水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/02/11 22:06[web全体で公開]
😶 ベルファールの海賊シナリオのNPC画像探しなど(シナリオのネタバレないですが伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/02/06 21:46[web全体で公開]
😶 セッションの見学ができたらと思ってたけど、見学枠なかったのか
新・天下繚乱の短時間セッションの見学、できたらいいなぁと思ってたけど、そもそもできない仕様でした。
うん、残念。
どんな感じだったのか、参加された方々の感想が日記で残されてないか見てこよう。

ベルファール魔法学園のほうもぼちぼち参加希望がきていてうれしかったり。
PC2人からの立卓なので、現時点でもセッションできますが、3人までなので待ってみる所存。
初心者優先なのでお気軽にどぞ☆
「海賊船がやってきた!」の次は「海賊船に乗っていこう!」にするかなぁ。
ただ、どんな感じにするかは悩み中。
乗ってる最中のエピソードにするかいろんな島にたどりついてからも描くか…。
後者にするならキャンペーンにしたほうがよさそうだけどねぇ。
ネタが出てくると楽しくていいやね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/29 10:17[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のオリシ「海賊船がやってきた!」のPL募集しております
天下繚乱のセッションが無事終わったので、募集しております。
ベルファール魔法学園のコミュニティ管理者なのに1年1~2回しかしてないんだなぁと思うと申し訳ない…。
シナリオ集などがないので、シナリオをいちから作らないとないからしょうがないともいえるんですが。
どっかで探してきて回すことも考えたほうがいいのかなと思いつつ、文字リプレイ作成したい欲があり、悩ましいところです。
シナリオクラフト、ほんとに考えたほうがいいなぁ。
海賊船に乗ってどこかに行く、というものではないので、そういうのを期待しての参加はご遠慮申し上げます。
たぶん、乗っていくにするなら「海賊船で冒険だ!」とかになります。
そういうのを作るのもありかな?

このシナリオ考えてる最中、ずーっと「サモンナイト3」が脳内横切ってて仕方がなかった。
わかる人にしかわからない感想。

セッション募集スレッドは下記アドレスです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167386659164Hi5mi7Duki
2/26(日) 13:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 途中30分休憩はさんで、16時半まで予定です )
1日で終われるようにします。

日曜日昼間は1日で終われる卓。
土曜日深夜22時~24時は1日で終われない卓用にするのがベターかなと思っていたり。
21時からにするとなんとか終われそうな気もするけど、何かあったときGMが遅刻する可能性が出るので苦笑。
そんなわけですので、よろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/29 10:01[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」7回目でエンディングまで終わりました
2023/01/28(土)22時~24時半(最後の20分は雑談でした)
クライマックス戦闘が30分で終わるだろうなと思ってたのですが、ラスボスが思いのほかしぶとくて長引きました。
1時間かかった…。
エンディングは10分オーバーして全員終了。
PLさんたちから多少オーバーしても大丈夫と言われ、延長。
みごと大団円。
やりたいことできたのでGMとしては満足です。
ルールミスはありましたが、参加PLさん全員、流れ重視派の方々だったので助かりました。
リプレイでは気づいた分のみ、ミスの指摘しております。
気づかなかった部分は、ツッコミよろしくお願いします(をい)
リプレイは下記アドレスです。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167495272321

募集スレッドは下記アドレスです。
いろんな相談やPCデータについてはこちらを参照してください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166686238420Hi5mi7Duki

2時間×全7回ということで、14時間ほどかかってますね。
エンディングが駆け足な感じだったのが申し訳ない気がしましたが、アレ以外の〆方を考えてなかったので、ご容赦願いたいです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/24 21:48[web全体で公開]
😶 「侠気の沙汰は夢次第」の今持ってるログ分はリプレイほぼ書けた
セッションの続きをして、そのログ分も書けたら終わり、という。
ミスってるところはその旨表記しています。
ただ、気づいていないミスもあるかもしれませんので、そのときは、こそっと教えてくださると助かります。
新・天下繚乱のセッションは次回か次々回で終わると思います。

セッションが1日で終われるようにっていう卓募集を見かけて、日時が「侠気~」と同じなので無理だなー…と眺めてたり。
でも、応援はしてる。
楽しんできてください。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/22 15:17[web全体で公開]
😶 リプレイ作成開始してます
まだクライマックス戦闘途中ですが、超時空時代劇RPG天下繚乱のオリシ「侠気の沙汰も夢次第」のリプレイ作成開始しました。
2月下旬予定のベルファール魔法学園のセッションまでには終わらせたいんだけど、結構なテキスト量だから今からしないと終わらなさそうかな、と。
メインだけでなく、雑談の会話も込みこみにしようかと。
そのほうが面白いかな、とか。
前後編で区切るかそのまま通しで全部載せるかは、テキスト量次第ってところですね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/22 00:17[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」6回目無事終了
GMしていて面白いなぁと思いつつ、ルール全部覚えきれてないので、逐一、ルールブック確認しつつで時間がかかって、申し訳ない…。
クライマックスフェイズの戦闘の途中まで。
ボス2体いるうち、1体を撃破したところで終わってます。
残り1体倒して終わり。
敵も奥義ばんばん使っていくスタイルにしました。
敵のターン1回目でPC2人を覚悟状態にしてしまった…。
ボス強すぎたかもしれない。
でも、基本ルールブックのボス作成で作ったやつなんだ…。
PCの使う奥義も強い、すごい。
見ていて爽快。
一撃必殺ではないものの、ダメージが…。

タイムテーブルは書くこともないかも。
22時~24時 クライマックスフェイズ戦闘(途中まで)
ラウンド1だけでエライ展開でした。
まだラウンド2に入ったところなのに、ボス1体倒されてるし。
いや、覚悟状態なので、PC側もギリギリなんだよね…、うん…。

ごめん。火力強すぎて…。
ダイス目がおかしかった…。乱高下してた。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/16 20:05[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のセッションでPL募集中
来月(2月)下旬予定ですけども。
現在GMしている超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」が延びた場合は、3月にずれこむ可能性もありますが。
なるようになるだばないだば(ミンキーモモのフェナリナーサのパパ王)
募集だけかけておきます。

現在、あちこちでコロナ患者増えてるっぽいので、いつ自分が、とも思うとねー。
インフルも流行ってるし…。
そんときはそんときです。
悩んだところでどうしょうもない。
心身ともに大事にしていきませう。

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/14 21:38[web全体で公開]
😶 本日のセッション中止して延期になりました
PLさんのおひとりが激しい腹痛で参加できないため、延期にしました。
その昔、セッション中に鼻血を出してセッション中断させたことのある私にはよくわかる。
健康大事。

一応、次の日程は1/21(土)の予定ですが、前日までに返事くればいいかなぁと。
1~2か月延びても大丈夫ですけども。
その間、他のセッションしてもいいのかどうか兼ね合いあるから…。
数日にわたるセッションはむずかしいでしょうけども。

あと、今、新型コロナとインフルエンザとノロウィルスが蔓延してるようなので。
みなさん、お気を付けくださいまし。
手洗い、うがい、マスクは大切です。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/08 00:08[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」5回目終わりました
ミドルフェイズの情報収集シーンが終わり、次回クライマックスフェイズの戦闘です。
どこまでできるかなーと。
エネミーデータの調整しないとな、と。
シナリオからずいぶんかけはなれた流れになってましたが、なんとか軌道修正しました。
情報収集判定はできるだけ幅広いほうがいいのかもしれないなぁとも。
難易度が高すぎた…。

セッション中、疲れてて眠気が襲ってきてたので、ちょっとミスってる気がする…。
気を付けないと…。

タイムテーブルなどは後日、書き足します。
もう寝ますわー。眠い。(0:08の段階で眠い)

・追記
タイムテーブル
シーン6のつづき 22:03~22:31
シーン7マスターシーン 22:31~22:39
シーン8情報収集シーン 22:43~23:06
シーン9情報収集シーン 23:06~23:18
シーン10情報まとめ 23:19~23:45
シーン11マスターシーン 23:45~23:56

情報収集シーンをPC1人ずつ振り分けていくスタイルのつもりが、合流後なので全員で調べる感じになり、こんなふうになりました。
シーン8で出そろわず、シーン9で再チャレンジしてもらおうとしてました。
ふつうは失敗しても再チャレンジなんてしてはいけないんでしょうけど。
GMがOKするならゴールデンルール適用でOKということで。
なお、情報収集シーンとマスターシーンが多いのは、舞台裏処理でHPやMPの回復してもらうためでした。
PCのデータと照らし合わせて、情報収集の難易度を決めるべきでしたね…。
そこらへん見落としてた…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/03 17:26[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のオリシ「海賊船がやってきた!」完成しました
今GMしてる超時空時代劇RPG天下繚乱のセッションが終わったあとになりますが、回そうかと思います。
1月中はたぶん終わってないだろうから、2月になるかと。
海賊船の中を見てまわる程度のものですけどね。
海賊船に乗って探検するのは、キャンペーンにでもしない限り無理そうなので。

にしても、ネット検索で海賊船の中身を調べようとしたら、現在運航されているフェリーっぽいのばかりが引っかかって、違う、そうじゃない、ってなるんですが。
中世ヨーロッパくらいのイメージだからなぁ。
ただ、バイキング海賊とかで調べると、うん、中を探索もできないな。
思いっきりフルオープンなんだもの。
最終的には、ゴーイングメリー号を参考にしました。
シナリオを書くにも、資料や情報は必須ですのぅ。
これだからいろんな本を読まなきゃね、ってなる。
映像からでもいいんだけど、「物の名称がわからない」ってなりますので苦笑。
やっぱり本のほうが資料としてはいいんだよねえ。

次はなんのシナリオを書くかなぁ。
新天下繚乱やマージナル・ヒーローズの短時間セッションシナリオは考えてみたいところですが。
シナクラは無理ってわかったので、ふつうのシナリオになりそうですけど。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/02 22:37[web全体で公開]
😶 シナリオクラフトって作るのむずかしいねえ…
ベルファール魔法学園ので作ろうとして挫折しました。
漠然としたイメージで作ろうとするとむずかしいんだなぁとも。

そのため、あきらめてふつうに「海賊船がやってきた!」ってシナリオを書いてます。
そうしたら筆が進む進む…。
やっぱりというか、きちんとしたネタだししないと書けない人なんだな、と。
FEAR系やSRS系のも同じかもしれない。
シナリオクラフト作ろうとして挫折しそう…。

なので、短時間セッション向けのふつうのシナリオを書くことにします。
無理はしない。

今GMしてる新天下繚乱のセッションが終わったら、ベルファール魔法学園のシナリオでGMしようかなと思っています。
募集することになったら日記にも書きますので気長にお待ちください。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/01/01 21:51[web全体で公開]
😶 今年もよろしくお願いします
喪中につき新年のあいさつは控えさせていただきます。
今年の抱負はマンガ以外の本を月1冊は読む、って決めました。
小説もだけどTRPGのルールブックやサプリメントも読み込めてないので。

土曜日深夜にセッションすると、日曜日には体力なくてへろへろだったりするので…。
今後も土曜日深夜の場合は、翌日の日曜日はセッションしないと思われます。

そんなこんなですがよろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/12/31 23:20[web全体で公開]
😶 旧年中はお世話になりました。来年もよろしくお願いします
喪中につき新年のあいさつは控えさせていただきます。

今年は
「魔女と獣とふたり旅」GM兼PL1回
「ベルファール魔法学園」GM兼PL2回(ひとつは置き卓)
「マージナル・ヒーローズ」GM1回(初)
「超時空時代劇RPG天下繚乱」GM1回(途中。来年に続く)
とプレイした数が少なく見えますが、FEAR系やSRS系が期間は長めでしたね。
週1回日時固定で回してたから。

どなたかが、FEAR系やSRS系のシナリオの組み方を、
オープニング(共通で1シーンだけ)>ミドルフェイズ(共通で1シーンだけ)>クライマックスフェイズ(戦闘)>エンディングフェイズ(共通で1シーンだけ)
ってのにすると、テキセでももうちょっと時短できるのでは、ってのを見て、やってみようかなと思いました。
ソード・ワールド2.5などのTRPGシステムになるんですが、それと思いましたが笑。

基本まったりのんびりマイペースにTRPGしたい派なので、土曜日深夜セッションだと2時間固定になりそうです。
日曜日の昼はあけておきたいなぁというのが本音です。
いろいろルールブックがあっても、遊ぶ時間が圧倒的に足りない、けど、無理はしたくないですし。
文字リプレイ作成を考えず、セッションするだけならサンプルシナリオなどに手を加えて回せるんですけどねぇ。

ベルファール魔法学園はそもそもシナリオ集がないので、まずはシナリオクラフト作らねば、な案件ですが。
ネタを思いついたら書こうかなとは思っています。

そんなこんなですが、来年もよろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/12/25 11:10[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」4回目無事開催して終わりました
12/24(土)22時~24時開催。
PLさんの体調を気遣いつつも、セッション開始。
シーン5のミドル戦闘が30分程度で決着つきまして、その後、RP。
雑魚的がほんとに雑魚だった…。
戦闘自体はかなりアバウトな感じになってしまってます。
イニシアチブプロセス>メインプロセス の宣言忘れてるし(GMが)
ムーブ、マイナー、メジャーの宣言が簡易でも気にしないし(GMが)
楽しければいいのよスタイルになってたけど、たぶん、ふつうにお仕事して疲れてて、そこまでつっこんでらんなかっただけだと思います。
あまりがちがちになる必要もないか、と思いました。まる。
シーン6の途中まで。
次回は来年1/7(土)22時~24時予定。

タイムテーブル
シーン5(ミドル戦闘)22:03~23:16 (戦闘自体は30分ほど)
シーン6途中 22:16~00:02
2時間セッションだとこんなものだろうなぁ。

来年1月中は「侠気の沙汰も夢次第」を回してそうな気がします。
2月までかかる可能性は…ないとはいいがたいなぁ。
まぁ、気長にのんびり遊びます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/12/17 21:50[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」本日のセッションは中止。延期になりました
PLさんのおひとりがコロナウィルスにかかられたとのことで延期にしました。
私の身内も2月にかかってたので、いろいろ大変だろうなぁと察するものがありまして。
症状が軽いといいなと祈っています。
セッションはミドル戦闘からだったので、いらっしゃらないとさみしいのと、戦力とか戦い方のスタンスとか知れないのは厳しいなと。
回復を待って続きをしようかと思っています。
早ければ12/24(土)に続きを。
むずかしそうなら来年1/7(土)に予定。
それでもむずかしそうなら、どのくらいの期間あいても平気か確認とってみたり。
私は1~2か月あいても平気なんですが。

ソード・ワールド2.5のヴァイスシティを友人とふたりでしていたときは、最長半年あいてましたが、いくらなんでもそれはねぇ、と思い1~2か月にしてたり。

その昔、PBMというのをしていたとき、手紙でのやりとりでアクション(行動を書いて送る)>リアクション(小説をもらう)ってのをしていたことがあり、アクション提出した2週間後に返事くる、ってものだったので。
商業でそれだったので。
同人だと1~3か月待ちとかザラでしたし。
そういうのに慣れてるせいか、待つのは苦じゃないです。
問題は内容忘れないようにちょいちょいルーム見ないと、ってくらいかなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/12/11 15:02[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」3回目終了
昨晩も楽しんで行いました。
ミドルフェイズの戦闘開始まで。
調査で1時間半ほどかかりました。
ラウンド1のセットアップ宣言で終わりました。
シナリオを脳内手直し(ほぼアドリブ)しながらしているので、齟齬が出ないように調整しなくちゃです。
TALTOのシナリオとはまるきり違う形になってるけど、個人的にはこちらでいいのかもしれない…。
あれ、NPC出張りすぎなので。
差し替えるのも考えなきゃかなあ。
あれ、吟遊詩人GM向けよな…とか思ってる。
次回は12/17(土)22時から24時まで。
戦闘終わるまでいけばいいなぁ。

セッションが2時間だと微妙なラインなときあるから。
楽しんでるからいいかなーとは思ってる。
戦闘はゆっくりペースで進めて、確認しつつしております。
GMのほうも確認するけど、PCさんの技能とか見落としないようにしたいな、と。
これ使わないんですか?とか確認しながらすると、PCの活躍の場ができる。
もっとも、ダイス目次第なところあるけど。
今回もわりとダイス目荒ぶってたから…。

そいや、12/24(土)のクリスマスイブは…どうなんだろうなぁ。
予定入ってる人いるかもしれないので、確認しとかなきゃ…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/12/04 21:55[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱オリシ「侠気の沙汰も夢次第」2回目終わり
12/3(土)22~24時にセッションでGMしました。
オープニング シーン3 22:02~22:50くらい
ミドルフェイズ シーン4 22:54~23:59くらい
GMの私が演出欲しがったため、時間かかってしまいました。
情報整理しつつ進めていたりします。
次回は12/10(土)22~24時。
1シーン1時間くらいで見ているといいのかな、と思いつつあります。
シーン16まであるので、どうかなぁ。
情報収集やエピローグは短めになりそうだけど、戦闘が読めない。
2~3時間は考えていたほうがいいだろうな。
年内終わりそうもないので、来年の予定も聞いてはいます。
GMしていて楽しいです。

TALTO掲載のシナリオはNPCが出張ってる感じですが、PLががんばっているならそちらを優先すべき、ということでシナリオ調整しまくりです。
それもまた楽しい。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/11/27 08:13[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG天下繚乱のセッション1日目終わり
GMしていて楽しかったです!
やっぱりPLさんの考えるPCさんたちの言動でシナリオが変わっていくのがいいなぁ。
面白い。
タイムスケジュールを適当にこれくらいかな?と思っていたら、シーンの中をイベント二段組にしたせいか、思ったよりも進まず。
当初予定では1シーン30~40分くらいかな?と思っていた。
話に奥行きが出ていいと言われて、そう思われているならいいかなと。
ちょっと時間配分が…すみません…。
シーン0 5分
シーン1 50分くらい
シーン2 40分くらい
シーン3 20分くらい(次回、つづきします)
必殺シーン(演出のみ)を入れたらそりゃ長くもなるよね、と。
シナリオ調整して、PCさんたちが動きやすいようにしないとなぁ。

私がGMの時は、公式のNPCとのコネとか設定とかは載せまくってもこっちで拾うので全然OKです。
むしろ、そういうのがあると「天下繚乱」してるなぁと思えてよいですし。
どうしようと困ったら基本ルールブックやサプリメントにヒントないか探してみるといいかもです。
なければこちらから思いついたことを提案します。
有利すぎるんじゃ?と思ったりしていても、それでよしとGMが言うなら気にしなくていいかと。

見学されるなら、ルーム公開しているのでどうぞ来てくださいませ。
https://ccfolia.com/rooms/YnEsZbf7f
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2022/11/24 21:29[web全体で公開]
😶 シナリオをルーズリーフノートにかきこき
テキストデータにしてる超時空時代劇RPG天下繚乱のシナリオをルーズリーフノートにかきこきしています。
パソコンが昇天しても大丈夫なように。
タブレットでもGMが可能なように。
手書きなので時間かかるけど、安心なんですよね…。
紙は水濡れすると悲惨なことになりますが、そうでなければ強い。
PDFをプリントアウトでもいいのですが、なんとなく手書きしています。
書いたら覚えられそうなそんな感じで。

ココフォリアのルームデータをタブレットで保存するにはどうすれば、と悩ましいところもありますが。
一度試してみようかなとは思っています。
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