ゆめさんの過去のタイムライン
2019年01月
廻⇒ゆめ | |
2019/01/20 17:24[web全体で公開] |
ゆめ⇒しろまめ | |
2019/01/19 11:29[web全体で公開] |
こんにちは、コメントありがとうございます。 ほら…こう…うにゃっとぐねっとしたなにかをこう…w 感覚と雰囲気で書き散らすので、いつも迷い道ぐねぐねしております。難しいですよね。
しろまめ⇒ゆめ | |
2019/01/19 10:43[web全体で公開] |
> 日記:タイトルって難しい 新着から失礼します。 ろくろを回す手つき、ってフレーズ面白いですねw自分すごく好きですww シナリオのタイトルって難しいですよね……
ゆめ⇒鏑矢 | |
2019/01/19 10:35[web全体で公開] |
こんにちは、コメントありがとうございます。 作成時に聞いていた曲から!なるほどその手が… 心の目で見てくださいが強くて素敵です。使わせていただきます!
鏑矢⇒ゆめ | |
2019/01/19 09:52[web全体で公開] |
> 日記:タイトルって難しい こんにちは 私は、なんもいいのが浮かばない時は、シナリオを考えている時に繰り返し流して聞いてた曲のタイトルにしちゃってます。 関係ないじゃんって言われたら、心の目で見てください、って言ってます。
ゆめ | |
2019/01/19 09:37[web全体で公開] |
😶 タイトルって難しい だらっと雑文を書き散らしたりオリシを捏ねたりするのが好きなのですが、毎度毎度タイトルに悩みます。 皆さんどのようにタイトルを決めてらっしゃるのか。 タイトルから先に決まった系は良いのですが(ただしこのパターンは概ね内容を詰めるのが大変) 話の流れからできて書き上げてさあタイトルつけよう、というパターンだと。こう。その。あれだ。(ろくろを回す手つき) 話の中に出てきた単語から抜粋してみたり、テーマから抽出してみたり、毎度悪戦苦闘します。 これだあああってのが付けられるととても嬉しいですが、 だいたい苦し紛れに「これで…いいよね…」的にぺしょりとタイトルコールするはめになります。つらい。 根本的な言葉のセンスが必要なんだろうなと思います。あと大量のインプット。 短くすぱっと切れ味のいいタイトル、付けたいものです。 皆さんはどういうふうにタイトルを考えておられますか?
ゆめ⇒廻 | |
2019/01/19 09:22[web全体で公開] |
あんまり寒いのであったかいお話が出来ました。千早さんをまたしてもお借りしております。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10637520 23日に開幕するコッペリアの証明の準備してるんですが、KPするときってなんでこんな毎回緊張するんでしょうね!? めっちゃたのしみですがどっきどきです!
蝉丸⇒ゆめ | |
2019/01/18 18:35[web全体で公開] |
>18世紀の庶民の食事 そのラインナップはなんかそれっぽくて素敵ですね、 肉はお祭りの時にガッツリ食べるってのも 何かエピソードが出来上がりそうで良いですよね。 彩りとして何かしらの謎食材も欲しいところ。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2019/01/18 17:43[web全体で公開] |
> 日記:異世界での食事の描写って難しい 18世紀の庶民の食事とかなら手元に資料が… 塩漬け肉(ベーコンとかとはまた違う。調味料的に使う)や塩漬け魚すこしと、豆、あとちらほら野菜の入ったスープ。 基本塩味。牛乳は基本的にバターとチーズに加工されるためにあるので食事にはあまり登場しない。卵も貴重。油も貴重。 がっちがちに焼しめて水分とばしてあるパン(ライムギとかから作られる黒パン)を浸して食べる。または雑穀の粥。 お肉をがっつり食べるのはお祭りの時くらい。 らしいです。 でもファンタジーごはんは豊かであってほしいという個人的な願望ありますね… ビヤーキーの串焼き(くせがつよいけど香草が効かせてあってエールとはあう)とか、 よくわかんないラメ入り紫の果皮を持つ謎果物(甘酸っぱくておいしい)とか 蒸したイモ(なんか黄緑色)に、炙って蕩かしたチーズをだーっとかけてあるとか そういうゆめかわいい料理を…こう…ですね…
システム⇒ゆめ | |
2019/01/11 00:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆめさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】コッペリアの証明【CoC】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154713372600tubaki0725
ゆめ⇒廻 | |
2019/01/08 07:47[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】貪欲に遊び尽くしたいプレイヤーによるセッション感想 ほんとたくさん遊んでいただいてありがとうございました!楽しすぎてとろけてしまいました…あーたのしかった。 久々のオリシ回しで不手際もあったと思いますが、楽しんでいただけて良かった… セッション感想の書きにくさに気が付いてあわわってなってます…w ギミック一本極振りですからね…(白目) 「町屋の記憶」、たいへん楽しかったです!きれいなキーパリングでのびのびさせていただいたと思ってますよ! 時間オーバーは…私のプレイが重たいので責は概ね私にあると…思います…はい… (首から「私は探索もRPもねちこい時間喰いPLです」の札下げて正座) 本当に楽しかったです、またご一緒させてくださいね!ありがとうございました。
ゆめ | |
2019/01/07 08:04[web全体で公開] |
😶 「汝、小栗判官なりや?」&「町屋の記憶」(CoC)遊んでもらって遊ばせてもらいました 2019年TRPGはじめとなったのは、自作シナリオ「汝、小栗判官なりや?」(CoC)でした。 以前、別システム(インセイン)でご一緒させていただいたPCさんと自PCをまた遊ばせたい ↓ インセインは秘密システムがある以上、続き物として設計されているシナリオじゃないと難しい ↓ …CoCにキャラクターコンバートしてCoCシナリオならいけるか…? ↓ あ、手持ちの自作シナリオ改編で行ける という経緯で始まったセッションです。内容は軽め。 PCさんPLさんの精神を揺らすギミックを配置していたのですが、 このPCさんPLさんが大変こころの強い方で、揺れぬ崩れぬ…! 見事に熊野詣を果たしていただき、NPCともどもSAN値黒字で無事生還。おめでとうございます。 で。シナリオ終了後。 「この続きっぽく遊べそうなシナリオが手持ちにあるのでどうですか今から。交代して私KPで」 「はい頭から飛び込みますありがとうございます!」 まさかのKP・PL交代で続き! セッションはナマモノ…。楽しすぎますね。 そして遊ばせていただいた「町屋の記憶」(CoC)。 きれいな海の底を探るようなシナリオで私とても楽しかった… 前半のほのぼのパートから一気にシリアスなだれ込んだのですが、 自PCのダイス目がほんと名探偵で…キャラシに現れぬリアルラックが輝く… このPC、私は手綱を緩めに握ってるやつなのですが、シナリオに沿ってきれいに動くわりに底知れない…こわい… KPさんと「なんてあやうい…」「あやうい…」と囁き交わす事態になってました。 PCがとても頑張った結果、しっかりベストEDをかっさらってNPCさんともども無事生還。 ご褒美もしっかり貰って報酬もちゃっかりくすねて、ごきげんでシナリオクリアを迎えました。 よかったなPC柊木霜次郎。あまり幽世と親しむんじゃないぞ…。千早さんにご迷惑をおかけするんじゃないよ…。 思いがけず連作となったセッション、一緒に遊んでいただいたPLさんにありがとうの気持ちでいっぱいです。 私、すーーっごく楽しんでました。軽やかなKP交代、惚れそうです。しゅごい。 本当にありがとうございました! あああもうほんとにほんとに、 TRPG、たーのしーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
ゆめ | |
2019/01/04 19:49[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 旧年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いいたします。 オンセン登録初年だったわけですが、めちゃくちゃ充実したTRPG生活をさせていただいたなと思います。 人のご縁に恵まれた一年でした。 今年もまた良き一年になるよう頑張っていきたいと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。