アルヴィナさんの日記
アルヴィナさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
アルヴィナ | |
2019/10/08 00:26[web全体で公開] |
アルヴィナ | |
2019/10/06 22:46[web全体で公開] |
😶 後一人来れば立卓なんです・・・ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157020434404alvina4423 同卓者限定日程調整クトゥルフ神話TRPG卓の最後の一人が中々来ない。+゚(゚´Д`゚)゚+。 後一人来ていただければ立卓できるんです・・・ 私と同卓した方々。 私を助けると思ってセッションに参加していただけませんか・・・(゜-゜*;)オロオロ(;*゜-゜)
アルヴィナ | |
2019/10/05 01:51[web全体で公開] |
🤔 ちょっと閃いた事 オンセンSNSでは募集ページや日記などで使えない単語が結構ありますよね。 日記や概要などは未だしもシナリオタイトルにオンセンSNSで使えない単語があると非常に困りますよね・・・ 私もシナリオタイトルがセッション募集に書けないという壁に最近ぶち当たりました。 そこで出した解決策がシナリオタイトルを英語にすることです。 これなら規制にかかりませんし、なんか格好よく感じます。 シナリオタイトルを英語限らず外国語にするのはわりと名案なのではないかと思いました。皆さんはどう思います?
アルヴィナ | |
2019/10/05 01:43[web全体で公開] |
😍 日程調整GM同卓者限定HO選考卓 なんか、タイトルが二郎系ラーメンみたいになってますが普通にセッション宣伝です。 探索者達にバンドを組んでもらうクトゥルフ神話TRPGのボイスセッションの募集を始めました。 参加条件はGMアルヴィナと同卓(システム問わず)したことがある方限定です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157020434404alvina4423 私と同卓した事があってこのセッションに興味がある方は是非参加申請してください。 参加条件が結構狭まっているので日程調整卓となっています。
アルヴィナ | |
2019/10/03 01:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGにおける警察 クトゥルフ神話TRPGでシナリオ中に警察に通報したりするなどの警察を頼る事はあまり推奨されないというツイートがあって議論がなされているらしいですね。 シナリオが崩壊するからとか主役は探索者だからというのは置いておいて、死体があったり事件性のある怪我人が居たり盗難被害があったりしたら連絡できるなら現実的に先ずは警察に連絡するのが日常生活において普通なのでは?と困惑しています。 流石に神話的事象を警察に解決してもらおうとは思ってはいませんが・・・ まぁ、せめて探索が終わったら警察に連絡して事後処理は任せるのがゲーム性を壊さず現実的な判断かな~とは思いますけどね。
アルヴィナ | |
2019/09/30 22:12[web全体で公開] |
💀 クトゥルフ神話TRPGの野良って怖いけれども何故野良はトラブルが起きるのか 凄い重めのタイトルから入りますが、ちょっとした考察です。 私の知り合いの話を聞いていると結構クトゥルフ神話TRPGで野良募集したセッションでトラブルが起こっているという話をよく聞きます。 私もそれを聞いたりしているとどうしてもクトゥルフ神話TRPGではGMするときに野良のPL募集や野良セッションへのPL参加を躊躇してしまいます。 じゃあ、何故こんなにクトゥルフ神話TRPGの野良でトラブルが起きるのかを真面目に考察して3つの理由を思いつきました。 1.『プレイヤー人口の多さ』 やはり、人口の多さが原因の一つと考えられます。 人間は考え方や主義主張は全然異なります。なので必然的にプレイヤー人口が多ければ必然的に合わない人が多くなるのも仕方のないことと思います。 2.『動画の影響』 私は、シナリオのネタバレをしたくないので動画は見ない派なので人から聞いた推測になるのですが、最近のクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画では過激なプレイが多いようです。 それを真似するプレイヤーが出てくるためかトラブルになるケースもあるみたいですね・・・ 3.『システムとして自由すぎる』 クトゥルフ神話TRPGはシステムとしての自由度が高すぎます。 他のTRPGは一つの目的に行くのにある程度の流れやルールがありますが、クトゥルフ神話TRPGではその縛りが薄いように感じます。 なんでもできるを何をしてもいいとはき違えたPLさんが問題を起こすんでしょうね・・・ 推測を3つあげましたが、あくまで私が人から聞いた話から推測しているので粗なんかがあると思います。 もし、反論や相違意見に同意等があればドシドシコメントください。議論ウェルカムです。 最後になりましたが、友人や身内を増やすためにはドンドン野良セッションに参加すべきなんでしょうがメインにプレイしているTRPGがクトゥルフ神話TRPGではないことと野良への恐怖から参加者が友人限定のクトゥルフ神話TRPGしかやれてないんですよね・・・ 安心して野良に参加できるような世界になればいいなぁと思う次第です。
アルヴィナ | |
2019/09/30 21:32[web全体で公開] |
😶 ・・・プレミした。 ・・・名前が似てて同じシステムだから人違いしてた。 勝手に思い悩んで辛い・・・(まぁ、コメントしてくださった方のおかげで吹っ切れはしましたが)
アルヴィナ | |
2019/09/30 21:29[web全体で公開] |
😶 需要と供給 ダブルクロスってそこまでマイナーでもないTRPGではありますけど中々セッション募集がありませんよね。 ましてや、ボイスセッションでのダブルクロスは殆どみたことないんですよね・・・ ボイスセッションのダブルクロスって需要と供給が少ないんですかね。+゚(゚´Д`゚)゚+。 もし、需要だけあって供給がなかったらボイスセッションのダブルクロスGMするしかないんでしょうか・・・ ・・・個人的にテキストでもボイスでもいいからストラトシャウトをやりたいです。 地元だとオンリーコンベンションが立つぐらい人気なのに・・・ オンリーコンベンション行けなかったからストラトシャウトのPLをやりたい!!(心からの叫び)
アルヴィナ | |
2019/09/30 21:18[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて思うこと。 クトゥルフ神話TRPGのSANチェックについて真面目に考えてみたのですが、ほんとPCそれぞれで感じ方は違うんじゃないかなぁ・・・とは思うんですよね。 例えを上げるなら人間の死体でも監察医さんや極端な話殺人鬼とかならSANチェックって起こりにくいですからね・・・ 神話生物ぐらいしか安定して平等にSAN値を減らせるんじゃないかなぁとは思うんですよね(まぁ、神話生物を嫁にしたりペットにしたりする奇特なPCやPLさんもいらっしゃいますが・・・) まぁ、その話は一旦置いておいて私は基本的に職業特記でもない限り「○○だからSANチェック免除ね」と言われた場合特殊な事情じゃなければ基本的にSANを規定量削りたい派です。 なので、先程の例えをあげるとしたら私は監察医ですが虫が苦手なのでその死体に蛆が湧いていたことにしてSANチェックしますとか私は殺人鬼ですがこの殺し方は美しくないのでSANチェックしますみたいな事をよくします。 GMとして絶対にPLにSANチェックさせたい方や、PC的にはSANチェックがおきないと思って悩んでいるPLさん達的にも別側面からのSANチェックはオススメできるものではないでしょうか?
アルヴィナ | |
2019/09/28 15:00[web全体で公開] |
🤔 ちょっと気になったこと part2 クトゥルフ神話TRPG界隈でオフラインでもオンラインでも聞くことが多いのですが、ほかの言語の技能は30%以上でその言語でのコミュニケーションが取れるという基準をよく聞きます。 この基準の発祥ってどこからなんでしょう・・・ 因みにこの日記を見ている皆様のクトゥルフ神話TRPGでほかの言語を喋れる基準ってどれくらいなんでしょうか?