まるーやさんの日記
まるーやさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/12/15 16:45[web全体で公開] |
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2019/12/14 19:57[web全体で公開] |
😶 レスバの勝ち方 敵役とのレスバに勝ちたい!って思いがあって、 いつも言いくるめられるのが悔しい自分は、あるキャラクターに行き当たりました。 「敵に対して、あるいは最初から意味不明な応答をするため会話が成立しようがないキャラ」です。 常にスマホポチポチだったり、上の空でも可。 「お前たちはこういうところが独善的だ!」→「二酸化炭素って化学式C62でしたよね」 「お前のやってきたことはうんぬん」→「ラフランスおいしいです」 「人類のエゴだと思わないかい?」→「ラギアクルスの角ゲットだぜ」 ただ、こういうキャラって自分は満足してもどうなんでしょうかね…? やりたくはあります。 理詰め系のキャラにレスバを仕掛けられた経験があって苦い思いをしたので、会話の通じないキャラを。
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2019/12/08 17:51[web全体で公開] |
😶 マギカロギア オリビニオスでのお勤めについて 懲役100年という人間なら終身刑の刑期。 けど基本的になにごともなければ不老不死な魔法使いにとって懲役数カ月〜数年の感覚でしかない。 懲役一ユガとか五劫の擦り切れとかもあるだろうし、事実上の終身刑としては不可説不可説転年やグラハム数年の懲役だろうか。 ひょっとしたら、ジャイアントインパクトの罪や運命変転による大量絶滅罪、彗星で恐竜族全滅させた罪でそういう超長期刑に処されてる古代の魔法使いもいると思う。 大法典に64枚組のハノイの塔があるといいな ウィキってみると宇宙を感じる数字が見える
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2019/12/05 15:10[web全体で公開] |
😶 鈍器地位向上委員会 鈍器。 代表格はハンマー。 大斧や鉈、ドラゴンころしなどの西洋大剣が「鋭利な鈍器」にカテゴライズされることもまあ、あるけど なぜ名刀や名槍はあっても名のある鈍器がない。 ウコンバサラやミョルニルのようなハンマーの下地が日本にはないからか、刀と槍と弓矢が戦争のメインだったからか いや、打出の小槌からハンマー≒おめでたいもののイメージなのか とりあえず、ハンマーをごっすんは良い文化 根付いてほしいです。
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2019/12/02 23:39[web全体で公開] |
😶 ブラッドムーンやります! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157484581558Maroo125 人が入ってありがたいのですが、いかんせん1人。 このままだとGMが一人芝居をしなければいけないんです! できればもうお二人ほど入っていただければと存じます。 ルルブ買ったはいいが眠ってる!という方も歓迎します。 ルルブがねぇ!けど興味はある!という人もお気軽にご相談ください。
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2019/11/25 07:05[web全体で公開] |
😶 おためし卓でハードルが低いのは テキセとボイセ、どっちなんだろうかと素朴な疑問。 ブラッドムーンの体験卓を立てるのに、時間はかからないほうがいいかなーと (テキセだとモノビ相手に周2で計5回くらいだった)
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2019/11/23 16:30[web全体で公開] |
😶 ファンタジー寺子屋論 私はファンタジー世界にも寺子屋やそれに準ずる「かんたんな読み書きそろばんを教える場所」はあってしかるべきだと思う派です。 もちろん、午前中だけ教えて、午後は働かせるくらいでかまいません。 一応、なんでファンタジー界における安価な労働力としての子供にも教育が必要かというと「社会に対する長期的な投資」です。 子供はまだまだ本能優位なので、ヒトにするため、ヒトとして生きていくためにはやはり教育が必要です。 大人がいないときでも最低限メモをとったり書面を読んだりできるようにはなりますし、 商業ならばお釣り計算もまかせられますし、 教会や豪商などが宿なし子を集めて真っ当に養って教育し社会に戻したら、成人になったとき一人二人くらい恩を返してくれるでしょう。 少なくとも、預かられた子が育てばそのぶん宿なし子だった分の労働人口が増えて、ならず者に利用される子の割合は少なくなると思います。 冒険者になるにしても、依頼書や手記の読める読めないがその後を左右することは十分にあります。 まともに教育されなかった子供は無知な民となり、その民は無知であるがゆえに貧困に陥りやすく、貧しく無知だからこそ教えることは少なく食べることに苦しむのです。 (貧しくても知識があれば私塾を開ける、無知でも豊かなら労せずして食べていける) そしてそういう民は、人間社会への不満や恨みをつのらせ悪や外道に堕ちやすいのでして。
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2019/11/23 09:44[web全体で公開] |
😶 冒険者の宿にあると便利なもの ・宿帳 雰囲気以外にも、信頼性が出る 過去に誰がこの宿を利用した?って履歴を調べることもできる ・メモボード コルク製じゃなくても、木の板で十分 カウンターの裏にでもおいといたら雰囲気が出ると思う。 人相書、依頼メモ、○○さんのツケ、注文、噂等々のメモ ・脚立 ドワーフやタビット、グララン、コボルドなど小さい種族用にあったら便利かな ・ついたて、パーテーション、屏風 男女相部屋問題を手っ取り早く解決するためのツール 視線を遮ることができるし、曲者が来ても対応が(別部屋より)早い もちろん置き楯にもなる ・桶とたらいと手拭い 安定した水量がない!お風呂がない!けど体を洗いたい!ならこちら お湯を浸した手ぬぐいでの清拭でも、案外スッキリするものです 衛生面でもグッド ・簡単でいいから施錠、あるいは雨戸 窓破り対策 ・清掃道具 小道具だけど、モップとかの長柄物は武器になる ー生き物ー ・犬 番犬。 ・猫 ネズミ退治、あるいはまじない。 ・ヤギ 草と水だけで新鮮なミルクが出る、牛よりコストが低い ・ニワトリやウサギ 野菜くずだけで卵や肉や毛皮を提供する、しかもブタよりコストが低い ・ドバト、カワラバト 伝書鳩兼肉用。
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2019/11/20 08:20[web全体で公開] |
😶 オンオフの中間にあるもの オンセとオフセ、それぞれに利点と欠点がありまして。 オフセの利点は、相手の感情を理解しやすいのとセッション進行が早いこと。 オンセの利点は、周りに人がいなくても遊べることや性別の枷から開放されること。 その4つの利点をすべて揃えたセッション形態が、ボイセなんじゃないでしょうか。 確かに機材購入費が一番高い、羞恥心などのデメリットはあります。 (機材は茜ちゃんやゆかりさんなどを含む) けどそれ以上に、オンオフのいいとこ取りなのが大きいと私は思ってます。 オンセ環境でオフセのレスポンスって、9時半始めで0時に寝る私の環境だと単発がぴったり終わるんです。 さあまずは、マイクを買ってDiscordとSkypeに登録してみましょう!
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2019/11/07 11:53[web全体で公開] |
😶 持ち時間制(GM向け) ちゃきちゃき話を進めたいGMさんは、ひょっとしたら将棋の「持ち時間制」をゲームに導入したらいいのでは?と思いました。特にシーンのないシステムや、全員で敵と戦う場面で持ち時間制は役に立つと思います。 (シーンがあるならRP用やガヤ用のタブやテキストチャンネルを作って、そっちでしてもらうほうがよろしいかと) 「10びょー 1,2,3...」とカウントすることで緊迫感も生まれるかと存じます。 雑談・作戦会議の持ち時間は各PL30分(ボイセ10分)、以降5分オーバーするごとに経験値や功績点減少。 トイレや親フラなどは含みません。
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2019/10/28 17:39[web全体で公開] |
😶 寸尺わんわんお パグマイアのルールブックにざらざらっと目を通しているけど、まず文化の違いを感じるのが「フィート」や「ヤード」というアメリカ・イギリスの単位で距離が示されていること。 メートル法に馴染みのある現代日本人にはイメージしづらい単位です。 もちろんメートルやマス目に換算していいとルールブックに書いてありますが、フィート?ヤード?って人のために 1フィート≒1尺≒だいたい30センチ 1ヤード≒3尺≒だいたい90センチ≒ほぼ1メートル ちなみに1インチ≒1寸≒だいたい3cm 1尺≒10寸 ルールブックを読みこまないとわからないけど、パグマイアはだいたい5フィート(1.5m)を1マスにして、囲碁のようにキャラクターチップを配置する方法でいけるかな?