しょうゆさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「しょうゆ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
登録3周年(セッション回数18回)の初心者です。 よろしく仲良くしてください。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
恋愛
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
所持するルールブック (10)
タイムライン
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒しょうゆ | |
2022/09/23 05:53[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒しょうゆ | |
2022/07/15 21:01[web全体で公開] |
しょうゆさんへ 第3話(慶)第二部もセッションが完結となりましたのでリザルトなどを確認ならびに成長報告の方をお願いします ハヴァルムキャンペーンでもレストポイントで成長作業が発生していますので確認をお願いします 王の眠りと虹の鍵は現在幕間をしております、よかったら参加してくださいな
しょうゆ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/09 16:59[web全体で公開] |
お世話になっております。お忙しい中ご連絡いただき誠にありがとうございます。 また、しばらくの間反応できず、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 お話しの流れ等、再度確認させていただきますとともに、魔物知識判定と行動提案の方、 簡易ながら書き込みさせていただきました。 これからはきちんと参加していけると思いますので、今後ともよろしくお願いします。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒しょうゆ | |
2022/06/09 10:14[web全体で公開] |
只今王の眠りと虹の鍵にてクライマックスの戦闘が始まっております イレギュラーな戦闘シチュエーションになってますが、シャーベットさんの魔物知識判定を含め行動と確認のほどをお願いいたします しゃお
しょうゆ⇒星屑 | |
2021/12/12 21:51[web全体で公開] |
コメントを頂き、おありがとうございます。 お嬢様人狼、お恥ずかしながら存じ上げませんでしたので、青い小鳥さんに教えて頂きましたわ。 ……転生した関西のオッサンが入っているお嬢様を見つけるゲーム! 頭キメキメですわねこれ!? 面白そうなものを紹介して頂きまして、感謝いたしますわ!
星屑⇒しょうゆ | |
2021/12/12 15:59[web全体で公開] |
> 日記:うちの子症候群について雑感 こういった話題はどうしても個人の裁量が多分に含まれるので チガチマジマジお排泄物やべぇ方でない限り、許容範囲が広くなりがちですわね。 そういった意味でもこんな風に”語り合う”のも立派な令嬢の嗜みかもしれません。 夜会のマナーも習うより崩す方が難しい事に似た例ですわね。 ところでお嬢様人狼というゲームをご存じです? 私何故かそれを思い出してしまいましたわ。
しょうゆ | |
2021/12/12 15:29[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について雑感 ごきげんよう、荒れそうな話題もお嬢様言葉ならなんとかなると思ってます、しょうゆですわ~!(能無しお嬢様) さて、でまあ、この『うちの子症候群』とやら、初めて聞いた単語でしたので、どういうものなのかと調べると 「自PCの設定を優先するあまり、楽しいゲームの成立を妨げてしまう症状」であると解釈しました。 あぁね……(納得) わかるわかる、自分も楽しくないし皆も楽しくない最悪の状態ですわ。 個人的に争点になりそうなのは、例の如く「楽しいゲームの成立」が場合により違うという部分と思いましたわねぇ。 あ、ちなみに「他の人?知るか!」みたいなガチガチマジマジお排泄物やべぇ方は考慮に入れません。 そりゃ、うちの子症候群というよりはアイタタコミュ障キッズ症候群ですわ。 ここでは、あくまで常人と常人のコミュニケーションで起きうる残念なミスマッチであるところの 「うちの子症候群」について語ります。 〇シナリオによりけり いきなり結論ですが、RPの多少・疎密は、シナリオによって許容値が違うと思いますわね。 PCのキャラクター性にあまり焦点を当てない、ともかく敵をみんなで倒すんだよ、みたいなモンハン型シナリオであれば クエスト出かける前にがちゃがちゃやられては面倒でしょうし、モンスターを見逃せとか アイルーかわいそうだから連れてくなとか言われたら「^^;」案件でしょう。 でその一方、PC同士の絡みをメインにするタイプのシナリオなら、前述のシナリオでは許容されない行為もある程度許容されるはずですわ。 〇相談してみよう そしてもっといえば、事前に相談さえあれば、そしてGMなどに相談をして許可をとれたなら モンハン型シナリオであっても、そういったキャラクター性の強い行動は容認、いやさ歓迎されるように思います。 私の経験ですが、あるCoCのシナリオで、そのシナリオのKP経験がある方がPLとして参戦した時 あんまり探索に参加すると無双になると思ったのか、 裏でKPとコソコソ相談した後、一人で離脱して「ゲームが成立する塩梅で」場をひっかきまわしてくださって、大変面白かった記憶がありますわ。 PC間の小競り合いがひどくなって、山奥で互いに乗ってきたお車がぶっ壊れて帰れなくなったのもいい思い出ですわね! ちなみにお車2台中1台壊したのは私のPCですわ。ガハハ!(やけくそお嬢様) まあ、これはシナリオを熟知した熟練プレイヤー&熟練GMだからできた事であって 初見プレイお嬢様には困難かもしれませんが……少なくとも、ゲームを楽しくやりつつPCの個性を表現するために PL間、ないしPLGM間で相談の余地はあるはずでしょう。 〇とはいえ……。 とはいえ、私のような奥ゆかしい箱入りコミュ弱お嬢様は、そんな風に相談するのも憚られる……って時もあるでしょう。 というかいつもそうですよ私は。でも、そういう時はそういう時で、やりようはありますわ! 又聞きですが、ある方は 「うちのPCはこれには加担しないだろう、だから思い切り転倒して気絶させるのでその間に事を進めておいてくれ」と その場でダイナミックにPCをすっころばせ、嫌々事件に参加させるというハイパー令嬢テクニックを使ったそうです。 スマートですわね……!! PCのキャラクター性を大切にしつつも全体の進行を妨げない、かつ腕も必要ないですから 非常に使い勝手のいいテクニックと思いますわ! ちなみにかくいう私も一度、 「うちの子これ参加しないわ、むしろ敵に寝返るわ」って依頼を受けてしまった事がありましてぇ……。 その時は他のPLお嬢様に「ごめん、うちの子だとこれやらないからなんか理由付けするRP手伝って」とは言い出せず さりとてキャラクターの性格をガン無視してただ依頼を受けてしまっては、それはもうTRPGではない……。 そう考えていろいろあがいた結果、最終的にはボスを倒した後の宴のシーンで 「一人だけその場を抜け出して、自分たちが倒した敵の死を悼みながら酒を飲むシーン」をやらせてもらう感じで落ち着きました。 ……さて、あそこで私が「裏切っていい?」ってGMさんに言ってたらどうなったんでしょうね。 多分死ぬほど迷惑だったと思いますけど(マジレスお嬢様) もし私がGMであってそういったお話しを受けたなら、最終的にPC側に戻ってくるんだな?という確約を得たうえでなら裏切りを許可し、かつ そのPCが敵キャラのクズなところとかどうしようもないところを見て心変わりするシーンとかやってあげてもいいとは思います。 あ?時間が延びる? 知るか!!!(クソデカボイス) まあ、なぜ上で私が「GMなら許してあげるなあ」と言ったかというと、どんな仲良くなろうと 自分でPCやっててそれを言い出せる自信がないからです。 TRPGでRPにひよってる奴いる? ここにいるぞ!!!(馬岱お嬢様) そのあたり色々見極めて相談しつつ遊んでいければ一番いいんでしょうが……いやーキツイですわ。 しかしTRPGの醍醐味の一つには、PCごとに、PLごとに異なってくる展開であるとも私は信じています。 ので、うちの子はこういうこと「しない」、ではなく、うちの子はこう「する」のだと、 そしてこれは面白くできそうじゃないかと、バンバン相談していける、そういう環境を目指せたらいいなあと思いますわ。 おわり。オチはとくにありません。うーんこの。
しょうゆ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/23 02:51[web全体で公開] |
> 日記:猛烈にこの地図書き写したいが 地図あると色々便利ですよねぇ……(しみじみ) お金かかっちゃいますが、もし本に書かれているマップを画像データにしたいということであれば、 コンビニに置いてあるコピー機とか使いますとPDF化できると思いますよー。
ぱとたく⇒しょうゆ | |
2021/10/16 06:38[web全体で公開] |
ご丁寧にお返事ありがとうございますm(__)mペコリ お互い良いセッションを楽しみましょう( ^∀^) それでは失礼しましたm(__)mペコリ
しょうゆ⇒ぱとたく | |
2021/10/16 02:39[web全体で公開] |
はじめましてー、通りすがりに、コメントありがとうございます。 私の日記が、少しでもお役に立てたようでしたら幸いです。 リプレイをお書きになるのですね! 私も二次創作では、キャラクターを動かす事でシステム ひいてはそのキャラの理解を深めています。これもまた、TRPGの醍醐味と思います。 はい、お互い、よいセッションを楽しみましょう。ではでは。
ぱとたく⇒しょうゆ | |
2021/10/15 09:13[web全体で公開] |
> 日記:TRPG二次創作活動のガイドライン策定 はじめまして( ^∀^) 二次創作の利点は、キャラクターを動かすことで理解や発見が深まることだと思います( ^∀^) 私はいろいろリプレイを書いてますが、なるべくガイドラインに従って楽しみたいと思います( ^∀^) ためになる情報をありがとうございますm(__)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い、良いセッションをm(__)mペコリ
しょうゆ | |
2021/10/14 17:33[web全体で公開] |
😍 TRPG二次創作活動のガイドライン策定 正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。 私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。 なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社…… マア、有名どころの6社が合同で策定・提示したTRPGにおける二次創作活動のガイドラインだとかで クトゥルフ神話TRPGをはじめとした91作品(2021年10月14日現在)を二次創作管理製品として 当該製品における二次創作活動のガイドラインが公表されている様子。 ガイドライン制定の理由については、二次創作活動がTRPGの普及に大きく貢献しているとしつつ 「ユーザーの皆様から二次創作活動に関するガイドラインを策定してほしいとの要望をいただくケースが多くなって」 きたからであるとして、あくまで著作権上のトラブルを未然に防止するためのものであり ユーザーの自由な創作活動を制限しようとする意図はなく、 ガイドライン制定によって安心して二次創作活動を楽しめる環境を用意できるとのこと。 ふむふむ……なるほど(流し読み) 誤解を招きたくないので内容については詳しくは触れないけれど、 二次創作してる人には、かなーーりありがたいガイドラインですね、これ。 ガイドライン制定の理由の所でも言ってるように、確かに我々ユーザーの活動を 著しく妨げるような、そんなものではないみたいで、むしろ安心して活動できる根拠を 提示してくれてると思います。 オリジナルシナリオやオリジナルの敵、アイテムの作成、リプレイ小説、動画、そしてそれらの頒布。 TRPGユーザーにとって二次創作は割と身近な存在です。 そういった活動を、堂々と行えるというのは結構うれしいことなんじゃないかなって思います。 ……なお私がこの件で一番心配なのは、ガイドラインに沿ってない作品やその作者に対して 何の権利もない一般通過第三者が「ガイドラインに沿ってない!!ゆるせない!!!!!!><」って 鬼の首を取ったように作品や作者を攻撃しはじめる、ガイドライン警察が爆誕することです。 いや、あるいは自分がなってしまうかも……。 ですが、それはガイドラインの奨励する「自由な創作活動」を妨害する行為です。 私は、自分が第三者であることを自覚して、そういう厄介なことはしないようにしたいとおもいました。 まる。
システム⇒しょうゆ | |
2021/08/01 11:54[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「天秤の島 ハヴァルム キャンペーン」の参加が承認されました。
システム⇒しょうゆ | |
2021/03/08 14:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「王の眠りと虹の鍵 シャーベットさん個別行動用 」の参加が承認されました。
システム⇒しょうゆ | |
2020/07/28 18:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「王の眠りと虹の鍵」の参加が承認されました。
システム⇒しょうゆ | |
2020/06/05 15:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「天秤の島リレーCP」の参加が承認されました。
しょうゆ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/02 12:22[web全体で公開] |
> 日記:天秤の島 ~ナチュラルに書きもらし~ 商会……といいますとメディチ商会のことでしょうか。 違ってたらめっちゃ恥ずかしいですが、もしそうなら、白の大通の南側、朱の名家の横の市場あたりにあるんじゃないかなってイメージでした。また細かい設定ができましたらwikiに載せておきますので、「こんな設定認められるかぁ!」っていうのがありましたら、おっしゃっていただけると嬉しいです。
システム⇒しょうゆ | |
2020/03/17 22:22[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「天秤の島」の参加が承認されました。
しょうゆ⇒Yukaya | |
2018/06/22 19:41[web全体で公開] |
フレンド申請、了承させて頂きました。 先日のフィッツさんのRP、とても素敵でした。 またご一緒出来ましたら、その時はどうぞよろしくお願いいたします。
システム⇒しょうゆ | |
2018/06/20 22:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「PKGDCQ」の参加が承認されました。