たぬきさんの日記

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日記一覧

たぬき
たぬき日記
2019/10/01 17:13[web全体で公開]
😶 SW2.5卓の宣伝
■魔動列車で行こうA(LV4制限)■

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156991685872TANUKI02

「ココフォリア」と「ユドナリウム(戦闘時)」の併用を予定。
興味のある方はご検討ください。
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たぬき
たぬき日記
2019/09/16 07:41[web全体で公開]
😶 SW2.5卓の宣伝
「■ユドナリウム練習用簡易卓■」を立卓しました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156858693444TANUKI02

オンセン鯖とユドナリウムを併用の予定。
ユドナリウム経験者歓迎。
経験が無くても歓迎。w

興味のある方はどうぞお越しください。
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たぬき
たぬき日記
2019/09/12 10:12[web全体で公開]
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう!
と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。

是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。
参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。
この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。
https://trpgsession.click/player-detail.php?c=TANUKI02

その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。
よろしくお願いします。
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たぬき
たぬき日記
2019/09/09 00:25[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(SW世界観について)
ファンタジー世界の魔法の素である「マナ」とはそもそもなんだろう。
充分に発展した科学は魔法との見分けがつかないと、誰かが言ってたような気がする。
科学の発展の行きつく先としての魔法文明ならば「マナ」とは

・ナノマシーン
・現在未発見の物質、素粒子、ダークマターなど
・核戦争後に残留した放射能
・並行世界の物理法則に干渉した結果
・上記要素の複合

などと妄想。w
そういうの考えた人はいるかな。
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たぬき
たぬき日記
2019/09/04 03:20[web全体で公開]
😆 SW2.5卓の宣伝
卓を立てました。
■初心者用セッションE■
9/15(日) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
・難解な謎解き無し。
・戦闘は1or2回予定の基本戦闘。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156753461055TANUKI02

興味のある方はどうぞお越しください。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/31 18:38[web全体で公開]
😶 SW2.5卓の宣伝
■LV4制限・シナリオ選択式■
9/13(金) 20:00から およそ5時間のプレイ時間を予定。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156724385785TANUKI02

・ルールブック1・2を使用。
・初期作成キャラクターは初期経験点+4000点。
・持ち込みキャラクターの場合:冒険者LV4以内。

 シナリオは当方のマイページ「自己PR」から選択いただきます。
https://trpgsession.click/player-detail.php?c=TANUKI02

 興味のある方はどうぞお越しください。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/31 09:13[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(やがて飽きが来る。その日まで)
去年はスカイリムに夢中だったなぁ。
PC版のスカイリムにお気に入りのMODを突っ込んで、それこそ猿のようにやりまくってた。
NPC美化、武器防具の追加、フィールド美化、追加シナリオ、追加モーション、etc...。

で、今はTRPGばかりやってるんだけど、マップを作ったり、シナリオ組んだり、NPCを用意したり。
手段が違うだけで、やってることはスカイリムのMOD導入と同じな気がする(自分の中ではw)。
もちろんゲームの進行速度はPCと対人とでは比べるべくも無く雲泥の差。
でも自分だけで完結せず、他の同好の士を巻き込んで共有できるところがTRPGの強みだし、私の個人的でちっぽけな自己顕示欲も、ちょっぴり満たしてくれる。

きっとそのうちスカイリムに飽きたようにTRPGにも飽きが来て、離れていく日が来るのだろう。
でもそれはもうちょっと先の事みたいだ。
だから今はMODをガシガシ組み込む感覚で、世界を構築する快感をしばし堪能しよう。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/26 17:24[web全体で公開]
😆 卓の宣伝
 SW2.5の卓を立てました。
■初級セッションB(シナリオ選択式)■
9/7(土) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156665707204TANUKI02

・初心者歓迎
・ルールブック1・2を使用。
・初期作成キャラクターは初期経験点+2000点。
・持ち込みキャラクターの場合:冒険者LV3以内。

 シナリオは下記ページから選択いただきます。
https://trpgsession.click/player-detail.php?ov=1

 興味のある方はどうぞお越しください。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/19 23:32[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」
そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。

もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。
力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。

これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/15 22:54[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(人に意見するということ)
これはとてもデリケートだと思う。
人対人のコミュニケーションによるゲームである以上、大小に限らず起こりうる。
それは実社会でも変わらない。
上司として部下に注意する場合、大勢の同僚の前で行うことと、こっそり呼び出し1対1で同様の行いをするのとでは本人への伝わり方が全く違う。
どんな人間にもメンツ・プライドはある。
他人に意見する場合、例えそれがどんなに正論であっても場を考えずに意見をすれば、友を潜在的な敵に変えてしまうリスクを伴う事は覚悟するべきだろう。
せっかく「本人にのみ通知」や「ウィスパー」機能もあるのだから、意見や指摘を伝える場合は最低限利用するべきだと思う。
もっとも、衆目の前で対象を攻撃し「おれツエー」と、マウントをとることに喜びを感じる輩には意味が無いことかもしれないが。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/08 02:15[web全体で公開]
😶 今日、思う事(障害者のTRPG)
私には聴覚障害の親族がいる。
彼がオンセンに参加した場合BGMは聞けないが、テキセは問題無く参加できるだろう。

では、視覚障害の人はどうだろう。
当然ボイセ卓になる。
ルルブやキャラシーは点字化されれば読めるだろう(メーカーさん、検討しないかな)。
ゲーム中のアドリブや判定などは他の参加者が助言すれば問題ないのではないか。

そうやってTRPGの裾野が広がればいいな。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/05 06:58[web全体で公開]
😶 SW2.5・立卓したのでお知らせ
■魔動列車で行こう(初心者~初級者用)■
8/16(金)20:00~24:00予定

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156443041717TANUKI02

興味のある方はどうぞお越しください。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/31 23:52[web全体で公開]
😍 SW2.5卓を立てました
初心者~初級者用の単発セッションを立てました。
平日だから人来ないかもだけど。w

■初級セッションA■
8/6(火)20:00~24:00の予定。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156459497126TANUKI02

シナリオ選択式なんで、PCの判断次第で時間は短くも長くもなります。
その辺は参加者都合で調整します。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/29 23:17[web全体で公開]
😟 今日、思う事(今日はグチりまする)
無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来ていない。
でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。

そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。
定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。
理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。

むう・・・今は運が悪い時期だ。
生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。
その運に流されてはいかんねー。
気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。
(*‘ω‘ *)
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たぬき
たぬき日記
2019/07/28 05:50[web全体で公開]
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件)
7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。

500G報酬のイージークエストを3つ
700G報酬のノーマルクエストを1つ
1500G報酬のハードクエストを1つ

以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。
選ばれたのは真ん中の700G報酬のものだった。
うむ、これは寿司屋で「松・竹・梅」メニューの「竹」を選ぶ心理なのかなって、そう思った。w
せっかく食べるなら梅はやだな。
でも松はお高いし・・・的な。
もし自分が同じ立場なら同じ判断になっただろうな。
(^◇^)

もちろんセッションはPLの協力で楽しく遂行。
参加の皆さん、楽しい時間をありがとうございました。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/22 19:32[web全体で公開]
😶 今日、思う事(方針の事前アナウンスの重要性)
同じTRPG愛好者同士といえども嗜好は千差万別。
私の卓に参加いただいた方の中にもセッション方針と折り合いがつかずリタイアした人もいる。
リタイアした人を責める気は無い。
PLとして好みではないセッションに参加し、貴重なプライベート時間を消費することは苦行でしかないだろう。
仕方ない事と思うが、事前に私がセッションに対する考え方を充分に告知しておくべきだったと思う。
今までは、実際に卓を一緒してみないと互いに分からない相性もあるだろうから観念的に人を取捨選択するべきではないと考え、方針の明記は避けて来た。
だが「不測の事態」を回避するため、セッション告知内容や自己PRに私のGMとしての方針を明記することにした。
気軽に参加申請する人は減ってしまうかもしれないが、互いの思考・嗜好の齟齬による残念な結果を予防するという意味では必要に思う。
それで上手くいかなければ、また考えよう。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/22 19:03[web全体で公開]
😶 卓の宣伝
SW2.5の卓を立てました。

単発の初心者用。
8月10日(土)20:00開催予定。

 ■初心者用セッションC■
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156378894501TANUKI02

興味のある方はご検討ください。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/15 01:14[web全体で公開]
😊 今日、思う事(GMとしての喜び)
PLからの言葉で嬉しいのは
「とても楽しかった」
「続きがやりたい」
「また是非参加したい」
こういった言葉。
他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。

やっぱり、嬉しいものなんですよ。
それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/11 13:41[web全体で公開]
😍 選挙行こう!
TRPGを嗜む年齢層は若者が中心なことは間違いない。
とすれば、選挙に積極的に参加して若者層の投票率がバカにできないことを示し、皆の暮らしが上方修正されれば 、心穏やかにTRPGを楽しめる機会も増えると思うのですよ。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/09 13:38[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(入手経験値で短期間に急成長するPCは不自然か?)
SW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。
あたりまえ体操。

先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。
1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。
PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」
・・・ごもっとも。

たった1日の冒険でトータル約4000点をゲットしたわけだ。
4000点と言えば初期技能なら4種類以上一気に入手できるし、専業技能に関してもかなりの成長を見込める。
たった1日の冒険で!

これって現実的ではないのかな?・・・いや、そうとは思わない。
人の成長というのは日頃の鍛錬の積み重ねの中、何かのきっかけやコツを摑むことで急成長する時期がある。
多少の武道経験がある私はその感覚を実感として知っている。

解釈としては、日ごろからPCはそれぞれの生い立ちや職種に応じた鍛錬を繰り返していたのだろう。
それらの経験が命がけの冒険の最中、一気に開花したものと思えば納得できる。
なによりも、セッション数時間×話数分お付き合いいただいたPLの皆さんを拘束した対価としては当然の報いとも思う。
だから不自然と思わない。

まぁ、そういった考え方はGMそれぞれの判断に依るのだろうけど。
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