左遷さんの過去のタイムライン

2022年07月

左遷
左遷日記
2022/07/24 21:02[web全体で公開]
😶 『怪盗八百面相』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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左遷
左遷日記
2022/07/23 18:28[web全体で公開]
😶 『大捜索! ツインクル・ツインクル・レトロスター!』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム左遷
2022/07/23 16:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
左遷さんは07月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165856172262sa1000
左遷
左遷日記
2022/07/23 02:24[web全体で公開]
😶 最近しているマスタリングの工夫
感想日記に入れようかとも思ったんですけど、こういうのはなるべく多くの方の目に留まった方がいいかなと。
ネタバレで畳まない単発として書くことにしました。

普段遊んでいる都合システム『シノビガミ』での工夫ですが、他のシステムにも応用可能だと思います。


①マーカーパネルでの宝探しミニゲーム

カクレマキモノと銘打って巻物画像を使っているのは忍者を題材にしたシステムだからですね。
盤上の画像に重ねて、ある程度見つけにくく配置できればマーカーパネル側の画像はなんでもいいです。

これについては私も使わせていただいていますが、ICOON MONOさまがおススメです。
https://icooon-mono.com/
色合いが黒基調なのに加えてとても画像の種類が多いので、何かしらセッションに合うものが見つかるんですよね。


初出は一年ほど前に行なった大規模大会企画『新忍杯』になります。
その際は大会で敗退してしまったPLさんが、その後の試合を観戦に来る楽しみとして設定したもの。

比較的好評だったため単発セッションでも採用し、最近ようやく用途や景品などが固まった形ですね。


ツイッター画像内にも書いてありますが、想定する用途としては休憩・待機時間用の時間つぶしで。

長時間に及ぶセッションの最中に休憩を取ることは珍しくありませんよね。
でも休憩がどれぐらい必要かって人によるじゃないですか。

足りないのは問題なのである程度余裕を持たせて時間を設定すると思うんですけど、そうなるとこんなに要らないのになって感じる方もいるはずで。
そういう方に単なる退屈な待ち時間ではなく、楽しいミニゲームの時間と感じていただけたらなとの工夫です。

待機時間については自分の出番がないとき、というよりセッションが一時中断しているとき、を指しています。
GMが少しルールブックの確認をしたいときや、参加者さんの急な現実でのトラブル時などですね。

セッション中はなるべくセッションに集中して欲しいと思っているので。


そして景品については、ココフォリアの仕様上、全体ログが保存できるのがGMのみのためそちらを景品としています。

タブごとのログ保存はPLでもできるのですが発言時間表示の都合、雑談での発言がメインのどの発言に対してのものかわからなくなることなど多く。
私自身全体ログが欲しい人間なので、同じく欲しい方には喜んでいただけるかなと。
アップロードの手間がかかる関係上、中々PLさんの方からGMに欲しいとは言いづらいと思いますし。
(だからご厚意で終了後配布してくれるGMさんにはとても感謝ですね!)

まあ、全体ログについてはミニゲーム導入前から元々配っていたので、面倒な入手手段が設定されたと考えると改悪なんですが……。
一応終了後に種明かしもしているため、ログが欲しい方が貰えないということは避けられるかなと。


ちなみにこれを導入することのデメリットとして、上でも少し書きましたがPLさんのセッション中の集中力を削ぐというものがあります。

観察力に優れるPLさんはGMのアナウンス前から見つけちゃうので……。
セッション中に探すのは控えて欲しいと思いつつ、好奇心を抑えるのは難しいでしょうし。

あとミニゲームに夢中になるあまり、休憩時間が休憩にならないということもあるでしょう。
何もしない時間というのも情報の整理には必要だと思うので、集中力の回復には向かない面もあるかと。


②使用素材クレジットタブの活用
画像は①のものがこれも兼ねているのでそちらを参照ください。

これをやることのメリットっていうのはいくつかあって。


まず一つ目は、クレジット表記が規約となっているフリー素材を使用できるようになることです。

ありがたいことに画像、音楽問わずクレジットなしで使用可能な素材ももちろんたくさんあります。
ただ表記ありなら使えるようになる素材というのも無数にあり。
それを使えるようになるというのは、素材にこだわる人間にとっては無視できない利点になり得るかなと。


二つ目は記録の再現性が上がることです。

テキストログの保存は基本ルーム側の機能としてありますが、画像や音楽は録画ソフトでも回していない限り対象外なことが多く。
(ユドナリウムさんは使用している画像素材なら保存可能ですね)
このセッションでカッコいいBGMが流れてた気がするけど忘れちゃったなあ、ってことは往々にありますよね。
ですが専用タブに各種クレジットを控えておけば、その記録を元に思い出を蘇らせることも簡単です。


そして個人的に一番大きいなって感じるのはこの三つ目で。
それは参加者さんがGMに回るときのサポートになる点です。

今までPLしかしていなかったけどGMもやってみようかなって思った人間が、大きな参考資料にするのって多分自分がPL参加したセッションなんですよね。

あのGMさんが使ってた素材、いい感じだったから自分も使えたらGMできそうだなって考えることあると思うんですよ。
でもその素材どこで手に入りますかって聞いて教えて貰ったら、教えて貰ったからには絶対GMやらなきゃいけないって重圧になるかもしれない。
だから、GMに興味が出たとき参考にしたかったら参考にどうぞって負担にならないように書いておくのがいい塩梅かなと。

すでにGMをしている人間でも、この素材気に入ったから自分のセッションでも使いたいって思うことはあるでしょうし。


他にも素材制作者さんへの敬意とか、理由はありますが私が感じる大きなメリットはこの三つです。


ちなみに一応デメリットもあって。
それは単純にタブややる作業が増えるのでGMの処理能力に負荷がかかる点ですね。

使用素材数やクレジットを書くタイミングなどにもよりますが、忙しくなるということはミスもしやすくなるということなので。
致命的なミスで本来のセッションを台無しにするリスクは軽んじていいものではないかもしれません。


以上デメリットも挙げつつの2個でした。

工夫2個だけのわりに長くなりましたね……。
あと紹介と謳いつつなんですが、多分私が知らないだけでこういう工夫すでにされているGMさんというのはいらっしゃるかなとも思います。
ただまあ、こういうのはいつどこで誰の参考になるかわかりませんし。

願わくば全体ログを配布してくれるGMさんが増えることを祈って公開しておきます! 増えたら嬉しい!
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左遷
左遷日記
2022/07/20 20:14[web全体で公開]
😶 『極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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左遷
左遷じぇっと氏
2022/07/11 20:44[web全体で公開]
シノビガミの経験がないということはおそらくキャラクターシートの作成も難しいかなと思い記入見本を送ります。
http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvYj61QMM
秘匿情報閲覧パスは設定欄にもありますが「なし」です。

人やコミュニティによって読みやすい、書きやすい形式があるので絶対例ではないですが、少なくともこのセッションにおいてはこれを真似て書いていただければ問題ないです!

他何かわからないことあればお気軽にコメントください!
システム
システム左遷
2022/07/11 18:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
左遷さんは07月19日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165753192451sa1000
左遷
左遷日記
2022/07/10 23:20[web全体で公開]
😶 『実験作.exe』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
システム
システム左遷
2022/07/07 00:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
左遷さんは07月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】大捜索! ツインクル・ツインクル・レトロスター!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165711962590sa1000
左遷
左遷日記
2022/07/06 18:49[web全体で公開]
😶 『晴れない気! メランコリック・レイニー・マンデー!』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8

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