reiさんの過去のタイムライン

2020年06月

システム
システムrei
2020/06/25 16:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは07月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】『よくある蛮族討伐依頼Hard mode』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159306982886terra1st
rei
reiシオリ
2020/06/25 15:09[web全体で公開]
> 日記:ふと疑問
 目に入ったので失礼を。【ファナティシズム】であろうと、【エンチャント・ウェポン】であろうと、何であろうとも騎獣も基本的にバフ・デバフ効果は受けます。…が、カルキノスは「分類:魔動機」であるため、【ファナティシズム】などは魔動機ならデフォルトで持っている「○精神効果無効」の効果により効果は無効化されます。

|ミ)サッ
rei
rei日記
2020/06/25 13:07[web全体で公開]
😍 久しぶりの卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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伊吹
伊吹rei
2020/06/24 12:38[web全体で公開]
なるほど“初心忘るべからず”ですか、それであんなに丁寧で親切なシナリオが出来たんですね。
剣の恩寵はシナリオによっては持て余すこともありそうですね。
しかし失敗すると大きなペナルティがありそうな判定を用意しやすくなった、と考えることもできなくはないのかな。

こちらこそ、またreiさんがセッション募集していたら参加したいので、よろしくお願いします。
ひとまず今夜はプレイヤーでご一緒できますね、よろしくお願いします。
rei
rei伊吹
2020/06/24 12:16[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】【突発】『よくある蛮族討伐依頼』

 お疲れさまでした。“初心忘るべからず”というコンセプトの下で作成したため、そう言ってもらえると嬉しいです。
 剣の恩寵に関しては…危険感知などの失敗をフォローしたり、ボス前の隠密など、全員成功しないと意味がないのに使うといいかなぁと思ったりもします。あとは単純に失敗が許されない先制判定とかですね。強力な分、使いどころには困ると思うのでセッション終了時まで使えなかった!ってこともあると思います。。。
 また、機械があれば宜しくお願いしますっ。
rei
rei日記
2020/06/21 19:44[web全体で公開]
🤔 キャラクタービルディングしたい気分
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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rei
rei黄金糖
2020/06/20 17:44[web全体で公開]
> 日記:sw2.5 キャラクタービルディングブック感想
 ソウダネ、ダイサンジオキナイトイイネ(棒読み)
システム
システムrei
2020/06/19 23:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは06月23日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】『よくある蛮族討伐依頼』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159257633170terra1st
システム
システムrei
2020/06/18 21:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは06月30日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】冒険のきせき“弓”の章 Reunionを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159248415240terra1st
システム
システムrei
2020/06/13 23:52[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「冒険のきせき“弓”の章」を作りました。
ルナ
ルナrei
2020/06/13 17:14[web全体で公開]
鎧の孤島でラッキー+ハピナス復活‼︎
…えっ:(;゙゚’ω゚’):(ダイマックスの仕様を見ながら)

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