チョコさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「チョコ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

2017年末からTRPGに参加しているチョコです。
最初の1年こそ色々なシナリオに参加したものの、ここ最近は殆ど活動してません。
単発に誘われたらいくかもくらいです。

どちらかというとアドリブに弱い達なので、基本的にテキセ&PL専でやっています。
ゲームはクトゥルフ神話がメインで、以前買っていたSW2.5も少しだけやってました。

GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101010101010101010101
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (17)

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タイムライン

システム
システムチョコ
2023/11/25 09:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
チョコさんは11月26日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】テストを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170087163029tyoko634
若輩者
若輩者チョコ
2021/07/15 09:56[web全体で公開]
正気度が割合換算で危険を表しているので、一度に五分の一くらい減るとかなりの怪我みたいに考える方がいいのかもしれません。
この場合、10が全体なので一度の怪我て2以上減ったら重症的な感じですかね。
若輩者
若輩者チョコ
2021/07/15 09:50[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

どうしても機械修理>電気修理の構図が消えないのは、やはり機械という括りのイメージが大きいからでしょうね。
チョコ
チョコ若輩者
2021/07/15 02:49[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話trpgにおける耐久力減少RP
回復量もその分高いので、一様に大けがとは描写しずらいかもしれませんね。
基準となる最大HPからどれくらい減ってるのかで、怪我の状態が加速度的に重くなっていくって考え方であれば、しっくりきやすいかもしれません。
(同じ1ダメージでも、10→9と2→1では、肉体的負荷がかなり違う的な?)
チョコ
チョコ若輩者
2021/07/15 02:41[web全体で公開]
> 日記:機械修理と電気修理
元機械工学科生から言わせてもらうと、そもそも複雑な回路関係が部品に含まれた時点で、それは電気工学科の領分って認識ですね。
機械科では、絶対とは言いませんが専門的な回路構築なんか習わず、もっぱら機械加工と設計がメインとなります。
なので、本来は電気系統を構う必要があるかどうかで住み分けするべきなんじゃと、ルルブ読んだときからずっと思っていました。
システム
システムチョコ
2019/07/22 23:12[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「黄昏の天使2015」の参加が承認されました。
ミロク
ミロクチョコ
2017/12/21 23:59[web全体で公開]
おお、おめありです…!
実際祝ってくれるのは大事…!うう…;;
チョコ
チョコミロク
2017/12/21 09:01[web全体で公開]
> 日記:カオスの旋風には勝てませんでした。
自分が祝ってやんよ
タンジョウビ(* ̄∇ ̄)/゚・:*【ミロク】*:・゚\( ̄∇ ̄*)オメデト-
システム
システムチョコ
2017/12/15 19:06[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「COC追加戦闘ルール的なもの」の参加が承認されました。
チョコ
チョコまう
2017/12/14 02:02[web全体で公開]
> 日記:最近をまとめた日記?(文章構成能力の欠如が如実に現れています;w;)
もし自分に対して苦情が出ているとしたら、個人的には、PL間で直接言えないにしても、GMから個人チャットで注意を戴きたいと思いますね。でないと、無意識にやっている場合に改善のしようがありませんし。
不特定多数の人達が卓を囲っている以上、お互いの譲り合いは必須でしょうが、だからといって片方が一方的に我慢するっていうのは違うと思います。
そこはやはり、お互いが理解し合った上での譲り合いであるべきではないかと。
GMが注意してくるということは、少なくともGM本人も要注意だと感じる内容なわけですし、それに対して反発したり根に持ったりして不和を起こすのなら、それこそ自らのネチケットに問題があることを注意された本人は自覚すべきだと思いますね。
随分と辛口になってしまいましたが、苦情の内容によっては円滑なセッションのためにPL間の衝突も必要なことかと。
まあ、結局そこらへんのさじ加減もGMの裁量次第なんですけどね。それに、短期だといざこざの処理時間が勿体無いですし。
結論:チョコに対して苦情があったら改善するから教えてちょ
akirin5
akirin5チョコ
2017/11/15 11:30[web全体で公開]
> 日記:とうとうサプリを
おおー、おめでとうございます!
これで現代シナリオがより楽しめますね!
掲載シナリオの「ガシャン!」か「もっと食べたい」でもまわしましょうか?
まう
まうチョコ
2017/11/15 03:16[web全体で公開]
> 日記:とうとうサプリを
2015の深きものの混血とか面白かったですよ^w^狂気表が割りと参考になったりします^w^

深夜テンションは怖いってはっきり分かるんですね(確信)
チョコ
チョコ日記
2017/11/15 03:02[web全体で公開]
😶 とうとうサプリを
今まで基本ルルブのみでキャラ作成をしていましたが、やはり現代日本にマッチしたサプリである2010と2015の誘惑には抗えませんでした。
気がついたときには、購入済み商品の欄に2010と2015の文字がありましたよ。
やっぱり深夜テンションって怖いですねぇ。行動が大胆になってしまいます。
(ああ、また万札が飛んでゆく……)

また時間のあるときに目を通しておこうと思います。
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