ぐち/なきごと なければ つくれ と ひとは いうけれど すでに ある ものを つくるのも ひとには むずかしい こうしき しなりお じゅんび どうしよう
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/16 20:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは07月13日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【コミュ限定】ミストキャッスルを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171853813297pb100
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/11 00:48[web全体で公開] |
ポールさまとは何度か遊ばせていただいて、PLとしてもGMとしても素敵で信頼できることは存じておりますわよ♪ MMORPG では主役になれないし、ストラテジーには作者の意思や意図がないというのはちょっと分かりかねますけれど、そういう印象が一般的なのかしら。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/06/10 21:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 結局のところ、自分は「俳優」をやるのが好きなんだろうと思います。 「シナリオというものが存在しない演劇の俳優」ではなく、「シナリオが伏せられている演劇の俳優」をやるのが楽しいのでしょう。GMがまだ明かしていないシナリオの先を推理しながら、現在置かれている状況の人間としてRPをするのが楽しい。そこでGMが明かしたシナリオが読み通りだったら嬉しいし、読みを外されたらびっくりできる。 それを続けて、最後にフィナーレを迎え、ともに参加したPLやGM、もしいたらギャラリーに一礼できる、そういうのが好きなんだと思います。自分が基本的に活字と物書きで育ってきたからでしょうか。 MMORPGは、どうあがいても、「主役」を演じることは不可能ですし、ストラテジーゲームには、先を読めるようなシナリオ作者や監督の「意図」なり「意志」がありません。 そういうことなんじゃないかな。
ポール・ブリッツ | |
2024/06/10 20:40[web全体で公開] |
😶 よい子は真似してはいけないダイスによるランダム選択についての奇術の応用 戦闘開始。敵は深手を負っていてあと少しで倒れるが、そのかわりに一撃が怖い中ボス。 PL側はまだ体力に十分な余裕があるAと、体力が残りわずかなB。 GM「敵の攻撃対象だけど、ここはランダムに決めよう。どちらか、1d2振ってみて」 ⇒Aが振って1を出した場合 GM「1だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Aが振って2を出した場合 GM「2だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Bが振って1を出した場合 GM「1だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Bが振って2を出した場合 GM「2だね。Aを攻撃するよ」 これが基本である。健闘を祈る。
黒目⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/07 10:22[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ様 レスポンスありがとうございます! 挙げてるシステムが猛者すぎて流石としか言いようがないです。脱帽。 そうか、ホビーショップなどで出会い、現地調達して遊ぶパターンがありましたね。 とはいえ今の時代、一番有名なシステムを聞かれてそこらへんを答える人は少ないように感じますがどうなんでしょう?🤔(トラベラーとかやってみたい人生でした)
ポール・ブリッツ⇒黒目 | |
2024/06/06 23:56[web全体で公開] |
> 日記:TRPGについての手記 ほんとに「年代で決まる」というか。 83年ごろに知った人「クラッシャージョウだったっけエンタープライズだったっけ」 84年ごろに知った人「ローズ・トゥ・ロードかな」 85年ごろに知った人「トラベラーでしょ」 86年ごろに知った人「スティーブ・ジャクソンのファイティング・ファンタジー」 87年~88年ごろに知った人「もう、ホビーショップいけばRPG(当時はまだTRPGという呼び名は定着していない)がこんなにたくさん! でもお金のない人が買うのはたいていT&Tだね」 そして89年、ソード・ワールドが発売され……時代はソード・ワールド一強となり……それまで細々とながらプレイされていたシステムの大半が駆逐され……そこで自分はTRPGの道を捨ててSLGに行ってしまったので後は知らない(笑)
シマエナガ三銃士⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/06 21:41[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >SWでタイムパトロール それはそれで企画としては楽しいと思うんですけどね。 実際にオフセッションのキャンペーンシナリオで、ソドワ2.0のころに参加させていただいた卓では、 そういう要素の回もあったので、実際やって楽しいのはあるんです。 あるんですが、タイムパトロールものをやろうとすると、なかなか難しい点があって… 1,ちゃんと史実を把握して、ルルブおよびサプリに矛盾のないシナリオにしないといけない 2,いっそオリジナルの舞台か、オリジナルの歴史を描写して、それに合わせる形のタイムパトロールを設定しないといけない 私が参加したのはどっちかっていうと2のオリジナルの舞台設定でしたね。 さすがにそこまで史実を把握しているわけじゃないので…(読むの大変。普段のセッションに関係ない世界観ページって結構なボリュームで)(笑) そういう意味でのタイムパトロール卓はちょっと私には荷が重いのです^^ ゆえの、明言されてないグレーな部分を演出および描写してあそぼう! ヒャッハーしよう!! っていうのが今回の企画になります^^
ポール・ブリッツ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/06/06 21:10[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明時代末期という特殊環境 SWでタイムパトロールをやるというのはどうだろう(何か変なものを見ている(笑))