木魚さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「木魚」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

メイン:SW2.0/2.5
希望:D&D4版

PL回数はてきとー。GM回数はネタ。
あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)
雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。

GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ
進行させるも放置する… <ダメぢゃん!
※オイラの卓募集で抽選落ちした方、
 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。

キャラ絵は基本 自給自足。
>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしば

ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマー
https://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php

↓もそっと詳しいせつめー↓
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb

↓twitter↓
https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2

SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226
https://seesaawiki.jp/wood_block2000/

100の質問 更新しました。@2024/01/12

>>オイラの卓に参加される方へ<<
・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。
(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)
・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?
・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。
 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)

使い回す卓
・野外探索(初期作成)
・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ
・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)
・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)
・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)
・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)
・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン
・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)
・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)
・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ
・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓
・静かな森の深奥で(9,10Lv)
・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)
・樹海の魔域(11,12Lv)

リクエストがあれば…な卓。
・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!
・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作ろう!
・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし
・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓
・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓
・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。

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 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス)
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png
 ↑一応 10m用(縦21x横5)

★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png

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MIMICで作ったイラストメーカー公開中!
非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。
 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫
https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101
070809101112131415161718192021222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                           
                                                

スケジュール・メモ

土曜晩・日曜晩:CP
火曜晩:不定期CP
日曜日中は、基本オフセ or ボドゲで埋め立てられている。
   

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (186)

木魚さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム木魚
2024/11/05 00:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは11月09日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC石鶏亭】本編 第165回を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173073418034woodblock
木魚
木魚日記
2024/11/02 19:12[web全体で公開]
😰 【D&D4版】悪魔が来りて…【DM感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 13
木魚
木魚PI-TG001(平岡AMIA)
2024/11/02 18:49[web全体で公開]
> 日記:あたまいたい
しっかり、小休憩と大休憩を摂って、回復に専念してくだされ。
木魚
木魚日記
2024/10/24 17:13[web全体で公開]
😶 【SW2.0】オッス!オイラ、ぶっ●し型GM!いろいろあって大惨事 ミ★
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17
木魚
木魚フォルライト
2024/10/24 06:56[web全体で公開]
おっと、申し訳なし。
締め切り時間を変更するのを忘れておりました。
<ガバ
招待しときます。
システム
システム木魚
2024/10/21 01:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月31日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【平日晩】地獄の窯が開く刻【熟練戦闘】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172944132299woodblock
木魚
木魚日記
2024/10/15 01:20[web全体で公開]
😆 興が乗って…
終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
さすがに寝なくては。

とりま、
まだまだ終わったCPの余韻が冷め切ってない木魚でした。
いぜう。
おやすみなさい。ノシ

追伸:
 寝る前に書置き(こんなん考えてたよ)

・術師系(頭2字は魔術系統由来/もじりで統一)
森智の梟
妖聖の猫
真操の兎
異喚の鴉/蛇 

・戦士系(太陽、影、月、星の対比)
照暁の獅子/野牛/猪
絶影の豹
冴月の夜鷹
銀星の狼
いいね! 30
システム
システム木魚
2024/10/09 17:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魅惑の…?【6,7Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172846272748woodblock
木魚
木魚伊吹
2024/10/08 12:43[web全体で公開]
たしかに。
その情景は目に浮かんできますな。(解釈一致)
実にリガロ(とウィオラ)らしいw(でもってカニスもノノもw)

とりあえず、
ヤマ勘だよりのぶっつけ戦闘ばかりでしたが、
楽しんでいただけたようで何より。

伊吹さんの冷静な観察眼とdata知識は頼りになりました。
(でもって、それを当てにして GM時の戦闘バランスでアクセルを…)

では、コミュのスレッドにて後ほど?
木魚
木魚小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/10/08 12:32[web全体で公開]
こちらこそ、御一緒できてよかったです。
機会がありますれば、またキャンペーン ご一緒したいですな。
※伊吹さんとはキャンペ楽しんでいってくだされ。

さて。
ライゴウセンとの一騎打ちの場を用意してくださり感謝です。
※寛容にも受け入れてくれた伊吹さんとKMVさんにもですがw
あの時は、まさかのネタ装備でフィニッシュ決められて脳汁ドバドバでした。

では、コミュのスレッドで後ほど?
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)木魚
2024/10/08 10:38[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】リレーCP完結!
改めまして月曜定期開催リレーキャンペーン、本当にお疲れ様でした
木魚さんによるヒリつきながらも決着後に達成感が満ちる数々のバトルは本当に楽しかったです。リガロさんの立ち回りもフレーバー意識したカウンターとかあって本当見ていて楽しかった(うんうん

シナリオ執筆のムラッけはシャオさんにも刺さりますわね(※熱い時でないとシナリオ打ち込めない人)
また機会があれば卓ご一緒しましょうです

本当に三年以上にわたるキャンペーンを一緒にとことこしていただきありがとうございました、お疲れ様!!
木魚
木魚日記
2024/10/08 06:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】リレーCP完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 31
伊吹
伊吹木魚
2024/10/08 03:50[web全体で公開]
初のリレーCPがこれだけ充実した幸福な記憶になったことをお祝い申し上げます。
なかなかないですよ、最終的なプレイヤーたちはオンライン越しに礼儀正しく熟練のTRPGプレイヤーたちばかりだなんて恵まれた環境は。

PCのスペックやパーティ戦術について語り出すとまた時間がいくらあっても足りませんし、語り足りないくらいが丁度いいのかもしれませんね。しばらくはこの達成感を胸に社会の荒波と戦っていけそうです。

木魚さんのシナリオは戦闘がちょうど良いバランスでかつ苦戦させてくる絶妙な調整の上になりたっているので、いつも戦闘が楽しみでした。
にぎやかしなどとんでもない。戦闘でPLを楽しませられるのなら、戦闘がシステムの中心になっているこのSW2.5のPLを満足させるに十分です。

私もセッションログは必ず保存して稀に見返しては時間を泥棒に盗まれています。TRPGのログっていうのは思い出を呼び起こす呼び水ですから、見知らぬ小説などより余程、気持ちの昂る読み物ですからね。

リガロとウィオラケウスは国内を旅しながら弱者を守る放浪者としての道を選び、カニスは騎士の道を取り戻しました。
きっとカニスが任地に騎士団を率いていくと、ソレイユの戦士とアルヴの神官とナイトメアの少年の3人組が問題を解決して颯爽と去った後だと部下から報告を受けて苦い笑みを浮かべることでしょう。
「たまには公都に顔を出せばいいのにな。ノノはたまに仕事でやって来るのに。まったく自由な身分が羨ましい」
そんな風に別の場所で生きることを選択した仲間たちとの再会を望みながら、しかしカニスはたゆまず騎士という生き方を続けることでしょう。

容易に想像できます。それだけ彼らは生き生きとしていました。

またご一緒する機会はあるでしょうから、そのときはこちらこそよろしくお願いします。
木魚
木魚伊吹
2024/10/08 03:11[web全体で公開]
> 日記:3年以上に渡るリレーキャンペーンが終劇!!
ホント お疲れさまでした。& やり切ったぜ !
初のリレーCPが、この放浪人リレーCPで良かった…。
充実のプレイ期間でした。

昨日も、もっと語り合いたかった。
※時間が足りない。

各GM皆、しっかりした物語を紡いでいっている中、
お気楽にアッサリ単発系連打のにぎやかし要員でした。
魔物のヴァリエーション的なモノとかね…植物、妖精。幻獣
※そういえば「動物」エネミーは出してなかった!

まぁ、にぎやかし要員なりに、
他GMとは一味違ったシナリオの提供、
CP自体のモチベ維持には役立ってたハズ。

カニス達は、実に強力無比なPTでした。
誰だよ、こんなPC作ったの!(っ鏡)

バフにデバフにと圧倒的ドルイドバフで支援をくれるカニス、
妖精魔法+神聖魔法で安定してPTを支援・回復してくれるウィオラ、
安定の先制基準値と 連続蹴り(+牙)で凄まじい火力が頼もしいノノ、
ウチのリガロが本当にお世話になりました。

君(PC)たちとの冒険の記録(ログ)は本当に宝物です。
文字通り。
折を見て、見返してニヤニヤすること間違いなしw

また、卓を囲んだ時はよろしくお願いしますの。
木魚
木魚PI-TG001(平岡AMIA)
2024/10/01 19:35[web全体で公開]
> 日記:体調悪化
こんばんは。
急がば回れ、急いては事を仕損じる…。

幸いというか、
明日の卓は、12日にリスケジュールできますからの。

心身には、休養も必要なことなので、
丁度良い機会を(強制的に)与えられたと思って、
養生ください。

であ。ノシ
システム
システム木魚
2024/09/30 19:49[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC石鶏亭】外伝 第77回 亡者呼ぶ魔霧を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172769334374woodblock
システム
システム木魚
2024/09/30 19:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは10月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D4版】【Lv10 PT5人想定】悪魔が来りて…?を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172769110082woodblock
システム
システム木魚
2024/09/22 19:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは09月22日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】魔域チャレンジ【3Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172699959083woodblock
シン
シン木魚
2024/09/17 18:52[web全体で公開]
ご丁寧にどうも~
こちらこそ、よろしくおねがいします!
木魚
木魚こすこす
2024/09/16 17:53[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】グラランバード楽しい!
こんにちは?
グララン愛好家の同志としてコメントさせていただきました。

楽しくプレイしておられるようでw
それにしても、
バードはやはりキャンペーン向け…。

これからも良きグラランライフを!

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